Страница 320
Изоляция
[Sequester]
7 уровень, преобразование (Волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (порошок из драгоценных камней стоимостью 5000+ зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: До рассеивания Касанием вы магическим образом сокрываете объект или согласное существо. На время действия цель получает состояние невидимый и не может быть целью заклинаний прорицания, обнаружена магией или видима удалённо с помощью магии.
Если цель является существом, то оно входит в состояние приостановленной жизнедеятельности; оно получает состояние бессознательный, не стареет и не нуждается в пище, воде или воздухе.
Вы можете установить условие для досрочного окончания заклинания. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимым в пределах 1 мили от цели. Примеры включают «через 1000 лет» или «когда проснется тараск». Это заклинание также заканчивается, если цель получает любой урон.
Регенерация
[Regenerate]
7 уровень, преобразование (Бард, жрец, друид)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (молитвенное колесо)
Длительность: 1 час Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает 4к8 + 15 хитов. На протяжении действия заклинания цель восстанавливает 1 хит в начале каждого своего хода и любые отрубленные части тела отрастают через 2 минуты.
Меч Морденкайнена
[Mordenkainen’s Sword]
7 уровень, воплощение (Бард, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (миниатюрный меч стоимостью 250+ зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы создаёте призрачный меч, который парит в пределах дистанции. Он существует в течение длительности заклинания.
Когда меч появляется, то вы совершаете рукопашную атаку заклинанием по цели в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает урон силовым полем, равный 4к12 + ваш модификатор заклинательной характеристики.
В последующих ходах вы можете бонусным действием переместить меч на 30 футов в видимое место и повторить атаку по той же цели или другой.
8 уровень
Антипатия/симпатия
[Antipathy/Sympathy]
8 уровень, очарование (Бард, волшебник, друид)
Время накладывания: 1 час
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (смесь уксуса и мёда)
Длительность: 10 дней Когда вы накладываете это заклинание, то выберите, будет ли оно создавать антипатию или симпатию, и выберите 1 цель, которая является существом или объектом размером не больше огромного. Затем укажите вид существа, например, красных драконов, гоблинов или вампиров.
Существо выбранного вида совершает спасбросок Мудрости, когда оказывается в пределах 120 футов от цели. Ваш выбор антипатии или симпатии определяет, что произойдёт с существом, если оно провалит этот спасбросок:
Антипатия. Существо получает состояние испуганный. Испуганное существо должно использовать своё перемещение в свой ход, чтобы как можно быстрее отдалиться от цели, двигаясь по самому безопасному маршруту.
Симпатия. Существо получает состояние очарованный. Очарованное существо должно использовать своё перемещение в каждый свой ход, чтобы как можно ближе приблизиться к цели, двигаясь по самому безопасному маршруту. Если существо находится в пределах 5 футов от цели, то оно не может добровольно отойти от неё. Если цель наносит урон очарованному существу, то это существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы прекратить действие эффекта, как описано ниже.
Окончание эффекта. Если испуганное или очарованное существо заканчивает свой ход на расстоянии более 120 футов от цели, то оно совершает спасбросок Мудрости. При успешном спасброске существо больше не подвержено воздействию цели. Существо, успешно прошедшее спасбросок против этого эффекта, становится невосприимчивым к нему на 1 минуту, после чего снова может подвергнуться воздействию.
Аура святости
[Holy Aura]
8 уровень, ограждение (Жрец)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (реликварий стоимостью 1 000+ зм)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты На длительность заклинания от вас исходит аура эманацией в 30-футовом радиусе. Находясь в этой ауре, существа по вашему выбору совершают все спасброски с преимуществом, а остальные существа совершают с помехой броски атаки по ним. Кроме того, если исчадие или нежить попадают по существу под эффектом заклинания рукопашной атакой, то нападающий должен совершить спасбросок Телосложения, иначе получит состояние ослеплённый до конца своего следующего хода.
Страница 321
Латунный дракон накладывает заклинание Власть над погодой, чтобы спасти поселение от разрушительного шторма.
Художник: Художник: Alexandre Honoré
Alexandre Honoré Оригинал
Власть над погодой
[Control Weather]
8 уровень, преобразование (Друид, волшебник, жрец)
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (горящее благовоние)
Длительность: Концентрация, до 8 часов Вы контролируете погоду в пределах 5 миль вокруг вас на протяжении длительности заклинания. Что-бы наложить это заклинание, вы должны находиться на открытом воздухе, и оно заканчивается досрочно, если вы войдете в помещение. Когда вы накладываете заклинание, то вы изменяете текущие погодные условия, которые определяются Мастером. Вы можете изменить осадки, температуру и ветер. Для вступления новых условий в силу требуется 1к4 × 10 минут. Как только они вступают в силу, вы можете изменить условия снова. Когда заклинание заканчивается, погода постепенно возвращается к норме.
