Страница 76
Волшебник
Ученый-маг, использующий арканную силу.
Художник: Художник: Billy Christian
Billy Christian Оригинал
Страница 77
Особенности волшебника
| Основная характеристика | Интеллект |
|---|---|
| Кость хитов | к6 за каждый уровень волшебника |
| Хиты | 6 + Тел. за 1 уровень 4 + Тел. за каждый уровень выше 1 |
| Владение спасбросками | Интеллект и Мудрость |
| Владение навыками | Выберите 2: Аркана, История, Проницательность, Анализ, Медицина, Природа или Религия |
| Владение оружием | Простое оружие |
| Стартовое снаряжение | Выберите А или Б: А) 2 кинжала, магическая фокусировка (боевой посох), книга заклинаний, набор учёного и 5 зм; Б) 55 зм |
Волшебники посвящают себя тщательному изучению внутреннего устройства магии. Они накладывают заклинания взрывного огня, искрящихся молний, тонкого обмана и поразительных превращений. Их магия способна вызывать чудовищ с других планов бытия, предсказывать будущее или возводить защитные барьеры. Их самые могущественные заклинания могут превращать одно вещество в другое, вызывать метеориты с небес и открывать порталы в другие миры.
Большинство волшебников придерживаются научного подхода к магии. Они изучают её теоретические основы, в частности классификацию заклинаний по школам магии. Известные волшебники, такие как Бигби, Таша, Морденкайнен и Йоланда, на основе своих исследований изобрели знаковые заклинания, которые теперь используются по всей мультивселенной.
Наиболее близки к заурядной жизни, вероятно, те из волшебников, которые устроились мудрецами или лекторами. Другие же предлагают свои услуги в качестве советников, служат в вооруженных силах или занимаются преступной деятельностью и стремятся к власти.
Но соблазн знаний манит даже самых обделённых приключенческим духом волшебников из безопасности их библиотек и лабораторий к заброшенным руинам и потерянным городам. Большинство волшебников считает, что их коллегам из древних цивилизаций были известны секреты магии, утерянные на века. Тем, кто их разгадает, открылся бы путь к магической силе, о которой в нынешнюю эпоху нельзя и мечтать.
Становление волшебником…
Как персонаж 1 уровня
- Получите особенности из таблицы «Особенности волшебника».
- Получите умения волшебника 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения волшебника».
Как мультикласс
- Получите кость хитов из таблицы «Особенности волшебника».
- Получите умения волшебника 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения волшебника». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний.
Умения класса волшебник [Wizard]
Как волшебник вы получаете следующие умения класса при достижении указанных уровней волшебника. Эти умения перечислены в таблице «Умения волшебника».
Уровень 1: Использование заклинаний
Как ученик тайной магии вы научились накладывать заклинания. Правила наложения заклинаний описаны в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям волшебника, которые будут перечислены в списке заклинаний волшебника далее в описании класса.
Заговоры. Вы знаете 3 заговора по вашему выбору из списка заклинаний волшебника. Рекомендуются: Свет, Волшебная рука и Луч холода.
Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором по вашему выбору из списка заклинаний волшебника.
При достижениии 4 и 10 уровней волшебника, вы изучаете дополнительный заговор по вашему выбору из списка заклинаний волшебника, как показано в столбце «Заговоры» из таблицы «Умения волшебника».
Книга заклинаний. Кульминацией вашей магической подготовки стало создание уникального труда: вашей книги заклинаний. Это объект крошечного размера весом 3 фунта, который содержит 100 страниц и может быть прочитан только вами или тем, кто накладывает заклинание Опознание. Вы сами определяете внешний вид и материал книги: например, она может быть позолоченным томом или сборником пергамента, скреплённого бечёвкой.
Книга содержит известные вам заклинания 1+ уровня. Изначально она содержит 6 заклинаний волшебника 1 уровня по вашему выбору. Рекомендуются: Обнаружение магии, Падение пёрышком, Доспехи мага, Волшебная стрела, Усыпление и Волна грома.
Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника после 1, добавьте в свою книгу 2 заклинания на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Каждое из этих заклинаний должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний, как показано в таблице «Умения волшебника». Заклинания представляют собой результат регулярно проводимых вами магических исследований.
Ячейки заклинаний. Таблица «Умения волшебника» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания из вашей книги заклинаний. Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.
Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни волшебника, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения волшебника».
Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний волшебника, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения волшебника». Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы волшебник 3 уровня,
Страница 78
Умения волшебника
| Уровень | БМ | Умения волшебника | Заговоры | Подг. Закл. | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||||
| 1 | +2 | Использование заклинаний, Ритуальный адепт, Магическое восстановление | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | Учёный | 3 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | Подкласс волшебника | 3 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | Улучшение характеристик | 4 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | Заучивание заклинаний | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | — | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | Улучшение характеристик | 4 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | — | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | Умение подкласса | 5 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | — | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | Улучшение характеристик | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | — | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | Умение подкласса | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | — | 5 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | Улучшение характеристик | 5 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | — | 5 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Мастерство заклинателя | 5 | 23 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Эпическая черта | 5 | 24 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Фирменные заклинания | 5 | 25 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний 1 или 2 уровня, выбранных из вашей книги заклинаний в любой комбинации.
Если другое умение волшебника даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями волшебника для вас.
Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить ваш список подготовленных заклинаний, заменяя любые содержащиеся в нем заклинания теми, что находятся в вашей книге заклинаний.
Заклинательная характеристика. Интеллект — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний волшебника.
Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний волшебника вы можете использовать магическую фокусировку или вашу книгу заклинаний.
Уровень 1: Ритуальный адепт
Вы можете накладывать любое заклинание как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно, чтобы это заклинание было подготовленным, но чтобы наложить его таким образом, вам необходимо читать из книги.
Уровень 1: Магическое восстановление
Вы можете восстанавливать часть вашей магической энергии, изучая свою книгу заклинаний. Когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину вашего уровня волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше. Например, если вы волшебник 4 уровня, то вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух, восстанавливая таким образом одну ячейку заклинаний 2 уровня или две ячейки заклинаний 1 уровня.
Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не завершите продолжительный отдых.
Уровень 2: Учёный
Изучая магию, вы также специализировались в другой области знаний. Выберите один из следующих навыков, которыми вы владеете: Аркана, История, Анализ, Медицина, Природа или Религия. Вы получаете компетентность для выбранного навыка.
Уровень 3: Подкласс волшебника
Вы получаете подкласс волшебника по вашему выбору. Подклассы Оградителя, Прорицателя, Воплотителя и Иллюзиониста описаны после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях волшебника. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню волшебника или ниже.
Страница 79
Уровень 4: Улучшение Характеристик
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях волшебника 8, 12 и 16.
Уровень 5: Заучивание заклинаний
Каждый раз, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете просмотреть свою книгу заклинаний и заменить одно из заклинаний волшебника 1+ уровня, которое вы подготовили в рамках своей особенности использования заклинаний, на другое заклинание 1+ уровня из вашей книги.
Уровень 18: Мастерство заклинателя
Вы достигли такого мастерства в отношении некоторых заклинаний, что можете накладывать их неограниченное количество раз. Выберите одно заклинание волшебника 1 уровня и одно заклинание волшебника 2 уровня из вашей книги заклинаний, время накладывания которых «действие». Эти заклинания считаются для вас всегда подготовленными, и вы можете накладывать их, не тратя ячеек заклинаний, при условии, что накладываете эти заклинания без повышения их уровня. Чтобы наложить одно из этих заклинаний на более высоком уровне, вам придется потратить ячейку.
Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете просмотреть свою книгу заклинаний и заменить одно из выбранных заклинаний на другое соответствующее требованиям заклинание того же уровня из книги.
Уровень 19: Эпическая черта
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар восстановления чар.
