Страница 257
Обнаружение мыслей
[Detect Thoughts]
2 уровень, прорицание (Бард, волшебник, чародей, покровитель великий древний, аберрантный разум)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (медная монетка)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы активируете один из нижеуказанных эффектов. Пока заклинание действует, вы можете активировать любой из этих эффектов, используя действие магия во время своего хода.
Ощущение мыслей. Вы чувствуете присутствие мыслей в радиусе 30 футов от себя, принадлежащих существам, которые знают языки или обладают телепатией. Вы не читаете мысли, но узнаете, что поблизости есть мыслящее существо. Заклинание блокируется 1 футом камня, земли или дерева; 1 дюймом металла или тонким листом свинца.
Чтение мыслей. Выберите 1 существо, которое вы видите в радиусе 30 футов от себя, или 1 существо, которое вы обнаружили с помощью эффектов Ощущение мыслей. Вы узнаете, что сейчас больше всего занимает разум цели прямо сейчас. Если цель не знает языков и не обладает телепатией, то вы ничего не узнаете.
Действием магия в свой следующий ход, вы можете попытаться проникнуть глубже в разум цели. Если вы углубитесь, то цель совершает спасбросок Мудрости. В случае провала вы узнаете её рассуждения, эмоции и что-то важное в её сознании (например, беспокойство, любовь или ненависть). В случае успешного спасброска заклинание заканчивается. В любом случае цель узнает, что вы исследуете её разум, и пока вы не переключите внимание на что-то другое, цель может совершить действие в свой ход, чтобы сделать проверку Интеллекта (Аркана) против Сл. вашего спасброска заклинания, закончив заклинание в случае успеха.
Отражения
[Mirror Image]
2 уровень, иллюзия (Бард, волшебник, колдун, чародей, коллегия очарования)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: 1 минута 3 иллюзорные копии вас появляются в вашем пространстве. Пока заклинание действует, копии движутся вместе с вами и повторяют ваши действия, перемещаясь так, что невозможно определить, какое изображение настоящее.
Каждый раз, когда существо попадает по вам атакой во время действия заклинания, бросайте к6 за каждую из оставшихся копий. Если на любом из к6 выпадает 3 или больше, то одна из копий получает удар вместо вас, и копия уничтожается. В противном случае, копии игнорируют весь остальной урон и эффекты. Заклинание заканчивается, когда все 3 копии уничтожены.
Существо не подвержено этому заклинанию, если оно в состоянии ослепленый, имеет слепое зрение или истинное зрение.
Охраняющая связь
[Warding Bond]
2 уровень, ограждение (Жрец, паладин)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (пара платиновых колец стоимостью по 50+ зм каждое, которые вы и цель должны носить на протяжении всего действия заклинания)
Длительность: 1 час Вы касаетесь другого согласного существа и создаёте мистическую связь между вами и целью до окончания действия заклинания. Пока цель находится в пределах 60 футов от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление ко всему урону. Кроме того, каждый раз, когда цель получает урон, вы получаете такое же количество урона.
Заклинание заканчивается, если ваши хиты упадут до 0 или если вы и цель окажетесь дальше 60 футов друг от друга. Также заклинание заканчивается, если оно будет снова наложено на одно из связанных существ.
Палящий луч
[Scorching Ray]
2 уровень, воплощение (Волшебник, чародей, домен света, покровитель исчадие)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная Вы метаете 3 огненных луча. Вы можете метнуть их в 1 цель в пределах дистанции или в несколько. Совершите дальнобойную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает 2к6 урона огнём.
Накладывание более высокой ячейкой. Вы создаёте 1 дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше 2.
Паук
[Spider Climb]
2 уровень, преобразование (Волшебник, чародей, колдун)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (капля битума и паук)
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы касаетесь 1 согласное существо и до окончания длительности заклинания оно получает способность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставаясь при этом со свободными руками. Цель также получает скорость лазания, равную её обычной скорости.
Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете выбрать 1 дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2.
Страница 258
Паутина
[Web]
2 уровень, вызов (Чародей, волшебник, круг земли)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кусочек паутины)
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы создаёте массу липкой паутины в точке в пределах дистанции. Паутина заполняет куб со стороной 20 футов на длительность заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и область в её пределах слабо заслонена.
Если паутина не прикреплена между двумя твёрдыми поверхностями (такими как стены или деревья) или не натянута на пол, стену или потолок, то она обрушивается на себя, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, натянутая на ровную поверхность, имеет высоту 5 футов.
