Страница 112
Если проверка Мудрости (Выживание) была успешной, отряд перемещается в нужном направлении, не сбиваясь с курса. При провале проверки отряд по ошибке идёт в неправильном направлении. Ответственный за навигацию персонаж может повторить проверку, после того как отряд потратит 1к6 часов на повторный поиск пути.
НАВИГАЦИЯ В ДИКОЙ МЕСТНОСТИ
| Местность | Сл |
|---|---|
| Лес, джунгли, болото, горы или открытое море с пасмурным небом и без суши на горизонте | 15 |
| Арктика, пустыня, холмы или открытое море с чистым небом и без суши на горизонте | 10 |
| Пастбище, луг, сельхозугодья | 5 |
ПОСЕЛЕНИЯ
Деревня, посёлок или город — прекрасный фон для приключения. Искателей приключений могут попросить найти скрывающегося преступника, раскрыть убийство, уничтожить банду веркрыс или доппельгангеров, или спасти поселение, находящееся под осадой.
При создании поселения для своей кампании сосредоточьтесь на местах, наиболее важных для приключения. Вам не нужны названия для всех улиц и описание всех обитателей всех зданий; это было бы безумием.
СЛУЧАЙНЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ
Приведённые таблицы помогут вам быстро создать поселение. Они подразумевают, что вы уже определились с его размером и формой правления.
ОТНОШЕНИЯ МЕЖДУ РАСАМИ
| к20 | Результат |
|---|---|
| 1–10 | Гармония |
| 11–14 | Напряжение или вражда |
| 15–16 | Расовое большинство — завоеватели |
| 17 | Расовое меньшинство — правители |
| 18 | Расовое меньшинство — беженцы |
| 19 | Расовое большинство притесняет меньшинство |
| 20 | Расовое меньшинство притесняет большинство |
СТАТУС ПРАВИТЕЛЯ
| к20 | Правитель |
|---|---|
| 1–5 | Уважаемый, честный и справедливый |
| 6–8 | Пугающий тиран |
| 9 | Слабак, марионетка в чьих-то руках |
| 10 | Незаконный правитель, назревает гражданская война |
| 11 | Поселение управляется или контролируется мощным чудовищем |
| 12 | Таинственная анонимная кабала |
| 13 | Идёт открытая борьба за власть |
| 14 | Кабала открыто захватила власть |
| 15 | Придурковатый недотёпа |
| 16 | Умирающий, претенденты соревнуются за власть |
| 17–18 | Волевой, но всеми уважаемый |
| 19–20 | Религиозный лидер |
ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТИ
| к20 | Достопримечательность |
|---|---|
| 1 | Каналы вместо улиц |
| 2 | Массивная статуя или монумент |
| 3 | Верховный храм |
| 4 | Большая крепость |
| 5 | Цветущие парки и сады |
| 6 | Город разделён рекой |
| 7 | Главный торговый центр |
| 8 | Штаб-квартира влиятельной семьи или гильдии |
| 9 | Много богатых |
| 10 | Много бедняков |
| 11 | Дурной запах (кожевенный завод, открытая канализация) |
| 12 | Центр торговли специфичным товаром |
| 13 | Место многочисленных сражений |
| 14 | Место мистического или магического события |
| 15 | Важная библиотека или архив |
| 16 | Запрещено поклоняться всем богам |
| 17 | Зловещая репутация |
| 18 | Значительная библиотека или академия |
| 19 | Важный склеп или кладбище |
| 20 | Поселение построено на древних руинах |
СЛАВИТСЯ...