Уровень 20: Фирменные заклинания
Выберите 2 заклинания волшебника 3 уровня из своей книги заклинаний в качестве ваших фирменных заклинаний. Эти заклинания считаются для вас всегда подготовленными и вы можете по одному разу наложить каждое из них 3 уровнем, не тратя ячейку заклинаний. После этого вы не можете наложить их повторно таким же образом, пока не завершите короткий или продолжительный отдых. Чтобы наложить любое из этих заклинаний более высоким уровнем, вы должны будете потратить ячейку заклинаний.
Королева эльфов Йоланди наводит ужас на красного дракона заклинанием Величественное присутствие Йоланды
Художник: Художник: Billy Christian
Billy Christian Оригинал
Страница 80
Список заклинаний волшебника
В этом разделе представлен список заклинаний волшебника. Заклинания отсортированы по уровню и алфавиту, а также указана школа магии каждого заклинания. В столбце «Особое» (Специальное) «К» означает, что заклинание требует концентрации, «Р» означает, что это ритуал, а «М» означает, что требуется определённый материальный компонент.
Заклинания 0 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Брызги кислоты | Воплощение | - |
| Волшебная рука | Вызов | - |
| Дружба | Очарование | К |
| Защита от оружия | Ограждение | К |
| Леденящее прикосновение | Некромантия | - |
| Луч холода | Воплощение | - |
| Малая иллюзия | Иллюзия | - |
| Меткий удар | Прорицание | - |
| Огненный снаряд | Воплощение | - |
| Пляшущие огоньки | Воплощение | К |
| Погребальный звон | Некромантия | - |
| Починка | Преобразование | - |
| Раскат грома | Воплощение | - |
| Расщепление разума | Очарование | - |
| Свет | Воплощение | - |
| Сообщение | Преобразование | - |
| Фокусы | Преобразование | - |
| Электрошок | Воплощение | - |
| Элементализм | Преобразование | - |
| Ядовитые брызги | Вызов | - |
Волшебник Леомунд изучает книгу заклинаний, чтобы подготовить свою магию
Художник: Художник: Michele Giorgi
Michele Giorgi Оригинал
Заклинания 1 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Безмолвный образ | Иллюзия | К |
| Ведьмин снаряд | Воплощение | К |
| Волна грома | Воплощение | — |
| Волшебная стрела | Воплощение | — |
| Доспехи мага | Ограждение | — |
| Жуткий смех Таши | Очарование | К |
| Защита от зла и добра | Ограждение | К, М |
| Иллюзорные письмена | Иллюзия | Р, М |
| Ледяной кинжал | Вызов | — |
| Луч болезни | Некромантия | — |
| Маскировка | Иллюзия | — |
| Невидимый слуга | Вызов | Р |
| Обнаружение магии | Прорицание | К, Р |
| Огненные ладони | Воплощение | — |
| Опознание | Прорицание | Р, М |
| Очарование личности | Очарование | — |
| Падение пёрышком | Преобразование | — |
| Поиск фамильяра | Вызов | Р,М |
| Понимание языков | Прорицание | Р |
| Поспешное отступление | Преобразование | К |
| Прыжок | Преобразование | — |
| Псевдожизнь | Некромантия | — |
| Сверкающие брызги | Иллюзия | — |
| Сигнал тревоги | Ограждение | Р |
| Скольжение | Вызов | — |
| Скороход | Преобразование | — |
| Тензеров парящий диск | Вызов | Р |
| Туманное облако | Вызов | К |
| Усыпление | Очарование | К |
| Цветной шарик | Воплощение | М |
| Щит | Ограждение | — |
Страница 81
Заклинания 2 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Арканная регенерация | Ограждение | — |
| Вечный огонь | Воплощение | М |
| Видение невидимого | Прорицание | — |
| Внушение | Очарование | К |
| Волшебные уста | Иллюзия | Р,М |
| Волшебный замок | Ограждение | М |
| Воображаемая сила | Иллюзия | К |
| Гадание | Прорицание | Р,М |
| Глухота/слепота | Преобразование | — |
| Дребезги | Воплощение | — |
| Дыхание дракона | Преобразование | К |
| Корона безумия | Очарование | К |
| Левитация | Преобразование | К |
