Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока · D&D 2024

    Заклинания 5 уровня · Часть 2

    Страницы 298–303 русского издания

    В этом разделе

    Страница 298

    Призыв духа небожителя

    [Summon Celestial]

    5 уровень, вызов (Жрец, паладин, покровитель небожитель)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (реликварий стоимостью 500+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы призываете дух небожителя. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух небожителя. При накладывании заклинания выберите: мститель или защитник. Это определяет некоторые детали его статблока. Дух — это существо в виде ангела. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.

    Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.

    Накладывание более высокой ячейкой. Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 5 уровня · Часть 2».

    Дух небожителя, мститель.

    Художник: Художник: Eric Belisle

    Eric Belisle Оригинал

    Страница 299

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 5 уровня · Часть 2».

    Тифлинг жрец накладывает Рассеивание добра и зла, чтобы изгнать злого духа из одержимого человека.

    Притворство

    [Seeming]

    5 уровень, иллюзия (Бард, волшебник, чародей, сумрачный охотник, покровитель архифея)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: 8 часов Вы придаёте иллюзорную внешность каждому существу по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции. Несогласная цель может совершить спасбросок Харизмы и в случае успеха она не подвергается воздействию этого заклинания.

    Вы можете придать одну и ту же внешность или разные внешности целям. Заклинание может изменить внешний вид тел и снаряжения целей. Вы можете сделать так, чтобы каждое существо казалось на 1 фут ниже или выше, а также выглядело тяжелее или легче. Новая внешность цели должна сохранять ту же базовую структуру конечностей, что и у цели, но степень иллюзии в остальном зависит от вас. Заклинание длится в течение всего времени действия.

    Изменения, произведенные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследование. Например, если вы используете это заклинание, чтобы добавить шляпу к своему наряду, то предметы будут проходить сквозь шляпу, и любой, кто её коснется, не почувствует ничего.

    Существо, которое совершает действие изучение для анализа цели, может совершить проверку Интеллекта (Анализ) против Сл. спасброска вашего заклинания. В случае успеха оно осознает, что цель замаскирована.

    Художник: Художник: Javier Charro

    Javier Charro Оригинал

    Пробуждение разума

    [Awaken]

    5 уровень, преобразование (Бард, друид)

    Время накладывания: 8 часов

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (агат стоимостью 1 000+ зм, расходуемый заклинанием)

    Длительность: Мгновенная Потратив время на прокладывание магических каналов в драгоценном камне, вы касаетесь им цели. Целью должна быть либо существо с типом зверь или растение и с Интеллектом 3 или ниже, либо обычное растение, которое не является существом. Интеллект цели становится равен 10 и она получает способность говорить на 1 известном вам языке. Если цель обычное растение не существо, то оно становится существом с типом растение, приобретает способность двигать своими конечностями, корнями, лианами, побегами и так далее, а также получает чувства, подобные человеческим. Мастер выбирает подходящий статблок для такого растения, такой как Пробужденный куст или Пробужденное дерево из Бестиария. Пробужденное существо получает состояние очарованный на 30 дней или до тех пор, пока вы или ваши союзники не нанесете ему урон. Когда это состояние заканчивается, то пробужденное существо само решает, каким будет его отношение к вам.

    Разрушительная волна

    [Destructive Wave]

    5 уровень, воплощение (Паладин)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенная Разрушительная энергия распространяется рябью от вас на 30 футов. Каждое выбранное вами существо в пределах этой области совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель получает 5к6 урона звуком и 5к6 урона излучением или некротической энергией (на ваш выбор), а также получает состояние лежащий ничком. В случае успеха цель получает только половину урона.

    Страница 300

    Реинкарнация

    [Reincarnate]

    5 уровень, некромантия (Друид)

    Время накладывания: 1 час

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (редкие масла стоимостью 1 000+ зм, расходуемые заклинанием)

    Длительность: Мгновенная Вы касаетесь мёртвого гуманоидa или его части. Если существо мертво не более 10 дней, то заклинание создаёт для него новое тело и призывает душу войти в это тело. Бросьте 1к10 и воспользуйтесь таблицей ниже, чтобы определить вид тела, или Мастер выбирает другой доступный вид.

    1к10Вид1к10Вид
    1Аасимар6Голиаф
    2Драконорождённый7Полурослик
    3Дварф8Человек
    4Эльф9Орк
    5Гном10Тифлинг

    Перерождённое существо делает любые выборы, которые предлагает описание его вида, и помнит свою прежнюю жизнь. Оно сохраняет способности, которые имело в своей первоначальной форме, за исключением того, что оно теряет особенности своего предыдущего вида и приобретает особенности нового.

