Снаряжение: таблицы и правила Лиги
Таблицы оружия, брони и инструментов, описания оружейных приёмов и действующие ограничения Лиги. Полные карточки предметов — в каталоге снаряжения.
Ограничения оружия
- Из огнестрельного оружия единственными возможными вариантами являются Пистоль и Мушкет.
Контейнеры и их содержимое на персонаже
На персонаже могут быть одновременно надеты для быстрого доступа следующие предметы, не более:
- 1 рюкзака
- 1 сумки хранения
- 1 хранилища для боеприпасов (колчан для стрел (20), контейнер для болтов (20), сумка для пуль (30), колчан Элоны)
- 1 бурдюка
- 1 сумки для хранения магических предметов типа Зелья (не более 4 зелий)
- 1 контейнера для свитков (не более 5 свитков)
- 1 сумки/кошеля для денег (не более 300 монет)
Оружие увеличенных размеров
Иногда во время приключений авантюристы могут столкнуться с противниками или сокровищами, среди которых есть увеличенное оружие. Будь то дубина великана или секира могущественного исчадия — после победы над противником (или при помощи дипломатии) персонажи могут заполучить такой вариант вооружения.
Правила приобретения и использования:
- Кости оружия умножаются на модификатор размера (Большой - х2, Огромный - х3, Гигантский - х4)
- Вес оружия умножается на модификатор размера (Большой - х2, Огромный - х3, Гигантский - х4)
- Учёт в пуле наград (Большой - х3, Огромный - х6, Гигантский - х12)
- Увеличенное оружие не может быть изготовлено или приобретено вне приключений
- Существо имеет Помеху при бросках атаки оружием, если оно рассчитано на использование более крупным владельцем
- Получить НЕмагический вариант увеличенного оружия или увеличенное оружие с редкостью ниже редкого невозможно
Расы, с особенностью "Мощное Телосложение" (Багбиры, Орки, Фирболги, Кентавры, Гиффы, Голиафы, Локсодоны) считаются на 1 размер больше и могут без проблем использовать оружие Большого размера будучи существом Среднего размера.
Увеличенное оружие нельзя брать как стартовое снаряжение.
Оружие
При выборе огнестрела и стартового оружия учитывайте ограничения Лиги. Описания приёмов находятся ниже таблиц.
Простое рукопашное оружие
| Название | Урон | Свойства | Приём | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Дубинка [Club] | 1к4 дробящий | Лёгкое | Замедление | 2 фнт. | 1 см |
| Кинжал [Dagger] | 1к4 колющий | Фехтовальное, Лёгкое, Метательное (дистанция 20/60) | Выпад | 1 фнт. | 2 зм |
| Палица [Greatclub] | 1к8 дробящий | Двуручное | Толкание | 10 фнт. | 2 см |
| Ручной топор [Handaxe] | 1к6 рубящий | Лёгкое, Метательное (дистанция 20/60) | Подавление | 2 фнт. | 5 зм |
| Метательное копьё [Javelin] | 1к6 колющий | Метательное (дистанция 30/120) | Замедление | 2 фнт. | 5 см |
| Лёгкий молот [Light Hammer] | 1к4 дробящий | Лёгкое, Метательное (дистанция 20/60) | Выпад | 2 фнт. | 2 зм |
