Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока · D&D 2024

    Паладин

    Страницы 128–135 русского издания

    В этом разделе

    Страница 128

    Иллюстрация к разделу «Паладин».

    Паладин

    Преданный священным клятвам воин.

    Художник: Художник: Michael Broussard

    Michael Broussard Оригинал

    Страница 129

    Особенности паладина

    Основная характеристикаСила и Харизма
    Кость хитовк10 за каждый уровень паладина
    Хиты10 + Тел. за 1 уровень 6 + Тел. каждый за уровень выше 1
    Владение спасброскамиМудрость и Харизма
    Владение навыкамиВыберите 2: Атлетика, Проницательность, Запугивание, Медицина, Убеждение или Религия
    Владение оружиемПростое и воинское оружие
    Владение доспехамиЛёгкие, средние и тяжелые доспехи и щиты
    Стартовое снаряжениеВыберите А или Б: А) Кольчуга, щит, длинный меч, 6 метательных копий, священный символ, набор священника и 9 зм; Б) 150 зм

    Паладинов объединяет их клятва противостоять силам разрушения. Она обладает великой силой, принесённая или перед алтарём бога, или на священной поляне перед духами природы, или в минуту отчаяния и горя, когда единственными свидетелями стали мертвецы. Это источник могущества, который превращает набожного воина в благословенного героя.

    Паладины тренируются годами, чтобы обучиться навыкам боя, осваивая владение различными видами оружия и доспехов. Тем не менее, их воинские навыки вторичны по сравнению с магической силой, которой они обладают: силой исцелять больных и раненых, карать врагов, защищать беспомощных и тех, кто сражается на их стороне.

    Практически по определению жизнь паладина полна приключений, ведь каждый паладин находится на передовой всеобъемлющей борьбы против сил разрушения. Воины и так редкость в армиях мира, но ещё меньше тех, кто достоин назвать себя паладином. Услышав зов, эти благословлённые герои оставляют свои прежние занятия, вооружаются и готовят свою магию.

    Становление паладином…

    Как персонаж 1 уровня

    • Получите особенности в таблице «Особенности паладина».
    • Получите умения паладина 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения паладина».

    Как мультикласс

    • Получите следующие особенности из таблицы «Особенности паладина»: кость хитов, владение воинским оружием, владение лёгкими и средними доспехами и щитами.
    • Получите умения паладина 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения паладина». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний.

    Умения класса паладина [Paladin]

    Как паладин вы получаете следующие умения класса при достижении указанных уровней паладина. Эти умения перечислены в таблице «Умения паладина».

    Уровень 1: Возложение рук

    Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после завершения продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.

    Бонусным действием вы можете коснуться существа (в том числе себя) и направить часть запаса целительной силы на восстановление хитов этому существу, до максимума оставшихся в запасе очков.

    Альтернативно вы можете потратить 5 хитов из вашего запаса целительной силы для снятия с цели состояния отравленный; альтернативный эффект не восстанавливает хиты существу.

    Уровень 1: Использование заклинаний

    Вы научились накладывать заклинания через молитвы и медитацию. Правила наложения заклинаний см. в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям паладина, которые будут перечислены в списке заклинаний паладина далее в описании класса.

    Ячейки заклинаний. Таблица «Умения паладина» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.

    Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 2 заклинания 1 уровня из списка заклинаний паладина. Рекомендуются: Палящая кара и Героизм.

    Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни паладина, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения паладина».

    Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний паладина, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения паладина». Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы паладин 5 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний паладина 1 и 2 уровней в любой комбинации.

    Если другое умение паладина даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями паладина для вас.

    Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить 1 заклинание из вашего списка на другое заклинание из списка заклинаний паладина, для которого у вас имеется ячейка заклинания.

    Заклинательная характеристика. Харизма — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний паладина.

    Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний паладина вы можете использовать священный символ.

    Уровень 1: Оружейные приёмы

    Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать оружейные приёмы 2 типов оружия, которым вы владеете, такими как длинный меч и метательные копья.

    Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете поменять выбранные типы оружия. Например, вы могли бы начать использовать приёмы алебард и цепов.