| к20 | Особенность | к20 | Особенность |
|---|---|---|---|
| 1 | Изысканной кухней | 11 | Набожностью |
| 2 | Грубыми жителями | 12 | Азартными играми |
| 3 | Жадными торговцами | 13 | Безбожием |
| 4 | Художниками и писателями | 14 | Образованием |
| 5 | Великим героем/ спасителем | 15 | Винами |
| 6 | Цветами | 16 | Высокой модой |
| 7 | Толпами нищих | 17 | Политическими интригами |
| 8 | Стойкими воителями | 18 | Влиятельными гильдиями |
| 9 | Тёмной магией | 19 | Крепкими напитками |
| 10 | Декадентством | 20 | Патриотизмом |
ТЕКУЩЕЕ НЕСЧАСТЬЕ
| к20 | Несчастье |
|---|---|
| 1 | Подозревается нашествие вампиров |
| 2 | Новый культ ищет последователей |
| 3 | Умерла важная персона (подозревается убийство) |
| 4 | Война между враждующими гильдиями воров |
| 5–6 | Чума или голод (назревают бунты) |
| 7 | Продажные власти |
| 8–9 | Нападения чудовищ |
| 10 | В городе появился мощный волшебник |
| 11 | Экономика в депрессии (торговля подорвана) |
| 12 | Наводнение |
| 13 | На кладбище оживает нежить |
| 14 | Роковое пророчество |
| 15 | Назревает война |
| 16 | Внутренняя вражда (ведёт к анархии) |
| 17 | Осаждён врагами |
| 18 | Влиятельным семьям угрожает скандал |
| 19 | Обнаружено подземелье (в город стекаются искатели приключений) |
| 20 | Религиозные секты борются за власть |
Страница 113
СЛУЧАЙНЫЕ ЗДАНИЯ
Стремительные погони в черте города могут заставлять персонажей иногда вбегать в здания. Если вам срочно нужно описать случайное здание, воспользуйтесь приведённой ниже таблицей. Затем добавьте детали, воспользовавшись таблицей для соответствующего здания.
Если результат броска не имеет смысла в текущих обстоятельствах («роскошный особняк» в трущобах), можете совершить ещё один бросок или самостоятельно выбрать новый результат. Однако такие неожиданные результаты стимулируют воображение и создают запоминающиеся места в городских сценах.
ТИП ЗДАНИЯ
| к20 | Тип |
|---|---|
| 1–10 | Жилое (совершите бросок по таблице «жилище») |
| 11–12 | Религиозное (совершите бросок по таблице «религиозное здание») |
| 13–15 | Таверна (совершите бросок по таблице «таверна» и два броска по таблице «название таверны») |
| 16–17 | Склад (совершите бросок по таблице «склад») |
| 18–20 | Магазин (совершите бросок по таблице «магазин») |
ЖИЛИЩЕ
| к20 | Тип |
|---|---|
| 1–2 | Заброшенный дом |
| 3–8 | Дом среднего класса |
| 9–10 | Дом богачей |
| 11–15 | Переполненный многоквартирный дом |
| 16–17 | Детский приют |
| 18 | Тайное логово работорговцев |
| 19 | Прикрытие тайного культа |
| 20 | Роскошный, охраняемый особняк |
РЕЛИГИОЗНОЕ ЗДАНИЕ
| к20 | Тип |
|---|---|
| 1–10 | Храм доброго или нейтрального божества |
| 11–12 | Храм ложного божества (возглавляется шарлатаном) |
| 13 | Дом аскетов |
| 14–15 | Заброшенное святилище |
| 16–17 | Библиотека религиозного учения |
| 18–20 | Скрытое святилище исчадья или злого божества |
ТАВЕРНА
| к20 | Тип |
|---|---|
| 1–5 | Тихий, неброский бар |
| 6–9 | Шумный притон |
| 10 | Пристанище гильдии воров |
| 11 | Место сбора тайного общества |
| 12–13 | Трапезная высшего общества |
| 14–15 | Игровой салон |
| 16–17 | Заведение определённой расы или гильдии |
| 18 | Клуб, доступный только для членов |
| 19–20 | Бордель |
НАЗВАНИЕ ТАВЕРНЫ
| к20 | Первая часть | Вторая часть |
|---|---|---|
| 1 | Серебряный | Угорь |
| 2 | Золотой | Дельфин |
| 3 | Шатающийся | Дварф |
| 4 | Смеющийся | Пегас |
| 5 | Гарцующий | Пони |
| 6 | Позолоченный | Цветок |
| 7 | Бегущий | Жеребец |
| 8 | Воющий | Волк |
| 9 | Зарезанный | Ягнёнок |
| 10 | Хитрый | Демон |
| 11 | Пьяный | Козёл |
| 12 | Прыгающий | Дух |
| 13 | Ревущий | Рой |
| 14 | Хмурый | Шут |
| 15 | Одинокий | Холм |
| 16 | Странствующий | Орёл |
| 17 | Таинственный | Сатир |
| 18 | Лающий | Пёс |
| 19 | Чёрный | Паук |
| 20 | Сверкающий | Идол |
СКЛАД
| к20 | Тип |
|---|---|
| 1–4 | Пустой или заброшенный |
| 5–6 | Хорошо охраняющийся, дорогие товары |
| 7–10 | Дешёвые товары |
| 11–14 | Громоздкие товары |
| 15 | Животные |
| 16–17 | Оружие/доспехи |
| 18–19 | Товары с далёких земель |
| 20 | Тайное логово контрабандистов |