Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга мастера · D&D 2024

    Обычные предметы · часть 1

    Страницы 206–210 русского издания

    В этом разделе

    Страница 206

    Обычные

    Амулет тёмного осколка [Dark Shard Amulet]

    Чудесный предмет, обычный (требуется настройка колдуном) Этот амулет выполнен из цельного осколка прочного экстрапланарного материала. Пока он надет на вас, вы получаете следующие эффекты:

    Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать этот амулет в качестве магической фокусировки для ваших заклинаний колдуна.

    Неизвестный заговор. Действием магия вы можете попробовать наложить заговор, которого не знаете. Этот заговор должен быть в списке заклинаний колдуна и иметь время накладывание 1 действие. Для этого совершите проверку Интеллекта (Аркана) со Сл. 10. При успехе вы накладываете заклинание. При провале наложить заклинание не удаётся и действие, которое было предназначено для наложения заклинания, теряется. В любом случае вы не можете снова применить это свойство, пока не завершите продолжительный отдых.

    Бусина насыщения [Bead of Nourishment]

    Чудесный предмет, обычный Эта безвкусная желеобразная бусина растворяется у вас на языке и насыщает вас, как рацион на 1 день.

    Бусина освежения [Bead of Refreshment]

    Чудесный предмет, обычный Эта безвкусная желеобразная бусина растворяется в жидкости, превращая до пинты жидкости в питьевую холодную воду. Бусина не оказывает эффект на магические жидкости или опасные вещества, такие как яд.

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».
    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    Волшебная палочка пиротехники [Wand of Pyrotechnics]

    Волшебная палочка, обычная Эта волшебная палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете действием магия потратить 1 заряд и создать безвредную вспышку разноцветного света в точке, которую вы видите на расстоянии до 120 футов. Вспышка света сопровождается потрескивающим шумом, слышимым на расстоянии до 300 футов. Свет такой же яркий, как пламя факела, но длится всего секунду.

    Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка взрывается безвредным пиротехническим всполохом и уничтожается.

    Говорящая кукла [Talking Doll]

    Чудесный предмет, обычный (требуется настройка) Когда эта кукла находится на расстоянии 5 футов от вас, вы можете во время короткого отдыха научить её произносить до 6 фраз, каждая из которых не может содержать более 6 слов, а также задать условие, при котором кукла произносит каждую фразу. Вы также можете заменить старые фразы на новые. Условие должно происходить в пределах 5 футов от куклы, что-бы она заговорила. Например, когда кто-то поднимает куклу, она может сказать: «Я хочу кусочек конфетки». Фразы куклы забываются, когда ваша настройка на неё заканчивается.

    Горшок пробуждения [Pot of Awakening]

    Чудесный предмет, обычный Если вы посадите обычный куст в этот 10-фунтовый глиняный горшок и позволите ему расти в течение 30 дней, то куст волшебным образом превращается в пробуждённый куст к концу этого срока. Когда куст пробуждается, его корни разрушают горшок, уничтожая его.

    Пробуждённый куст дружелюбен к вам и выполняет ваши команды. При отсутствии команд с вашей стороны он ничего не делает.

    Дирижёрская палочка [Wand of Conducting]

    Волшебная палочка, обычная Эта палочка имеет 3 заряда. Держа её, вы можете действием магия потратить 1 заряд и создать оркестровую музыку, размахивая ей. Музыка слышна в пределах 120 футов и прекращается, когда вы перестаёте размахивать палочкой.

    Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает все потраченные заряды ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 раздаётся печальный звук тромбона, палочка рассыпается в пыль и уничтожается.

    Доспех быстрого снятия [Cast-off Armor]

    Доспех (лёгкий, средний или тяжёлый доспех), обычный Вы можете снять этот доспех действием магия.

    Дымящий доспех [Smoldering Armor]

    Доспех (любой), обычный Из этих доспехов поднимаются струйки безвредного дыма без запаха, пока их носят.

    Страница 207

    Запасной глаз [Ersatz Eye]

    Чудесный предмет, обычный Этот магический глаз заменяет утраченный или удалённый настоящий глаз. Пока запасной глаз находится в вашей глазнице, вы видите через него так же, как будто это ваш натуральный глаз. Вы можете вставлять или вынимать запасной глаз действием магия, и его нельзя вынуть против вашей воли, пока вы живы.

    Зелье лазания [Potion of Climbing]

    Зелье, обычное Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости, на 1 час. В течение этого времени вы получаете преимущество на проверки Силы (Атлетика), связанные с лазанием.

