Страница 88
Друид
Служитель природы первородной силы.
Художник: Художник: Alexander Mokhov
Alexander Mokhov Оригинал
Страница 89
Особенности друида
| Основная характеристика | Мудрость |
|---|---|
| Кость хитов | к8 за каждый уровень друида |
| Хиты | 8 + Тел. за 1 уровень 5 + Тел. каждый за уровень выше 1 |
| Владение спасбросками | Интеллект и Мудрость |
| Владение навыками | Выберите 2: Аркана, Уход за животными, Проницательность, Медицина, Природа, Внимательность, Религия или Выживание |
| Владение оружием | Простое оружие |
| Владение инструментами | Набор травника |
| Владение доспехами | Лёгкие доспехи и щиты |
| Стартовое снаряжение | Выберите А или Б: А) Кожаный доспех, щит, серп, фокусировка друидов (боевой посох), набор путешественника, набор травника и 9 зм; Б) 50 зм |
Друиды относятся к древним орденам, которые взывают к силам природы. Используя магию животных, растений и четырёх стихий, друиды исцеляют, превращаются в животных и используют разрушительные силы стихий.
Почитая природу превыше всего, отдельные друиды получают свою магию от природы, божеств природы или из того и другого, и они обычно объединяются с другими друидами, чтобы совершать обряды, которые отмечают смену времён года и другие естественные циклы.
Друиды обеспокоены тонким экологическим балансом, который поддерживает жизнь растений и животных, и необходимостью людей жить в гармонии с природой. Друиды часто охраняют священные места или следят за регионами нетронутой природы, но, когда возникает значительная опасность, друиды принимают более активную роль в качестве приключенцев, которые борются с угрозой.
Становление друидом...
Как персонаж 1 уровня
- Получите особенности в таблице «Особенности друида».
- Получите умения друида 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения друида».
Как мультикласс
- Получите следующие особенности из таблицы «Особенности друида»: кость хитов, владение лёгкими доспехами и щитами.
- Получите умения друида 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения друида». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний.
Умения класса друид [Druid]
Как друид вы получаете следующие умения класса при достижении указанных уровней друида. Эти умения перечислены в таблице «Умения друида».
Уровень 1: Использование заклинаний
Вы научились накладывать заклинания, изучая мистические силы природы. Правила наложения заклинаний см. в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям друида, которые будут перечислены в списке заклинаний друида далее в описании класса.
Заговоры. Вы знаете 2 заговора по вашему выбору из списка заклинаний друида. Рекомендуются: Искусство друидов и Сотворение пламени.
Каждый раз, когда вы получаете уровень друида, вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором по своему выбору из списка заклинаний друида.
При достижениии 4 и 10 уровней друида, вы изучаете дополнительный заговор по своему выбору из списка заклинаний друида, как показано в столбце «Заговоры» из таблицы «Умения друида».
Ячейки заклинаний. Таблица «Умения друида» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания 1 уровня из списка заклинаний друида. Рекомендуются: Дружба с животными, Лечение ран, Огонь фей, Волна грома.
Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни друида, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения друида».
Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний друида, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения друида». Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы друид 3 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний друида 1 и 2 уровней в любой комбинации.
Если другое умение друида даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями друида для вас.
Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить ваш список подготовленных заклинаний, заменив любые из них другими заклинаниями друида, для которых у вас имеется ячейка заклинаний.
Заклинательная характеристика. Мудрость — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний друида.
Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний друида вы можете использовать фокусировку друидов.