В первый раз, когда существо входит в паутину в свой ход или начинает ход в ней, оно должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе окажется в состоянии опутанный, пока находится в паутине или пока не освободится.
Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против Сл. сложности вашего спасброска заклинания. В случае успеха существо больше не опутано.
Паутина воспламеняема. Любой куб с длиной стороны 5 футов, подвергшийся воздействию огня, сгорает за 1 раунд, нанося 2к4 урона огнём любому существу, которое начинает свой ход в огне.
Подмога
[Aid]
2 уровень, ограждение (Бард, жрец, друид, паладин, следопыт, домен жизни, покровитель небожитель, клятва преданности, заводная душа)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (полоска белой ткани)
Длительность: 8 часов Выберите до 3 существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
Накладывание более высокой ячейкой. Хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше 2.
Поиск животных или растений
[Locate Animals or Plants]
2 уровень, прорицание (Бард, друид, следопыт)
Время накладывания: 1 действие или ритуал
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (шёрстка ищейки)
Длительность: Мгновенная Опишите или назовите конкретный вид зверя, растения (существа) или немагического растения. Вы узнаете направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если таковые имеются.
Поиск ловушек
[Find Traps]
2 уровень, прорицание (Друид, жрец, следопыт)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная Вы чувствуете любую ловушку в пределах видимой дистанции. Ловушка, определяемая этим заклинанием, включает любой объект или механизм, созданный для нанесения урона или другой опасности. Таким образом, заклинание обнаружит заклинание Сигнал тревоги или Охранные руны, а также механическую яму-ловушку, но не выявит естественную ветхость пола, неустойчивый потолок или скрытую промоину в земле.
Это заклинание обнаруживает наличие ловушки, но не её расположение. Однако вы узнаете общий характер опасности, которую представляет обнаруженная ловушка.
Поиск объекта
[Locate Object]
2 уровень, прорицание (Бард, друид, жрец, паладин, следопыт, волшебник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (раздвоенная веточка)
Длительность: Концентрация, до 10 минут Опишите или назовите объект, который вам знаком. Вы чувствуете направление к местоположению объекта, если оно находится в пределах 1 000 футов от вас. Если объект движется, то вы знаете направление его движения.
Заклинание может обнаружить конкретный известный вам объект, если вы видели его вблизи (на расстоянии не более 30 футов) хотя бы один раз. В качестве альтернативы, заклинание может обнаружить ближайший объект определенного типа, например, одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.
Это заклинание не может обнаружить объект, если слой свинца любой толщины блокирует прямой путь между вами и объектом.
Страница 259
Поиск скакуна
[Find Steed]
2 уровень, вызов (Паладин)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Мгновенная Вы призываете потустороннее существо, которое появляется в виде верного скакуна в свободном пространстве по вашему выбору в пределах дистанции. Это существо использует статблок Потусторонний скакун. Если у вас уже есть скакун, вызванный этим заклинанием, то новый скакун заменяет старого.
Скакун выглядит как крупное, пригодное для езды верховое животное на ваш выбор, такое как лошадь, верблюд, лютый волк или лось. Каждый раз, когда вы накладываете это заклинание, выберите тип существа скакуна: небожитель, фея или исчадие. Это определяет некоторые умения в его статблоке.
Бой. Скакун является союзником для вас и ваших союзников. В бою он делит с вами ваш результат инициативы и действует как управляемое верховое животное, пока вы на нем едете (как это определено в правилах о бое верхом). Если у вас есть состояние недееспособный, то скакун действует сразу после вашего хода и действует независимо, сосредотачиваясь на вашей защите.
Исчезновение скакуна. Скакун исчезает, если его хиты падают до 0 или если вы умираете. При исчезновении он оставляет всё, что носил или нёс. Если вы накладываете это заклинание снова, то вы решаете, призываете ли вы того же скакуна, который исчез, или другого.
Накладывание более высокой ячейкой. Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.
Порыв ветра
[Gust of Wind]
2 уровень, воплощение (Друид, следопыт, чародей, волшебник, круг моря)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (семя бобового растения)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов вырывается из вас в выбранном вами направлении на всё время действия заклинания. Каждое существо в линии должно совершить спасбросок Силы, или оно будет отброшено на 15 футов от вас в выбранном направлении по линии. Существо, которое заканчивает свой ход в линии, должно повторно совершить спасбросок.
Любое существо в линии должно тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, когда движется по направлению к вам.