    Это зелье разделено на коричневый, серебряный и серый слои, напоминающие полосы камня, которые не смешиваются между собой, как бы вы ни трясли пузырёк.

    Зелье понимания [Potion of Comprehension]

    Зелье, обычное Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания Понимание языков на 1 час.

    Жидкость в этом зелье представляет собой прозрачную смесь с плавающими в ней крупицами соли и сажи.

    Износостойкая книга заклинаний [Enduring Spellbook]

    Чудесный предмет, обычный Эта книга заклинаний, включая всё в ней запи-

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».
    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    санное, не может быть повреждена огнём или водой. Кроме того, она не портится со временем.

    Инструмент иллюзий [Instrument of Illusions]

    Чудесный предмет, обычный Пока вы играете на этом музыкальном инструменте, вы можете действием магия создать визуально иллюзорные эффекты без вреда в пределах 5-футовой эманации от инструмента. Если вы бард, то размер эманации увеличивается до 15 футов. Примеры визуальных эффектов включают светящиеся музыкальные ноты, призрачную танцовщицу, бабочек и медленно падающий снег. Магические эффекты не имеют ни вещества, ни звука, и они очевидно иллюзорны. Эффекты прекращаются, когда вы перестаете играть.

    Инструмент надписей [Instrument of Scribing]

    Чудесный предмет, обычный Этот музыкальный инструмент имеет 3 заряда и восстанавливает все потраченные заряды ежедневно на рассвете. Пока вы играете на нём, вы можете действием магия потратить 1 заряд и написать магическое сообщение на немагическом объекте или поверхности, которые вы видите в пределах 30 футов от себя. Сообщение может содержать до 6 слов и написано на языке, который вы знаете. Если вы бард, то вы можете написать дополнительно 7 слов и заставить сообщение слабо светиться, позволяя его видеть в немагической тьме. Наложение заклинания Рассеивание магии на сообщение стирает его. В противном случае сообщение исчезает через 24 часа.

    Коготь Сильваны [Sylvan Talon]

    Оружие (кинжал, рапира, скимитар, короткий меч, серп или копьё), обычное (требуется настройка) Пока это оружие находится при вас, вы понимаете невербальное общение всех фей, и они понимают ваше.

    Тайное сообщение. Действием магия вы можете использовать это оружие, чтобы наложить заклинание Сообщение. После применения этого свойства вы не можете использовать его снова до следующего рассвета.

    Кость шарлатана [Charlatan’s Die]

    Чудесный предмет, обычный (требуется настройка) Когда вы бросаете эту 6-гранную кость, вы можете выбрать, какой гранью она выпадет.

    Кружка трезвости [Tankard of Sobriety]

    Чудесный предмет, обычный На одной стороне этой кружки изображено строгое лицо. Вы можете пить эль, вино или любой другой немагический алкогольный напиток, налитый в неё, не становясь пьяным. Кружка не оказывает никакого эффекта на магические жидкости или вредные вещества, такие как яд.

    Страница 208

    Механистический амулет [Clockwork Amulet]

    Чудесный предмет, обычный Этот медный амулет содержит очень крошечные взаимосвязанные шестерёнки и питается магией из Механуса, плана предсказуемых механизмов. Изнутри слышны слабые тикающие и жужжащие звуки.

    Когда вы носите этот амулет и совершаете бросок атаки, вы можете не бросать к20 и просто выбрать

    Плащ множества стилей [Cloak of Many Fashions]

    Чудесный предмет, обычный Когда вы носите этот плащ, вы можете бонусным действием изменить его стиль, цвет и видимое качество. Вес плаща не меняется. Независимо от внешнего вида, он может быть только плащом. Хотя он может принимать вид других магических плащей, но их свойств он не получает.

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    значение 10 на кости. Это свойство нельзя использовать повторно до следующего рассвета.

    Монета соперников [Rival Coin]

    Чудесный предмет, обычный Эта золотая монета имеет изображение существа на каждой стороне. Два существа, изображённые на монете, должны быть известными соперниками или врагами друг друга. Например, на одной стороне Монеты соперников может быть изображена Иггвилв, а на другой Морденкайнен, или на одной Венджер, а на другой Тиамат. Одно из этих существ находится на стороне «орла», а другое — на стороне «решки».