Страница 90
Умения друида
| Ур. | БМ | Умения класса | ДФ | Заговоры | Подг. Закл. | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
| 1 | +2 | Использование заклинаний, Друидический язык, Первобытный порядок | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | +2 | Дикая форма, Дикий компаньон | 2 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | +2 | Подкласс друида | 2 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | +2 | Улучшение характеристик | 2 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | +3 | Восстановление дикости | 2 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | +3 | Стихийная ярость | 3 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | +3 | Улучшение характеристик | 3 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | +4 | - | 3 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | +4 | Умение подкласса | 3 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | +4 | - | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | +4 | Улучшение Характеристик | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | +5 | - | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | +5 | Умение подкласса | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | +5 | Улучшенная Стихийная ярость | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | +5 | Улучшение характеристик | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | +6 | - | 4 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Заклинания зверя | 4 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Эпическая черта | 4 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Архидруид | 4 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Уровень 1: Друидический язык
Вы знаете друидический, тайный язык друидов. Изучая этот древний язык, вы также открыли магию общения с животными; у вас всегда подготовленно заклинание Разговор с животными. Вы можете использовать друидический, чтобы оставлять скрытые сообщения. Вы и другие, кто знает друидический, автоматически замечаете такое сообщение. Другие замечают наличие сообщения с помощью успешной проверки Интеллекта (Анализ) со Сл. 15, но не могут расшифровать его без магии.
Уровень 1: Первобытный порядок
Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей по вашему выбору.
Маг. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний друида. Кроме того, ваша мистическая связь с природой даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Аркана или Природа). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).
Хранитель. Обученный битве, вы получаете владения воинским оружием и средними доспехами.
Уровень 2: Дикая форма
Сила природы позволяет вам превращаться в животное. Бонусным действием вы превращаетесь в форму зверя (дикая форма), которую вы изучили для этого умения (см. «Известные формы» ниже). Вы остаётесь в этой форме в течение количества часов, равное половине вашего уровня друида, или пока вы снова не используете Дикую форму, не получите состояние недееспособный или не умрёте. Вы также можете выйти из формы раньше бонусным действием.
Количество использований. Вы можете использовать Дикую форму дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней друида, как показано в столбце «ДФ» в таблице «Умения друида».
Известные формы. Вы знаете 4 звериные формы для этого умения, выбранные из статблоков зверей, имеющих максимальный ПО 1/4 и не имеющих скорости полёта (см. приложение Б для вариантов статблоков). Рекомендуется: крыса, ездовая лошадь, паук и волк. Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить одну из известных вам форм другой подходящей формой.
Когда вы достигаете определённых уровней друида, то количество известных вам форм и максимальный ПО для этих форм увеличиваются, как показано в таблице «Формы зверей». Кроме того, начиная с 8 уровня, вы можете принять форму, которая имеет скорость полёта. При выборе известных форм вы можете использовать Бестиарий или другой источник с подходящими зверьми, если Мастер разрешит вам это сделать.
Формы зверей
| Уровень друида | Известно форм | Макс. ПО | Скорость полёта |
|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 1/4 | нет |
| 4 | 6 | 1/2 | нет |
| 8 | 8 | 1 | да |
Страница 91
Правила при смене формы. Находясь в Дикой форме, вы сохраняете свою личность, воспоминания и способность говорить, и применяются следующие правила:
Временные хиты. Когда вы принимаете дикую форму, то вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню друида.
Статблок. Ваш статблок заменяется статблоком зверя, но вы сохраняете тип существа; хиты; кости хитов; показатели Интеллекта, Мудрости и Харизмы; особенности класса; языки и черты. Вы также сохраняете владение навыками и спасбросками и используете для них свой бонус мастерства в дополнение к полученным владениям существа. Если модификатор навыка или спасброска в статблоке зверя выше, чем ваш, то используйте наивысший.
Никаких заклинаний. Вы не можете накладывать заклинания, но изменение формы не нарушает вашу концентрацию или иным образом не мешает наложенному заклинанию.
Объекты. Ваша способность использовать предметы определяется конечностями формы, а не вашими собственными. Кроме того, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение в ваше пространство, сольётся с вашей новой формой или будет надето на неё. Надетое снаряжение функционирует как обычно, но мастер решает, практично ли для новой формы носить снаряжение, основываясь на размере и форме существа. Ваше снаряжение не меняет размер или форму, чтобы соответствовать новой форме, и любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно либо упасть на землю, либо слиться с формой. Снаряжение, которое сливается с формой, не оказывает никакого эффекта, пока вы находитесь в этой форме.