Порыв рассеивает газ или пар, а также тушит свечи и похожие незащищённые источники пламени в области. Он заставляет защищённые источники пламени, такие как огни фонарей, трепетать и с вероятностью 50 процентов может их потушить.
Бонусным действием в ваши последующие ходы вы можете изменить направление линии, исходящей от вас.
Страница 260
Почтовое животное
[Animal Messenger]
2 уровень, очарование (Чародей, волшебник)
Время накладывания: 1 действие или ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кусочек пищи)
Длительность: 24 часа Крохотный зверь на ваш выбор, которого вы видите в пределах дистанции, должен преуспеть в спасброске Харизмы, иначе он попытается доставить ваше сообщение (если ПО цели не 0, то она автоматически преуспевает в спасброске). Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «персона в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения.
Прибыв на место, зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Если зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, то сообщение будет утеряно, а зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание.
Накладывание более высокой ячейкой. Длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше 2.
Призыв духа зверя
[Summon Beast]
2 уровень, вызов (Друид, следопыт)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (перо, клочок шерсти и хвост рыбы в позолоченном жёлуде стоимостью 200+ зм)
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы призываете дух зверя. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух зверя. При накладывании заклинания выберите среду обитания: воздух, земля или вода. Дух — это существо в виде животного из выбранной среды, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.
Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.
Накладывание более высокой ячейкой. Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.
Пронзание разума
[Mind Spike]
2 уровень, прорицание (Волшебник, колдун, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Соматический
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы вонзаете шип псионической энергии в разум 1 существа, которого видите в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Мудрости, получая 3к8 урона психической энергией при провале или половину этого урона при успехе. При провале вы также всегда знаете местоположение цели до конца действия заклинания, но только пока вы оба находитесь на одном плане существования. Пока вы обладаете этим знанием, цель не может скрыться от вас и если она находится в состоянии невидимый, то это состояние не даёт ей эффектов против вас.
Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2.
Страница 261
Пылающий шар
[Flaming Sphere]
2 уровень, вызов (Друид, волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (шарик воска)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы создаёте огненный шар диаметром 5 футов в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. Он существует в течение всего времени действия заклинания. Любое существо, заканчивающее свой ход в пределах 5 футов от шара, совершает спасбросок Ловкости, получая 2к6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
Бонусным действием вы можете переместить шар на расстояние до 30 футов, катя его по земле. Если вы перемещаете шар в пространство, занятое существом, то это существо совершает спасбросок против шара, и шар останавливается в этот ход.
Когда вы перемещаете шар, вы можете направлять его через барьеры высотой до 5 футов и перепрыгивать через ямы шириной до 10 футов. Легковоспламеняющиеся предметы, которые не носят и не держат, загораются при контакте с шаром. Шар излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет на 20 футов дальше.
Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки заклинаний выше второго.
Размытый образ
[Blur]
2 уровень, иллюзия (Волшебник, чародей, круг земли)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Ваше тело становится размытым. На время длительности любое существо получает помеху на броски атаки против вас. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если видит вас с помощью слепого или истинного зрения.
Раскалённый металл
[Heat Metal]
2 уровень, преобразование (Бард, друид)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кусочек железа и пламя)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы выбираете рукотворный металлический объект, такой как металлическое оружие или тяжелые или средние металлические доспехи, который видите в пределах дистанции. Вы заставляете предмет раскалиться докрасна. Любое существо, находящееся в физическом контакте с предметом, получает 2к8 урона огнём, когда вы накладываете заклинание. До окончания действия заклинания вы можете бонусным действием на каждом из своих последующих ходов наносить этот урон снова, если предмет находится в пределах дистанции.
Если существо держит или несёт предмет и получает урон от него, то оно должно преуспеть в спасброске Телосложения или уронить предмет, если может. Если существо не роняет предмет, то оно получает помеху на броски атаки и проверки характеристик до начала вашего следующего хода.
Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2.
Речь златоуста
[Enthrall]
2 уровень, очарование (Бард, колдун)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы плетёте отвлекающую речь, заставляя выбранных существ, которых вы видите в пределах дистанции, совершить спасбросок Мудрости. Любое существо, с которым вы или ваши спутники сражаетесь, автоматически преуспевают в этом спасбросок. В случае провала спасброска цель получает штраф -10 к проверкам Мудрости (Внимательность) и пассивной Внимательности до окончания действия заклинания.
