Страница 314
7 уровень
Вызов небожителя
[Conjure Celestial]
7 уровень, вызов (Жрец)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы вызываете дух с Верхних планов, который проявляется в виде столба света в цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции. Для каждого существа, которое вы видите в цилиндре, выберите, какой свет из указанных ниже освещает его:
Исцеляющий свет. Цель восстанавливает хиты в количестве, равном 4к12 плюс ваш модификатор характеристики заклинания.
Жгучий свет. Цель совершает спасбросок Ловкости, получая 6к12 урона излучением при провале или половину этого урона при успешном спасброске.
Пока заклинание активно, яркий свет наполняет цилиндр, и когда вы перемещаетесь в свой ход, то вы также можете переместить цилиндр на расстояние до 30 футов.
Когда цилиндр перемещается в пространство существа, которое вы видите, или когда существо, которое вы видите, входит в цилиндр или заканчивает свой ход там, то вы можете осветить его одним из светов. Существо может быть затронуто этим заклинанием только 1 раз за ход.
Накладывание более высокой ячейкой. Восстановление хитов и урон увеличиваются на 1к12 за каждый уровень ячейки выше 7.
Слово силы: укрепление
[Power Word Fortify]
7 уровень, очарование (Бард, жрец)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная Вы укрепляете до 6 существ, которых видите в пределах дистанции. Заклинание дарует 120 временных хитов, которые вы распределяете между получателями заклинания.
Замедленный огненный шар
[Delayed Blast Fireball]
7 уровень, воплощение (Волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (шарик из гуано летучей мыши и серы)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Луч жёлтого света вырывается из вас и затем концентрируется в выбранной точке в пределах дистанции в виде светящегося шарика на время действия заклинания. Когда заклинание заканчивается, шарик взрывается, и каждое существо в радиусе 20 футов от точки, выбранной центром сферы, совершает спасбросок Ловкости. Существо получает урон огнём, равный накопленному урону при провале спасброска или половину этого урона при успешном.
Базовый урон заклинания составляет 12к6, и урон увеличивается на 1к6 в конце каждого вашего хода, если заклинание не завершилось.
Если существо касается светящегося шарика до окончания действия заклинания, то оно должно совершить спасбросок Ловкости. В случае провала заклинание заканчивается, вызывая взрыв шарика. В случае успешного спасброска существо может бросить шарик на расстояние до 40 футов. Если брошенный шарик попадает в пространство другого существа или сталкивается с твёрдым объектом, то заклинание заканчивается и шарик взрывается.
Когда шарик взрывается, то горючие предметы, находящиеся в зоне взрыва и не надетые или носимые, загораются.
Накладывание более высокой ячейкой. Базовый урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 7.
Уход в иной план
[Plane Shift]
7 уровень, вызов (Друид, жрец, колдун, чародей, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (раздвоенный металлический стержень стоимостью 250+ зм, настроенный на план существования)
Длительность: Мгновенная Вы и до 8 согласных существ, которые держатся за руки в круге, перемещаетесь на другой план. Вы можете указать место назначения в общих чертах, например, Медный город на Плане огня или дворец Диспатера на 2 уровне Девяти преисподних, и вы появитесь в этом месте или рядом с ним, по усмотрению Мастера.
Кроме того, если вы знаете последовательность знаков телепортационного круга на другом плане бытия, то это заклинание может переместить вас в этот круг. Если телепортационный круг слишком мал, чтобы вместить всех существ, которых вы перемещаете, то они появляются в ближайшем свободном месте рядом с кругом.
Страница 315
Огненная буря
[Fire Storm]
7 уровень, воплощение (Друид, жрец, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная В пределах дистанции начинается огненная буря. Область бури состоит из 10 10-футовых кубов, которые вы можете расположить по своему усмотрению. Каждый куб должен соприкасаться хотя бы с одним другим кубом. Каждое существо в этой области совершает спасбросок Ловкости, получая 7к10 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Легковоспламеняющиеся предметы в этой области, которые не носят и не держат, начинают гореть.
Божественное слово
[Divine Word]
7 уровень, воплощение (Жрец)
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная Вы произносите слово, наполненное силой Верхних планов. Каждое выбранное вами существо в пределах дистанции совершает спасбросок Харизмы. При провале цель, имеющая 50 или меньше хитов, подвергается воздействию, в зависимости от её текущих хитов, как указано в таблице «Эффекты божественного слова». Независимо от количества хитов, небожитель, элементаль, фея или исчадие, провалившее спасбросок, возвращается на свой родной план (если оно уже не там) и не может вернуться на текущий план в течение 24 часов любыми способами, кроме заклинания Желание.