    Монета имеет 1 заряд и восстанавливает потраченный заряд ежедневно на рассвете. Вы можете действие магия подбросить монету, расходуя её заряд. Бросьте любую кость, чтобы определить, выпадет ли «орёл» (чётное число) или «решка» (нечётное число). Бросок также определяет эффект:

    Орёл. Выберите одно существо, которое вы видите в пределах 60 футов от себя. Цель совершает спасбросок Мудрости со Сл. 13. При провале цель получает 2к4 урона психической энергией и помеху на следующий бросок атаки, который она совершит до конца своего следующего хода. При успехе цель получает только половину урона.

    Решка. Вы получаете 1к4 урона психической энергией.

    Опрокидывающий боеприпас [Walloping Ammunition]

    Оружие (любой боеприпас), обычное Существо, поражённое этим боеприпасом, должно преуспеть в спасброске Силы со Сл. 10 или получить состояние лежащий ничком.

    Осенённый луной меч [Moon-Touched Sword]

    Оружие (глефа, двуручный меч, длинный меч, рапира, скимитар или короткий меч), обычный Во тьме обнажённое лезвие этого оружия излучает лунный свет, создавая яркий свет в радиусе 15 футов и тусклый свет дополнительно на 15 футов.

    Парфюм очарования [Perfume of Bewitching]

    Чудесный предмет, обычный Этот крошечный флакон содержит магический парфюм, которого хватает на 1 применение. Вы можете действием магия нанести парфюм на себя. Его эффект длится 1 час. В течение этого времени вы полу-

    Плутовской замок [Lock of Trickery]

    Чудесный предмет, обычный Этот замок выглядит как обычный замок (описание такого замка приведено в главе 6 Книги игрока) и идет в комплекте с одним ключом. Внутренний механизм замка магическим образом двигается, чтобы предотвратить попытки взлома. Проверки Ловкости с целью вскрыть этот замок совершаются с помехой.

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».
    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    чаете преимущество на все проверки Харизмы (Обман и Убеждение), совершаемые для влияния на существо в пределах 5 футов от вас.

    Страница 209

    Посох птичьего щебета [Staff of Birdcalls]

    Посох, обычный

    Рубин боевого мага [Ruby of the War Mage]

    Чудесный предмет, обычный (требуется настройка заклинателем)

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    Этот деревянный посох украшен резьбой в виде птиц. Он имеет 10 зарядов. Держа его, вы можете действием магия потратить 1 заряд из посоха и заставить его издать один из следующих звуков, которые можно услышать на расстоянии до 120 фт.: чириканье зяблика, карканье ворона, кряканье утки, кудахтанье курицы, гоготание гуся, клич гагары, кулдыканье индейки, плач чайки, уханье совы или клёкот орла.

    Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных заряда ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд, бросьте 1к20. При выпадении 1 посох взрывается безвредным облаком птичьих перьев и теряется навсегда.

    Посох украшения [Staff of Adornment]

    Посох, обычный Если вы поместите крошечный предмет весом не более 1 фунта (например, осколок кристалла, яйцо или камень) над вершиной этого посоха, держа его в руке, предмет будет парить на расстоянии одного дюйма от вершины посоха и останется там до тех пор, пока он не будет снят или пока посох не перестанет быть в вашем распоряжении. Посох может удерживать одновременно до трёх таких предметов, парящих над его вершиной. Держа посох, вы можете заставить один или несколько предметов медленно вращаться или поворачиваться на месте.

    Посох цветов [Staff of Flowers]

    Посох, обычный Этот деревянный посох имеет 10 зарядов. Держа его, вы можете действием магия потратить 1 заряд посоха и заставить цветок прорасти из участка земли или почвы в пределах 5 футов от себя, или из самого посоха. Если вы не выберете определённый вид цветка, то посох создаст ромашку со слабым ароматом. Цветок безвреден и немагический, и он растёт или вянет, как обычный цветок.

    Восстановление зарядов. Посох восстанавливает 1к6 + 4 потраченных заряда ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд, то бросьте 1к20. При выпадении 1, посох превращается в лепестки цветов и теряется навсегда.

    Протез конечности [Prosthetic Limb]

    Чудесный предмет, обычный Этот магический предмет заменяет потерянную конечность — кисть, руку, ступню, ногу или аналогичную часть тела. Пока протез прикреплён, он функционирует так же, как и часть тела, которую он заменяет. Вы можете отсоединить или прикрепить его действием магия, и его нельзя снять против вашей воли, пока вы живы.

    Развевающийся плащ [Cloak of Billowing]

    Чудесный предмет, обычный Когда вы носите этот плащ, вы можете бонусным действием заставить его драматично развеваться в течении 1 минуты.