    Страница 130

    Умения паладин

    УровеньБМУмения классаБож. каналПодг. закл.Ячейки заклинаний на уровень заклинаний
    12345
    1+2Возложение рук, Использование заклинаний, Оружейные приёмы—22————
    2+2Боевой стиль, Удар паладина—32————
    3+2Божественный канал, Подкласс паладина243————
    4+2Улучшение характеристик253————
    5+3Дополнительная атака, Верный скакун2642———
    6+3Аура защиты2642———
    7+3Умение подкласса2743———
    8+3Улучшение характеристик2743———
    9+4Изгнание врагов29432——
    10+4Аура отваги29432——
    11+4Сияющие удары310433——
    12+4Улучшение характеристик310433——
    13+5-3114331—
    14+5Исцеляющее прикосновение3114331—
    15+5Умение подкласса3124332—
    16+5Улучшение характеристик3124332—
    17+6-31443331
    18+6Расширение ауры31443331
    19+6Эпическая черта31543332
    20+6Умение подкласса31543332

    Уровень 2: Боевой стиль

    Вы получаете черту боевого стиля по вашему выбору (см. главу 5). Вместо выбора одной из доступных черт, можете выбрать вариант ниже.

    Благословлённый воин. Вы изучаете 2 заговора жреца на свой выбор (см. описание класса жрец для списка заклинаний жреца). Рекомендуются: Наставление и Священное пламя. Выбранные заговоры считаются заклинаниями паладина для вас и харизма будет заклинательной характеристикой для них. Когда вы получаете уровень паладина, вы можете заменить один из заговоров на другой заговор жреца.

    Уровень 2: Удар паладина

    У вас всегда подготовлено заклинание Божественная кара. Вы можете использовать его без траты ячейки заклинаний, но вам надо завершить продолжительный отдых прежде чем вы сможете использовать его таким образом снова.

    Уровень 3: Божественный канал

    Вы можете направлять божественную энергию непосредственно из внешних планов для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с 1 таким эффектом: Божественное чувство, описанным ниже. Другие умения паладина дают дополнительные эффекты божественного канала. Когда вы используете божественный канал, вы выбираете какой эффект создать.

    Вы можете использовать Божественный канал этого класса дважды. Вы восстанавливаете 1 использование, когда заканчиваете короткий отдых. Вы восстанавливаете все использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете 11 уровня паладина.

    Если эффект Божественного канала требует спасброска, то Сл. равна Сл. для спасброска против ваших заклинаний.

    Божественное чувство. Бонусным действием вы можете открыть своё сознание, чтобы обнаружить небожителей, исчадий и нежить. В течение следующих 10 минут или до того, как вы получите состояние недееспособный, вы знаете местоположение любого существа этих типов в радиусе 60 футов от вас, а также тип существа. В пределах этого же радиуса вы также обнаруживаете присутствие любого места или объекта, который был освящён или осквернён, как при действии заклинания Святилище.

    Уровень 3: Подкласс паладина

    Вы получаете подкласс паладина по вашему выбору. Подклассы Клятвы Преданности, Клятвы Славы, Клятвы Древних и Клятвы Мести подробно изложены после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях паладина. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню паладина или ниже.

    Уровень 4: Улучшение характеристик

    Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях паладина 8, 12 и 16.

    Уровень 5: Дополнительная атака

    Вы можете атаковать 2 раза вместо одного, когда вы совершаете действие атака в свой ход.

    Уровень 5: Верный скакун

    Вы можете призвать на помощь потустороннего скакуна. У вас всегда подготовлено заклинание Поиск скакуна.

    Вы также можете 1 раз сотворить это заклинание, не расходуя ячейку заклинания, и снова получить такую возможность после завершения продолжительного отдыха.

    Страница 131

    Уровень 6: Аура защиты

    Вы излучаете защитную невидимую ауру 10-футовой эманации, исходящей от вас. Аура неактивна, если вы находитесь в состоянии недееспособный.

    Вы и дружественные существа в пределах ауры получаете бонус к спасброску, равный вашему модификатору Харизмы (минимальный бонус +1).

    Если рядом находится другой паладин, то существо может получать пользу только от одной Ауры защиты за раз; существо само выбирает, от какой ауры получать защиту.

    Уровень 9: Изгнание врагов

    Действием магия вы можете потратить одно использование Божественного канала от паладина, чтобы поразить врагов благоговением. Демонстрируя свой священный символ или оружие, вы можете выбрать количество существ, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1 существо), которых вы видите в пределах 60 футов от себя. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние испуганный на 1 минуту или до получения любого урона. Пока существо находится в состоянии испуганный таким образом, оно может совершать только 1 из следующих вариантов в свой ход: перемещение, действие или бонусное действие.