Уровень 2: Дикий компаньон
Вы можете призвать духа природы, который принимает форму животного, чтобы помочь вам. Действием магия вы можете потратить ячейку заклинания или использование дикой формы, чтобы наложить заклинание Поиск фамильяра без материальных компонентов.
Когда вы накладываете заклинание таким образом, фамильяр имеет тип существа фея и исчезает, когда вы заканчиваете продолжительный отдых.
Уровень 3: Подкласс друида
Вы получаете подкласс друида по вашему выбору. Подклассы Круг Земли, Круг Луны, Круг Моря и Круг Звёзд подробно изложены после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях друида. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню друида или ниже.
Уровень 4: Улучшение характеристик
Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях друида 8, 12 и 16.
Уровень 5. Восстановление дикости
Один раз в ваш ход, если у вас не осталось использований Дикой формы, вы можете дать себе одно использование, потратив ячейку заклинания (действие не требуется).
Кроме того, вы можете потратить одно использование Дикой формы (действие не требуется), чтобы дать себе ячейку заклинания 1 уровня, но вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Уровень 7: Стихийная ярость
Мощь стихий течёт через вас. Вы получаете один из следующих вариантов по вашему выбору.
Мощные заклинания. Добавьте свой модификатор Мудрости к урону, который вы наносите любым заговором друида.
Первобытный удар. Один раз в ваш ход, когда вы попадаете по существу броском атаки, используя оружие или атаку из статблока зверя в Дикой форме, вы можете заставить цель получить дополнительно 1к8 урона холодом, огнём, электричеством или звуком (выберите, когда вы наносите удар).
Уровень 15: Улучшенная стихийная ярость
Выбранный вами вариант Сихийной ярости становится мощнее, как описано ниже.
Мощные заклинания. Когда вы применяете заговор друида с дистанцией 10 футов или больше, то радиус действия заклинания увеличивается на 300 футов.
Первобытный удар. Дополнительный урон вашего Первобытного удара увеличивается до 2к8.
Уровень 18: Заклинания Зверя
Во время использования Дикой формы вы можете накладывать заклинания в форме зверя, за исключением любого заклинания, которое имеет материальный компонент со стоимостью или которое потребляет материальный компонент.
Уровень 19: Эпическая черта
Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар пространственного путешествия.
Уровень 20: Архидруид
Жизненная сила природы постоянно расцветает внутри вас, предоставляя вам следующие эффекты.
Неувядающая Дикая форма. Каждый раз, когда вы бросаете инициативу и у вас не осталось использований Дикой формы, то вы восстанавливаете одно потраченное её использование.
Природный маг. Вы можете преобразовать использования Дикой формы в ячейку заклинания (действие не требуется). Выберите несколько ваших неизрасходованных использований Дикой формы и преобразуйте их в одну ячейку заклинания, при этом каждое использование добавляет 2 уровня заклинания. Например, если вы преобразуете два использования Дикой Формы, вы получите ячейку заклинания 4 уровня. После того, как вы используете это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Долголетие. Первичная магия, которой вы владеете, замедляет ваше старение. За каждые десять лет, которые проходят, ваше тело стареет только на один год.
Страница 92
Друид направляет силу природы своей магией Художник: Художник: Jessica Fong
Jessica Fong Оригинал
Список заклинаний друида
В этом разделе представлен список заклинаний друида. Заклинания организованы по уровню заклинаний, а затем отсортированы по алфавиту, и перечислена школа магии каждого заклинания. В столбце «Cпец.» К означает, что заклинание требует концентрации, Р означает, что это ритуал, а М означает, что требуется определённый материальный компонент.
