Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока · D&D 2024

    Заклинания 9 уровня

    Страницы 325–329 русского издания

    В этом разделе

    Страница 325

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 9 уровня».

    9 уровень

    Врата

    [Gate]

    9 уровень, вызов (Жрец, колдун, чародей, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмаз стоимостью 5000+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы создаёте портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, с точным местом на другом плане бытия. Портал представляет собой круглый проход, который вы можете сделать диаметром от 5 до 20 футов. Вы можете ориентировать портал в любом направлении по вашему выбору. Портал существует в течение времени действия заклинания и место назначения портала видно через него.

    Каждая сторона портала имеет переднюю и заднюю стороны на каждом плане, где он появляется. Перемещение через портал возможно только через его переднюю сторону. Всё, что проходит через портал, мгновенно переносится на другой план, появляясь в ближайшем незанятом пространстве к порталу.

    Божества и другие правители планов могут помешать созданию порталов этим заклинанием в их присутствии или в пределах их владений.

    Когда вы накладываете это заклинание,то вы можете назвать конкретное существо (псевдоним, титул или прозвище не подойдут). Если это существо находится на другом плане, то портал открывается рядом с ним и переносит его в ближайшее незанятое пространство на вашей стороне портала. Вы не получаете никакой особой власти над существом и оно свободно действовать так, как решит Мастер. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

    Отто бард накладывает Врата, чтобы открыть портал во Внешние земли.

    Художник: Художник: Michele Giorgi

    Michele Giorgi Оригинал

    Гроза гнева

    [Storm of Vengeance]

    9 уровень, вызов (Друид)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 1 миля

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты На время действия заклинания над выбранной точкой в пределах дистанции появляется бурлящее штормовое облако, которое распространяется в 300 футовом радиусе. Каждое существо под облаком при его появлении должно преуспеть в спасброске Телосложения или получить 2к6 урона звуком и состояние оглохший на время действия заклинания.

    В начале каждого вашего следующего хода шторм вызывает различные эффекты, как указано ниже.

    Ход 2. Идёт кислотный дождь. Каждое существо и объект под облаком получает 4к6 урона кислотой.

    Ход 3. Вы вызываете 6 ударов молнии из облака, которые поражают шесть различных существ или объектов под ним. Каждая цель должна совершить спасбросок Ловкости, получая 10к6 урона электричеством при провале или половину этого урона при успехе.

    Ход 4. Выпадает град. Каждое существо под облаком получает 2к6 дробящего урона.

    Ходы 5–10. Порывы ветра и ледяной дождь обрушиваются на область под облаком. Каждое существо в этой области получает 1к6 урона холодом. До окончания заклинания эта область становится труднопроходимой и сильно заслонённой местностью, дальнобойные атаки оружием в этой области невозможны и там дует сильный ветер.

    Страница 326

    Желание [Wish]

    9 уровень, вызов (Чародей, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенно Желание — это самое могущественное заклинание, которое может использовать смертный. Простое произнесение его вслух позволяет вам изменить саму реальность.

    Основное применение этого заклинания — дублирование любого другого заклинания 8 уровня или ниже. Если вы используете его таким образом, то вам не нужно выполнять никаких требований для наложения этого заклинания, включая дорогие компоненты. Заклинание просто действует.

    Также вы можете выбрать 1 из следующих эффектов:

    Создание объекта. Вы создаёте объект стоимостью до 25000 зм, который не является магическим предметом. Объект не может быть больше 300 футов в любом измерении и появляется в свободном пространстве на земле, которое вы видите.

    Мгновенное исцеление. Вы и до 20 существ, которых вы видите, восстанавливаете все хиты, а также снимаете с них все эффекты, перечисленные в заклинании Высшее восстановление.

    Сопротивление. Вы наделяете до 10 существ, которых видите, сопротивлением к 1 типу урона по вашему выбору. Это сопротивление становится постоянным.

    Иммунтет к заклинанию. Вы наделяете до 10 существ, которых вы видите, иммунитетом к 1 заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов.

    Внезапное обучение. Вы заменяете 1 из своих черт на другую черту, которой соответствуете требованию. Вы теряете все эффекты старой черты и получаете эффекты новой. Вы не можете заменить черту, которая является требованием для любой другой вашей черты или умения.

    Повторный бросок. Вы отменяете недавнее событие, вынуждая сделать повторный бросок любого кубика, который был сделан в течение последнего раунда (включая ваш последний ход). Реальность меняется, чтобы учесть новый результат. Например, заклинание Желание может отменить неудавшийся спасбросок союзника или критическое попадание врага. Вы можете заставить повторный бросок совершить с преимуществом или помехой и выбрать, использовать ли повторный бросок или исходный результат.

