Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга мастера · D&D 2024

    Огнестрельное оружие и взрывчатые вещества

    Страницы 53–54 русского издания

    В этом разделе

    Страница 53

    Личность

    Во главе 2 Книги игрока представлена таблица кратких черт личности, связанных с мировоззрением, которые могут вдохновить вас при создании или отыгрыше ПМ или другого монстра в вашей игре.

    Этика организации

    Полезно назначить мировоззрение для организации (включая фракцию, гильдию или нацию), чтобы описать её этику. Это может помочь определить, как группы взаимодействуют друг с другом.

    Этика организации не диктует мировоззрение её членам или даже лидерам. На самом деле, резкое отличие между этикой сообщества и мировоззрением его руководства может стать основой для увлекательных приключений. Например, представьте себе нейтральную добрую (НД) королеву, восходящую на трон законно злой (ЗЗ) империи, и её борьбу за реформирование институтов империи.

    Огнестрельное оружие и взрывчатые вещества

    Пистолеты и мушкеты эпохи Возрождения представлены в Книге игрока. В кампании, включающей разбившийся космический корабль или элементы современного мира, персонажи могут найти описанные здесь предметы.

    Огнестрельное оружие

    Таблица «Огнестрельное оружие» содержит примеры современного и футуристического огнестрельного оружия. Если вы разрешаете приобретать их (например, на фантастических рынках Латунного города), относитесь к современным предметам как к редким магическим предметам, а к футуристическим — как к очень редким (см. главу 7).

    Свойства

    Некоторые типы оружия в таблице «Огнестрельное оружие» имеют следующие свойства, помимо свойств, описанных в Книге игрока.

    Очередь [Burst Fire]

    Действием вы можете потратить 10 боеприпасов оружия, чтобы выпустить очередь выстрелов в 10-футовый куб в пределах нормальной дистанции оружия. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости со Сл. 15 или получить урон. Бросьте урон оружия один раз и примените его ко всем существам, провалившим спасбросок.

    Боекомплект [Reload]

    Оружие с боекомплектом позволяет произвести ограниченное количество выстрелов. После этого вам нужно перезарядить оружие действием или бонусным действием.

    Боеприпас [Ammunition]

    Пули для огнестрельного оружия уничтожаются при использовании в современном огнестрельном оружии. Футуристическое оружие использует батареи, которые разряжаются, но при наличии соответствующего оборудования могут быть перезаряжены по вашему усмотрению. Батарея весит 1/2 фунта.

    Взрывчатка

    Таблица «Взрывчатка» содержит примеры взрывных устройств. Если стоимость взрывчатки не указана, то она обычно не может быть куплена. Если вы делаете эти взрывчатые устройства доступными для покупки, то рассматривайте их как редкие магические предметы. Правила применения взрывчатки приведены ниже.

    Взрывчатка

    Бомба

    Действием вы можете зажечь бомбу и бросить её в точку на расстоянии до 60 футов, где она взрывается. Каждое существо в радиусе 5 футов от этой точки должно совершить спасбросок Ловкости со Сл. 12, получая 3к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.

    Огнестрельное оружие

    Название

    Урон

    Свойства

    Приём

    Вес

    Современное воинское огнестрельное оружие
    Автоматическая винтовка [Automatic Rifle]2к8 колющегоБоеприпас (дистанция 80/240; пули), очередь, боекомплект (30 выстрелов), двуручноеЗамедление8 фнт.
    Охотничья винтовка [Hunting Rifle]2к10 колющегоБоеприпас (дистанция 80/240; пули), боекомплект (5 выстрелов), двуручноеЗамедление8 фнт.
    Револьвер [Revolver]2к8 колющегоБоеприпас (дистанция 40/120; пули), боекомплект (6 выстрелов)Изнурение3 фнт.
    Автоматический пистолет [Semiautomatic Pistol]2к6 колющегоБоеприпас (дистанция 50/150; пули), боекомплект (15 выстрелов)Подавление3 фнт.
    Дробовик [Shotgun]2к8 колющегоБоеприпас (дистанция 30/90; пули), боекомплект (2 выстрела), двуручноеТолкание7 фнт.
    Футуристичное воинское огнестрельное оружие
    Винтовка на антиматерии [Antimatter Rifle]6к8 некротической энергиейБоеприпас (дистанция 120/360; батарея), боекомплект (2 выстрела), двуручноеИзнурение10 фнт.
    Лазерный пистолет [Laser Pistol]3к6 излучениемБоеприпас (дистанция 40/120; батарея), боекомплект (50 выстрелов)Подавление2 фнт.
    Лазерная винтовка [Laser Rifle]3к8 излучениемБоеприпас (дистанция 100/300; батарея), боекомплект (30 выстрелов), двуручноеЗамедление7 фнт.

    Страница 54

    Иллюстрация к разделу «Огнестрельное оружие и взрывчатые вещества».

    Динамитная шашка

    Действием вы можете зажечь динамитную шашку и бросить её в точку на расстоянии до 60 футов, где она взрывается. Каждое существо в радиусе 5 футов от этой точки должно совершить спасбросок Ловкости со Сл. 12, получая 3к6 урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.

    Для связывания 2 или более динамитных шашек, чтобы они взорвались одновременно, требуется 1 минута. Каждая шашка после первой увеличивает урон на 1к6 (до максимума в 10к6) и радиус действия на 5 футов (до максимума в 20 футов).

    Для установки более длинного запала динамита, чтобы он взорвался спустя больше времени (например, через 1 минуту или 10 минут), также требуется 1 минута.

    Гранаты и гранатомёты

    Действием вы можете либо бросить гранату в точку на расстоянии до 60 футов, либо использовать гранатомёт, чтобы запустить гранату в точку на расстоянии до 1000 футов. Граната взрывается в указанной точке, создавая определённый эффект в сфере радиусом 20 футов.

    Осколочная граната

    Каждое существо в сфере должно совершить спасбросок Ловкости со Сл. 15. При провале существо получает 17 (5к6) колющего урона, а при успехе — половину этого урона.

    Дымовая граната

    Область сферы становится сильно заслонённой дымом на 1 минуту. Сильный ветер (например, заклинание Порыв ветра) рассеивает дым.

    Порох

    Поджог ёмкости, наполненной порохом, вызывает взрыв. Когда ёмкость взрывается, каждое существо в сфере радиусом 10 футов с центром в месте нахождения ёмкости должно совершить спасбросок Ловкости со Сл. 12. При провале существо получает 10 (3к6) урона огнём (если это рожок) или 24 (7к6) урона огнём (если это бочка). При успехе существо получает половину урона.

    Чуждые технологии

    Когда приключенцы находят технологию, которая не относится к их миру или эпохе, они могут определить, что это за предмет, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) со Сл., зависящей от сложности объекта: Сл. 10 для относительно простого предмета, такого как калькулятор или зажигалка, или Сл. 20 для сложного предмета, например компьютера, бензопилы или аэросаней. Вы можете потребовать отдельную проверку Интеллекта (Анализ), чтобы определить, сможет ли персонаж активировать или использовать эту технологию; персонаж, который наблюдал за использованием предмета или управлял подобным, получает преимущество на проверку или автоматически успешно её проходит (на ваш выбор).