Когда вы изменяете погодные условия, найдите текущее состояние в следующих таблицах и измените его на одну стадию вверх или вниз. При изменении ветра вы можете изменить его направление.
Осадки
| Сила | Состояние |
|---|---|
| 1 | Чистое небо |
| 2 | Небольшая облачность |
| 3 | Пасмурно или густой туман |
| 4 | Дождь, град или снег |
| 5 | Проливной дождь, сильный град или метель |
Температура Ветер
| Сила | Состояние |
|---|---|
| 1 | Невыносимая жара |
| 2 | Жара |
| 3 | Тепло |
| 4 | Прохлада |
| 5 | Холод |
| 6 | Арктическая стужа |
| Сила | Состояние |
|---|---|
| 1 | Штиль |
| 2 | Умеренный ветер |
| 3 | Сильный ветер |
| 4 | Буря |
| 5 | Шторм |
Воспламеняющаяся туча
[Incendiary Cloud]
8 уровень, вызов (Друид, чародей, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вихревое облако искр и дыма заполняет сферу радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Область тучи является сильно заслонённой местностью. Оно существует на протяжении длительности заклинания или пока сильный ветер (например, вызванный заклинанием Порыв ветра) не рассеет его.
Когда туча появляется, то каждое существо в его пределах должно совершить спасбросок Ловкости, получая 10к8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно совершить этот спасбросок, когда сфера перемещается в его пространство, а также когда оно входит в сферу или заканчивает там свой ход. Существо совершает этот спасбросок только 1 раз за ход.
Туча перемещается на 10 футов от вас в выбранном вами направлении в начале каждого вашего хода.
Страница 322
Двойник
[Clone]
8 уровень, некромантия (Волшебник)
Время накладывания: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмаз стоимостью 1000+ зм, расходуемый заклинанием, а также сосуд стоимостью 2000+ с запираемой крышкой и достаточно большой, чтобы вместить клонируемое существо)
Длительность: Мгновенная Вы касаетесь существа или хотя бы 1 кубического дюйма его плоти. Инертный дубликат этого существа формируется внутри сосуда, использованного при накладывании заклинания, и заканчивает расти через 120 дней; вы выбираете, будет ли готовый двойник того же возраста, что и оригинальное существо, или моложе. Двойник остаётся неактивным и может существовать неограниченно долго, пока его сосуд остаётся непотревоженным.
Если оригинальное существо умирает после завершения формирования двойника, то его душа переносится в двойника, если душа свободна и желает вернуться. Двойник физически идентичен оригиналу и обладает той же личностью, воспоминаниями и способностями, но не имеет снаряжения оригинала. Тело исходного существа, если оно ещё существует, остаётся инертным, и его впоследствии нельзя оживить, так как душа обитает в другом месте.
Демиплан
[Demiplane]
8 уровень, вызов (Волшебник, колдун, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Соматический
Длительность: 1 час Вы создаёте дверь из тьмы среднего размера на плоской твёрдой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Эту дверь можно открыть и закрыть, и она ведёт на демиплан, представляющий собой пустую комнату размером 30 футов во всех измерениях, сделанную из дерева или камня (на ваш выбор). Когда действие заклинания заканчивается, то дверь исчезает, а все объекты внутри демиплана остаются там. Все существа внутри также остаются, если только они не выберут вариант быть вытесненными через дверь при её исчезновении, оказавшись в состоянии лежащий ничком в ближайших свободных пространствах к месту, где раньше находилась дверь.
Каждый раз, когда вы накладываете это заклинание, вы можете создать новый демиплан или соединить теневую дверь с демипланом, который вы создали при предыдущем наложении этого заклинания. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то вы можете соединить теневую дверь с этим демипланом.
Замешательство
[Befuddlement]
8 уровень, очарование (Бард, волшебник, друид, колдун)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кольцо для ключей без ключей)
Длительность: Мгновенная Вы поражаете разум существа, которое видите в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 10к12 урона психической энергией и не может накладывать заклинания или совершать действие магия. В конце каждого 30 дня цель повторяет спасбросок, завершив эффект при успехе. Эффект также может быть снят с помощью заклинаний Высшее восстановление, Исцеление или Желание.