| Булава [Mace] | 1к6 дробящий | Изнурение | 4 фнт. | 5 зм | |
| Боевой посох [Quarterstaff] | 1к6 дробящий | Универсальное (1к8) | Опрокидывание | 4 фнт. | 2 см |
| Серп [Sickle] | 1к4 рубящий | Лёгкое | Выпад | 2 фнт. | 1 зм |
| Копьё [Spear] | 1к6 колющий | Метательное (дистанция 20/60), Универсальное (1к8) | Изнурение | 3 фнт. | 1 зм |
Простое дальнобойное оружие
| Название | Урон | Свойства | Приём | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Дротик [Dart] | 1к4 колющий | Фехтовальное, метательное (дальность 20/60) | Подавление | 1/4 фнт. | 5 мм |
| Лёгкий арбалет [Light Crossbow] | 1к8 колющий | Боеприпасы (дистанция 80/320, болт), Перезарядка, Двуручное | Замедление | 5 фнт. | 25 зм |
| Короткий лук [Shortbow] | 1к6 колющий | Боеприпасы (дистанция 80/320, стрела), Двуручное | Подавление | 2 фнт. | 25 зм |
| Праща [Sling] | 1к4 дробящий | Боеприпасы (дистанция 30/120, снаряд) | Замедление | — | 1 см |
Воинское рукопашное оружие
| Название | Урон | Свойства | Приём | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Боевой топор [Battleaxe] | 1к8 рубящий | Универсальное (1к10) | Опрокидывание | 4 фнт. | 10 зм |
| Цеп [Flail] | 1к8 дробящий | Изнурение | 2 фнт. | 10 зм | |
| Глефа [Glaive] | 1к10 рубящий | Тяжёлое, Досягаемость, Двуручное | Задевание | 6 фнт. | 20 зм |
| Секира [Greataxe] | 1к12 рубящий | Тяжёлое, Двуручное | Прорубание | 7 фнт. | 30 зм |
| Двуручный меч [Greatsword] | 2к6 рубящий | Тяжёлое, Двуручное | Задевание | 6 фнт. | 50 зм |
| Алебарда [Halberd] | 1к10 рубящий | Тяжёлое, Досягаемость, Двуручное | Прорубание | 6 фнт. | 20 зм |
| Длинное копьё [Lance] | 1к10 колющий | Тяжёлое, Досягаемость, Двуручное (если не верхом) | Опрокидывание | 6 фнт. | 10 зм |
| Длинный меч [Longsword] | 1к8 рубящий | Универсальное (1к10) | Изнурение | 3 фнт. | 15 зм |
| Молот [Maul] | 2к6 дробящий | Тяжёлое, Двуручное | Опрокидывание | 10 фнт. | 10 зм |
| Моргенштерн [Morningstar] | 1к8 колющий | Изнурение | 4 фнт. | 15 зм | |
| Пика [Pike] | 1к10 колющий | Тяжёлое, Досягаемость, Двуручное | Толкание | 18 фнт. | 5 зм |
| Рапира [Rapier] | 1к8 колющий | Фехтовальное | Подавление | 2 фнт. | 25 зм |
| Скимитар [Scimitar] | 1к6 рубящий | Фехтовальное, Лёгкое | Выпад | 3 фнт. | 25 зм |
| Короткий меч [Shortsword] | 1к6 колющий | Фехтовальное, Лёгкое | Подавление | 2 фнт. | 10 зм |
| Трезубец [Trident] | 1к8 колющий | Метательное (дистанция 20/60), Универсальное (1к10) | Опрокидывание | 4 фнт. | 5 зм |
| Боевой молот [Warhammer] | 1к8 дробящий | Универсальное (1к10) | Толкание | 5 фнт. | 15 зм |
| Боевая кирка [War Pick] | 1к8 колющий | Универсальное (1к10) | Изнурение | 2 фнт. | 5 зм |
| Кнут [Whip] | 1к4 рубящий | Фехтовальное, Досягаемость | Замедление | 3 фнт. | 2 зм |
| Двуклинковый скимитар [Double-Bladed Scimitar] | 2к4 рубящий | Двуручное, Особое | Изнурение | 6 фнт. | 100 зм |
