Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга мастера 2014 · D&D 2014

    Классовые опции злодея

    Страницы 96–98 русского издания

    В этом разделе

    Страница 96

    Иллюстрация к разделу «Классовые опции злодея».

    ТАЙНЫЕ УЯЗВИМОСТИ ЗЛОДЕЯ

    Поиск и использование уязвимостей злодея могут принести игрокам большую пользу, несмотря на то, что умный злодей попытается свои уязвимости скрыть. У лича, например, есть филактерий — магическое вместилище его души — который он очень хорошо прячет. Только уничтожив филактерий, персонажи гарантированно уничтожат лича.

    УЯЗВИМОСТЬ ЗЛОДЕЯ

    к8Уязвимость
    1В спрятанном предмете хранится душа злодея.
    2Сила злодея исчезнет, если смерть его возлюбленной будет отомщена.
    3Злодей слабеет в присутствии некоего артефакта.
    4Особое оружие причиняет злодею дополнительный урон.
    5Злодей будет уничтожен, если произнесут его настоящее имя.
    6Древнее пророчество или загадка раскрывают, как можно поразить злодея.
    7Злодей будет повержен, если его старый враг простит его злодеяния.
    8Злодей потеряет силу, если загадочная сделка, заключённая очень давно, будет выполнена.

    КЛАССОВЫЕ ОПЦИИ ЗЛОДЕЯ

    Вы можете использовать правила из Книги игрока для создания ПМ с классами и уровнями, так же как создаются персонажи игрока. Представленные ниже классовые опции позволят создать два характерных злодейских архетипа: злого верховного жреца и злого рыцаря или антипаладина.

    Домен смерти является дополнительным доменом для злых жрецов, а Клятвопреступник это альтернативный путь для согрешивших паладинов. Игроки могут выбирать эти опции только с вашего разрешения.

    ЖРЕЦ: ДОМЕН СМЕРТИ

    Домен смерти сфокусирован вокруг сил, причиняющих смерть, а также негативной энергии, создающей нежить. Такие божества как Чемош, Миркул и Ви Джас — покровители некромантов, рыцарей смерти, личей, владык мумий и вампиров. Боги домена смерти также воплощают убийство (Анубис, Баал и Пайремиус), боль (Иуз и Ловиатар), болезни и яды (Инкабулос, Талона и Моргион), а также подземный мир (Аид и Хель).

    ЗАКЛИНАНИЯ ДОМЕНА СМЕРТИ

    Уровень жрецаЗаклинания
    1луч болезни, псевдожизнь
    3глухота/слепота, луч слабости
    5восставший труп, прикосновение вампира
    7защита от смерти, усыхание
    9облако смерти, преграда жизни

    БОНУСНОЕ ВЛАДЕНИЕ

    Жрец, выбравший этот домен, на 1 уровне осваивает владение воинским оружием.

    ЖНЕЦ

    На 1 уровне жрец изучает один заговор из школы Некромантии из списка любого класса. Когда этот жрец накладывает заговор школы Некромантии, в обычных условиях нацеливающийся только на одно существо, это заклинание может нацелиться на двух существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга.

    Страница 97

    БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ: КАСАНИЕ СМЕРТИ

    Начиная со 2 уровня, жрец может использовать Божественный канал для уничтожения касанием чужой жизненной силы.

    Когда жрец попадает по существу рукопашной атакой, он может использовать Божественный канал, чтобы причинить цели дополнительный урон некротической энергией, равный 5 + его удвоенный уровень жреца.

    НЕИЗБЕЖНОЕ РАЗРУШЕНИЕ

    Начиная с 6 уровня, способность жреца проводить негативную энергию улучшается. Урон некротической энергией, причиняемый заклинаниями жреца и Божественным каналом, игнорируют сопротивление урону некротической энергией.

    БОЖЕСТВЕННЫЙ УДАР

    На 8 уровне жрец получает способность наполнять удары своего оружия некротической энергией. Один раз в каждый свой ход, когда жрец попадает по существу атакой оружием, он может причинить цели дополнительный урон некротической энергией 1к8. Когда он достигает 14 уровня, дополнительный урон возрастает до 2к8.

    УЛУЧШЕННЫЙ ЖНЕЦ

    Начиная с 17 уровня, когда жрец накладывает заклинание школы Некромантии с 1 по 5 уровень, нацеливающееся только на одно существо, это заклинание может нацелиться на двух существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга. Если заклинание уничтожает материальные компоненты, жрец должен предоставить по полному набору для каждой цели.