При успешном спасброске цель получает только половину урона.
Землетрясение
[Earthquake]
8 уровень, преобразование (Друид, жрец, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 500 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (щепотка земли, кусочек камня и комочек глины)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Выберите точку на земле, которую вы видите в пределах дистанции. На протяжении действия заклинания интенсивный толчок разрывает землю в круге со 100-футовым радусом, с центром в этой точке. Земля в этой области становится труднопроходимой местностью.
Когда вы накладываете это заклинание и в конце каждого вашего хода в течение его длительности, каждое существо, находящееся на земле в этой области, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает состояние лежащий ничком и его концентрация прерывается.
Вы также можете вызвать следующие эффекты:
Разломы. В конце хода, в котором вы наложили это заклинание, в области заклинания открывается в общей сложности 1к6 разломов. Вы выбираете их расположение, они не могут появляться под строениями. Каждый разлом имеет глубину 1к10 × 10 футов, ширину 10 футов и простирается от одного края области заклинания до другого. Существо, находящееся в том же месте, что и разлом, должно совершить спасбросок Ловкости или упасть в неё. Существо, успешно прошедшее спасбросок, перемещается к краю разлома по мере его открытия.
Строения. Сотрясение наносит 50 дробящего урона любому строению в контакте с землёй в области действия, когда вы накладываете заклинание и в конце каждого вашего хода до тех пор, пока заклинание не закончится. Если прочность строения падает до 0 хитов, то оно обрушивается.
Существо, находящееся на расстоянии от обрушивающегося строения, равном половине его высоты, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 12к6 дробящего урона, состояние лежащий ничком и оказывается погребённым под обломками, требуя проверки Силы (Атлетика) Сл. 20 действием для высвобождения. При успешном спасброске существо получает только половину урона.
Страница 323
Лабиринт
[Maze]
8 уровень, вызов (Волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в похожий на лабиринт демиплан. Цель остаётся там на длительность заклинания или до тех пор, пока не выберется из лабиринта.
Цель может использовать действие изучение, чтобы попытаться сбежать. В этом случае она совершает проверку Интеллекта (Анализ) со Сл. 20. Если она преуспевает, то она сбегает и заклинание заканчивается.
Когда заклинание заканчивается, то цель появляется на месте, откуда исчезла, или, если это место занято, в ближайшем незанятом пространстве.
Находчивость
[Glibness]
8 уровень, очарование (Бард, колдун)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 час До окончания действия заклинания, когда вы совершаете проверку Харизмы, то вы можете заменить выпавшее значение на 15. Кроме того, независимо от того, что вы говорите, магия, которая определяет, говорите ли вы правду, будет указывать, что вы говорите правду.
Подчинение чудовища
[Dominate Monster]
8 уровень, очарование (Бард, волшебник, колдун, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 часа 1 существо, которое вы видите в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Оно делает это с преимуществом, если вы или ваши союзники сражаетесь с ним. В случае провала спасброска цель получает состояние очарованный до окончания действия заклинания. Когда цель получает урон, то повторяет спасбросок, заканчивая эффект заклинания на себе при успехе.
У вас есть телепатическая связь с очарованной целью, пока вы оба находитесь на одном плане существования. В свой ход вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать команды цели (действие не требуется), например, «Атакуй то существо», «Перемести сюда» или «Принеси тот предмет». Цель делает всё возможное, чтобы подчиниться в свой ход. Если она выполняет приказ и не получает от вас дальнейших указаний, то она действует и перемещается по своему усмотрению, сосредотачиваясь на собственной защите.
Вы можете приказать цели совершить реакцию, но для этого вам придется использовать свою собственную реакцию.
Накладывание более высокой ячейкой. Ваша концентрация может длиться дольше при использовании ячейки заклинаний 9 уровня (до 8 часов).
Поле антимагии
[Antimagic Field]
8 уровень, ограждение (Волшебник, жрец)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (железная стружка)
Длительность: Концентрация, до 1 часа Аура 10-футовой эманации антимагии окружает вас. Никто не может накладывать заклинания, совершать действия магия или создавать другие магические эффекты внутри ауры. Всё это не может нацеливаться на что-либо внутри ауры или каким-либо образом воздействовать на неё. Магические свойства магических предметов не работают внутри ауры или на что-либо внутри неё. Области эффектов, создаваемые заклинаниями или другой магией, не могут распространяться внутрь ауры, и никто не может телепортироваться в неё или из неё, а также перемещаться из других планов. Порталы временно закрываются, находясь в ауре.