Эффекты божественного слова
| Хиты | Эффект |
|---|---|
| 0-20 | Цель погибает |
| 21-30 | Цель получает состояния ослеплённый, оглохший и ошеломлённый на 1 час |
| 31-40 | Цель получает состояния ослеплённый и оглохший на 10 минут |
| 41-50 | Цель получает состояние оглохший на 1 минуту |
Эфирность
[Etherealness]
7 уровень, вызов (Бард, колдун)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: До 8 часов Вы вступаете в пограничные окрестности Эфирного плана, в которых он пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Пограничном эфире, пока активно заклинание или пока вы не окончите его действием. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Если вы перемещаетесь вверх или вниз, то каждый фут перемещения стоит 1 дополнительный фут. Вы можете воспринимать план, который покинули, но он выглядит серым, и вы не можете видеть там ничего на расстоянии более 60 футов.
Находясь на Эфирном Плане, вы можете воздействовать и быть подвержены воздействию только существ, объектов и эффектов на этом плане. Существа, не находящиеся на Эфирном плане, не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами, если только у них нет особого умения или магии, позволяющей делать это.
Когда заклинание заканчивается, вы возвращаетесь на план, который покинули, в точку, соответствующую вашему положению в Пограничном эфире. Если вы появляетесь в занятом пространстве, то вы смещаетесь в ближайшее незанятое пространство и получаете урон силовым полем, равный двойному количеству футов, на которое вы были перемещены.
Это заклинание мгновенно заканчивается, если вы сотворите его, находясь на Эфирном плане или на плане, который не граничит с ним, например, на одном из Внешних планов.
Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете нацелить до 3 добровольных существ (включая себя) за каждый уровень ячейки выше 7. Эти существа должны находиться в пределах 10 футов от вас в момент сотворения заклинания.
Перст смерти
[Finger of Death]
7 уровень, некромантия (Волшебник, колдун, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная Вы высвобождаете негативную энергию в сторону существа, которое видите в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Телосложения, получая 7к8 + 30 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успешном спасброске.
Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби (см. приложение Б), который подчиняется вашим вербальным приказам.
Страница 316
Волшебник Мордекайнен приветствует гостей в своей волшебном жилище, Великолепном особняке Мордекайнена
Художник: Художник: Helge C. Balzer
Helge C. Balzer Оригинал
Силовая клетка
[Forcecage]
7 уровень, воплощение (Бард, колдун, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (порошок рубина стоимостью 1500+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: концентрация, до 1 часа Неподвижная, невидимая, кубообразная тюрьма, состоящая из магической силы, возникает в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может быть клеткой или сплошным ящиком, по вашему выбору.
Тюрьма в форме клетки может быть до 20 футов с каждой стороны и состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме ящика может быть с длиной ребра до 10 футов, создавая сплошной барьер, который предотвращает прохождение любого вещества сквозь него и блокирует любые заклинания, накладываемые внутрь или наружу из области.
Когда вы накладываете заклинание, любое существо, полностью находящееся внутри области клетки, оказывается в ловушке. Существа, находящиеся частично в области или слишком большие, чтобы поместиться в неё, выталкиваются от центра области, пока полностью не окажутся за её пределами.
Существо внутри клетки не может покинуть её немагическими способами. Если существо попытается использовать телепортацию или межпланарное перемещение для выхода, то оно должно сначала совершить спасбросок Харизмы. При успехе существо может использовать эту магию для выхода из клетки. При провале существо остаётся в клетке и теряет заклинание или эффект. Клетка также простирается на Эфирный план, блокируя эфирное перемещение.
Это заклинание не может быть рассеяно при помощи заклинания Рассеивание магии.
Великолепный особняк Морденкайнена
[Mordenkainen’s Magnificent Mansion]
7 уровень, вызов (Бард, волшебник)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (миниатюрная дверь стоимостью 15+ зм)
Длительность: 24 часа Вы вызываете мерцающую дверь в пределах дистанции, которая существует на протяжении всей длительности заклинания. Дверь ведет в межпространственное жилище и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, которых вы укажете при наложении заклинания, можете входить в это межпространственное жилище, пока дверь остается открытой. Вы можете открыть или закрыть её (не требуя действия), если находитесь в пределах 30 футов от неё. В закрытом состоянии дверь невидима.
За дверью находится великолепный вестибюль с множеством комнат. Атмосфера в жилище чистая, свежая и теплая.
