Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга мастера · D&D 2024

    География: центральный Фланесс

    Страницы 136–138 русского издания

    В этом разделе

    Страница 136

    География Серого ястреба

    Карта-постер в этой книге изображает весь регион Фланесс, с Вольным городом Серый ястреб вблизи центра. Когда персонажи отправляются за пределы города и его окрестностей, вы можете использовать карту и информацию на этих страницах, чтобы вдохновиться на создание собственных приключений и деталей мира.

    Общая картина

    Чтобы понять Серый ястреб сегодняшнего дня (576 год по ОЛ), полезно представить себе Фланесс примерно 200 лет назад. В то время Великое королевство Аэрди простиралось от Необъятных болот до Острогорья и от океана Солнор до гор Ятиль и Лортмил. Между горами Лортмил и горами Кристального тумана находилось королевство Кеоланд, подражавшее Великому королевству в своём имперском подходе. К западу от гор находились баклунские нации (выжившие после Вызванного опустошения), и они оставались примерно в том же положении, что и сейчас. А на севере кочевые народы (чакьики, вегвиуры, скитальцы охотничьих земель) и Северные королевства оставались, как и ныне, независимыми от политики южных земель.

    Сокращение двух южных государств за последние 2 столетия стало главной силой, сформировавшей современный Фланесс. Сначала провинции Перренланд, Велуна и Фурионди (находящиеся далеко от трона верховного короля в Рауксесе) объявили о своей независимости от Великого королевства. Когда в 356 году ОЛ к ним присоединился Найронд, это стало началом постепенного распада Великого королевства и продолжающегося по сей день восстания, охватившего восточную часть Фланесса.

    Начало упадка Аэрди ознаменовало пик экспансионистской политики Кеоланда, который простирал своё влияние от Помарджа до границ Кета. При поддержке Селены мятежники в регионе Улек стремились обуздать воинственные устремления королевства, и с восшествием на трон короля Тавиша IV в 453 году ОЛ произошёл резкий поворот в королевской политике. Йомения и государства Улек получили автономию, Старшая марка и Стерич стали полунезависимыми, оставаясь при этом верными короне, а многообразные народы этого региона вновь сосуществуют в относительном мире.

    С учётом этой общей картины можно представить Фланесс за пределами Вольного города Серый ястреб

    в виде 5 крупных регионов, каждый из которых хранит в себе множество возможностей для приключений, ожидающих исследователей:

    Центральный Фланесс. Разнообразные народы сталкиваются с Иузом и силами Стихийного зла.

    Восточный Фланесс. Остатки Великого королевства ведут борьбу за судьбу земель, находящихся в жестокой хватке верховного короля.

    Северный Фланесс. В бескрайних диких просторах, населённых коренными народами, испытанию подвергаются и стойкость, и отвага, ведь здесь бродят драконы.

    Старый Кеоланд. Бывшие провинции Кеоланда противостоят злобным чудовищам, исходящим из западных гор, среди которых драконы и великаны.

    Западный Фланесс. Баклунские народы и государства лавируют в сложных политических отношениях.

    Центральный Фланесс

    Благодаря плодородной почве и приятному климату регион между Нир Див и горами Ятиль процветает. Развитая торговля с восточными, южными и западными соседями делает его сильным и богатым краем.

    Битва на лугах Эмриди

    7 лет назад рыцари и солдаты Фурионди, архидуховенство Велуна, виконтства Вербобонк и эльфийского королевства Селен заключили союз, чтобы отразить орды зла, собравшиеся на травянистых лугах южнее реки Вельвердивы. Это сражение, пожалуй, самое крупное из виденных в восточном Оэрике, стало известно как Битва на лугах Эмриди. Силы зла были сокрушены, а их остатки отступили в подземелья под своей крепостью — храмом Стихийного зла. Армии добра под командованием принца Троммела IV из Фурионди осадили храм, и он пал спустя 2 недели. Лишь немногим лидерам храма удалось сбежать, и ходят слухи, что именно они впоследствии организовали похищение принца.