Действующие заклинания, за исключением тех, что были наложены артефактом или божеством, подавляются в этой области. Пока эффект подавлен, он не функционирует, но время его подавления засчитывается в его длительность. Заклинание Рассеивание магии не оказывает влияния на ауру, и ауры, созданные разными заклинаниями Поле антимагии, не нейтрализуют друг друга.
Превращение в животных
[Animal Shapes]
8 уровень, преобразование (Чародей, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 24 часов Выберите любое число согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в зверя большого или меньше размера с показателем опасности не больше 4. Вы можете выбрать разных зверей для каждой цели. В последующие ходы вы можете использовать действие магия, чтобы снова превратить цели.
Статблок цели заменяется статблоком зверя, но цель сохраняет свой тип существа; количество хитов; кость хитов; мировоззрение; способность говорить; а также значения интеллекта мудрости и харизмы. Действия цели ограничены анатомией формы зверя и она не может накладывать заклинания. Снаряжение цели сливается с новой формой и цель не может использовать это снаряжение, находясь в этой форме.
Цель получает количество временных хитов, равное количеству хитов зверя. Превращение длится в течение указанного времени, пока у цели есть временные хиты, или пока цель не выйдет из этой формы бонусным действием.
Сокрытие разума
[Mind Blank]
8 уровень, ограждение (Бард, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: 24 часа До окончания действия заклинания одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает иммунитет к урону психической энергией и состоянию очарованный. Цель также не подвержена влиянию эффектов, которые могут ощущать её эмоции или мировоззрение, читать её мысли, или магически определять её местоположение. Никакое заклинание, даже Желание, не может получить информацию о цели, наблюдать за ней на расстоянии или контролировать её разум.
Страница 324
Солнечный ожог
[Sunburst]
8 уровень, воплощение (Друид, жрец, чародей, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кусочек солнечного камня)
Длительность: Мгновенная Ослепительный солнечный свет вспыхивает в сфере радиусом 60 футов с центром в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Каждое существо в сфере должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 12к6 урона излучением и получает состояние ослеплённый на 1 минуту. При успешном спасброске оно получает половину урона.
Существо, ослеплённое этим заклинанием, может совершать повторный спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода, и при успехе состояние ослеплённый прекращается.
Это заклинание рассеивает тьму, созданную любым заклинанием, в своей области действия.
Слово силы: ошеломление
[Power Word Stun]
8 уровень, очарование (Бард, волшебник, колдун, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В
Длительность: Мгновенная Вы подавляете разум одного существа, которое видите в пределах дистанции. Если у цели 150 или меньше хитов, то она получает состояние ошеломлённый. В противном случае её скорость становится 0 до начала вашего следующего хода.
Ошеломленная цель делает спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода, заканчивая это состояние при успехе.
Телепатия
[Telepathy]
8 уровень, прорицание (Волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Неограниченная
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (пара связанных серебряных колец)
Длительность: 24 часа Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может находиться в любом месте на том же плане, что и вы. Заклинание прекращается, если вы или цель окажетесь на разных планах.
До окончания действия заклинания вы и цель можете мгновенно делиться словами, изображениями, звуками и другими сенсорными сообщениями через связь, и цель узнаёт вас как существо, с которым она общается. Заклинание позволяет существу понимать смысл ваших слов и любых сенсорных сообщений, которые вы ему отправляете.
Цунами
[Tsunami]
8 уровень, вызов (Друид)
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 1 миля
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 6 раундов Стена воды возникает в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Вы можете сделать стену до 300 футов в длину, 300 футов в высоту и 50 футов в толщину. Стена существует в течение всего времени действия заклинания.
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Силы. При провале оно получает 6к10 дробящего урона, а при успехе — половину этого урона.
В начале каждого вашего хода после появления стены, она, вместе с существами, находящимися в ней, перемещается на 50 футов от вас. Любое существо размера огромное или меньше, находящееся внутри стены или в области, куда она перемещается, должно совершить спасбросок Силы, иначе оно получает 5к10 дробящего урона. Существо может получать этот урон только один раз за раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, и урон, который она наносит в последующих раундах, уменьшается на 1к10. Когда высота стены достигает 0 футов, заклинание прекращает своё действие.
Существо, захваченное стеной, может двигаться, плавая. Однако из-за силы волны оно должно преуспеть в проверке Силы (Атлетика) против сложности спасброска ваших заклинаний, чтобы двигаться. Если проверка провалена, то оно не может двигаться. Существо, выбравшееся из стены, падает на землю.