Страница 217
Колчан Элонны [Quiver of Ehlonna]
Чудесный предмет, необычный Каждое из трёх отделений колчана соединяется с межпространством, что позволяет колчану вмещать многочисленные предметы, но весит он всегда не более 2 фунтов. Самое короткое отделение вмещает до 60 стрел, болтов или аналогичных предметов. Среднее отделение вмещает до 18 метательных копий или аналогичных предметов. Самое длинное отделение вмещает до 6 длинных предметов, таких как луки, посохи или копья.
Вы можете достать любой предмет из колчана так же, как если бы доставали его из обычного колчана или ножен.
Кольцо защиты разума [Ring of Mind Shielding]
Кольцо, необычное (требуется настройка) Нося это кольцо, вы иммунны к магии, которая позволяет другим существам читать ваши мысли, определять, лжёте ли вы, узнавать ваше мировоззрение или тип существа. Существа могут телепатически общаться с вами, только если вы это позволите.
Вы можете действием магия сделать кольцо незаметным, пока вы не сделаете другим действием магия его заметным, пока вы не снимете кольцо или пока не умрёте.
Если вы умрёте, нося кольцо, ваша душа войдет в него, если в нём ещё нет души. Вы можете остаться в кольце или отправиться в загробную жизнь. Пока ваша душа находится в кольце, вы можете телепатически общаться с любым существом, носящим его. Носящий не может предотвратить эту телепатическую связь.
Кольцо плавания [Ring of Swimming]
Кольцо, необычное Вы получаете скорость плавания 40 футов, пока носите это кольцо.
Кольцо прыжков [Ring of Jumping]
Кольцо тепла [Ring of Warmth]
Кольцо, необычное (требуется настройка) Если вы получаете урон холодом, пока носите это кольцо, то кольцо уменьшает получаемый вами урон на 2к8.
Кроме того, когда вы носите это кольцо, вы и всё, что вы носите и несёте, невосприимчивы к температурам 0 градусов по Фаренгейту (-17.7 градусов по Цельсию) или ниже.
Кольцо хождения по воде [Ring of Water Walking]
Кольцо, необычное Вы можете накладывать на себя заклинание Хождение по воде, пока носите это кольцо.
Крылатые сапоги [Winged Boots]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Эти сапоги имеют 4 заряда и восстанавливают 1к4 потраченых зарядов ежедневно на рассвете. Надев сапоги, вы можете действием магия потратить 1 заряд, получив скорость полёта 30 футов на 1 час. Если вы находитесь в полёте, когда длительность эффекта истекает, вы опускаетесь со скоростью 30 футов за раунд, пока не приземлитесь.
Любовное зелье [Philter of Love]
Зелье, необычный Вы становитесь на 1 час очарованы первым же существом, которое вы увидите в течение 10 минут после того, как выпили это зелье.
Жидкость представляет собой розовую, шипучую жидкость, с пузырьками в виде сердец.
Мазь Кеогтома [Keoghtom’s Ointment]
Чудесный предмет, необычный Эта стеклянная банка диаметром 3 дюйма содержит 1к4 + 1 доз густой смеси, которая слабо пахнет алоэ. Вес банки с содержимым составляет 1/2 фунта.
Действием использование вы можете проглотить 1 дозу мази или нанести её на существо в пределах
Кольцо, необычное (требуется настройка) Нося это кольцо, вы можете накладывать заклинание Прыжок, но только на себя.
5 футов от вас. Существо, получившее мазь, восстанавливает 2к8 + 2 хитов и избавляется от состояния отравленный.
Колчан Элонны, Кольцо защиты разума, Кольцо тепла,
Кольцо хождения по воде, Крылатые сапоги, Мазь Кеогтома.
Страница 218
Мантия полезных предметов [Robe of Useful Items]
Чудесный предмет, необычный Эта мантия покрыта тканевыми нашивками различных форм и цветов. Пока вы носите эту мантию, вы можете действием магия оторвать одну из нашивок, превращая её в объект или существо, которое она представляет. После удаления последней нашивки мантия становится обычной одеждой.