Вы можете создать любой план помещения по своему желанию, но его площадь не может превышать 50 смежных 10-футовых кубов. Помещение обставлено и декорировано по вашему вкусу. В нём достаточно еды, чтобы накормить до 100 человек с 9 переменами блюд. Мебель и другие объекты, созданные этим заклинанием, исчезают в дым, если вынести их из жилища.
Штат из 100 полупрозрачных слуг обслуживает всех, кто входит. Вы определяете внешний вид этих слуг и их одежду. Они неуязвимы и подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнять задачи, которые мог бы выполнить человек, но они не могут атаковать или предпринимать действия, которые могут напрямую навредить другому существу. Таким образом, слуги могут приносить вещи, убирать, чинить, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, наливать вино и так далее. Слуги не могут покидать жилище.
Когда заклинание заканчивается, то любые существа или предметы, оставшиеся внутри межпространственного жилища, изгоняются в незанятые пространства рядом с входом.
Страница 317
Изменение тяготения
[Reverse Gravity]
7 уровень, преобразование (Друид, волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 100 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (магнит и железные опилки)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Это заклинание обращает гравитацию в в цилиндре с радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в этой области, не закреплённые на земле, падают вверх и достигают вершины цилиндра. Существо может совершить спасбросок Ловкости, чтобы схватиться за неподвижный объект, до которого оно может дотянуться, и таким образом избежать падения вверх.
Если на пути этого подъёма вверх встречается потолок или закреплённый объект, то существа и объекты сталкиваются с ним, как если бы они падали вниз. Если затронутое существо или объект достигает вершины цилиндра, не ударившись ни обо что, то оно зависает там на время длительности заклинания. Когда заклинание заканчивается, затронутые объекты и существа падают вниз.
Радужные брызги
[Prismatic Spray]
7 уровень, воплощение (Бард, волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная 8 лучей света вырываются из вас в 60-футовом конусе. Каждое существо в конусе совершает спасбросок Ловкости. Для каждой цели бросьте 1к8, чтобы определить, какой цвет луча воздействует на него, используя таблицу «Радужные лучи».
Радужные лучи
| 1к8 | Луч |
|---|---|
| 1 | Красный. Неудача: 12к6 урона огнём. Успех: половина этого урона. |
| 2 | Оранжевый. Неудача: 12к6 урона кислотой. Успех: половина этого урона. |
| 3 | Желтый. Неудача: 12к6 урона электричеством. Успех: половина этого урона. |
| 4 | Зелёный. Неудача: 12к6 урона ядом. Успех: половина этого урона. |
| 5 | Голубой. Неудача: 12к6 урона холодом. Успех: половина этого урона. |
| 6 | Синий. Цель получает состояние опутанный и делает спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода. Если она успешно проходит 3 спасброска, то состояние заканчивается. Если она проваливает 3 спасброска, то получает состояние окаменевший, пока не будет освобождена эффектом, подобным заклинанию Высшее восстановление. Успешные и неудачные спасброски не обязательно должны быть последовательными; ведите учет обоих до тех пор, пока цель не наберет 3 одинаковых результата. |
| 7 | Фиолетовый. Цель получает состояние ослеплённый и делает спасбросок Мудрости в начале своего своего хода. При успехе состояние заканчивается на цели. При пропали состояние заканчивается и существо телепортируется на другой план (на выбор Мастера). |
| 8 | Особенность. По цели попадают два луча. Бросьте ещё два раза по таблице «Призматические лучи», перебрасывая выпавшую 8. |
У дварфа была неудачная встреча с синим лучом Радужных брызг.
Художник: Художник: Randall Mackey
Randall Mackey Оригинал
Страница 318
Проекция
[Project Image]
7 уровень, иллюзия (Бард, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 500 миль
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (изображающая вас статуэтка стоимостью 5+ зм)
Длительность: Концентрация, до 1 дня Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует в течение длительности заклинания. Копия может появиться в любом месте в пределах дистанции, которое вы ранее видели, независимо от преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но она нематериальна. Если иллюзия получает урон, то она исчезает и заклинание заканчивается.
Вы можете видеть через глаза иллюзии и слышать через её уши, как будто вы находитесь в её пространстве. Действием магия вы можете переместить её на 60 футов и заставить её жестикулировать, говорить и вести себя так, как вы хотите. Она идеально копирует ваши манеры.