Сияющая кара
[Shining Smite]
2 уровень, преобразование (Паладин)
Время накладывания: Бонусное действие, которое вы совершаете сразу после попадания по существу рукопашным оружием или безоружным ударом.
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Цель, по которой был нанесен удар, получает дополнительно 2к6 урона излучением. Пока заклинание активно, цель излучает яркий свет в радиусе 5 футов, по ней совершаются атаки с преимуществом и она не может получать эффекты от состояния невидимый.
Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 2.
Смена обличья
[Alter Self]
2 уровень, преобразование (Чародей, волшебник, драконья кровь)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет длиться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете использовать действие магия, чтобы заменить выбранный вами эффект другим.
Адаптация к воде. Вы приспосабливаете своё тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости.
Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы решаете, как будете выглядеть, включая рост, вес, черты лица, звук голоса, длину волос, цвет и другие отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другого вида, но ваши показатели не изменяются. Вы не можете стать существом другого размера, и ваша основная форма остаётся той же; например, если вы двуногий, вы не можете с помощью этого заклинания стать четвероногим. В течение действия заклинания вы можете совершить действие магия, чтобы снова изменить свою внешность таким образом.
Естественное оружие. Вы отращиваете когти (рубящий урон), клыки (колющий урон), рога (дробящий урон) или копыта (дробящий урон). При нанесении урона безоружным ударом вы наносите 1к6 дробящего, колющего или рубящего урона, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы используете модификатор заклинательной характеристики для бросков атаки и урона вместо Силы.
Страница 262
Стук
[Knock]
2 уровень, преобразование (Бард, волшебник, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная Вы выбираете объект, который видите в пределах дистанции. Этот объект может быть дверью, коробкой, сундуком, кандалами, замком или любым другим объектом, содержащим обычные или магические средства, предотвращающие доступ.
Цель, закрытая на обычный замок, заклинившая или запертая, становится открытой, расклиненной или отпёртой. Если у объекта несколько замков, то открывается только 1 из них.
Если цель закрыта с помощью заклинания Волшебный замок, то это заклинание подавляется на 10 минут, в течение которых объект можно открыть и закрыть.
Когда вы накладываете это заклинание, то от цели раздаётся громкий стук, слышный на расстоянии до 300 футов.
Тишина
[Silence]
2 уровень, иллюзия (Бард, жрец, следопыт)
Время накладывания: 1 действие или ритуал
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 10 минут На время действия заклинания никакие звуки не могут быть созданы внутри или пройти через сферу радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной вами в пределах дистанции. Любое существо или объект, полностью находящийся внутри сферы, получает иммунитет к урону звуком, и существа получают состояния оглохший, находясь полностью внутри неё. Наложение заклинания с вербальным компонентом в этой области невозможно.
Трюк с верёвкой
[Rope Trick]
2 уровень, преобразование (Волшебник, сумрачный охотник)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (отрезок верёвки)
Длительность: 1 час Вы касаетесь верёвки. Один конец её поднимается вверх, пока верёвка не будет висеть перпендикулярно земле или не достигнет потолка. На верхнем конце верёвки открывается невидимый портал размером 3 на 5 футов, ведущий в межпространство, которое существует до окончания заклинания. Этого пространства можно достичь, взобравшись по верёвке, которую можно втянуть в это пространство или сбросить из него.
В пространстве могут находиться до 8 существ среднего или меньшего размера. Атаки, заклинания и другие эффекты не могут проходить внутрь или наружу этого пространства, но существа внутри него могут видеть сквозь портал. Всё, что находится внутри пространства, выпадает наружу, когда заклинание заканчивается.
Туманный шаг
[Misty Step]
2 уровень, вызов (Чародей, колдун, волшебник, фейский странник, круг земли, покровитель архифея, клятва древних, клятва мести, высший эльф)
Время накладывания: Бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенно Вас на мгновение окружает серебристый туман и вы телепортируетесь на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое видите.
Тьма
[Darkness]
2 уровень, воплощение (Волшебник, колдун, чародей, мастер тени, инфернальный тифлинг, эльф дроу)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, материальный (мех летучей мыши и кусочек угля)
Длительность: Концентрация, до 10 минут На время действия сфера с 15-футовым радиусом с центром в точке, выбранной вами в пределах дистанции, заполняется тьмой. Тёмное зрение не может видеть сквозь эту тьму и немагический свет не может её осветить.
