Страница 226
Редкие
Амулет здоровья [Amulet of Health]
Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) Пока вы носите этот амулет, ваше значение Телосложения равно 19. Если ваше Телосложение без него уже 19 или выше, то амулет не оказывает на вас никакого действия.
Булава кары [Mace of Smiting]
Оружие (булава), редкий Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым с использованием этого магического оружия. Бонус увеличивается до +3, если вы используете оружие для атаки конструкта.
Если вы выбрасываете 20 на броске атаки этим оружием, то цель получает дополнительно 7 дробящего урона или 14 дробящего урона, если это конструкт. Если после получения этого урона у конструкта остаётся 25 хитов или меньше, то он уничтожается.
Булава распада [Mace of Disruption]
Оружие (булава), редкий (требуется настройка) Когда вы попадаете по исчадию или нежити этим магическим оружием, это существо получает дополнительно 2к6 урона излучением. Если у цели остаётся 25 или меньше хитов после получения этого урона, она должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл. 15 или быть уничтоженной. В случае успеха существо получает состояние испуганный до конца вашего следующего хода.
Свет. Пока вы держите это оружие, оно излучает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов.
Булава ужаса [Mace of Terror]
Оружие (булава), редкий (требуется настройка)
Бусина силы [Bead of Force]
Чудесный предмет, редкий Это маленький чёрный шарик 3/4 дюйма в диаметре и весом в одну унцию. Как правило, 1к4 + 4 бусин силы находят вместе.
Вы можете действием магия бросить бусину на расстояние до 60 футов. Бусина взрывается при ударе и уничтожается. Все существа, находящиеся в пределах 10 футов от места приземления бусины, должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл. 15, иначе получат 5к4 урона силовым полем. После этого на 1 минуту на этой площади образуется прозрачная сфера из силового поля. Любое существо, провалившее спасбросок и полностью находящееся в пределах этой области, оказывается запертым внутри сферы. Существа, преуспевшие в спасброске или находящиеся в этой сфере лишь частично, выталкиваются из сферы до выхода за её пределы. Только воздух, пригодный для дыхания, может проходить сквозь стену сферы. Никакие атаки и эффекты не могут проникать сквозь неё.
Запертое внутри существо может действием использование толкать стену сферы, перемещая её со своей уменьшенной вдвое скоростью. Сферу можно легко поднять, так как вне зависимости от веса существ, находящихся в ней, её магия делает её вес всего 1 фунт.
Верёвка опутывания [Rope of Entanglement]
Чудесный предмет, редкий Эта верёвка длиной 30 футов. Держа один конец верёвки, вы можете действием магия приказать другому концу броситься вперёд и опутать одно существо, которое вы видите в пределах 20 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл. 15, иначе получит состояние опутанный. Вы можете отпустить цель, отпустив свой конец верёвки (что заставит
Это магическое оружие имеет 3 заряда и восстанавливает 1к3 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Пока вы держите это оружие, вы можете выполнить действие магия и потратить 1 заряд, чтобы высвободить волну ужаса из него. Каждое существо по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл. 15 или получить состояние испуганный на 1 минуту.
Пока существо находится в состоянии испуганный таким образом, оно должно тратить свои ходы, чтобы переместиться как можно дальше от вас, и не может совершать провоцированные атаки. В свой ход оно её свернуться в пространстве цели) или бонусным действием повторить команду (что заставит верёвку свернуться в вашей руке).
Существо, опутанное верёвкой, может действием совершить проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) со Сл. 15 на свой выбор. В случае успеха цель больше не будет опутана верёвкой. Если вы всё ещё держите верёвку, когда цель освобождается, то вы можете реакцией приказать верёвке свернуться в вашей руке; в противном случае верёвка сворачивается в пространстве цели.
может использовать только действие рывок или попытаться освободиться от эффекта, препятствующего его перемещению. Если существо не может переместиться, то оно может совершить действие уклонение.
В конце каждого своего хода существо повторяет спасбросок, завершая эффект на себе в случае успеха.
Верёвка имеет 20 КД, 20 хитов и иммунитет к урону ядом и психической энергией. Она восстанавливает 1 хит каждые 5 минут, пока у неё есть хотя бы 1 хит. Если хиты верёвки падают до 0, то она уничтожается.