Заговоры (Заклинания друида 0 уровня)
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Дубинка | Преобразование | - |
| Звёздный огонёк | Воплощение | - |
| Искусство друидов | Преобразование | - |
| Починка | Преобразование | - |
| Раскат грома | Воплощение | - |
| Сообщение | Преобразование | - |
| Сопротивление | Ограждение | К |
| Сотворение пламени | Вызов | - |
| Терновый кнут | Преобразование | - |
| Наставление | Прорицание | К |
| Уход за умирающим | Некромантия | - |
| Элементализм | Преобразование | - |
| Ядовитые брызги | Некромантия | - |
Заклинания друида 1 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Волна грома | Воплощение | - |
| Дружба с животными | Очарование | - |
| Защита от зла и добра | Ограждение | К, М |
| Ледяной кинжал | Вызов | - |
| Лечащее слово | Ограждение | - |
| Лечение ран | Ограждение | - |
| Обнаружение болезней и яда | Прорицание | К, Р |
| Обнаружение магии | Прорицание | К,Р |
| Огонь фей | Воплощение | К |
| Опутывание | Вызов | К |
| Очарование личности | Очарование | - |
| Очищение пищи и питья | Преобразование | Р |
| Прыжок | Преобразование | - |
| Разговор с животными | Прорицание | Р |
| Скороход | Преобразование | - |
| Сотворение или уничтожение воды | Преобразование | - |
| Туманное облако | Вызов | К |
| Чудо-ягоды | Вызов | - |
Страница 93
Заклинания друида 2 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Бесследное передвижение | Ограждение | К |
| Вечный огонь | Воплощение | М |
| Гадание | Прорицание | Р, М |
| Горящий клинок | Воплощение | К |
| Дубовая кожа | Преобразование | - |
| Животные чувства | Прорицание | К, Р |
| Защита от яда | Ограждение | - |
| Лунный луч | Воплощение | К |
| Малое восстановление | Ограждение | - |
| Подмога | Ограждение | - |
| Поиск животных или растений | Прорицание | Р |
| Поиск ловушек | Прорицание | - |
| Поиск объекта | Прорицание | К |
| Порыв ветра | Воплощение | К |
| Почтовое животное | Очарование | Р |
| Призыв духа зверя | Вызов | К, М |
| Пылающий шар | Воплощение | К |
| Раскалённый металл | Преобразование | К |
| Тёмное зрение | Преобразование | - |
| Увеличение/уменьшение | Преобразование | К |
| Удержание личности | Очарование | К |
| Улучшение характеристики | Преобразование | К |
| Шипастая поросль | Преобразование | К |
Заклинания друида 3 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Аура живучести | Ограждение | К |
| Вызов животных | Вызов | К |
| Дневной свет | Воплощение | - |
| Защита от энергии | Ограждение | К |
| Метель | Вызов | К |
| Низшее воскрешение | Некромантия | М |
| Подводное дыхание | Преобразование | Р |
| Призыв духа феи | Вызов | К, М |
| Призыв молнии | Вызов | К |
| Притворная смерть | Некромантия | Р |
| Разговор с растениями | Преобразование | - |
| Рассеивание магии | Ограждение | - |
| Рост растений | Преобразование | - |
| Слияние с камнем | Преобразование | Р |
| Стена ветра | Воплощение | К |
| Стихийное оружие | Преобразование | К |
| Хождение по воде | Преобразование | Р |
Заклинания друида 4 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Власть над водами | Преобразование | К |
| Вызов лесных обитателей | Вызов | К |
| Вызов малых элементалей | Вызов | К |
| Гигантское насекомое | Вызов | К |
| Град | Воплощение | - |
| Изменение формы камня | Преобразование | - |
| Источник лунного света | Воплощение | К |
| Каменная кожа | Преобразование | К, М |
| Мираж | Иллюзия | - |
| Огненный щит | Воплощение | - |
| Очарование монстра | Очарование | - |
| Подчинение зверя | Очарование | К |
| Поиск существа | Прорицание | К |
| Полиморф | Преобразование | К |
| Предсказание | Прорицание | Р, М |
| Призыв духа элементаля | Вызов | К, М |
| Свобода перемещения | Ограждение | - |
| Смятение | Очарование | К |
| Стена огня | Воплощение | К |
| Усыхание | Некромантия | - |
| Цепкая лоза | Вызов | К |
Заклинания друида 5 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Вызов элементаля | Вызов | К |
| Высшее восстановление | Ограждение | М |
| Древесный путь | Вызов | К |