На мантии есть по 2 нашивки каждого из следующих предметов: направленный фонарь (заполненный и зажжённый), кинжал, зеркало, шест, верёвка (свернутая), мешок.
Кроме того, на мантии есть ещё 4к4 нашивки. Мастер выбирает их или определяет случайным образом, используя следующую таблицу.
Мантия природы [Nature’s Mantle]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка друидом или следопытом) Эта мантия изменяет цвет и текстуру, чтобы сливаться с окружающей местностью. Пока вы носите эту мантию, вы можете использовать её как магическую фокусировку для своих заклинаний друида и следопыта.
Если вы находитесь в слабо заслонённой местности, то вы можете совершить действие засада бонусным действием, даже если за вами наблюдают напрямую.
Масло скольжения [Oil of Slipperiness]
Зелье, необычный Один флакон этого масла может покрыть одно существо среднего размера или меньше, включая его снаряжение (для каждого размера выше среднего требуется дополнительный флакон). Нанесение масла занимает 10 минут. После этого на покрытое существо действует эффект заклинания Свобода перемещения в течение 8 часов.
Кроме того, действием магия масло можно вылить на землю, покрыв площадь 10-футового квадрата. В этом случае оно создаёт эффект заклинания Скольжение в указанной области на 8 часов.
Эта липкая густая чёрная мазь очень текучая.
Медальон затягивающихся ран [Periapt of Wound Closure]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Когда вы носите этот амулет, вы получаете следующие эффекты:
Сохранение жизни. Когда вы совершаете спасбросок от смерти, вы можете изменить результат броска 9 или меньше на 10, превращая неудачный бросок в успешный.
Усиление естественного исцеления. Каждый раз, когда вы бросаете кость хитов для восстановления хитов, удваивайте количество хитов, которые вы восстанавливаете.
Мантия природы, Медальон затягивающихся ран,
Мантия полезных предметов.
Художник: Conceptopolis
Страница 219
Метательное копьё молнии, Медальон здоровья, Медальон мыслей,
Неподвижный жезл, Наручи стрельбы из лука.
Художник: Conceptopolis
Медальон здоровья [Periapt of Health]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Пока вы носите этот амулет, вы можете действием магия восстановить 2к4 + 2 хита. После применения этого свойства его нельзя использовать до следующего рассвета.
Кроме того, вы получаете преимущество на спасброски для избежания или окончания состояния отравленный, пока вы носите этот амулет.
Медальон мыслей [Medallion of Thoughts]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Медальон имеет 5 зарядов. Пока вы его носите, вы можете потратить 1 заряд, чтобы наложить заклинание Обнаружение мыслей (Сл. спасброска 13) с его помощью. Медальон восстанавливает 1к4 потраченных зарядов ежедневно на рассвете.
Метательное копьё молнии [Javelin of Lightning]
Оружие (метательное копьё), необычный Каждый раз, когда вы совершаете бросок атаки этим магическим оружием и попадаете, вы можете сделать так, чтобы оно наносило урон электричеством вместо колющего урона.
Молния. Когда вы бросаете это оружие в цель на расстоянии не более 120 футов, вы можете отказаться от броска атаки дальнего боя и вместо этого превратить оружие в молнию. Эта молния формирует линию шириной 5 футов между вами и целью. Цель и каждое другое существо в линии (кроме вас) совершают спасбросок Ловкости со Сл. 13. В случае провала спасброска существо получает 4к6 урона электричеством, а при успехе — половину этого урона. Сразу после нанесения урона оружие снова оказывается у вас в руке. Это свойство нельзя использовать повторно до следующего рассвета.
Меч мести [Sword of Vengeance]
Оружие (глефа, двуручный меч, длинный меч, рапира, скимитар или короткий меч), необычное (требуется настройка) Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урону, нанесённому этим магическим оружием.
Проклятье. Это оружие проклято и одержимо мстительным духом. Настройка на него распространяет проклятие на вас. Пока вы находитесь под проклятьем, вы не можете добровольно расстаться с оружием, всегда держа его при себе. Настроившись на это оружие, вы получаете помеху на броски атаки, совершённые любым другим оружием.