Воинское дальнобойное оружие
| Название | Урон | Свойства | Приём | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Духовая трубка [Blowgun] | 1 колющий | Боеприпасы (дистанция 25/100, игла для трубки), Перезарядка | Подавление | 1 фнт. | 10 зм |
| Ручной арбалет [Hand Crossbow] | 1к6 колющий | Боеприпасы (дистанция 30/120, болт), Лёгкое, Перезарядка | Подавление | 3 фнт. | 75 зм |
| Тяжёлый арбалет [Heavy Crossbow] | 1к10 колющий | Боеприпасы (дистанция 100/400, болт), Тяжёлое, Перезарядка, Двуручное | Толкание | 18 фнт. | 50 зм |
| Длинный лук [Longbow] | 1к8 колющий | Боеприпасы (дистанция 150/600, стрела), Тяжёлое, Двуручное | Замедление | 2 фнт. | 50 зм |
| Мушкет [Musket] | 1к12 колющий | Боеприпасы (дистанция 40/120, пуля), Перезарядка, Двуручное | Замедление | 10 фнт. | 500 зм |
| Пистоль [Pistol] | 1к10 колющий | Боеприпасы (дистанция 30/90, пуля), Перезарядка | Подавление | 3 фнт. | 250 зм |
Броня и щиты
Лёгкий доспех (1 минута на надевание или снятие)
| Название | КД | Требование силы | Скрытность | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Стёганый доспех [Padded Armor] | 11 + модификатор Лов | — | Помеха | 8 фнт. | 5 зм |
| Кожаный доспех [Leather Armor] | 11 + модификатор Лов | — | — | 10 фнт. | 10 зм |
| Проклёпанная кожа [Studded Leather Armor] | 12 + модификатор Лов | — | — | 13 фнт. | 45 зм |
Средний доспех (5 минут на надевание и 1 минута на снятие)
| Название | КД | Требование силы | Скрытность | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Шкурный доспех [Hide Armor] | 12 + модификатор Лов (макс. 2) | — | — | 12 фнт. | 10 зм |
| Кольчужная рубаха [Chain Shirt] | 13 + модификатор Лов (макс. 2) | — | — | 20 фнт. | 50 зм |
| Чешуйчатый доспех [Scale Mail] | 14 + модификатор Лов (макс. 2) | — | Помеха | 45 фнт. | 50 зм |
| Кираса [Breastplate] | 14 + модификатор Лов (макс. 2) | — | — | 20 фнт. | 400 зм |
| Полулаты [Half Plate Armor] | 15 + модификатор Лов (макс. 2) | — | Помеха | 40 фнт. | 750 зм |
| Шипованный доспех [Spiked Armor] | 14 + модификатор Лов (макс. 2) | — | Помеха | 45 фнт. | 75 зм |
Тяжёлый доспех (10 минут на надевание и 5 минут на снятие)
| Название | КД | Требование силы | Скрытность | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Кольчатый доспех [Ring Mail] | 14 | — | Помеха | 40 фнт. | 30 зм |
| Кольчуга [Chain Mail] | 16 | Сила 13 | Помеха | 55 фнт. | 75 зм |
| Наборный доспех [Splint Armor] | 17 | Сила 15 | Помеха | 60 фнт. | 200 зм |
| Латы [Plate Armor] | 18 | Сила 15 | Помеха | 65 фнт. | 1500 зм |
Щит (1 действие на надевание и 1 действие на снятие)
| Название | КД | Требование силы | Скрытность | Вес | Цена |
|---|---|---|---|---|---|
| Щит [Shield] | +2 | — | — | 6 фнт. | 10 зм |
Оружейные приёмы
Описание приёма не предоставляет владение им: возможность его применения определяется способностями персонажа.