| Луч слабости | Некромантия | К |
| Магическое оружие | Преобразование | — |
| Мельфова кислотная стрела | Воплощение | — |
| Невидимость | Иллюзия | К |
| Нетленные останки | Некромантия | Р,М |
| Нистулова ложная магия | Иллюзия | — |
| Облако кинжалов | Вызов | К |
| Обнаружение мыслей | Прорицание | К |
| Отражения | Иллюзия | — |
| Палящий луч | Воплощение | — |
| Паук | Преобразование | К |
| Паутина | Вызов | К |
| Поиск объекта | Прорицание | К |
| Порыв ветра | Воплощение | К |
| Пронзание разума | Прорицание | К |
| Пылающий шар | Воплощение | К |
| Размытый образ | Иллюзия | К |
| Смена обличья | Преобразование | К |
| Стук | Преобразование | — |
| Трюк с верёвкой | Преобразование | — |
| Туманный шаг | Вызов | — |
| Тьма | Воплощение | К |
| Тёмное зрение | Преобразование | — |
| Увеличение/уменьшение | Преобразование | К |
| Удержание личности | Очарование | К |
| Улучшение характеристики | Преобразование | К |
Заклинания 3 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Образ | Иллюзия | К |
| Газообразная форма | Преобразование | К |
| Гипнотический узор | Иллюзия | К |
| Замедление | Преобразование | К |
| Защита от энергии | Ограждение | К |
| Зловонное облако | Вызов | К |
| Контрзаклинание | Ограждение | — |
| Леомундова хижина | Воплощение | Р |
| Магический круг | Ограждение | М |
| Мерцание | Преобразование | — |
| Метель | Вызов | К |
| Молния | Воплощение | — |
| Необнаружимость | Ограждение | М |
| Огненный шар | Воплощение | — |
| Оживление мертвецов | Некромантия | — |
| Охранные руны | Ограждение | М |
| Подводное дыхание | Преобразование | Р |
| Подсматривание | Прорицание | К, М |
| Полёт | Преобразование | К |
| Послание | Прорицание | — |
| Призрачный скакун | Иллюзия | Р |
| Призыв духа нежити | Некромантия | К, М |
| Призыв духа феи | Вызов | К, М |
| Прикосновение вампира | Некромантия | К |
| Притворная смерть | Некромантия | Р |
| Проклятие | Некромантия | К |
| Разговор с мёртвыми | Некромантия | — |
| Рассеивание магии | Ограждение | — |
| Снятие проклятья | Ограждение | — |
| Ужас | Иллюзия | К |
| Ускорение | Преобразование | К |
| Языки | Прорицание | — |
Страница 82
Заклинания 4 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Верный пёс Морденкайнена | Вызов | — |
| Власть над водами | Преобразование | К |
| Воображаемый убийца | Иллюзия | К |
| Вызов малых элементалей | Вызов | К |
| Высшая невидимость | Иллюзия | К |
| Град | Воплощение | — |
| Едкий шар | Воплощение | — |
| Изгнание | Ограждение | К |
| Изготовление | Преобразование | — |
| Изменение формы камня | Преобразование | — |
| Кабинет Морденкайнена | Ограждение | — |
| Каменная кожа | Преобразование | К, М |
| Леомундов потайной сундук | Вызов | М |
| Магический глаз | Прорицание | К |
| Мираж | Иллюзия | — |
| Огненный щит | Воплощение | — |
| Отилюков упругий шар | Ограждение | К |
| Очарование монстра | Очарование | — |
| Переносящая дверь | Вызов | — |
| Поиск существа | Прорицание | К |
| Полиморф | Преобразование | К |
| Предсказание | Прорицание | Р, М |
| Призыв духа аберрации | Вызов | К, М |
| Призыв духа конструкта | Вызов | К, М |
| Призыв духа элементаля | Вызов | К, М |
| Смятение | Очарование | К |
| Стена огня | Воплощение | К |
| Усыхание | Некромантия | — |
| Эвардовы чёрные щупальца | Вызов | К |
Заклинания 5 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Величественное присутствие Йоланды | Очарование | К |
| Вызов элементаля | Вызов | К |
| Длань Бигби | Воплощение | К |
| Знание легенд | Прорицание | М |
| Изменение памяти | Очарование | К |
| Конус холода | Воплощение | — |
| Круг силы | Ограждение | К |
| Круг телепортации | Вызов | М |