    ПАЛАДИН: КЛЯТВОПРЕСТУПНИК

    Клятвопреступник это паладин, нарушивший священную клятву и заимевший тёмные желания или ушедший на службу силам зла. Свет, когда-то горевший в его сердце, тухнет. Остаётся одна лишь тьма.

    Чтобы стать Клятвопреступником, паладин должен быть злым и должен быть как минимум 3 уровня. Такой паладин заменяет умения, специфичные для его Священной клятвы умениями Клятвопреступника.

    ЗАКЛИНАНИЯ КЛЯТВОПРЕСТУПНИКА

    Клятвопреступник теряет ранее полученные заклинания клятвы, но на указанных уровнях паладина получает следующие заклинания:

    ЗАКЛИНАНИЯ КЛЯТВОПРЕСТУПНИКА

    Уровень паладинаЗаклинания
    3адское возмездие, нанесение ран
    5корона безумия, тьма
    9восставший труп, проклятие
    13смятение, усыхание
    17заражение, подчинение личности

    БОЖЕСТВЕННЫЙ КАНАЛ

    Паладин-Клятвопреступник 3 уровня или выше получает следующие два варианта использования Божественного канала:

    Контроль нежити. Паладин может действием выбрать целью одно существо-нежить, видимое им и находящееся в пределах 30 футов от него. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале цель должна повиноваться командам паладина в течение следующих 24 часов, или пока паладин не использует эту разновидность Божественного канала ещё раз. Нежить, чей показатель опасности равен уровню паладина или превышает его, обладает иммунитетом к этому эффекту.

    Жуткий вид. Паладин может действием собрать все свои самые тёмные эмоции и выдать их вспышкой. Все существа на выбор паладина, находящиеся в пределах 30 футов от него, должны совершить спасбросок Мудрости, если они видят паладина. При провале цель становится испуганной паладином на 1 минуту. Если существо, испуганное этим эффектом, оканчивает ход более чем в 30 футах от паладина, оно может совершить ещё один спасбросок Мудрости для окончания на нём этого эффекта.

    АУРА НЕНАВИСТИ

    Начиная с 7 уровня, паладин, а также все исчадия и нежить в пределах 10 футов от него, получают бонус к броскам урона рукопашным оружием, равный модификатору Харизмы паладина (минимум +1). Существо может получать преимущество только одного такого умения за раз.

    На 18 уровне радиус ауры увеличивается до 30 футов.

    СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ

    На 15 уровне паладин получает сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону от немагического оружия.

    ЖУТКИЙ ЛОРД

    На 20 уровне паладин может действием окружить себя аурой мрака, существующей 1 минуту. Эта аура уменьшает яркий свет в пределах 30 футов от паладина до тусклого света. Каждый раз, когда враг, испуганный паладином, начинает ход в этой ауре, он получает урон психической энергией 4к10. Кроме того, паладин и выбранные им существа, находящиеся в ауре, окутываются плотными тенями. Существа, полагающиеся на зрение, совершают с помехой броски атаки по существам, окутанным тенью.

    Пока аура активна, паладин может в свой ход бонусным действием заставить теней в ауре атаковать одно существо. Паладин совершает по цели рукопашную атаку заклинанием. Ели атака попадает, цель получает урон некротической энергией 3к10 + модификатор Харизмы паладина.

    Активировав ауру, паладин не может этого сделать ещё раз, пока не окончит продолжительный отдых.

    ИСКУПЛЕНИЕ КЛЯТВОПРЕСТУПНИКА Если вы позволяете игроку выбрать опцию Клятвопреступник, вы можете позже позволить паладину искупить свою вину и снова стать настоящим паладином.

    Паладин, желающий искупления, должен вначале избавиться от злого мировоззрения и продемонстрировать изменившееся мировоззрение словами и действиями. Сделав это, паладин теряет все умения Клятвопреступника и должен выбрать божество и священную клятву (с вашего разрешения, игрок может выбрать божество или священную клятву, отличающиеся от имеющихся изначально). Однако, паладин не получает классовые умения от священной клятвы, пока не выполнит опасное задание или испытание, назначенное Мастером.

    Паладин, нарушивший священную клятву второй раз, может снова стать Клятвопреступником, но уже не может получить искупление.

    Страница 98