    Уровень 10: Аура отваги

    Вы и ваши союзники получаете иммунитет к состоянию испуганный, находясь в вашей Ауре защиты. Если испуганный союзник входит в эманацию, то это состояние не оказывает на него эффекта, пока он находится в пределах эманации.

    Уровень 11: Сияющие удары

    Ваши удары теперь обладают сверхъестественной силой. Когда вы попадаете по цели броском атаки с использованием рукопашного оружия или безоружным ударом, цель получает дополнительно 1к8 урона излучением.

    Уровень 14: Исцеляющее прикосновение

    Когда вы используете Возложение рук на существе, вы также можете снять одно или несколько из следующих состояний: ослеплённый, очарованный, оглохший, испуганный, парализованный или ошеломлённый. Для каждого состояния, которое вы снимаете, вам нужно потратить 5 хитов из запаса наложения рук; это действие не восстанавливают хиты существу.

    Уровень 18: Расширение ауры

    Ваша Аура защиты теперь равна 30-футовой эманации.

    Уровень 19: Эпическая черта

    Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар истинного зрения.

    Список заклинаний паладина

    Этот раздел представляет список заклинаний паладина. Заклинания организованы по уровням и отсортированы в алфавитном порядке, при этом указана школа магии каждого заклинания. В колонке «Особое»: К означает, что заклинание требует Концентрации, Р — что это Ритуал, а M — что для него требуется определённый Материальный компонент.

    Заклинания 1 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    БлагословениеОчарованиеК, M
    Божественная караВоплощение—
    Божественное благоволениеПреобразование—
    Вызов на дуэльОчарованиеК
    ГероизмОчарованиеК
    Гневная караНекромантия—
    Громовая караВоплощение—
    Защита от зла и добраОграждениеК, M
    Лечение ранОграждение—
    Обнаружение добра и злаПрорицаниеК
    Обнаружение магииПрорицаниеК, Р
    Обнаружение болезней и ядаПрорицаниеК, Р
    Очищение пищи и питьяПреобразованиеР
    Палящая караВоплощение—
    ПриказОчарование—
    Щит верыОграждениеК

    Заклинания 2 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Защита от ядаОграждение—
    Магическое оружиеПреобразование—
    Малое восстановлениеОграждение—
    Молебен леченияОграждение—
    Нетленные останкиНекромантияР, М
    Область истиныОчарование—
    Охраняющая связьОграждениеМ
    ПодмогаОграждение—
    Поиск объектаПрорицаниеК
    Поиск скакунаВызов—
    Сияющая караПреобразованиеК

    Заклинания 3 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Аура живучестиОграждениеК
    Ослепляющая караВоплощение—
    Сотворение пищи и водыВызов—
    Мантия крестоносцаПреобразованиеК
    Дневной светВоплощение—
    Рассеивание магииОграждение—
    Стихийное оружиеПреобразованиеК
    Магический кругОграждениеM
    Снятие проклятьяОграждение—
    Низшее воскрешениеНекромантияM

    Заклинания 4 уровня

    ЗаклананиеШколаОсобое
    Аура жизниОграждениеК
    Аура очищенияОграждениеК
    ИзгнаниеОграждениеК
    Защита от смертиОграждение—
    Поиск существаПрорицаниеК
    Оглушающая караОчарование—

    Заклинания 5 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    ВоскрешениеНекромантияМ
    Высшее восстановлениеОграждениеМ
    Изгоняющая караВызовК
    Круг силыОграждениеК
    ОбетОчарование—
    Призыв духа небожителяВызовК, М
    Разрушительная волнаВоплощение—
    Рассеивание добра и злаОграждениеК

    Страница 132

    Подклассы паладина

    Подкласс паладина — это специализация, которая предоставляет вам умения на определённых уровнях паладина, как указано в подклассе. В этом разделе представлены подклассы Клятвы Преданности, Клятвы Славы, Клятвы Древних и Клятвы Мести.

    Каждый из этих подклассов представляет собой свод клятв, которые паладин начинает принимать при вступлении в класс. Последняя клятва, принимаемая на 3 уровне, является кульминацией обучения паладина. Некоторые персонажи этого класса не считают себя истинными паладинами, пока не достигнут 3 уровня и не дадут эту клятву. Для других же принесение клятвы — это формальность, официальное подтверждение того, что уже было в их сердцах.

    Иллюстрация к разделу «Паладин».