| Ментальная связь Рэри | Прорицание | Р |
| Наблюдение | Прорицание | К, М |
| Обет | Очарование | — |
| Облако смерти | Вызов | К |
| Оживление вещей | Преобразование | К |
| Планарные узы | Ограждение | М |
| Подчинение личности | Очарование | К |
| Призыв духа дракона | Вызов | К, М |
| Притворство | Иллюзия | — |
| Связь с иным планом | Прорицание | Р |
| Синаптический разряд | Очарование | — |
| Сияющий шторм Джалларзи | Воплощение | К |
| Сновидение | Иллюзия | — |
| Создание прохода | Преобразование | — |
| Сотворение | Иллюзия | — |
| Стена камня | Воплощение | К |
| Стена силы | Воплощение | К |
| Телекинез | Преобразование | К |
| Удар стального ветра | Вызов | М |
| Удержание чудовища | Очарование | К |
| Фальшивый двойник | Иллюзия | К |
Художник: Художник: Jane Katsubo
Jane Katsubo Оригинал
Страница 83
Заклинания 6 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Бурлящий котёл Таши | Вызов | М |
| Волшебный сосуд | Некромантия | М |
| Движение почвы | Преобразование | К |
| Дромиджево появление | Вызов | Р, М |
| Заданная иллюзия | Иллюзия | М |
| Истинное зрение | Прорицание | М |
| Круг смерти | Некромантия | М |
| Магические врата | Вызов | К |
| Множественное внушение | Очарование | — |
| Неудержимая пляска Отто | Очарование | К |
| Окаменение | Преобразование | К |
| Отилюков ледяной шар | Воплощение | — |
| Предосторожность | Ограждение | М |
| Призыв духа исчадия | Вызов | К, М |
| Разящее око | Некромантия | К |
| Распад | Преобразование | — |
| Солнечный луч | Воплощение | К |
| Сотворение нежити | Некромантия | М |
| Стена льда | Воплощение | К |
| Стражи | Ограждение | М |
| Сфера неуязвимости | Ограждение | К |
| Цепная молния | Воплощение | — |
Заклинания 7 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Великолепный особняк Морденкайнена | Вызов | М |
| Замедленный огненный шар | Воплощение | К |
| Знак | Ограждение | М |
| Изменение тяготения | Преобразование | К |
| Изоляция | Преобразование | М |
| Меч Морденкайнена | Воплощение | К, М |
| Перст смерти | Некромантия | — |
| Подобие | Иллюзия | М |
| Проекция | Иллюзия | К, М |
| Радужные брызги | Воплощение | — |
| Силовая клетка | Воплощение | К, М |
| Таинственный мираж | Иллюзия | — |
| Телепортация | Вызов | — |
| Уход в иной план | Вызов | М |
| Эфирность | Вызов | — |
Заклинания 8 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Антипатия/симпатия | Очарование | — |
| Власть над погодой | Преобразование | К |
| Воспламеняющаяся туча | Вызов | К |
| Двойник | Некромантия | М |
| Демиплан | Вызов | — |
| Замешательство | Очарование | — |
| Лабиринт | Вызов | К |
| Подчинение чудовища | Очарование | К |
| Поле антимагии | Ограждение | К |
| Слово силы: ошеломление | Очарование | — |
| Сокрытие разума | Ограждение | — |
| Солнечный ожог | Воплощение | — |
| Телепатия | Прорицание | — |
Заклинания 9 уровня
| Заклинание | Школа | Особое |
|---|---|---|
| Врата | Вызов | К, М |
| Желание | Вызов | — |
| Жуть | Иллюзия | К |
| Заточение | Ограждение | М |
| Истинный полиморф | Преобразование | К |
| Метеоритный дождь | Воплощение | — |
| Остановка времени | Преобразование | — |
| Полное превращение | Преобразование | К, М |
| Предвидение | Прорицание | — |
| Проекция в астрал | Некромантия | М |
| Слово силы: смерть | Очарование | — |
| Радужная стена | Ограждение | — |
Страница 84
Подкласс Прорицатель Художник: Художник: Jodie Muir
Jodie Muir Оригинал
Подклассы волшебника
Подкласс волшебника — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях волшебника, как указано в подклассе. В этом разделе представлены подклассы Оградитель, Прорицатель, Воплотитель и Иллюзионист.