    Принц Троммел был помолвлен с леди Джолин, жрицей из знатного рода Велуны. Их союз объединил бы Фурионди и Велуну в единое государство, где духовенство Велуны правило бы в религиозных вопросах, а король Фурионди — в светских. Это объединённое государство, опираясь на мощных эльфийских союзников из Селен, могло бы вести непрерывную войну против зла, терзающего восточный Оэрик. Однако исчезновение принца поставило эти планы под угрозу.

    Восхождение Иузa

    Иуз — потомок лорда демонов Граз’зта и архимага человека Иггвилв. На протяжении веков он правил землями от Воющих холмов до озера Уайстил, назвав своё владение в честь самого себя. Эти земли настолько осквернены и опасны, что даже свирепые кочевники Охотничьих земель и Вегвиура предпочитают проходить через Хладные топи, нежели заходить хотя бы на край территории Иуза.

    Злое правление Иуза было прервано заключением на 65 лет в подземелье под замком Серый ястреб. Пока его не было, королевство Фурионди и его союзники процветали, а земли Иуза оказались наводнены злобными разбойниками и чудовищами. Отсутствие Иуза превратило его в легенду и привлекло к нему множество новых последователей, чья слепая вера наделила его силой полубога.

    После того как Иуз освободился, ему не составило труда вернуть себе родные земли. Он сформировал шаткие союзы с лидерами Разбойничьих королевств и Рогатого общества, держа их в страхе. С их помощью он стремится уничтожить соседей и стереть с лица земли Вольный город Серый ястреб.

    С момента возрождения Иуза северная часть леса Весве и восточная часть Воющих холмов наполнились мародёрами и чудовищами. Пока Вегвиур сражается с силами Иуза в Воющих холмах, разведчики и войска Фурионди объединяются с защитниками Высокогорода, чтобы изгнать злых обитателей леса Весве.

    Страница 137

    Иллюстрация к разделу «География: центральный Фланесс».

    Священные дни Рао являются поводом для радостных шествий и фестивалей в Велуне.

    Художник: Martin Mottet

    Оригинал

    Локации центрального Фланесса

    ЛокацияПравительОписание
    Селен [Celene]Королева Йоланда [Yolande] (эльф)Эльфийская монархия с большим населением гномов и полуросликов.
    Диверс [Dyvers] (Вольный город)Магистр Тимантия Гортоз [Thymantia Gortoz] (аасимар)Важный порт и торговый центр с мощным флотом.
    Королевство Фурионди [Furyondy]Король Белвор IV [Belvor IV](человек)Бывшая провинция Великого королевства. Одна из первых, кто заявил о своей независимости.
    Высокогород (Вольный город) [Highfolk]Мэр Талисир [Talisyr] (выглядит как эльф)Укреплённый город с большим населением эльфов; мэр — замаскированный взрослый серебряный дракон.
    Рогатое общество [The Horned Society]9 иерархов (в основном люди и хобгоблины)Теократия, которой правят поклонники дьявола, союзники Иуза. Тиранию поддерживают наёмники.
    Иуз [Iuz]Иуз [Iuz] (камбион полубог)Наводнённые монстрами владения демонического диктатора, пропитанные злом.
    Нир Див [Nyr Dyv]—Озеро Неизведанных глубин; дом для жителей барж.
    Перренланда [Perrenland]Председатель Иренда Франц [Yrenda Schwartzen] (человек)Яростная независимая конфедерация канонов.
    Помарж [The Pomarj]—Полуостров, где царит беззаконие; дом бандитов и мародёров.
    Земли щита [The Shield Lands]Множество союзов дворянНезависимый союз дворян, защищённый рыцарями Святого щита, во главе с командиром рыцарей Алешхом Каартом (драконорождённый) и укреплённый Фурионди и Урнстом.
    Архидуховенство Велуна [Veluna]Каноник Хазен (человек)Теократия, управляемая жрецами Рао, божественного маяка справедливости и надежды.
    Вербобонк [Verbobonc] (Вольный город и виконство)Виконтесса Вилфрик Рейджин [Wilfrick Rejjin] (человек)Вассальное государство Велуны; место расположения храма Стихийного зла.
    Дикий берегРазличные бургомистры, лорд-мэры и другиеСвободная территория с самоуправляемыми поселениями; убежище для изгоев и диссидентов.