| Оружейный приём | Описание |
|---|---|
| Прорубание [Cleave] | Если вы попадаете по существу с помощью рукопашной атаки этим оружием, то вы можете совершить рукопашную атаку этим оружием против второго существа в пределах 5 футов от первого, которое также находится в пределах вашей досягаемости. При попадании второе существо получает урон от оружия, но вы не добавляете ваш модификатор характеристики к этому урону, если только этот модификатор не отрицательный. Вы можете совершать эту дополнительную атаку только 1 раз за ход. |
| Задевание [Graze] | Если ваш бросок атаки этим оружием не попал по существу, то вы можете нанести этому существу урон, равный модификатору характеристики, который вы использовали для совершения атаки. Этот урон такого же типа, как и урон, наносимый оружием, и его можно увеличить только путем увеличения модификатора характеристики. |
| Выпад [Nick] | Когда вы совершаете дополнительную атаку оружием, представленную свойством лёгкое, то вы можете сделать её частью действия атака, а не бонусным действием. Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством лёгкое только 1 раз за ход. |
| Толкание [Push] | Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете оттолкнуть существо на расстояние до 10 футов от себя, если оно размера большой или меньше. |
| Изнурение [Sap] | Если вы попадаете по существу этим оружием, то у этого существа будет помеха на его следующую атаку до начала вашего следующего хода. |
| Замедление [Slow] | Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы можете уменьшить его скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если существо получает удар более 1 раза от оружия с этим свойством, то уменьшение скорости не превышает 10 футов. |
| Опрокидывание [Topple] | Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл. 8 + ваш модификатор характеристики, использованный для совершения атаки, + ваш бонус мастерства). При провале существо получает состояние лежащий ничком. |
| Подавление [Vex] | Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы получаете преимущество на следующую атаку против этого существа до конца вашего следующего хода. |
Инструменты и наборы
Использование инструментов при изготовлении предметов описано в правилах простоя. Полные описания наборов доступны в каталоге предметов.
Инструменты ремесленников
Инструменты ремесленников ориентированы на создание предметов и занятие ремеслом. Каждый из этих инструментов требует отдельного владения.
Инструменты алхимика
[Alchemist's Supplies]Стоимость: 50 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 8 фнт.
Использование: Определить вещество (Сл. 15) или развести огонь (Сл. 15)
Кислота, алхимический огонь, мешочек с компонентами, масло, бумага, духи
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия — изучение зелий; Расследование — химические вещества и следы их применения. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Алхимия во время отдыха. За Продолжительный отдых можно изготовить одну дозу кислоты, алхимического огня, противоядия, масла, духов или мыла. Нужны заранее купленные реагенты: расходуется половина стоимости готового предмета; реагенты стоимостью 50 зм весят 1 фнт. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Создать клуб густого дыма — Сл. 10; распознать яд — Сл. 10; нейтрализовать кислоту — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты гончара
[Potter's Tools]Стоимость: 10 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 3 фнт.
Использование: Определение того, что хранилось в керамическом предмете в течение последних 24 часов (Сл. 15)
Кувшин, лампа
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — возраст и происхождение керамики; Расследование и Восприятие — улики и необычные детали керамических изделий. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Реконструкция. По черепкам можно определить исходную форму разбитого изделия и его вероятное назначение. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Изготовить пригодный для использования горшок — Сл. 15; найти слабое место керамического предмета — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты каллиграфа
[Calligrapher's Supplies]Стоимость: 10 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Написание текста с впечатляющими узорами, которые защищают от подделки (Сл. 15)
Чернила, свиток заклинания, книга
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия — определение автора магического текста; История — изучение старинных надписей, рун и свитков. Само владение инструментами не расшифровывает магический текст. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Изучение карты. Проверка Интеллекта с владением инструментами позволяет установить возраст карты, обнаружить скрытое послание или выяснить сходные сведения. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Установить автора немагической надписи — Сл. 10; определить душевное состояние автора — Сл. 15; распознать подделку — Сл. 15; подделать подпись — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты каменщика
[Mason's Tools]Стоимость: 10 зм
Характеристика: Сила
Вес: 8 фнт.
Использование: Высечь символ или отверстие в камне (Сл. 10)
Блок и лебёдка
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — возраст, назначение и строители каменных зданий; Расследование — обследование каменных сооружений; Восприятие — потайные двери и проходы в каменной кладке. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Снос. Благодаря знанию слабых мест кирпичной кладки ваши атаки оружием наносят таким конструкциям двойной урон. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Найти слабое место каменной стены — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты картографа
[Cartographer's Tools]Стоимость: 15 зм
Характеристика: Мудрость
Вес: 6 фнт.