| Заражение | Некромантия | - |
| Конус холода | Воплощение | - |
| Множественное лечение ран | Ограждение | - |
| Наблюдение | Прорицание | К, М |
| Нашествие насекомых | Вызов | К |
| Обет | Очарование | - |
| Общение с природой | Прорицание | Р |
| Планарные узы | Ограждение | М |
| Преграда жизни | Ограждение | К |
| Пробуждение разума | Преобразование | М |
| Реинкарнация | Некромантия | М |
| Стена камня | Воплощение | К |
Страница 94
Заклинания друида 6 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Вызов феи | Вызов | К |
| Движение почвы | Преобразование | К |
| Исцеление | Ограждение | - |
| Окаменение | Преобразование | К |
| Пир героев | Вызов | М |
| Поиск пути | Прорицание | К, М |
| Путешествие через растения | Вызов | - |
| Солнечный луч | Воплощение | К |
| Стена шипов | Вызов | К |
| Хождение по ветру | Преобразование | - |
Заклинания друида 7 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Изменение тяготения | Преобразование | К |
| Огненная буря | Воплощение | - |
| Регенерация | Преобразование | - |
| Знак | Ограждение | М |
| Таинственный мираж | Иллюзия | - |
| Уход в иной план | Вызов | М |
Заклинания друида 8 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Антипатия/симпатия | Очарование | - |
| Власть над погодой | Преобразование | К |
| Воспламеняющаяся туча | Вызов | К |
| Замешательство | Очарование | - |
| Землетрясение | Преобразование | К |
| Превращение в животных | Преобразование | - |
| Солнечный ожог | Воплощение | - |
| Цунами | Вызов | К |
Заклинания друида 9 уровня
| Заклинание | Школа | Спец. |
|---|---|---|
| Гроза гнева | Вызов | К |
| Истинное воскрешение | Некромантия | М |
| Полное превращение | Преобразование | К, М |
| Предвидение | Прорицание | - |
Подклассы друидов
Подкласс друида — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях друида, как указано в подклассе. Друиды образуют свободные объединения, которые они называют кругами. В этом разделе представлены подклассы Круг Земли, Круг Луны, Круг Моря и Круг Звёзд.
Круг Земли [Circle of the Land]
Празднуйте связь с природным миром Круг Земли состоит из мистиков и мудрецов, которые охраняют древние знания и обряды. Эти друиды встречаются в священных кругах деревьев или стоячих камней, чтобы шептать первобытные тайны на друидском языке. Самые мудрые члены круга председательствуют как главные священники своих общин.
Уровень 3: Заклинания Круга Земли
Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, выберите 1 тип земли: засушливая, арктическая, умеренная или тропическая. Ознакомьтесь с таблицей ниже, которая соответствует выбранному типу. Вы подготавливаете заклинания, перечисленные для вашего уровня друида и ниже.
Засушливая земля
| Уровень друида | Заклинания круга |
|---|---|
| 3 | Размытый образ, Огненные ладони, Огненный снаряд |
| 5 | Огненный шар |
| 7 | Усыхание |
| 9 | Стена камня |
Арктическая земля
| Уровень друида | Заклинания круга |
|---|---|
| 3 | Туманное облако, Удержание личности, Луч холода |
| 5 | Метель |
| 7 | Град |
| 9 | Конус холода |
Умеренная земля
| Уровень друида | Заклинания круга |
|---|---|
| 3 | Туманный шаг, Электрошок, Усыпление |
| 5 | Молния |
| 7 | Свобода перемещения |
| 9 | Древесный путь |
Тропическая земля
| Уровень друида | Заклинания круга |
|---|---|
| 3 | Брызги кислоты, Луч болезни, Паутина |
| 5 | Зловонное облако |
| 7 | Полиморф |
| 9 | Нашествие насекомых |
Страница 95
Уровень 3: Помощь Земли
Действием магия вы можете потратить использование Дикой формы и выбрать точку в пределах 60 футов от себя. Цветы, дающие жизненную силу, и шипы, высасывающие жизнь, на мгновение появляются в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке. Каждое существо по вашему выбору в сфере должно совершить спасбросок Телосложения против вашей Сл. заклинания, получая 2к6 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе. Одно существо по вашему выбору в этой области восстанавливает 2к6 хитов. Урон и исцеление увеличиваются на 1к6, когда вы достигаете уровней друида 10 (3к6) и 14 (4к6).