    Связь с иным планом

    [Contact Other Plane]

    5 уровень, прорицание (Волшебник, колдун)

    Время накладывания: 1 минута или ритуал

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: 1 минута Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно умершего мудреца или каким-либо другим знающим существом с другого плана. Контакт с этим неземным разумом может повредить ваш рассудок. При наложении заклинания совершите спасбросок Интеллекта со Сл. 15. В случае успешного спасброска вы можете задать существу до 5 вопросов. Вы должны задать все вопросы до окончания действия заклинания. Мастер отвечает на каждый вопрос 1 словом, например, «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неясно» (если существо не знает ответа на вопрос). Если односложный ответ может ввести в заблуждение, то Мастер может дать короткий ответ вместо одного слова.

    В случае провала спасброска вы получаете 6к6 психического урона и становитесь недееспособным до окончания продолжительного отдыха. Заклинание Высшее восстановление, наложенное на вас, завершает этот эффект.

    Рассеивание добра и зла

    [Dispel Evil and Good]

    5 уровень, ограждение (Жрец, паладин)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (порошок серебра и железа)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты На время действия заклинания небожители, элементали, феи, исчадия и нежить получают помеху на броски атаки против вас. Вы можете завершить действие заклинания досрочно, используя одну из следующих специальных функций.

    Разрушение чар. Используя действие магия, вы касаетесь существа, которое одержимо или находится под воздействием состояний очарованный или испуганный от одного или нескольких существ вышеуказанных типов. Цель перестаёт быть одержимой, очарованой или испуганой такими существами.

    Изгнание. Используя действие магия, вы нацеливаетесь на 1 существо, которое видите в пределах 5 футов от себя, принадлежащее к одному из указанных выше типов существ. Цель должна совершить спасбросок Харизмы, иначе будет отправлена обратно на свой родной план, если она уже не находится там. Если они не на своём родном плане, нежить отправляется в Царство теней, а феи — в Страну фей.

    Святилище

    [Hallow]

    5 уровень, ограждение (Жрец)

    Время накладывания: 24 часа

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (благовония стоимостью 1000+ зм, расходуемые заклинанием)

    Длительность: Пока не будет рассеяно Вы касаетесь точки и наполняете область вокруг неё святой или нечестивой силой. Область может иметь радиус до 60 футов. Заклинание проваливается, если в этот радиус попадает область, уже находящаяся под действием заклинания Святилище. Наполненная область подвергается следующим эффектам:

    Освящённый оберег. Выберите 1 из следующих типов существ: аберрация, небожитель, элементаль, фея, исчадие или нежить. Существа выбранного типа не могут добровольно войти в область, и любое существо, которое находится под контролем или под действием состояния очарованный или испуганный от таких существ, более не является под контролем, очарованным или испуганным ими, пока находится в этой области.

    Дополнительный эффект. Вы связываете дополнительный эффект с областью из списка ниже:

    Храбрость. Существа любых выбранных вами типов не могут получить состояние испуганный, находясь в этой области.

    Тьма. Тьма заполняет область. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями уровня ниже этого, не могут осветить область.

    Дневной свет. Яркий свет заполняет область. Магическая тьма, созданная заклинаниями уровня ниже этого, не может погасить свет.

    Мирный покой. Мёртвые тела, погребённые в этой области, не могут быть превращены в нежить.

    Внеземное вмешательство. Существа любых выбранных вами типов не могут входить или покидать область, используя телепортацию или межпланарные перемещения.

    Страх. Существа любых выбранных вами типов получают состояние испуганный, находясь в этой области.

    Сопротивление. Существа любых выбранных вами типов получают сопротивление к 1 типу урона на ваш выбор, находясь в этой области.

    Тишина. Звуки не могут исходить из этой области и не могут проникать в неё.

    Языки. Существа любых выбранных вами типов могут общаться с любым другим существом в этой области, даже если они не разделяют общий язык.

    Уязвимость. Существа любых выбранных вами типов получают уязвимость к 1 типу урона на ваш выбор, находясь в этой области.

    Страница 301

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 5 уровня · Часть 2».

    Своим заклинанием Сияющий шторм Джалларзи колдун Джалларзи заставляет вроков сожалеть о том, что они покинули Бездну.

    Синаптический разряд

    [Synaptic Static]

    5 уровень, очарование (Бард, волшебник, колдун, чародей)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Мгновенно Вы вызываете всплеск психической энергии в точке в пределах дистанции. Каждое существо в 20-футовой сфере с центром в этой точке должно совершить спасбросок Интеллекта. При провале оно получает 8к6 урона психической энергией, при успехе половину этого урона.

    При провале цели также на 1 минуту окутываются запутанными мыслями. В это время они вычитают 1к6 из всех своих бросков атаки и проверок характеристик, а также спасбросков Телосложения для поддержания концентрации. Цель совершает спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода, завершая эффект на себе при успехе.