    Подкласс Клятва Преданности

    Художник: Художник: Katerina Ladon

    Katerina Ladon Оригинал

    Клятва Преданности [Oath of Devotion]

    Поддерживайте идеалы справедливости и порядка Клятва Преданности связывает паладинов с идеалами справедливости и порядка. Эти паладины подходят под идеал рыцаря в сияющих доспехах. Они придерживаются высочайших стандартов поведения и некоторые (к лучшему или худшему) предъявляют те же требования к остальному миру.

    Многие из тех, кто приносит эту клятву, преданы богам закона и добра и используют заповеди своих богов как мерило личной преданности. Другие почитают ангелов как свои идеалы и встраивают образы ангельских крыльев в свои шлемы или гербы.

    Паладины Преданности следуют этим заповедям:

    • Пусть ваши слова будут вашими обещаниями.
    • Защищайте слабых и не бойтесь действовать.
    • Пусть ваши благородные поступки будут примером.

    Уровень 3: Заклинания Преданности

    Магия вашей клятвы гарантирует, что у вас всегда будут наготове определённые заклинания. Когда вы достигаете уровня паладина, указанного в таблице «Заклинания Клятвы Преданности», эти заклинания у вас всегда подготовлены.

    Заклинания Клятвы Преданности

    Уровень паладинаЗаклинания
    3Защита от зла и добра, Щит веры
    5Подмога, Область истины
    9Маяк надежды, Рассеивание магии
    13Свобода перемещения, Страж веры
    17Общение, Небесный огонь

    Уровень 3: Священное оружие

    Во время действия атака вы можете потратить одно использование вашего Божественного канала, чтобы наделить 1 рукопашное оружие, которое вы держите, божественной энергией. На протяжении 10 минут или до тех пор, пока вы не используете это умение снова, вы добавляете ваш модификатор Харизмы к броскам атаки с этим оружием (минимальный бонус +1), и каждый раз, когда вы попадаете с его помощью, вы наносите обычный урон или урон излучением.

    Также оружие излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов.

    Вы можете завершить этот эффект досрочно (не требует действия). Эффект также прекращается, если вы перестанете держать оружие.

    Уровень 7: Аура преданности

    Вы и дружественные вам существа получаете иммунитет к состоянию очарованный пока находитесь в вашей Ауре защиты. Если очарованный союзник входит в ауру, то это состояние не оказывает на него эффекта, пока он находится там.

    Уровень 15: Защитная кара

    Ваш магическая кара теперь излучает защитную энергию. Каждый раз, когда вы используете заклинание Божественная кара, вы и ваши союзники получаете укрытие на половину в пределах вашей Ауры защиты. Аура сохраняет это свойство до начала вашего следующего хода.

    Уровень 20: Священный нимб

    Бонусным действием вы можете наделить вашу Ауру защиты священной силой, предоставляя следующие эффекты на 10 минут или до тех пор, пока вы не закончите эффект (действие не требуется). После использования этого умения вы не можете использовать его снова до завершения продолжительного отдыха. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинания 5 уровня (действие не требуется).

    Священная защита. Вы получаете преимущество на любой спасбросок от исчадья или нежити.

    Урон излучением. Каждый раз, когда враг начинает свой ход в ауре, это существо получает урон излучением, равный вашему модификатору Харизмы + ваш бонус мастерства.

    Солнечный свет. Аура наполняется ярким светом, который является солнечным.

    Страница 133

    Клятва Славы [Oath of Glory]

    Стремитесь к вершинам героизма Паладины, принявшие Клятву славы, верят, что они и их спутники предназначены достичь славы через героические поступки. Они усердно тренируются и вдохновляют своих соратников, чтобы все были готовы, когда судьба позовёт.

    Паладины Славы следуют этим заповедям:

    • Старайтесь быть известны своими деяниями.
    • Встречайте трудности с мужеством.
    • Вдохновляйте других стремиться к славе.

    Уровень 3: Вдохновляющий удар

    Сразу после того, как вы используете заклинание Божественная кара, вы можете потратить 1 использование вашего Божественного канала и распределить временные хиты среди существ на ваш выбор в пределах 30 футов от вас, включая вас. Общее количество временных хитов равно 2к8 + ваш уровень паладина и распределяется между выбранными существами по вашему усмотрению.

    Уровень 3: Заклинания Славы

    Магия вашей клятвы гарантирует, что у вас всегда будут наготове определённые заклинания. Когда вы достигаете уровня паладина, указанного в таблице «Заклинания Клятвы Славы», эти заклинания у вас всегда подготовлены.