Уровень 6: Естественное восстановление
Вы можете применить одно из заклинаний 1+ уровня, которые вы подготовили с помощью умения Заклинания круга земли, не тратя ячейку заклинания, и вы должны закончить продолжительный отдых, прежде чем сделать это снова.
Кроме того, когда вы заканчиваете короткий отдых, то вы можете выбрать израсходованные ячейки заклинаний для восстановления. Ячейки заклинаний могут иметь объединенный уровень, равный или меньше половины вашего уровня друида (округляя вверх), и ни одна из них не может быть 6+ уровня. Например, если вы друид 6 уровня, то вы можете восстановить до трёх уровней ячеек заклинаний. Вы можете восстановить ячейку заклинания 3 уровня, ячейку заклинания 2 и 1 уровня или 3 ячейки заклинания 1 уровня. После восстановления ячеек заклинаний с помощью этого умения вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых.
Уровень 10: Защита природы
Вы получаете иммунитет к состоянию отравленный и у вас есть сопротивление к типу урона, связанному с вашим текущим выбором земли в умении Заклинания круга земли, как показано в таблице «Защита природы».
Защита природы
| Тип земель | Сопр. | Тип земель | Сопр. |
|---|---|---|---|
| Засушливая | Огненный | Умеренная | Электрический |
| Арктическая | Холодный | Тропическая | Ядовитый |
Уровень 14: Природное святилище
Действием магия вы можете потратить использование своей Дикой формы и вызвать появление спектральных деревьев и лоз в 15-футовом кубе на земле в пределах 120 футов от вас. Они остаются там в течение 1 минуты или до тех пор, пока вы не получите состояние недееспособный или не умрёте. Вы и ваши союзники имеете укрытие на половину, находясь в этой области, и ваши союзники находясь в этом кубе получают сопротивление от вашего умения Защита природы.
Бонусным действием вы можете переместить куб на расстояние до 60 футов по земле в пределах 120 футов от вас.
Подкласс Круг Земли Художник: Художник: Polar Engine
Polar Engine Оригинал
Страница 96
Подкласс Круг Луны Художник: Художник: John Grello
John Grello Оригинал
Круг луны [Circle of the Moon]
Примите формы животных для охраны природы Друиды Круга Луны используют лунную магию, чтобы преобразовать себя. Этот орден собирается под луной, чтобы делиться новостями и проводить ритуалы.
Изменчивый, как луна, друид этого круга может бродить ночью как большая кошка, а на следующий день парить над верхушками деревьев как орёл, а затем проламывать подлесок как медведь, чтобы отогнать вторгшегося монстра. Дикая природа у друида в крови.
Уровень 3: Формы круга
Вы можете направлять лунную магию, когда используете Дикую форму, что даёт вам следующие эффекты:
Показатель опасности. Максимальный ПО для формы равен вашему уровню друида, поделённому на 3 (округляется в меньшую сторону).
Класс доспеха. Пока вы находитесь в дикой форме, ваш КД равен 13 + ваш модификатор Мудрости, если эта сумма выше КД зверя.
Временные хиты. Вы получаете количество временных хитов, равное вашему трёхкратному уровню друида.
Уровень 3: Заклинания круга луны
Когда вы достигаете уровня друида, указанного в таблице «Заклинания Круга луны», у вас всегда будут подготовлены перечисленные заклинания.
Кроме того, вы можете использовать заклинания из списка этого умения, находясь в Дикой форме.
Заклинания Круга Луны
| Уровень друида | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Лечение ран, Лунный луч, Звёздный огонёк |
| 5 | Вызов животных |
| 7 | Источник лунного света |
| 9 | Множественное лечение ран |
Уровень 6: Улучшенные формы круга
В Дикой форме вы получаете следующие эффекты:
Лунное сияние. Каждая из ваших атак в Дикой форме может наносить свой обычный урон или урон излучением. Вы делаете этот выбор каждый раз, когда наносите удар этими атаками.