    Страница 138

    Культура центрального Фланесса

    Культура центрального Фланесса сформировалась под долгим влиянием правления Великого королевства, наложившего свою власть на множество народов, живущих в тесном соседстве. В целом, эти народы разделяют практичные и трудолюбивые ценности Великого королевства, полагаясь в первую очередь на семью и местное сообщество, а не на силу государств и армий. В отличие от строгой социальной иерархии Великого королевства, жители центрального Фланесса придерживаются более эгалитарных взглядов, а за их пределами во владениях Иуза и Рогатого общества правят тираны и изгнанная знать. Среди множества вольных городов и конфедераций монархии Фурионди и Селен на практике гораздо демократичнее, чем в других регионах.

    Типичная одежда жителей центрального Фланесса включает тунику различной длины, иногда носимую с обтягивающими брюками. Наряд дополняет плащ или накидка, обычно украшенные узорами из овалов или ромбов. Кухня центрального Фланаэса включает рис и картофель, а также сыр и мясо, которые чаще всего варят или запекают.

    Приключения в центральном Фланессе

    Две угрозы (Иуз и Стихийное зло) предоставляют множество возможностей для приключений в центральном Фланессе (см. Конфликты Серого ястреба в этой главе). Этот регион особенно подходит для кампаний в стиле эпического фэнтези, сверхъестественного ужаса или войны (см. Поджанры фэнтези в этой главе). Здесь также находятся многие из самых известных подземелий и руин Серого ястреба, включая описанные в следующих разделах.

    Призрачная башня Инвернесса. Много лет назад архимаг воздвиг могучую крепость Инвернесс прямо из скал Аббор-альза. В великой внутренней башне замка он спрятал свою самую драгоценную реликвию — камень души. Легенда гласит, что этот огромный белый алмаз упал с небес и сиял с яркостью солнца, а его магия могла вырывать души смертных из их тел и заточать их. Крепость была разрушена давным-давно, но в туманные ночи великая центральная башня всё ещё появляется.

    Потерянные пещеры Цойканта. Говорят, что архимаг Иггвилв обрела большую часть своей магической мощи благодаря скрытым знаниям, которые она обнаружила в Потерянных пещерах Цойканта. В этих пещерах она проводила эксперименты и ритуалы, что-бы усилить свою силу. Однако один из этих ритуалов привёл к её падению, когда она случайно освободила демонического владыку Граз’зта из заключения, в котором держала его. Граз’зт сбежал в Бездну, а Иггвилв, ослабев, была вынуждена покинуть пещеры. Однако, по слухам, в пещерах до сих пор спрятаны тайные сокровища архимага. Потерянные пещеры Цойканта подробно описаны в книге Приключения на Бесконечной Лестнице.

    Замок Мор. Замок Мор — мрачное и зловещее место, окружённое топкими болотами и чахлыми деревьями. По слухам, внутри замка хранится фолиант со знаниями о древней и невообразимо злобной магии. Этот гримуар охраняет могущественный демон.

    Храм Стихийного зла. Храм Стихийного зла, возведённый в далёком прошлом, породил орды кровожадных чудовищ, опустошавших земли между королевствами Селен и Велун. Насколько известно местным жителям, храм ныне заброшен и не представлял угрозы с момента битвы при Эмриди-Мидоуз в 569 ОЛ Однако силы добра в регионе продолжают бдительно следить за любыми признаками возрождения храма и его культов.