Страница 227
Волшебная палочка молний [Wand of Lightning Bolts]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка заклинателем) Эта палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете потратить не более 3 зарядов, чтобы наложить заклинание Молния (Сл. спасброска 15) через неё. За 1 заряд вы накладываете заклинание 3 уровня. Вы можете увеличить уровень заклинания на 1 за каждый дополнительный потраченный заряд.
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Волшебная палочка обнаружения врагов [Wand of Enemy Detection]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка) Эта палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете действием магия потратить 1 заряд. В течение 1 минуты вы знаете направление ближайшего к вам враждебного существа в пределах 60 футов, но не расстояние до него. Палочка может ощущать присутствие враждебных существ, которые невидимы, эфирны, замаскированы или скрыты, а также тех, кто находится на виду. Эффект прекращается, если вы перестаёте держать палочку.
Волшебная палочка сковывания [Wand of Binding]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка) Эта палочка имеет 7 зарядов.
Заклинания. Держа палочку, вы можете накладывать через неё одно из заклинаний (Сл. спасброска 17), представленных в таблице ниже. В таблице указано, сколько зарядов требуется потратить для накладывания заклинания.
| Заклинание | Заряды |
|---|---|
| Удержание чудовища | 5 |
| Удержание личности | 2 |
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы израсходуете последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Волшебная палочка страха [Wand of Fear]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка) Эта палочка имеет 7 зарядов.
Заклинания. Держа палочку, вы можете накладывать через неё одно из заклинаний (Сл. спасброска 15) из следующей таблицы. В таблице указано, сколько зарядов вы должны потратить, чтобы наложить заклинание
| Заклинание | Заряды |
|---|---|
| Приказ (только «бежать» или «лежать») | 1 |
| Ужас (60-футовый конус) | 2 |
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы тратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Волшебная палочка огненных шаров
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то
[Wand of Fireballs]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка заклинателем) Эта палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете потратить не более 3 зарядов, чтобы наложить заклинание Огненный шар (Сл. спасброска 15) через неё. За 1 заряд вы накладываете заклинание 3 уровня. Вы бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
можете увеличить уровень заклинания на 1 за каждый дополнительный потраченный заряд.
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Волшебная палочка паралича [Wand of Paralysis]
Волшебная палочка, редкая (требуется настройка заклинателем) Эта волшебная палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете действием магия потратить 1 заряд, чтобы из её наконечника вырвался тонкий синий луч, направленный на существо, которое вы видите в пределах 60 футов от вас. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл. 15, иначе она получает состояние парализованный на 1 минуту. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, и при успехе эффект заканчивается.
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Страница 228
Волшебная палочка чудес [Wand of Wonder]
Волшебная палочка, редкая (требует настройка) Эта волшебная палочка имеет 7 зарядов. Держа её, вы можете действием магия потратить 1 заряд и выбрать точку в пределах 120 футов от себя. Эта точка становится точкой происхождения заклинания или другого магического эффекта, определяемого броском по таблице «Эффекты Волшебной палочки чудес». Заклинания, наложенные через палочку, имеют Сл. спасброска 15. Если максимальная дистанция заклинания обычно меньше 120 футов, то она становится 120 футов при использовании палочки. Если эффект имеет несколько возможных целей, то Мастер случайным образом определяет, кто из них будет затронут.
Восстановление зарядов. Палочка восстанавливает 1к6 + 1 потраченных зарядов ежедневно на рассвете. Если вы потратите последний заряд палочки, то бросьте 1к20. При выпадении 1 палочка рассыпается в пепел и уничтожается.