    Заклинания Клятвы Славы

    Уровень паладинаЗаклинания
    3Направляющий снаряд, Героизм
    5Улучшение характеристики, Магическое оружие
    9Ускорение, Защита от энергии
    13Принуждение, Свобода перемещения
    17Знание легенд, Величественное присутствие Йоланды

    Уровень 3: Несравненный атлет

    Бонусным действием вы можете потратить 1 использование вашего Божественного канала, чтобы усилить свои атлетические способности. В течение 1 часа вы получаете преимущество на проверки Силы (Атлетика) и Ловкости (Акробатика), а также расстояние ваших прыжков в длинну и высоту увеличивается на 10 футов (это дополнительное расстояние требует движения как обычно).

    Уровень 7: Аура рвения

    Ваша скорость увеличивается на 10 футов. Кроме того, каждый раз, когда союзник входит в вашу Ауру защиты в первый раз в ход или начинает свой ход в ней, скорость союзника увеличивается на 10 футов до конца его следующего хода.

    Уровень 15: Славная защита

    Вы можете превратить защиту в стремительный удар. Когда по вам или другому существу, которое вы видите в пределах 10 футов от вас, попадают броском атаки, вы можете реакцией предоставить бонус к КД цели против этой атаки, что может привести к промаху. Бонус равен вашему модификатору Харизмы (минимум +1). Если атака не удалась, то вы можете совершить 1 атаку оружием против атакующего частью этой реакции, если атакующий находится в пределах досягаемости вашего оружия.

    Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда завершаете продолжительный отдых.

    Уровень 20: Живая легенда

    Вы можете вдохновить себя легендами (правдивыми или преувеличенными) о ваших великих делах. Бонусным действием вы получаете следующие эффекты на 10 минут. После использования этого умения вы не можете использовать его снова до завершения продолжительного отдыха. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинания 5 уровня (действие не требуется).

    Харизматичность. Вы наделены богоподобным обаянием и получаете преимущество на все проверки Харизмы.

    Переброс спасброска. Если вы провалили спасбросок, то вы можете реакцией перебросить кость. Вы должны использовать новый результат.

    Безошибочный удар. Один раз в каждый ваш ход, когда вы совершаете бросок атаки оружием и прома-

    Иллюстрация к разделу «Паладин».

    хиваетесь, вы можете сделать так, чтобы эта атака попала вместо промаха.

    Подкласс Клятва Славы Художник: Художник: Polar Engine

    Polar Engine Оригинал

    Страница 134

    Иллюстрация к разделу «Паладин».

    Подкласс Клятва Древних Художник: Художник: Polar Engine

    Polar Engine Оригинал

    Клятва Древних [Oath of the Ancients]

    Сохраняйте жизнь и свет в мире Клятва древних так же стара, как первые эльфы. Паладины, принявшие эту клятву, дорожат светом; они любят прекрасные и дарующие жизнь вещи больше, чем какие-либо принципы чести, мужества и справедливости. Они часто украшают свои доспехи и одежду изображениями природы (листьев, рогов или цветов) чтобы отразить свою приверженность к сохранению жизни и света.

    Паладины Древних следуют этим заповедям:

    • Разжигайте свет надежды.
    • Защищайте жизнь.
    • Восторгайтесь искусством и смехом.

    Уровень 3: Гнев природы

    Действием магия вы можете потратить 1 использование вашего Божественного канала, чтобы вызвать призрачные лозы вокруг существ находящихся рядом. Каждое выбранное вами существо, которое вы видите в пределах 15 футов от себя, должно преуспеть в спасброске Силы или получить состояние опутанный на 1 минуту. Опутанное существо повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, заканчивая эффект на себе при успехе.

    Уровень 3: Заклинания клятвы древних

    Магия вашей клятвы гарантирует, что у вас всегда будут наготове определённые заклинания. Когда вы достигаете уровня паладина, указанного в таблице «Заклинания клятвы Древних», эти заклинания у вас всегда подготовлены.

    Заклинания клятвы Древних

    Уровень паладинаЗаклинания
    3Опутывающий удар, Разговор с животными
    5Туманный шаг, Лунный луч
    9Рост растений, Защита от энергии
    13Град, Каменная кожа
    17Общение с природой, Древесный путь

    Уровень 7: Аура опеки

    Древняя магия настолько сильно влияет на вас, что образует таинственное защитное поле, ослабляющее энергию из-за пределов Материального плана. Вы и ваши союзники получаете сопротивление к урону некротической энергией, психической энергией и излучением, находясь в вашей Ауре защиты.