    Сияющий шторм Джалларзи

    [Jallarzi’s Storm of Radiance]

    5 уровень, воплощение (Волшебник, колдун)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (щепотка фосфора)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы выпускаете шторм из вспышек света и яростного грома в цилиндре радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции.

    Находясь в этой области, существа получают состояния ослеплённый и оглохший и они не могут накладывать заклинания с вербальным компонентом.

    Когда шторм появляется, то каждое существо в нём совершает спасбросок Телосложения, получая 2к10 урона излучением и 2к10 урона звуком при провале

    Художник: Художник: Joseph Weston

    Joseph Weston Оригинал

    или половину этого урона при успехе. Существо также совершает этот спасбросок, когда впервые входит в область действия заклинания в течение своего хода или заканчивает там свой ход. Существо совершает этот спасбросок только 1 раз за ход.

    Накладывание более высокой ячейкой. Урон излучением и громом увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 5.

    Сновидение

    [Dream]

    5 уровень, иллюзия (Бард, волшебник, колдун)

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: Особая

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (горсть песка)

    Длительность: 8 часов Вы нацеливаетесь на существо, о котором знаете, находящееся на том же плане существования. Вы или добровольное существо, которого вы касаетесь, погружаетесь в состояние транса, чтобы выступить в роли вестника снов. Находясь в трансе, вестник становится недееспособным и имеет скорость 0.

    Если цель спит, то вестник появляется в снах цели и может общаться с ней, пока она остается в состоянии сна, в течение длительности заклинания. Вестник также может изменять окружающую среду сна, создавая пейзажи, объекты и другие образы. Вестник может выйти из транса в любой момент, что завершит действие заклинания. Цель будет полностью помнить сон после пробуждения.

    Если цель бодрствует, когда вы накладываете заклинание, то вестник об этом узнает и может либо завершить транс (и заклинание), либо ждать, пока цель не уснет, после чего вестник войдет в её сны.

    Вы можете сделать так, чтобы вестник выглядел устрашающим для цели. Если вы это делаете, то вестник может передать сообщение длиной не более 10 слов, после чего цель совершает спасбросок Мудрости. В случае провала, цель не получает пользы от своего отдыха и при пробуждении получает 3к6 психического урона.

    Страница 302

    Создание прохода

    [Passwall]

    5 уровень, преобразование (Волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (щепотка семян кунжута)

    Длительность: 1 час Проход появляется в точке, которую вы видите на деревянной, оштукатуренной или каменной поверхности (например, на стене, потолке или полу) в пределах дистанции и существует в течение длительности заклинания. Вы выбираете размеры прохода: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не дестабилизирует окружающую его конструкцию. Когда проход исчезает, то любые существа или объекты, оставшиеся в созданном заклинанием проходе, безопасно перемещаются в ближайшее незанятое пространство к поверхности, на которой вы наложили заклинание.

    Сотворение

    [Creation]

    5 уровень, иллюзия (Волшебник, чародей)

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кисть для краски)

    Длительность: Особая Вы зачерпываете теневую материю из Царства теней, чтобы создать объект в пределах дистанции. Этот объет может быть либо из растительного материала (мягкие изделия, веревка, дерево и тому подобное), либо из минерального материала (камень, кристалл, металл и тому подобное). Объект не может быть больше куба со стороной 5 футов, и он должен быть из материала и формы, которые вы видели ранее.

    Длительность заклинания зависит от материала объекта, как указано в таблице материалов. Если объект состоит из нескольких материалов, то используется самая короткая длительность. Использование любого объекта, созданного этим заклинанием, в качестве материального компонента для другого заклинания приводит к провалу этого другого заклинания.

    МатериалДлительность
    Растительная материя24 часа
    Камень или кристалл12 часов
    Драгоценные металлы1 час
    Драгоценные камни10 минут
    Адамантин или мифрил1 минута

    Накладывание более высокой ячейкой. Куб увеличивается на 5 футов за каждую ячейку выше 5.

    Стена камня

    [Wall of Stone]

    5 уровень, воплощение (Друид, волшебник, чародей, круг земли)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (куб гранита)

    Длительность: Концентрация, до 10 минут Немагическая стена прочного камня возникает в точке по вашему выбору в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов состоит из 10 панелей размером 10 на 10 футов. Каждая панель должна соприкасаться с другой. Альтернативно можно создать панели размером 10 на 20 футов и толщиной всего 3 дюйма.

    Если стена возникает в пространстве существа, то оно отталкивается на одну сторону стены (вы выбираете сторону). Если существо оказывается окружённым стеной со всех сторон (или стеной и другой поверхностью), то оно может совершить спасбросок Ловкости. При успехе существо может реакцией переместиться до своей скорости, чтобы не оказаться окружённой стеной.

    Стена может иметь любую форму, но не может занимать пространство существа или предмета. Она не обязана быть вертикальной или стоять на твёрдом основании, но должна сливаться с существующим камнем и быть на нём надёжно закреплена. Таким образом, можно использовать это заклинание для создания моста через пропасть или создания пандуса.