Эффекты Волшебной палочки чудес
| 1к100 | Эффект |
|---|---|
| 01-20 | Вы накладываете заклинание, исходящее из выбранной точки. Бросьте 1к10, чтобы определить заклинание: на 1–2 — Тьма; на 3–4 — Огонь фей; на 5–6 — Огненный шар; на 7–8 — Замедление; на 9–10 — Зловонное облако. |
| 21-25 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого вы получаете состояние ошеломлённый до начала вашего следующего хода, полагая, что произошло нечто удивительное. |
| 26-30 | Вы накладываете заклинание Порыв ветра. Линия, созданная заклинанием, простирается от вас до выбранной точки. |
| 31-35 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого вы получаете 1к6 урона психической энергией. |
| 36-40 | Сильный дождь идёт в течение 1 минуты в цилиндре высотой 120 футов и радиусом 60 футов, с центром в выбранной точке. На протяжении этого времени область действия эффекта считается слабо заслонённой. |
| 41-45 | Облако из 600 гигантских бабочек заполняет цилиндр высотой 60 футов и радиусом 30 футов, с центром в выбранной точке. Бабочки остаются на 10 минут, в течение которых область действия заклинания считается сильно заслонённой. |
| 46-50 | Вы накладываете заклинание Молния. Линия, созданная заклинанием, простирается от вас до выбранной точки. |
| 51-55 | Существо, находящееся ближе всего к выбранной точке, увеличивается, как если бы вы наложили на него заклинание Увеличение/уменьшение. Если цель не вы и она не может быть подвержена этому заклинанию, то вы становитесь целью вместо неё. |
| 56-60 | Магически созданное существо появляется в свободном пространстве как можно ближе к выбранной точке. Существо не находится под вашим контролем, действует как обычно и исчезает через 1 час или когда его хиты снижаются до 0. Бросьте 1к4, чтобы определить, какое существо появляется: на 1 — носорог; на 2 — слон; на 3–4 — крыса. |
| 61-64 | Трава покрывает круг радиусом 60 футов с центром в выбранной точке. Существующая трава вырастает в 10 раз от её обычного размера и остаётся заросшей в течение 1 минуты. |
| 65-68 | Объект на выбор Мастера, который не носят и не несут, исчезает в Эфирный план. Объект должен находиться в пределах 120 футов от выбранной точки и не быть больше 10 футов в любом измерении. Если подходящих объектов в радиусе действия нет, то ничего не происходит. |
| 69-72 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого вы уменьшаетесь, как если бы наложили на себя Увеличение/уменьшение, и остаётесь в таком состоянии в течение 1 минуты. |
| 73-77 | Листья вырастают на существе, находящемся ближе всего к выбранной точке. Если их не сорвать, они засыхают и опадают через 24 часа. |
| 78-82 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого из вас исходит 30-футовая эманация разноцветного мерцающего света. Каждое существо в области должно совершить спасбросок Телосложения Сл. 15. При провале существо получает состояние ослеплённый на 1 минуту. Существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, завершая эффект на себе при успехе. |
| 83-87 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого вы накладываете заклинание Невидимость на себя. |
| 88-92 | Ничего не происходит в выбранной точке. Вместо этого поток из 1к4 × 10 самоцветов, каждый стоимостью 1 зм, вырывается из наконечника жезла линией длиной 30 футов и шириной 5 футов в направлении выбранной точки. Каждый самоцвет наносит 1 дробящий урон, а общий урон делится поровну между всеми существами в линии. |
| 93-97 | Вы накладываете заклинание Полиморф, целясь в существо, находящееся ближе всего к выбранной точке. Бросьте 1к4, чтобы определить новую форму цели: на 1 — чёрный медведь; на 2 — гигантская оса; на 3–4 — лягушка. |
| 98-00 | Существо, находящееся ближе всего к выбранной точке, совершает спасбросок Телосложения со Сл. 15. При провале существо получает состояние опутанный и начинает превращаться в камень. Пока оно опутано таким образом, оно повторяет спасбросок в конце своего следующего хода. При успешном спасброске эффект заканчивается. При провале существо получает состояние окаменевший вместо состояния опутанный. Окаменение длится до тех пор, пока существо не будет освобождено с помощью заклинания Высшее восстановление или подобной магии. |
Страница 229
Доспех сопротивления [Armor of Resistance]
Доспех (любой лёгкий, средний или тяжёлый), редкий (требуется настройка) Вы получаете сопротивление к одному из типов урона, пока носите этот доспех. Тип урона определяется Мастером или случайным образом из вариантов ниже в таблице.
| 1к10 | Тип урона |
|---|---|
| 1 | Кислотный |
| 2 | Холодный |
| 3 | Огненный |
| 4 | Силовое поле |
| 5 | Электрический |
| 6 | Некротический |
| 7 | Ядовитый |
| 8 | Психический |
| 9 | Излучение |
| 10 | Звуковой |
Доспех уязвимости [Armor of Vulnerability]
Доспех (любой лёгкий, средний или тяжёлый), редкий (требуется настройка) Когда вы надеваете этот доспех, вы получаете сопротивление к одному из следующих типов урона: дробящий, колющий или рубящий. Мастер выбирает тип урона самостоятельно или случайным образом.