    Уровень 15: Бессмертный страж

    Когда ваши хиты снижаются до 0 и вы не умираете сразу, вы можете вместо этого остаться с 1 хитом и восстановить количество хитов, равное вашим уровням паладина, умноженным на 3. После использования этого умения вы не можете использовать его снова до завершения продолжительного отдыха.

    Кроме того, вы не можете подвергаться магическому старению и перестаёте стареть внешне.

    Уровень 20: Древний чемпион

    Бонусным действием вы можете наделить вашу Ауру защиты древней силой, предоставляя следующие эффекты на 1 минуту или до тех пор, пока вы не закончите эффект (действие не требуется). После использования этого умения вы не можете использовать его снова до завершения продолжительного отдыха. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинания 5 уровня (действие не требуется).

    Снижение сопротивления. Противники в ауре имеют помеху на спасброски против ваших заклинаний и вариантов Божественного канала.

    Регенерация. В начале каждого своего хода вы восстанавливаете 10 хитов.

    Мгновенные заклинания. Каждый раз, когда вы накладываете заклинание паладина, которое накладывается за действие, вы можете вместо этого сотворить его бонусным действием.

    Страница 135

    Клятва Мести [Oath of Vengeance]

    Наказывайте злодеев любой ценой Клятва мести — это торжественное обязательство наказать тех, кто совершил тяжкие злодеяния. Когда армии истребляют беззащитных деревенских жителей, когда тиран пренебрегает волей богов, когда гильдия воров становится слишком жестокой, когда дракон разоряет окрестности — в такие времена появляются паладины, которые приносят клятву мести, чтобы установить, что правильно, а что ошибочно.

    Паладины Мести следуют этим заповедям:

    • Никакой пощады злу.
    • Боритесь с несправедливостью и её причинами.
    • Помогайте пострадавшим от несправедливости.

    Уровень 3: Заклинания клятвы мести

    Магия вашей клятвы гарантирует, что у вас всегда будут наготове определённые заклинания. Когда вы достигаете уровня паладина, указанного в таблице «Заклинания Клятвы Мести», эти заклинания у вас всегда подготовлены.

    Заклинания Клятвы Мести

    Уровень паладинаЗаклинания
    3Порча, Метка охотника
    5Удержание личности, Туманный шаг
    9Ускорение, Защита от энергии
    13Изгнание, Переносящая дверь
    17Удержание чудовища, Наблюдение

    Уровень 3: Обет вражды

    Во время действия атака вы можете потратить 1 использование вашего Божественного канала, чтобы произнести Обет вражды против существа, которое вы видите в пределах 30 футов от себя. Вы получаете преимущество на броски атаки против этого существа на 1 минуту или до тех пор, пока не используете это умение снова.

    Если хиты существа опускаются до 0 хитов до окончания умения, то вы можете перенести его на другое существо в пределах 30 футов от себя (действие не требуется).

    Уровень 7: Неумолимый мститель

    Ваша сверхъестественная концентрация помогает вам помешать врагу сбежать. Когда вы попадаете по существу провоцированной атакой, вы можете уменьшить его Скорость до 0 до конца текущего хода. Затем вы можете переместиться на расстояние до половины своей скорости в рамках этой же реакции. Это перемещение не провоцирует атаки.

    Уровень 15: Душа мести

    Сразу после того, как существо под действием вашего Обета вражды попадает или промахивается по вам броском атаки, вы можете реакцией совершить рукопашную атаку по этому существу, если оно находится в пределах досягаемости.

    Уровень 20: Ангел возмездия

    Бонусным действием вы получаете следующие эффекты на 10 минут или до тех пор, пока не закончите их (действие не требуется). После использования этого умения вы не можете использовать его снова до завершения продолжительного отдыха. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинания 5 уровня (действие не требуется).

    Полёт. У вас вырастают призрачные крылья на спине, вы получаете скорость полёта 60 футов и можете парить в воздухе.

    Пугающая аура. Каждый раз, когда противник начинает свой ход в вашей Ауре защиты, это существо должно преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние испуганный на 1 минуту или до тех пор, пока не получит урон. Броски атаки против этого испуганного существа совершаются с преимуществом.

    Иллюстрация к разделу «Паладин».

    Подкласс Клятва Мести Художник: Художник: Iqnatius Budi

    Iqnatius Budi Оригинал