Повышенная прочность. Вы можете добавить свой модификатор Мудрости к своим спасброскам Телосложения.
Уровень 10: Лунный шаг
Вы магически переносите себя, появляясь в свете лунного света. Бонусным действием вы телепортируетесь на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы можете видеть, и у вас есть преимущество на следующий бросок атаки, который вы совершите до конца этого хода. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых. Вы также можете восстановить использования этого умения, потратив ячейку заклинания 2+ уровня на каждое использование, которое вы хотите восстановить (действие не требуется).
Уровень 14: Лунная форма
Сила луны наполняет вас, предоставляя вам следующие эффекты:
Улучшенное лунное сияние. Один раз за ход вы можете нанести цели дополнительно 2к10 урона излучением, которую вы поразили атакой в Дикой форме.
Поделиться лунным светом. Каждый раз, когда вы используете Лунный шаг, вы также можете телепортировать одно согласное существо. Это существо должно находиться в пределах 10 футов от вас и вы телепортируете его в незанятое пространство, которое можете видеть в пределах 10 футов от вашего места назначения.
Страница 97
Круг Моря [Circle of the Sea]
Станьте единым с приливами и штормами Друиды Круга моря черпают силы из бурных океанов и штормов. Некоторые считают себя воплощениями гнева природы, стремясь отомстить тем, кто опустошает природу. Другие ищут мистического единения с природой, настраивая себя на приливы и отливы, следуя за потоками течений и волн и слушая непостижимый шёпот и рёв ветров.
Уровень 3: Заклинания Круга моря
Когда вы достигаете уровня друида, указанного в таблице «Заклинания круга моря», то у вас всегда будут подготовлены перечисленные заклинания.
Заклинания круга моря
| Уровень друида | Подготовленные заклинания |
|---|---|
| 3 | Туманное облако, Порыв ветра, Луч холода, Дребезги, Волна грома |
| 5 | Молния, Подводное дыхание |
| 7 | Власть над водами, Град |
| 9 | Вызов элементаля, Удержание чудовища |
Уровень 3: Гнев моря
Бонусным действием вы можете потратить использование Дикой формы, чтобы проявить 5-футовую эманацию в форме брызг океана, которые окружат вас на 10 минут. Она заканчивается раньше, если вы отмените её (действие не требуется), используете её снова или получите состояние недееспособный.
После того, как вы проявляете эманацию, в последующие ходы вы можете бонусным действием выбрать другое существо, которое вы можете видеть в эманации. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения против вашей Сл. заклинания или получить урон холодом и, если существо размером большое или меньше, то будет отброшено на 15 футов от вас. Чтобы определить этот урон, бросьте количество к6, равное вашему модификатору Мудрости (минимум одну кость).
Уровень 6: Водное родство
Размер эманации, созданной вашим Гневом моря, увеличивается до 10 футов. Кроме того, вы получаете скорость плавания, равную вашей скорости.
Уровень 10: Рождённый бурей
Ваш Гнев моря даёт ещё два эффекта, пока активен, как описано ниже:
Полёт. Вы получаете скорость полёта, равную вашей скорости.
Сопротивление. У вас есть сопротивление к урону холодом, электричеством и звуком.
Уровень 14: Океанический дар
Вместо того, чтобы проявить эманацию Гнева моря вокруг себя, вы можете проявить её вокруг одного согласного существа в пределах 60 футов от вас. Это существо получает все эффекты эманации и использует вашу Сл. спасброска заклинаний и модификатор Мудрости для неё.
Кроме того, вы можете проявить эманацию вокруг другого существа и себя, если вы потратите два использования своей Дикой формы вместо одного при её использовании.
Подкласс Круг Моря Художник: Художник: Riccardo Moscatello
Riccardo Moscatello Оригинал
Страница 98
Подкласс Круг Звёзд Художник: Художник: Marcela Medeiros
Marcela Medeiros Оригинал
Круг звёзд [Circle of the Stars]
Используйте секреты, скрытые в созвездиях Круг звёзд отслеживает небесные узоры с незапамятных времён, открывая секреты, скрытые среди созвездий. Понимая эти секреты, друиды этого круга стремятся использовать силы космоса.