    Рог беззвучного сигнала [Horn of Silent Alarm]

    Чудесный предмет, обычный Этот рог имеет 4 заряда и восстанавливает 1к4 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Вы можете действием магия подуть в рог, потратив 1 заряд. Одно существо по вашему выбору слышит звук рога, при условии, что это существо находится в пределах 600 футов от рога. Ни одно другое существо звук рога не слышит.

    Этот рубин диаметром 1 дюйм, покрытый магическими рунами, позволяет вам использовать простое или воинское оружие в качестве заклинательной фокусировки. Чтобы это свойство работало, вы должны прикрепить рубин к оружию, прижав его к нему не менее чем на 10 минут. После этого рубин нельзя снять, если вы не отсоедините его действием магия, оружие не будет уничтожено или ваша настройка с рубином не закончится.

    Самочинящаяся одежда [Clothes of Mending]

    Чудесный предмет, обычный Эта элегантная одежда путешественника волшебным образом чинит себя, устраняя повседневные износы и повреждения. Уничтоженные части одежды не могут быть восстановлены таким образом.

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    Посох цветов,

    Развевающийся плащ.

    Художник: Conceptopolis

    Страница 210

    Сапоги ложных следов [Boots of False Tracks]

    Чудесный предмет, обычный (требуется настройка) Когда вы их носите, то можете их заставить оставлять следы, подобные следам любого гуманоида вашего размера.

    Сверкающий доспех [Armor of Gleaming]

    Доспех (любой лёгкий, средний или тяжёлый), обычный Этот доспех никогда не пачкается.

    Свеча глубин [Candle of the Deep]

    Чудесный предмет, обычный Пламя этой свечи не гаснет при погружении в воду. Она излучает свет и тепло как обычная свеча.

    Серебряное оружие [Silvered Weapon]

    Оружие (любое простое или воинское), обычное Алхимический процесс связал серебро с этим магическим оружием. Когда вы совершаете кри-

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    тическое попадание по существу, находящемуся в превращении, то оружие наносит дополнительно одну кость урона.

    Складной шест [Pole of Collapsing]

    Чудесный предмет, обычный Этот предмет функционирует как шест. Удерживая его, вы можете действием магия сложить его в стержень длиной 1 фут для удобного хранения (вес шеста не изменяется), или превратить стержень длиной 1 фут обратно в шест, но стержень удлиняется только настолько, насколько это позволяет окружающее пространство.

    Слуховой рог [Ear Horn of Hearing]

    Чудесный предмет, обычный Будучи поднесённым к уху, этот рог подавляет на вас эффекты состояния оглохший.

    Срастающаяся верёвка [Rope of Mending]

    Чудесный предмет, обычный Эта 50-футовая верёвка может чинить себя, когда её разрезают на любое количество частей. Действием магия вы можете заставить все части верёвки, которые соприкасаются друг с другом и не используются, срастись обратно. Срастающаяся верёвка навсегда укорачивается, если часть её потеряна или уничтожена.

    Сфера времени [Orb of Time]

    Чудесный предмет, обычный Эта сфера может использоваться как заклинательная фокусировка.

    Держа эту сферу, вы можете действием магия определить, утро, день, вечер или ночь в данный момент. Это свойство работает только на Материальном плане

    .

    Сфера направления [Orb of Direction]

    Чудесный предмет, обычный Эта сфера может использоваться как заклинательная фокусировка.

    Держа эту сферу, вы можете действием магия определить, где находится магнитный север. Ничего не произойдет, если сфера используется в месте, где нет магнитного севера.

    Таинственный ключ [Mystery Key]

    Чудесный предмет, обычный На головке этого ключа изображён вопросительный знак. Ключ имеет шанс 5% открыть любой замок, в который он вставлен. Как только ключ открывает что-либо, он исчезает.

    Трость ветерана [Veteran’s Cane]

    Чудесный предмет, обычный Бонусным действием вы можете превратить эту трость для ходьбы в обычный длинный меч или обратно в трость. В любом случае, вы должны держать предмет в руках.

    Трубка дымных монстров [Pipe of Smoke Monsters]

    Чудесный предмет, обычный Во время курения этой трубки вы можете действием магия выдохнуть облачко дыма, принимающее форму существа, например, дракона, фламфа или слаада. Форма должна быть достаточно маленькой, чтобы поместиться в куб с длиной ребра 1 фут, и через несколько секунд она теряется, превращаясь в обычное облачко дыма.

    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».
    Иллюстрация к разделу «Обычные предметы · часть 1».

    Складной шест, Сфера направления, Трубка дымных монстров.

    Художник: Paul Scott Canavan, Irina Nordsol, Conceptopolis