Проклятье. Этот доспех проклят, но это становится понятно только когда на него используется заклинание Опознание или когда вы настраиваетесь на него. Настройка на доспех проклинает вас до тех пор, пока вы не станете целью заклинания Снятие проклятья или похожей магии; снятие доспеха не прекращает проклятье. Пока вы прокляты, вы получаете уязвимость к 2 оставшимся типам урона (исключая тот, к которому доспех даёт сопротивление).
Жаровня командования огненными элементалями [Brazier of Commanding Fire Elementals]
Чудесный предмет, редкий Когда вы находитесь в 5 футах от этой жаровни, вы можете действием магия призвать огненного элементаля. Элементаль появляется в ближайшем свободном пространстве от жаровни, он понимает языки, которые понимаете вы, выполняет ваши команды и действует в инициативе сразу после вас. Элементаль исчезает через 1 час, когда умирает или когда вы развеиваете его бонусным действием. Жаровню нельзя применять таким образом снова до следующего рассвета.
Жезл правления [Rod of Rulership]
Жезл щупалец [Tentacle Rod]
Жезл, редкий (требуется настройка) Этот жезл заканчивается тремя резиновыми щупальцами. Держа жезл, вы можете действием магия вытянуть щупальца вперёд, каждое из которых атакует существо, которое вы видите в пределах 15 футов от вас. Для каждого щупальца совершите бросок рукопашной атаки с бонусом +9. Щупальце наносит 1к6 урона психической энергией при попадании.
Если вы поразите одну и ту же цель всеми тремя щупальцами, то цель должна преуспеть в спасброске Ловкости со Сл. 15 или получить состояние опутанный до тех пор, пока вы не получите состояние недееспособный, пока вы бонусным действием не освободите цель или пока цель не окажется за пределами 15 футов от вас. Пока цель находится в состоянии опутанный, она получает 3к6 урона психической энергией в начале каждого своего хода. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, заканчивая эффект на себе при успехе.
Железные ленты Биларро [Iron Bands of Bilarro]
Чудесный предмет, редкий Эта ржавая железная сфера имеет диаметр 3 дюйма и весит 1 фунт. Вы можете действием магия бросить сферу в существо размера огромный или меньше, которое вы видите в пределах 60 футов от вас. Во время полёта сфера распадается на множество отдельных металлических колец.
Совершите дальнобойную атаку с бонусом к атаке, равным вашему модификатору Ловкости + бонус мастерства. При попадании цель получает состояние опутанный, пока вы бонусным действием не отдадите команду на освобождение. Освобождение или промах по цели заставляют кольца сжаться обратно в сферу.
Существо, которое может коснуться колец, включая опутанное, может действием совершить проверку Силы (Атлетика) со Сл. 20, чтобы разорвать железные кольца. При успешной проверке предмет уничтожается, а опутанное существо освобождается. При провале все последующие попытки этого существа автоматически терпят неудачу, пока не пройдет 24 часа.
После использования кольца нельзя применять повторно до следующего рассвета.
Жезл, редкий (требуется настройка) Вы можете действием магия предъявить жезл и потребовать повиновения от каждого существа по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от себя. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл. 15 или получить состояние очарованный на 8 часов. Пока существо очаровано
таким образом, оно считает вас своим доверенным лидером. Если существо получает урон от вас или ваших союзников или получает приказ сделать что-то против своей природы, то оно перестаёт быть очарованным таким образом. После использования это свойство нельзя использовать снова до следующего рассвета.
Жезл правления, Железные ленты Биларро, Жаровня командования огненными элементалями, Жезл щупалец.
Художник: Conceptopolis
Страница 230
Жестокое оружие [Vicious Weapon]
Оружие (любое простое или воинское), редкое Это магическое оружие наносит дополнительно 2к6 урона любому существу, по которому попадает. Этот дополнительный урон имеет тот же тип, что и обычный урон оружия.