Использование: Составление карты небольшой области (Сл. 15)
Карта
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия, История и Религия — сведения, связанные с картами и местами; Природа — особенности местности; Выживание — ориентирование, поиск поселений и маршрутов. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Карта в пути. Во время путешествия можно составлять карту одновременно с другой деятельностью. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Установить возраст и происхождение карты — Сл. 10; оценить направление и расстояние до ориентира — Сл. 15; распознать поддельную карту — Сл. 15; восстановить отсутствующую часть карты — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты кожевника
[Leatherworker's Tools]Стоимость: 5 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Добавление узора на кожаное изделие (Сл. 10)
Праща, кнут, шкурный доспех, кожаный доспех, стёганый доспех, рюкзак, футляр для арбалетных болтов, футляр для карт или свитков, пергамент, сумка, колчан, бурдюк
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия — изучение кожаных магических предметов; Расследование — улики на кожаных изделиях. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Определение кожи. По шкуре или изделию можно установить источник кожи и способ её обработки. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Изменить внешний вид кожаного изделия — Сл. 10; установить его историю — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты кузнеца
[Smith's Tools]Стоимость: 20 зм
Характеристика: Сила
Вес: 8 фнт.
Использование: Вскрыть дверь или контейнер (Сл. 20)
Любое рукопашное оружие (кроме дубинки, палицы, посоха и кнута), средние доспехи (кроме шкурного доспеха), тяжёлые доспехи, мелкие шарики, ведро, калтропы, цепь, лом, пули для огнестрельного оружия, крюк-кошка, железный горшок, железные колья, снаряды для пращи
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия и История — изучение металлических предметов; Расследование — улики, связанные с оружием, доспехами и другими изделиями из металла. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Ремонт металла. Каждый час работы восстанавливает повреждённому металлическому предмету 10 Хитов. Помимо инструментов нужен открытый огонь, достаточно горячий для размягчения металла. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Заточить затупившийся клинок — Сл. 10; починить доспех — Сл. 15; сломать немагический металлический предмет — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты пивовара
[Brewer's Supplies]Стоимость: 20 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 9 фнт.
Использование: Обнаружить отравленный напиток (Сл. 15) или определить алкоголь (Сл. 10)
Противоядие
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — события, связанные с алкоголем; Медицина — алкогольное отравление и обезболивание алкоголем; Убеждение — угощение выпивкой для расположения собеседника. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Очистка воды. За Короткий отдых можно сделать пригодным для питья до 1 галлона воды, за Продолжительный — до 6 галлонов. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Избежать воздействия алкоголя — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты плотника
[Carpenter's Tools]Стоимость: 8 зм
Характеристика: Сила
Вес: 6 фнт.
Использование: Запечатать или вскрыть дверь или контейнер (Сл. 20)
Дубинка, палица, боевой посох, бочка, сундук, лестница, шест, портативный таран, факел
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — происхождение и назначение деревянных сооружений; Расследование и Восприятие — скрытые помещения, люки и проходы; Скрытность — выбор нескрипящих участков деревянного пола. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Укрепление. За 1 минуту работы при наличии материалов можно укрепить дверь или окно: Сл. принудительного вскрытия увеличивается на 5. Временное укрытие. Во время Продолжительного отдыха можно соорудить для группы навес от дождя и солнца. Укрытие сохраняется на время отдыха и разваливается через 1д3 дня после постройки. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Построить простую деревянную конструкцию — Сл. 10; спроектировать сложную конструкцию — Сл. 15; найти слабое место деревянной стены — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты повара
[Cook's Utensils]Стоимость: 1 зм
Характеристика: Мудрость
Вес: 8 фнт.