Физическое взаимодействие с копией показывает, что это иллюзия, так как вещи могут проходить через неё. Существо, использующее действие изучение для анализа образа, может определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего Сл. спасброска заклинания. Если существо распознает иллюзию, то оно может видеть через образ, а любой звук, который она издаёт, кажется ему приглушённым.
Подобие
[Simulacrum]
7 уровень, иллюзия (Волшебник)
Время накладывания: 12 часов
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (порошок рубина стоимостью 1 500+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: До рассеивания Вы создаёте подобие 1 зверя или гуманоида, который находится в пределах 10 футов от вас на протяжении всего времени накладывания заклинания. Вы завершаете наложение, касаясь как существа, так и кучи льда или снега, которая равна по размеру этому существу, и куча превращается в подобие, который является существом. Он использует статблок оригинального существа на момент наложения, за исключением того, что он является конструктом, его максимальные хиты составляют половину от оригинала и он не может накладывать это заклинание.
Подобие является дружественным по отношению к вам и существам, которых вы выбираете. Он подчиняется вашим командам и действует в ваш ход в бою. Подобие не может получать уровни и не может совершать короткие или продолжительные отдыхи.
Если подобие получает урон, то единственный способ восстановить его хиты это отремонтировать его во время вашего продолжительного отдыха, в течение которого вы тратите компоненты стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый хит. Подобие должен оставаться в пределах 5 футов от вас для ремонта.
Подобие существует, пока его хиты не упадут до 0, после чего он превращается в снег и тает. Если вы снова накладываете это заклинание, то любое подобие, созданное вами ранее с помощью этого заклинания, мгновенно уничтожается.
Телепортация
[Teleport]
7 уровень, вызов (Бард, волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенно Это заклинание мгновенно переносит вас и до 8 согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции, или 1 объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место. Если целью является объект, то он должен быть размером большой или меньше, и его не должно нести или носить несогласное существо.
Выбранное вами место должно быть вам известно и находиться на том же плане существования, что и вы. Ваше знакомство с местом определяет успешность прибытия. Мастер кидает 1к100 и сверяется с таблицей «Исходы телепортации» и пояснениями к ней.
Исходы телепортации
| Знакомство | Неудача | Похожая область | Мимо | В цель |
|---|---|---|---|---|
| Постоянный круг | — | — | — | 01–00 |
| Связанный объект | — | — | — | 01–00 |
| Очень знакомое | 01–05 | 06–13 | 14–24 | 25–00 |
| Видели мимоходом | 01–33 | 34–43 | 44–53 | 54–00 |
| Видели 1 раз или описано | 01–43 | 44–53 | 54–73 | 74–00 |
| Ложная цель | 01–50 | 51–00 | — | — |
Знакомство. Вот что означают термины в столбце «Знакомство» из таблицы «Исходы телепортации»:
- «Постоянный круг» — это постоянный Круг телепортации, последовательность рун которого вам известна.
- «Связанный объект» — это объект, который вы взяли в желаемом месте назначения за последние шесть месяцев, например, книга из библиотеки волшебника.
- «Очень знакомое» — это место, которое вы часто посещали, место, которое вы тщательно изучали, или место, которое вы видите при наложении заклинания.
- «Видели мимоходом» — это место, которое вы видели больше 1 раза, но не слишком хорошо знакомы с ним.
- «Видели 1 раз или описано» — это место, которое вы видели 1 раз, возможно, с помощью магии, или место, которое вы знаете через описание другого человека, возможно, из карты.
- «Ложная цель» — это место, которое не существует. Возможно, вы пытались увидеть убежище врага, но вместо этого наблюдали иллюзию, или вы пытаетесь телепортироваться в место, которого больше не существует.
Неудача. Непредсказуемая магия заклинания приводит к трудному путешествию. Каждое телепортирующееся существо (или целевой объект) получает 3к10 урона силовым полем и Мастер снова бросает по таблице, чтобы определить, где вы окажетесь (несколько неудач могут случиться, нанося урон каждый раз).
Похожая область. Вы и ваша группа (или объект) появляетесь в другом месте, визуально или тематически похожем на целевое. Вы оказываетесь в ближайшем похожем месте. Если вы направлялись в свою домашнюю лабораторию, например, вы можете появиться в лаборатории другого человека в том же городе.
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) появляетесь в 2к12 милях от места назначения в случайном направлении. Бросьте 1к8 для определения направления: 1 — восток; 2 — юго-восток; 3 — юг; 4 — юго-запад; 5 — запад; 6 — северо-запад; 7 — север; 8 — северо-восток.
В цель. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где намеревались.