Кроме того, пока это оружие находится при вас, вы должны преуспеть в спасброске Мудрости со Сл. 15 каждый раз, когда получаете урон от другого существа в бою. При провале вы обязаны атаковать существо, которое нанесло вам урон, до тех пор, пока ваши хиты не упадут до 0, оно не умрёт или пока вы не сможете дотянуться до существа, чтобы совершить по нему рукопашную атаку.
Вы можете снять проклятье обычными способами. Кроме того, наложение заклинания Изгнание на это оружие заставляет мстительного духа покинуть его. После этого оружие становится оружием +1 без дополнительных свойств.
Мифрильный доспех [Mithral Armor]
Доспех (любой средний или тяжёлый, кроме шкурного), необычный Мифрил — это лёгкий, гибкий металл. Доспехи, изготовленные из этого материала, можно носить под обычной одеждой. Если доспехи обычно накладывают помеху на проверки Ловкости (Скрытность) или имеют требование к Силе, то мифриловая версия таких доспехов этих ограничений не имеет.
Наручи стрельбы из лука [Bracers of Archery]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Пока вы носите эти наручи, вы получаете навык владения длинным и коротким луком и бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Неподвижный жезл [Immovable Rod]
Жезл, необычный Этот железный жезл имеет кнопку на одном конце. Вы можете действием использование нажать на кнопку, из-за чего жезл становится магически зафиксированным в пространстве. До тех пор, пока вы или другое существо действием использование не нажмёте снова на кнопку, жезл не двигается, даже если это противоречит законам гравитации. Жезл способен удерживать вес до 8000 фунтов. Если вес превышает это значение, то жезл деактивируется и падает. Существо может действием использование выполнить проверку Силы (Атлетика) со Сл. 30. При успешной проверке жезл можно передвинуть на расстояние до 10 футов.
Страница 220
Ночные очки [Goggles of Night]
Чудесный предмет, необычный Пока вы носите эти тёмные очки, вы получаете тёмное зрение в радиусе 60 футов. Если у вас уже есть тёмное зрение, то очки увеличивают его радиус на 60 футов.
Обруч сжигания [Circlet of Blasting]
Чудесный предмет, необычный Пока вы носите этот обруч, вы можете наложить им заклинание Палящий луч (+5 к попаданию). Обруч нельзя применять таким образом снова до следующего рассвета.
Ожерелье адаптации [Necklace of Adaptation]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Когда вы носите это ожерелье, вы можете дышать нормально в любой среде, а также имеете преимущество на спасброски, совершаемые для избежания или прекращения состояния отравленный.
Ночные очки, Обруч сжигания, Очки детального зрения, Парящая сфра, Очки очарования, Оружие
предупреждения (трезубец).
Художник: Conceptopolis
Оружие предупреждения [Weapon of Warning]
Оружие (любое простое или воинское), необычное (требуется настройка) Пока это оружие находится в пределах досягаемости и вы настроены на него, вы и союзники в радиусе 30 футов от вас получаете следующие свойства:
Тревога. Оружие магически будит каждого, кто спит естественным образом, когда начинается бой. Этот эффект не пробуждает существ, находящихся под воздействием магического сна.
Сверхъестественная готовность. Каждое существо получает преимущество на броски инициативы.
Очки детального зрения [Eyes of Minute Seeing]
Чудесный предмет, необычный Эти кристаллические линзы размещаются напротив глаз. Пока вы их носите, вы видите в пределах 1 фута лучше, чем обычно, получаете тёмное зрение на это расстояние и совершаете с преимуществом проверки Интеллекта (Анализ) для изучение чего-либо в этом радиусе.
Очки орлиного зрения [Eyes of the Eagle]
Чудесный предмет, необычный Эти кристаллические линзы размещаются напротив глаз. Пока вы их носите, вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение. В условиях хорошей видимости вы можете разглядеть подробности даже у экстремально далёких существ и предметов, с размером не меньше 2 футов в поперечнике.