Использование: Улучшение вкуса пищи (Сл. 10) или обнаружение испорченной или отравленной еды (Сл. 15)
Рационы
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — пищевые обычаи; Медицина — приготовление приятных на вкус лекарств; Выживание — приготовление еды из найденных ингредиентов. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Походная еда. При наличии инструментов и достаточного количества еды за Короткий отдых можно приготовить блюдо для себя и ещё до пяти существ. Каждый из этих участников восстанавливает дополнительно 1 Хит за каждую Кость Хитов, потраченную во время этого отдыха. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Приготовить обычное блюдо или повторить известное — Сл. 10; приготовить изысканное блюдо — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты резчика по дереву
[Woodcarver's Tools]Стоимость: 1 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Вырезать узор на дереве (Сл. 10)
Дубинка, палица, боевой посох, дальнобойное оружие (кроме пистоля, мушкета и пращи), магическая фокусировка, стрелы, болты, фокусировка друидов, писчее перо, иглы для трубки
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия и История — изучение деревянных предметов; Природа — изучение деревьев. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Ремонт дерева. За Короткий отдых можно починить один повреждённый деревянный предмет. Изготовление стрел. При наличии достаточного количества древесины за Короткий отдых можно изготовить до 5 стрел, за Продолжительный — до 20. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Вырезать небольшую деревянную фигурку — Сл. 10.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты ремонтника (жестянщика)
[Tinker's Tools]Стоимость: 50 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 10 фнт.
Использование: Собрать крошечный предмет из обломков, который развалится через 1 минуту (Сл. 20)
Мушкет, пистоль, колокольчик, направленный фонарь, фляга, закрытый фонарь, охотничий капкан, замок, кандалы, зеркало, лопата, сигнальный свисток, трутница
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. История — возраст и происхождение предмета, в том числе по обломкам; Расследование — причина и давность повреждений. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Ремонт. Каждый час работы восстанавливает повреждённому предмету 10 Хитов. Нужны подходящие материалы, а для металлических предметов — ещё и открытый огонь, достаточно горячий для размягчения металла. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Временно восстановить работу сломанного устройства — Сл. 10; починить предмет за половину обычного времени — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты сапожника
[Cobbler's Tools]Стоимость: 5 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Модификация обуви для предоставления преимущества на следующей проверке Ловкости (Акробатика) для носителя (Сл. 10)
Набор для лазания, обувь
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия и История — изучение обуви, в том числе волшебной; Расследование — определение недавнего маршрута и причин повреждений по грязи и износу обуви. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Уход за обувью. Во время Продолжительного отдыха можно обслужить обувь до шести выбранных существ. Следующие 24 часа они могут идти до 10 часов в день без спасбросков от Истощения из-за продолжительности пешего перехода. Тайник в обуви. За 8 часов можно сделать отделение для предмета размером до 3 × 1 × 1 дюйма. Результат вашей проверки Интеллекта с владением инструментами становится Сл. проверки Интеллекта (Расследование) для обнаружения тайника. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Установить возраст и происхождение обуви — Сл. 10; найти тайник в каблуке — Сл. 15. Для тайника, созданного по правилу выше, используется результат проверки его изготовителя.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты стеклодува
[Glassblower's Tools]Стоимость: 30 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 5 фнт.
Использование: Определение того, что хранилось в стеклянном предмете в течение последних 24 часов (Сл. 15)
Стеклянная бутылка, увеличительное стекло, подзорная труба, флакон
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия и История — изучение стеклянных предметов и следов зелий на стекле; Расследование — улики из стекла и осколков. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Слабые места стекла. Изучение стеклянного предмета занимает 1 минуту. Урон, наносимый этому предмету при попадании в выявленное слабое место, удваивается. Работа со стеклом требует источника жара. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Определить происхождение стекла — Сл. 10.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты ткача
[Weaver's Tools]Стоимость: 1 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Залатать дырку на одежде (Сл. 10) или вышить крошечный узор (Сл. 10)
Стёганый доспех, корзина, спальник, одеяло, парадная одежда, сеть, роба, верёвка, сумка, бечёвка, палатка, одежда путешественника
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия и История — изучение тканых предметов; Расследование — улики на одежде, гобеленах и обивке. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Ремонт ткани. За Короткий отдых можно починить один повреждённый тканевый предмет. Пошив одежды. При наличии достаточного количества ткани и ниток за Продолжительный отдых можно изготовить комплект одежды для одного существа. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Перекроить ткань для другого применения — Сл. 10; подогнать одежду — Сл. 15.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты художника
[Painter's Supplies]Стоимость: 10 зм
Характеристика: Мудрость
Вес: 5 фнт.