Зелье газообразной формы [Potion of Gaseous Form]
Зелье, редкое Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания Газообразная форма на 1 час (без концентрации) или пока не завершите эффект бонусным действием.
Ёмкость этого зелья кажется наполненной туманом, который движется и переливается, как вода.
Зелье героизма [Potion of Heroism]
Зелье, редкое Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете 10 временных хитов, которые сохраняются в течение 1 часа. На тот же срок на вас действует эффект заклинания Благословение (без концентрации).
Синяя жидкость этого зелья пузырится и испаряется, словно кипящая.
Зелье невидимости [Potion of Invisibility]
Зелье, редкое Ёмкость этого зелья выглядит пустым, но на ощупь кажется, что в нём есть жидкость. Когда вы выпиваете зелье, вы получаете состояние невидимый на 1 час. Эффект прекращается раньше, если вы совершаете атаку, наносите урон или накладываете заклинание.
Зелье неуязвимости [Potion of Invulnerability]
Зелье, редкое В течение 1 минуты после того, как вы выпьете это зелье, вы получаете сопротивление ко всему урону.
Это зелье густое, как сироп, и выглядит как расплавленное железо.
Зелье уменьшения [Potion of Diminution]
Зелье, редкое Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект «уменьшение» из заклинания Увеличение/уменьшение
Зелье чтения мыслей [Potion of Mind Reading]
Зелье, редкое Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания Обнаружение мыслей (Сл. спасброска 13) на 10 минут (без концентрации).
На вид это густое, фиолетовое зелье, с плавающим в нём небольшим овальным облачком.
Зелье ясновидения [Potion of Clairvoyance]
Зелье, редкое Когда вы выпиваете это зелье, вы получаете эффект заклинания Подсматривание (не требует концентрации).
В желтоватой жидкости этого зелья плавает глазное яблоко, которое исчезает, как только зелье открывают.
Кадило контролирования воздушных элементалей [Censer of Controlling Air Elementals]
Чудесный предмет, редкий Когда вы слегка покачиваете это кадило, вы можете действием магия призвать воздушного элементаля. Элементаль появляется в ближайшем свободном пространстве от кадила, он понимает языки, которые понимаете вы, выполняет ваши команды и действует в инициативе сразу после вас. Элементаль исчезает через 1 час, когда умирает или когда вы развеиваете его бонусным действием. Кадило нельзя применять таким образом снова до следующего рассвета.
Камень зрения [Gem of Seeing]
Чудесный предмет, редкий (требуется настройка) У этого драгоценного камня есть 3 заряда. Вы можете действием магия потратить 1 заряд. В течение следующих 10 минут вы обладаете истинным зрением в пределах 120 футов, если смотрите через этот драгоценный камень. Камень ежедневно восстанавливает 1к3 заряда на рассвете.
Камень контролирования земляных элементалей [Stone of Controlling Earth Elementals]
Чудесный предмет, редкий Держа этот 5-фунтовый камень и касаясь им земли, вы можете действием магия призвать земляного эле-
на 1к4 часа (без концентрации).
Красный цвет в жидкости зелья постоянно сжимается в крошечную бусину, а затем расширяется, окрашивая прозрачную жидкость вокруг себя. Встряхивание бутылки не прерывает этот процесс.
Зелье невидимости, Камень зрения, менталя. Элементаль появляется в незанятом пространстве по вашему выбору в пределах 30 футов от вас, подчиняется вашим командам и ходит сразу после вас в порядке инициативы. Элементаль исчезает через 1 час, когда умирает или когда вы отпускаете его бонусным действием. Камень нельзя использовать таким образом до следующего рассвета.
Кинжал яда [Dagger of Venom]
Оружие (кинжал), редкое Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым этим магическим оружием.
Вы можете бонусным действием заставить этот клинок магически покрыться ядом. Яд остаётся 1 минуту, или пока атака этим оружием не попадёт по существу.
Это существо должно совершить спасбросок Телосложения со Сл. 15. При провале оно получит 2к10 урона ядом и получит состояние отравленный на 1 минуту. Вы не можете использовать повторно это свойство до следующего рассвета.
Кадило контролирования воздушных элементалей, Кинжал яда.
Художник: Conceptopolis