Прорицатель [Diviner]
Раскройте тайны Мультивселенной За советом к прорицателю обращаются те, кто жаждет яснее понять прошлое, настоящее и будущее. Являясь прорицателем, вы стремитесь снять покровы пространства, времени и сознания. Вы работаете над освоением заклинаний распознания, удалённого наблюдения, сверхъестественного знания и предвидения.
Уровень 3: Мастер прорицания
Выберите 2 заклинания волшебника из школы прорицания, каждое из которых должно быть не выше 2 уровня, и добавьте их в вашу книгу заклинаний в дополнение к заклинаниям, полученным за 3 уровень волшебника.
Кроме того, каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы также можете добавить в вашу книгу заклинаний 1 заклинание волшебника из школы прорицания. Выбранное заклинание должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.
Уровень 3: Знамение
Ваше сознание начинают посещать проблески будущего. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, сделайте два броска к20 и запишите их результаты. Вы можете заменить любой Тест к20, сделанный вами или существом, которое вы можете видеть, одним из этих бросков предсказания. Вы должны произвести замену до самого броска и можете заменить бросок таким образом только один раз за ход.
Каждый бросок предсказания может быть использован только один раз. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы теряете все неиспользованные броски предсказания.
Уровень 6: Эксперт прорицания
Вы так легко накладываете заклинания школы прорицания, что расходуете лишь малую часть своих магических сил. Когда вы накладываете заклинание школы прорицания, используя ячейку заклинаний 2+ уровня, вы восстанавливаете одну ранее израсходованную ячейку заклинаний. Восстанавливаемая ячейка должна быть ниже уровнем, чем ячейка, которую вы расходуете, и не может быть выше 5 уровня.
Уровень 10: Третий глаз
Вы можете увеличить силу своего восприятия. Бонусным действием выберите один из следующих эффектов, который будет длиться, пока вы не начнете короткий или продолжительный отдых. Вы не можете использовать это умение повторно, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.
Тёмное зрение. Вы получаете тёмное зрение в пределах 120 футов.
Высшее постижение. Вы можете читать на любом языке.
Видение невидимого. Вы можете накладывать заклинание Видение невидимого, не расходуя ячейки заклинаний.
Уровень 14: Великое знамение
Видения в ваших грёзах усиливаются и рисуют вашему разуму более точную картину того, что грядет. Вы совершаете три броска к20 для вашего умения Знамение вместо двух.
Страница 85
Оградитель [Abjurer]
Изгоняйте врагов и защищайте товарищей Исследуя магию, вы сосредотачиваетесь на заклинаниях блокировки, изгнания или защиты — тех, что позволяют снять пагубный эффект, изгнать злую силу и защитить слабых. К оградителям обращаются, когда возникает необходимость в обряде экзорцизма над губительным духом, когда место нужно защитить от магического шпионажа или когда требуется закрыть портал на иной план. Приключенцы ценят оградителей за ту защиту, которую они могут предоставить от вражеской магии и других видов атак.
Уровень 3: Мастер ограждения
Выберите 2 заклинания волшебника из школы ограждения, каждое из которых должно быть не выше 2 уровня, и добавьте их в вашу книгу заклинаний в дополнение к заклинаниям, полученным за 3 уровень волшебника.
Кроме того, каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы также можете добавить в вашу книгу заклинаний 1 заклинание волшебника из школы ограждения. Выбранное заклинание должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.