Использование: Нарисовать узнаваемое изображение чего-то, что вы видели (Сл. 10)
Фокусировка друидов, священный символ
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия, История и Религия — сведения о произведениях искусства; Расследование и Восприятие — детали картин и других изображений. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Рисование во время отдыха. За Короткий или Продолжительный отдых можно создать простой рисунок или картину: зарисовать сцену либо сделать приблизительную копию увиденного произведения. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Написать точный портрет — Сл. 10; создать картину со скрытым посланием — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Инструменты ювелира
[Jeweler's Tools]Стоимость: 25 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 2 фнт.
Использование: Определение стоимости драгоценного камня (Сл. 15)
Магическая фокусировка, священный символ, кольца, ожерелья, драгоценные камни
Дополнительные механики — «Руководство Занатара обо всём» (XGE), «Владение инструментами». Эти применения требуют владения инструментами и дополняют правила 2024 года. Для действий, уже описанных выше, используются актуальные правила и Сл. Связанные навыки. Магия — свойства драгоценных камней и украшенных ими предметов; Расследование — улики в ювелирных изделиях. Если к проверке применимы и инструмент, и навык, которыми вы владеете, вы получаете Преимущество; бонус мастерства добавляется один раз. По решению мастера успешная проверка также может дать дополнительные сведения. Распознавание камней. Вид драгоценного камня можно определить при осмотре. Для определения стоимости действует указанная выше проверка Сл. 15 из правил 2024 года. Дополнительные проверки (рекомендуемые Сл.). Изменить внешний вид драгоценного камня — Сл. 15; установить историю камня — Сл. 20.
Источник: XGE, «Владение инструментами» ↗Набор отравителя
[Poisoner's Kit]Стоимость: 50 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 2 фнт.
Использование: Обнаружить отравленный предмет (Сл. 10)
Простой яд
Набор травника
[Herbalism Kit]Стоимость: 5 зм
Характеристика: Интеллект
Вес: 3 фнт.
Использование: Определить растение (Сл. 10)
Противоядие, свеча, комплект целителя, зелье лечения
Воровские инструменты
[Thieves' Tools]Стоимость: 25 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 1 фнт.
Использование: Взломать замок (Сл. 15) или обезвредить ловушку (Сл. 15)
Игровой набор
[Gaming Set]Стоимость: варьируется
Характеристика: Мудрость
Вес: —
Использование: Определить, мошенничает ли кто-то (Сл. 10) или выиграть игру (Сл. 20)
Игральный кости (1 см), Драконьи шахматы (1 зм), Игральные карты (5 см), Ставка трёх драконов (1 зм)
Набор для маскировки
[Disguise Kit]Стоимость: 25 зм
Характеристика: Харизма
Вес: 3 фнт.
Использование: Нанести грим (Сл. 10)
Костюм
Инструменты навигатора
[Navigator's Tools]Стоимость: 25 зм
Характеристика: Мудрость
Вес: 2 фнт.
Использование: Проложить курс (Сл. 10) или определить местоположение по звёздам (Сл. 15)
Музыкальный инструмент
[Musical Instrument]Стоимость: варьируется
Характеристика: Харизма
Вес: варьируется
Использование: Сыграть известную мелодию (Сл. 10) или импровизировать песню (Сл. 15)
Волынка (30 зм, 6 фнт.), Барабан (6 зм, 3 фнт.), Цимбалы (25 зм, 10 фнт.), Флейта (2 зм, 1 фнт.), Рожок (3 зм, 2 фнт.), Лютня (35 зм, 2 фнт.), Лира (30 зм, 2 фнт.), Свирель (12 зм, 2 фнт.), Шалмей (2 зм, 1 фнт.), Виола (30 зм, 1 фнт.)
Набор для фальсификации
[Forgery Kit]Стоимость: 15 зм
Характеристика: Ловкость
Вес: 5 фнт.
Использование: Подделать до 10 слов чьего-либо почерка (Сл. 15) или создать дубликат восковой печати (Сл. 20)
Каталог предметов → · Магические предметы → · Разрешённые материалы →