В качестве альтернативы, вы можете наложить заклинание на объект, который не носится и не удерживается, заставляя тьму заполнить 15-футовую эманацию, исходящую от этого объекта. Покрытие этого предмета чем-то непрозрачным, таким как чаша или шлем, блокирует тьму.
Если область действия этого заклинания пересекается с областью яркого или тусклого света, созданного заклинанием 2 уровня или ниже, то заклинание со светом рассеивается.
Тёмное зрение
[Darkvision]
2 уровень, преобразование (Друид, волшебник, следопыт, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (сушёная морковь)
Длительность: 8 часов На время действия заклинания согласное существо, которого вы коснулись, получает тёмное зрение в досягаемости 150 футов.
Страница 263
Увеличение/уменьшение
[Enlarge/Reduce]
2 уровень, преобразование (Бард, волшебник, друид, чародей)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (щепотка порошка железа)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты На время действия заклинание увеличивает или уменьшает существо или предмет, который вы видите в пределах дистанции (см. выбранный эффект ниже). Целевой предмет не должен быть ни надет, ни носим. Если цель — нежелающее существо, то оно может совершить спасбросок Телосложения. В случае успешного спасброска заклинание не оказывает никакого эффекта.
Всё, что надето и несётся целью, меняется в размере вместе с ней. Любой предмет, который она уронит, мгновенно возвращается к нормальному размеру. Метательное оружие или боеприпас возвращаются к нормальному размеру сразу после попадания или промаха.
Увеличение. Размер цели увеличивается на одну категорию (от среднего до большого, например). Цель также получает преимущество на проверки Силы и спасброски Силы. Атака увеличенным оружием или безоружным ударом наносят дополнительно 1к4 урона при попадании.
Уменьшение. Размер цели уменьшается на 1 категорию (от среднего до маленького, например). Цель также получает помеху на проверки Силы и спасброски Силы. Атака уменьшенным оружием или безоружным ударом наносят на 1к4 меньше урона при попадании (урон не может быть уменьшен ниже 1).
Удержание личности
[Hold Person]
2 уровень, очарование (Бард, волшебник, друид, жрец, колдун, чародей, круг земли, клятва мести, тифлинг бездны)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (прямой кусок железа)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Выберите гуманоида, которого вы видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Мудрости или получить состояние парализованный на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, при успехе заклинание прекращается.
Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете выбрать 1 дополнительного гуманоида за каждый уровень ячейки выше 2.
Улучшение характеристики
[Enhance Ability]
2 уровень, преобразование (Бард, волшебник, друид, жрец, следопыт, чародей, клятва славы)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (мех или перо)
Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы касаетесь существа и выбираете Силу, Ловкость, Интеллект, Мудрость или Харизму. На время действия заклинания цель получает преимущество на проверки характеристик, использующие выбранную характеристику.
Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете выбрать 1 дополнительную цель за каждый уровень ячейки выше 2. Вы можете выбрать другую характеристику для каждой цели.
Умиротворение
[Calm Emotions]
2 уровень, очарование (Бард, жрец, покровитель архифея, аберрантный разум)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, соматический
Длительность: Концентрация, до 1 минуты Все гуманоиды в сфере с 20-футовым радиусом с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны преуспеть в спасброске Харизмы или будут подвержены одному из следующих эффектов (выберите для каждого существа):
- Существо получает иммунитет к состояниям очарованный и испуганный до окончания действия заклинания. Если существо уже находилось под воздействием состояний очарованный или испуганный, то эти состояния подавляются на время действия заклинания.
- Существо становится равнодушным к существам по вашему выбору, к которым оно враждебно настроено. Это равнодушие прекращается, если цель получает урон или становится свидетелем того, как её союзники получают урон. Когда действие заклинания заканчивается, отношение существа возвращается к нормальному.
Шипастая поросль
[Spike Growth]
2 уровень, преобразование (Друид, следопыт)
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (семь шипов)
Длительность: Концентрация, до 10 минут Земля в 20-футовой сфере с центром в точке в пределах дистанции покрывается острыми шипами и колючками. Область становится труднопроходимой местностью на всё время действия заклинания. Когда существо перемещается в этой области или внутри неё, оно получает 2к4 колющего урона за каждые 5 футов, которые оно преодолевает.
Превращённая земля замаскирована, чтобы выглядеть естественно. Любое существо, которое не видело область во время накладывания заклинания, должно совершить действие поиск и преуспеть в проверке Мудрости (Внимательность или Выживание) против Сл. спасброска вашего заклинания, чтобы распознать опасную местность до входа в неё.