Уровень 3: Магическая защита
Вы можете плести вокруг себя магию для защиты. Когда вы накладываете заклинание школы ограждения, используя ячейку заклинаний, вы можете одновременно с этим использовать прядь магии для создания магической защиты, которая будет держаться до окончания продолжительного отдыха. Защита имеет максимальное количество хитов, равное вашему удвоенному уровню волшебника + ваш модификатор Интеллекта. Каждый раз, когда вы получаете урон, вместо вас его получает защита. Если у вас есть любые сопротивления или уязвимости, примените их к урону перед тем, как понижать хиты защиты. Когда урон понижает хиты защиты до 0, то оставшийся после этого урон получаете вы. Пока у защиты остается 0 хитов, она не может поглощать урон, но её магия не исчезает.
Каждый раз, когда вы накладываете заклинание школы ограждения, используя ячейку заклинаний, защита восстанавливает количество хитов, равное удвоенному уровню этой ячейки. Вместо этого вы можете бонусным действием потратить ячейку заклинаний, восстанавливая защите количество хитов, равное удвоенному уровню этой ячейки.
Единожды создав защиту, вы не можете создать её вновь, пока не завершите продолжительный отдых.
Уровень 6: Проекция защиты
Когда видимое вам существо, находящееся в пределах 30 футов от вас, получает урон, вы можете реакцией поглотить этот урон вашей магической защитой. Если урон понижает хиты защиты до 0, то защищаемое существо получает весь оставшийся урон. Если у существа есть любые сопротивления или уязвимости, примените их к урону перед тем, как понижать хиты защиты.
Уровень 10: Разрушитель заклинаний
Заклинания Рассеивание магии и Контрзаклинание считаются для вас всегда подготовленными. Кроме того, вы можете накладывать Рассеивание магии бонусным действием, при этом добавляя к проверке характеристики ваш бонус мастерства.
Когда вы накладываете одно из этих заклинаний, используя ячейку заклинаний, то эта ячейка не расходуется, если ваше заклинание не срабатывает против заклинания-цели.
Уровень 14: Сопротивление заклинаниям
Вы совершаете спасброски от заклинаний с преимуществом. Кроме того, вы получаете сопротивление к урону от заклинаний.
Подкласс Оградитель Художник: Художник: Jane Katsubo
Jane Katsubo Оригинал
Страница 86
Подкласс Воплотитель Художник: Художник: Caroline Gariba
Caroline Gariba Оригинал
Воплотитель [Evoker]
Творите взрывные стихийные эффекты Вы сосредоточили свои исследования на магии, которая создает могущественные стихийные эффекты (например, лютый холод, обжигающее пламя, раскатистый гром, трескучие молнии или едкая кислота). Некоторые воплотители находят своё призвание в армии, где служат в качестве артиллеристов, уничтожая вражеские войска издалека. Другие же используют свои силы, чтобы защищать остальных, а некоторых интересует лишь собственная выгода.
Уровень 3: Мастер воплощения
Выберите 2 заклинания волшебника из школы воплощения, каждое из которых должно быть не выше 2 уровня, и добавьте их в вашу книгу заклинаний в дополнение к заклинаниям, полученным за 3 уровень волшебника.
Кроме того, каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы также можете добавить в вашу книгу заклинаний 1 заклинание волшебника из школы воплощения. Выбранное заклинание должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.
Уровень 3: Мощный заговор
Ваши наносящие урон заговоры влияют даже на тех существ, которые избегают основной части эффекта. Когда вы накладываете заговор на существо и промахиваетесь по нему атакой или цель успешно совершает спасбросок против заговора, она получает половину урона от заговора (если таковой имеется), но не подвергается никаким дополнительным эффектам от этого заговора.
Уровень 6: Построение заклинаний
Вы можете создавать относительно безопасные участки внутри зоны действия ваших воплощений. При накладывании заклинания школы воплощения, воздействующего на других видимых вам существ, вы можете выбрать среди них количество, равное 1 + уровень заклинания. Выбранные существа автоматически преуспевают в спасбросках от этого заклинания и не получают урона, если обычно должны получить половину от него при успешном спасброске.