    Если создаётся пролёт длиной более 20 футов, то необходимо уменьшить размер каждой панели вдвое для создания опор. Стену можно грубо формовать, создавая бойницы и подобные структуры.

    Стена является объектом из камня, который может быть повреждён и, следовательно, проломлен. Каждая панель имеет 15 КД и 30 хитов на каждый дюйм толщины и обладает иммунитетом к урону ядом и психической энергией. Сведение панели к 0 хитам разрушает её и может привести к обрушению соединённых панелей по усмотрению Мастера.

    Если вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании в течение его полной длительности, то стена становится постоянной и её нельзя развеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание заканчивается.

    Стена силы

    [Wall of Force]

    5 уровень, воплощение (Волшебник, заводная душа)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (осколок стекла)

    Длительность: Концентрация, до 10 минут Невидимая стена силы возникает в точке по вашему выбору в пределах дистанции. Стена может появиться в любой ориентации по вашему выбору: горизонтально, вертикально или под углом. Она может свободно висеть в воздухе или опираться на твердую поверхность. Вы можете сформировать её в виде полусферического купола или сферы радиусом до 10 футов, либо придать ей плоскую форму, состоящую из десяти панелей размером 10 на 10 футов. Каждая панель должна соприкасаться с другой. В любой форме стена имеет толщину 1/4 дюйма и существует в течение длительности заклинания. Если стена возникает в пространстве существа, то оно отталкивается на одну сторону стены (вы выбираете сторону).

    Ничто не может физически пройти через стену. Она неуязвима ко всем видам урона и не может быть развеяна заклинанием Рассеивание магии. Однако заклинание Распад мгновенно уничтожает стену. Стена также простирается на Эфирный план и блокирует эфирное перемещение через неё.

    Страница 303

    Телекинез

    [Telekinesis]

    5 уровень, преобразование (Чародей, волшебник, покровитель великий древний, аберрантный разум)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 10 минут Вы получаете способность двигать или манипулировать существами или предметами силой мысли. Когда вы накладываете это заклинание и действием магия на ваших следующих ходах до окончания длительности заклинания, вы можете направить свою волю на 1 существо или предмет, которое видите в пределах дистанции, вызывая один из эффектов, описанных ниже. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель раунд за раундом или в любой момент выбрать новую. Если вы смените цель, то предыдущая перестанет быть под воздействием заклинания.

    Существо. Вы можете попытаться переместить существо огромного или меньшего размера. Цель должна совершить успешный спасбросок Силы, иначе вы перемещаете её на 30 футов в любом направлении в пределах дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо получает состояние опутанный и если вы поднимете его в воздух, оно остаётся в подвешенном состоянии. Оно упадёт в конце вашего следующего хода, если вы не используете этот эффект снова и цель не провалит спасбросок.

    Предмет. Вы можете попытаться переместить предмет огромного или меньшего размера. Если предмет не надет и его не несёт существо, вы автоматически перемещаете его на 30 футов в любом направлении в пределах дистанции заклинания.

    Если предмет надет или его несёт существо, то это существо должно совершить успешный спасбросок Силы, иначе вы отбираете предмет и перемещаете его на 30 футов в любом направлении в пределах дистанции заклинания.

    Вы можете осуществлять тонкий контроль над предметами с помощью телекинетической хватки, например, манипулировать простым инструментом, открывать дверь или контейнер, убирать или доставать

    Удар стального ветра

    [Steel Wind Strike]

    5 уровень, вызов (Следопыт, волшебник, домен войны)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Соматический, материальный (рукопашное оружие стоимостью 1+ см)

    Длительность: Мгновенная Вы взмахиваете оружием, используемым для наложения заклинания, и затем исчезаете, чтобы нанести удар, как ветер. Выберите до 5 существ, которых вы видите в пределах дистанции. Совершите рукопашную атаку заклинанием по каждому из выбранных существ. При попадании цель получает 6к10 урона силовым полем.

    Затем вы телепортируетесь на незанятое пространство, которое вы видите в пределах 5 футов от одной из целей.

    Удержание чудовища

    [Hold Monster]

    5 уровень, очарование (Бард, волшебник, колдун, чародей, круг моря, домен войны, клятва мести)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (прямой кусок железа)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Выберите существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Мудрости или получить состояние парализованный на длительность заклинания. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, при успехе заклинание прекращается.

    Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете выбрать 1 дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 5.

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 5 уровня · Часть 2».

    предмет из открытого контейнера или выливать содержимое из склянки.

    Легендарная ведьма Таша накладывает своё заклинание Бурлящий котёл Таши, чтобы создать магическое зелье.

    Художник: Художник: Linda Lithén

    Linda Lithén Оригинал