Очки очарования [Eyes of Charming]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Эти кристаллические линзы размещаются напротив глаз. У них есть 3 заряда. Если вы их носите, вы можете потратить 1 заряд или более зарядов, чтобы наложить заклинание Очарование личности (Сл. спасброска 13). За 1 заряд вы накладываете заклинание 1 уровня. Вы можете увеличить уровень заклинания на 1 за каждый дополнительный потраченный заряд. Линзы восстанавливают ежедневно на рассвете все потраченные заряды.
Парящая сфера [Driftglobe]
Чудесный предмет, необычный Эта небольшая сфера толстого стекла весит 1 фунт. Находясь в пределах 60 футов от неё, вы можете произнести командное слово и заставить её излучать свет, эквивалентный заклинаниям Свет или Дневной свет (на ваш выбор). Эффект, дублирующий заклинание Дневной свет, нельзя использовать повторно до следующего рассвета.
Вы можете действием магия произнести другое командное слово, заставив светящуюся сферу подняться в воздух и парить на высоте не более 5 футов от земли. Сфера может парить, пока вы или другое существо не схватите её. Если вы передвигаетесь более чем на 60 футов от парящей сферы, она следует за вами, оста-
ваясь в пределах 60 футов от вас, выбирая при этом кратчайший маршрут. Если что-либо препятствует перемещению сферы, она мягко опускается на землю, становясь неактивной, и её свет гаснет.
Страница 221
Перчатки воровства [Gloves of Thievery]
Чудесный предмет, необычный Эти перчатки невидимы, пока вы носите их. Пока они надеты, вы получаете бонус +5 к проверкам Ловкости (Ловкость рук).
Перчатки ловли снарядов [Gloves of Missile Snaring]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Если по вам попадает атака дальнобойным или метательным оружием, когда вы их носите, вы можете реакцией уменьшить урон на 1к10 + ваш модификатор Ловкости, при условии, что у вас есть одна свободная рука. Если вы уменьшили урон до 0, то вы можете поймать снаряд или оружие, если предмет достаточно маленький для удерживания одной рукой.
Перчатки плавания и лазания [Gloves of Swimming and Climbing]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Пока вы носите эти перчатки, вы получаете скорость лазания и плавания, равные вашей скорости, и вы получаете бонус +5 на проверки Силы (Атлетика), совершаемые для лазания или плавания.
Плащ защиты [Cloak of Protection]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Вы получаете бонус +1 к КД и к спасброскам, пока носите этот плащ.
Плащ ската [Cloak of the Manta Ray]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Пока вы носите этот плащ, вы можете дышать под
Помело полёта [Broom of Flying]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Это деревянная метла действует, как обычная метла, пока вы не сядете на неё верхом и не совершите действие магия, чтобы заставить её зависнуть под вами. После этого на ней можно летать по воздуху. У метлы скорость полёта 50 футов. Она может поднимать до 400 фунтов, но при весе 200 фунтов её скорость уже уменьшается до 30 футов. Помело перестаёт парить, когда вы приземляетесь или перестаёте ею пользоваться.
Действием магия вы можете отправить помело двигаться самостоятельно в место, находящееся в пределах 1 мили, если произнесёте командное слово и назовёте хорошо знакомое вам место. Помело вернётся к вам, когда вы совершите действие магия и произнесёте второе командное слово, при условии, что помело всё ещё находится в пределах 1 мили.
Порошок исчезновения [Dust of Disappearance]
Чудесный предмет, необычный Этот порошок напоминает мелкий песок. Его количество рассчитано на 1 использование. Действием использование вы бросаете порошок в воздух и вы, а также каждое существо и объект в пределах 10-футовой эманации, исходящей от вас, получают состояние невидимый на 2к4 минуты. Длительность одинакова для всех объектов и существ, и порошок расходуется, как только его магия вступает в силу. Состояние неви-
димый немедленно прекращается для любого существа, которое совершает бросок атаки, наносит урон или накладывает заклинание.
водой и обладаете скоростью плавания 60 футов.
Повязка интеллекта [Headband of Intellect]
Чудесный предмет, необычный (требуется настройка) Значение вашего Интеллекта равно 19, пока вы носите эту повязку. Она не оказывает на вас эффект, если ваш Интеллект без неё и так уже 19 или выше.