Уровень 10: Усиленное воплощение
Каждый раз, когда вы накладываете заклинание школы воплощения, вы можете добавить свой модификатор Интеллекта к одному из бросков урона этого заклинания.
Уровень 14: Перегрузка
Вы можете увеличивать силу своих заклинаний. Когда вы накладываете наносящее урон заклинание волшебника, используя ячейку заклинаний от 1 до 5 уровня, вы можете причинить им максимальный урон во время хода, на котором его накладываете.
Делая так впервые, вы не страдаете от каких-либо пагубных эффектов. Если вы повторно используете это умение до окончания продолжительного отдыха, то получаете 2к12 урона некротической энергией за каждый уровень используемой ячейки заклинаний сразу же после накладывания заклинания. Этот урон игнорирует иммунитет и сопротивление.
Когда вы снова используете это умение до завершения длительного отдыха, урон некротической энергией увеличивается на 1к12 за каждый уровень заклинания.
Страница 87
Иллюзионист [Illusionist]
Плетите коварные обманные заклинания Вы специализируетесь на магии, которая ослепляет чувства и одурачивает разум, а создаваемые вами иллюзии заставляют невозможное казаться реальным.
Уровень 3: Мастер иллюзии
Выберите 2 заклинания волшебника из школы иллюзии, каждое из которых должно быть не выше 2 уровня, и добавьте их в вашу книгу заклинаний в дополнение к заклинаниям, полученным за 3 уровень волшебника.
Кроме того, каждый раз, когда вы получаете доступ к ячейкам заклинаний нового уровня в этом классе, вы также можете добавить в вашу книгу заклинаний одно заклинание волшебника из школы иллюзии. Выбранное заклинание должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.
Уровень 3: Улучшенные иллюзии
Вы можете накладывать заклинания иллюзии без использования вербального компонента, а если досягаемость накладываемого вами заклинания иллюзии составляет 10+ футов, то эта досягаемость увеличивается на 60 футов.
Вы также обучаетесь заговору Малая иллюзия. Если вам уже известен этот заговор, то вы изучаете любой другой заговор волшебника по своему выбору. Этот заговор не учитывается в общем количестве известных вам заговоров. Вы можете накладывать Малую иллюзию бонусным действием, а также одновременно создавать с её помощью и звук, и изображение.
Уровень 6: Призрачные существа
Заклинания Призыв духа зверя и Призыв духа фей считаются для вас всегда подготовленными. Каждый раз, когда вы накладываете одно из этих заклинаний, вы можете изменить его школу на школу иллюзии, в результате чего призванное существо приобретает призрачный вид. Вы можете накладывать иллюзорную версию каждого заклинания без траты ячейки заклинаний, но накладывание его таким образом уменьшает количество хитов существа вдвое. После накладывания одного из этих заклинаний без траты ячейки, вы должны окончить продолжительный отдых, перед тем как снова наложить это заклинание таким образом.
Уровень 10: Иллюзорная личность
Если существо совершает по вам бросок атаки, вы можете реакцией поместить между собой и атакующим свою иллюзорную копию. Атака автоматически промахивается, после чего иллюзия рассеивается.
После использования данного умения вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, прежде чем сможете воспользоваться им вновь. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинаний 2+ уровня (действий не требуется).
Уровень 14: Иллюзорная реальность
Вы научились вплетать теневую магию в свои иллюзии, что делает их наполовину реальными. Когда вы накладываете заклинание школы иллюзии, используя ячейку заклинаний, вы можете выбрать любой неодушевленный и немагический предмет, являющийся частью данной иллюзии, и сделать его реальным. Вы можете сделать это в свой ход бонусным действием, пока заклинание ещё действует. Предмет остается реальным в течение 1 минуты, и при этом не может наносить урон или накладывать какие-либо состояния. Например, вы можете создать иллюзию моста через разлом, а затем пересечь его, сделав мост реальным.
Подкласс Иллюзионист Художник: Художник: Polar Engine
Polar Engine Оригинал