Уровень 3: Звёздная карта
Вы создали звёздную карту в рамках своих небесных исследований. Это крошечный объект и вы можете использовать его как заклинательную фокусировку для ваших заклинаний друида. Вы определяете его форму, бросая кость или выбирая одну из таблицы «Звёздная карта».
Держа карту, у вас подготовлены заклинания Наставление и Направляющий снаряд и вы можете использовать Направляющий снаряд, не тратя ячейку заклинания. Вы можете использовать его таким образом количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Если вы потеряете карту, то вы можете провести 1-часовую церемонию, чтобы магически создать замену. Эту церемонию можно провести во время короткого или продолжительного отдыха. Предыдущая карта уничтожается.
Звёздная карта
| 1к6 | Форма карты |
|---|---|
| 1 | Свиток, изображающий созвездия |
| 2 | Каменная табличка с просверленными в ней небольшими отверстиями |
| 3 | Шкура совомедведя, украшенная звёздными символами |
| 4 | Коллекция карт в переплёте из чёрного дерева |
| 5 | Кристалл, способный проецировать образы созвездий при попадании света на его грани |
| 6 | Стеклянные диски с изображением созвездий |
Уровень 3: Звёздная форма
Бонусным действием вы можете потратить использование своего умения Дикая форма, чтобы принять Звёздную форму вместо превращения.
Находясь в Звёздной форме, вы сохраняете все свои игровые показатели, однако ваше тело становится светящимся: ваши суставы мерцают как звёзды, а светящиеся линии соединяют их подобно изображениям на звёздных картах. Эта форма излучает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Эта форма активна в течение 10 минут. Она заканчивается раньше, если вы получаете состояние недееспособный, умираете или повторно её используете.
Каждый раз, когда вы принимаете звёздную форму, выберите одно из указанных ниже созвездий, которое будет мерцать на вашем теле. Ваш выбор даст вам определённые эффекты, пока вы находитесь в звёздной форме:
Лучник. На вас проявляется созвездие лучника. В момент активации этой формы и впоследствии, вы получаете возможность использовать бонусное действие для совершения дальнобойной атаки заклинанием, направляя светящиеся стрелы в цель, находящуюся в пределах 60 футов от вас. При попадании цель получает 1к8 + ваш модификатор Мудрости урона излучением.
Чаша. На вас проявляется созвездие животворящего кубка. Когда вы накладываете заклинание, которое тратит ячейку заклинания и восстанавливает хиты существа, то вы или другое существо в пределах 30 футов от вас можете восстановить 1к8 + ваш модификатор Мудрости хитов.
Дракон. На вас проявляется созвездие мудрого дракона. Когда вы совершаете проверку Интеллекта или Мудрости, а также когда вы совершаете спасбросок Телосложения для поддержания концентрации на заклинании, вы можете при выпадении на к20 результата 9 и ниже считать, что выпало «10».
Страница 99
Уровень 6: Космическое знамение
Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете обратиться к своей карте за знамениями. Когда вы совершаете это, бросьте кость. Пока вы не закончите свой следующий продолжительный отдых, вы получаете возможность использовать особую реакцию в зависимости от выпавшего на кости значения (чётного или нечётного):
Благо (чётное). Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией бросить к6 и добавить выпавшее число к результату броска/проверки этого существа.
Горе (нечётное). Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов, совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией бросить к6 и вычесть выпавшее число из результата броска/проверки этого существа.
Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему модификатору Мудрости. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Друид в форме волка воет на луну
Художник: Художник: John Grello
John Grello Оригинал
Уровень 10: Мерцающие созвездия
Созвездия вашей Звёздной формы улучшаются. 1к8 Лучника и Чаши увеличиваются до 2к8, и пока Дракон активен, вы получаете скорость полёта 20 футов и можете парить.
Кроме того, в начале каждого вашего хода, пока вы находитесь в своей звёздной форме, вы можете менять созвездия, мерцающие на вашем теле.
Уровень 14: Состоящий из звёзд
Пока ваша звёздная форма активна, вы становитесь частично бестелесным, получая сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.