Страница 319
Таинственный мираж
[Mirage Arcane]
7 уровень, иллюзия (Бард, волшебник, друид)
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: В пределах видимости
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: 10 дней Вы изменяете ландшафт на площади до 1 квадратной мили, заставляя его выглядеть, звучать, пахнуть и даже ощущаться как другой вид местности. Открытые поля или дорогу можно заставить походить на боло-то, холм, ущелье или другой сложнопроходимый или непроходимый ландшафт. Пруд может выглядеть как травянистая лужайка, обрыв как пологий склон, а покрытый камнями овраг как широкая и гладкая дорога.
Аналогично, вы можете изменить внешний вид строений или добавить их там, где их нет. Заклинание не скрывает, не маскирует и не добавляет существ.
Иллюзия включает аудиальные, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, поэтому она может превратить открытую местность в труднопроходимую (или наоборот) или иным образом затруднить передвижение по территории. Любой элемент иллюзорного ландшафта (например, камень или палка), который будет удалён из зоны действия заклинания, немедленно исчезает.
Существа с истинным зрением видят сквозь иллюзию истинную форму местности; однако все остальные элементы иллюзии остаются, поэтому, хотя существо осведомлено о присутствии иллюзии, оно всё равно может физически взаимодействовать с ней.
Высшее воскрешение
[Resurrection]
7 уровень, некромантия (Бард, жрец)
Время накладывания: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмаз стоимостью 1000+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: Мгновенная Вы касаетесь мёртвого существа, которое умерло не более века назад, не скончалось от старости и не являлось нежитью в момент смерти.
Существо возвращается к жизни с полным количеством хитов. Это заклинание также нейтрализует любые яды, воздействовавшие на существо в момент его смерти. Заклинание закрывает все смертельные раны и восстанавливает любые утраченные части тела.
Возвращение из мёртвых - тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем Тестам к20. Каждый раз, когда цель завершает продолжительный отдых, то штраф уменьшается на 1, пока не станет равен 0.
Наложение этого заклинания на существо, которое умерло 365 дней назад или более, сильно истощает вас. Пока вы не завершите продолжительный отдых, вы не можете накладывать заклинания и получаете помеху на Тесты к20.
Знак
[Symbol]
7 уровень, ограждение (Бард, жрец, друид, волшебник)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (измельчённый алмаз стоимостью 1000+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: До рассеивания или активации Вы рисуете губительный знак на поверхности (например, на участке пола или стены) или внутри предмета, который можно закрыть (например, книги или сундука). Знак может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбираете предмет, то его нельзя перемещать; если он будет перемещён более чем на 10 футов от места наложения заклинания, то знак разрушается и заклинание заканчивается, не будучи активированным.
Знак почти незаметен и требует успешной проверки Внимательности (Мудрость) против Сл. спасброска вашего заклинания, чтобы его заметить.
Когда вы чертите знак, вы устанавливаете условие его активации и выбираете, какой эффект символ несёт: смерть, разногласие, страх, боль, сон или ошеломление. Каждый эффект описан ниже.
Условие активации. Вы решаете, что активирует знак, когда накладываете заклинание. Для знаков, начерченных на поверхности, распространёнными условиями активации являются прикосновение к знаку, наступание на него, удаление предмета, покрывающего его, или приближение на определённое расстояние. Для знаков, начерченных внутри предмета, распространённые условия активации включают открытие предмета или видимость знака.
Вы можете уточнить условие активации, чтобы только существа определённых типов могли его активировать (например, знак можно настроить на воздействие только на аберрации). Вы также можете установить условия, при которых существа не активируют знак, например, если они произнесут определённый пароль.
После активации знак светится, заполняя сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание заканчивается. Существо становится целью эффекта знака при его активации, когда впервые за ход входит в сферу или заканчивает свой ход в ней. Существо может стать целью только один раз за ход.
Смерть. Каждая цель совершает спасбросок Телосложения, получая 10к10 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе.
Разногласие. Каждая цель совершает спасбросок Мудрости. При провале цель спорит с другими существами в течение 1 минуты. В это время она не способна вести осмысленные разговоры и имеет помеху на броски атаки и проверки характеристик.
Страх. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние испуганный на 1 минуту. Пока цель испугана, она должна удаляться на 30 футов от знака в каждый свой ход, если это возможно.
Боль. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Телосложения или получить состояние недееспособный на 1 минуту.
Сон. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние бессознательный на 10 минут. Существо пробуждается, если получает урон или если кто-то совершит действие, чтобы разбудить его.
Ошеломление. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние ошеломлённый на 1 минуту.