    Изменение реальности. Вы можете загадать желание, не связанное ни с одним из описанных эффектов. Чтобы это сделать, как можно точнее сформулируйте своё желание для Мастера. У Мастера будет большой простор для интерпретации того, что произойдёт в этом случае; чем большее желание, тем больше вероятность, что что-то пойдёт не так. Это заклинание может просто не сработать, желаемый эффект может быть достигнут только частично или вы можете столкнуться с непредвиденными последствиями в зависимости от того, как вы сформулировали своё желание. Например, пожелание смерти злодея может перенести вас вперёд во времени к моменту, когда этот злодей уже мёртв, фактически исключив вас из игры. Точно так же желание получить легендарный магический предмет или артефакт может мгновенно перенести вас к владельцу этого предмета. Если ваше желание исполняется и его последствия затрагивают целое сообщество, регион или мир, то вы, скорее всего, привлечёте могущественных врагов. Если ваше желание затрагивает бога, то божественные слуги этого бога могут немедленно вмешаться, чтобы предотвратить это или заставить вас сформулировать желание определённым образом. Если ваше желание нарушает саму структуру мультивселенной, угрожает городу Сигил или как-то касается Леди Боли, то вы увидите её образ в своём разуме на мгновение; она покачает головой и ваше желание не сработает.

    Если вы накладываете заклинание Желание не с эффектом дублирования другого заклинания, то получаете ослабление. Получив это ослабление, каждый раз до окончания продолжительного отдыха, когда вы накладываете заклинание, вы получаете 1к10 урона некротической энергией за каждый уровень этого заклинания. Этот урон никак нельзя отменить или уменьшить. Кроме того, ваша Сила на 2к4 дня опускается до 3. За каждый день, в течение которого вы только отдыхаете и не делаете ничего, кроме лёгкой деятельности, оставшееся время сокращается на 2 дня. Кроме того, если вы получили это ослабление, то существует 33% шанс, что вы больше никогда не сможете накладывать заклинание Желание.

    Жуть

    [Weird]

    9 уровень, иллюзия (Колдун, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы пытаетесь создать иллюзорные ужасы в разумах других. Каждое существо на ваш выбор в 30-футовой сфере с центром в точке в пределах дистанции совершает спасбросок Мудрости. При провале цель получает 10к10 урона психической энергией и получает состояние испуганный на длительность заклинания. При успешном спасброске цель получает половину урона.

    Испуганная цель совершает спасбросок Мудрости в конце каждого своего хода. При провале она получает 5к10 урона психической энергией. При успешном спасброске действие заклинания на цель заканчивается.

    Заточение

    [Imprisonment]

    9 уровень, ограждение (Колдун, волшебник)

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (статуэтка цели стоимостью 5000+ зм)

    Длительность: До развеяния Вы создаёте магическое ограничение, чтобы удержать существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна сделать спасбросок Мудрости. При успешном спасброске цель не подвергается воздействию заклинания и становится невосприимчивой к этому заклинанию на следующие 24 часа. При неудачном спасброске цель заключена в заточение. Пока она заключена, цель не нуждается в дыхании, пище или воде, и не стареет. Заклинания прорицания не могут обнаружить или воспринять заключённую цель, и цель не может телепортироваться. До окончания действия заклинания цель также подвергается 1 из следующих эффектов по вашему выбору:

    Захоронение. Цель погребена под землёй в полой сфере магической силы, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть внутрь или выйти из сферы.

    Сковывание. Цепи, прочно укоренённые в земле, удерживают цель на месте. Цель получает состояние опутанный и не может быть перемещена никакими

    Страница 327

    средствами.

    Ограждённая тюрьма. Цель заперта в демиплане, защищённом от телепортации и перемещении между планами. Демиплан — ваш выбор: лабиринт, клетка, башня или подобное.

    Миниатюризация. Цель уменьшается до 1 дюйма (2,5 сантиметра) в высоту и заперта внутри неразрушимого драгоценного камня или подобного объекта. Свет может проходить через драгоценный камень (позволяя цели видеть видеть окружение и другим существам видеть цель), но ничто другое не может проникнуть сквозь него любыми средствами.

    Оцепенение. Цель получает состояние бессознательный и не может быть разбужена.

    Завершение заклинания. Когда вы накладываете заклинание, укажите условие, которое завершит его. Условие может быть как простым, так и сложным по вашему выбору, но Мастер должен согласиться, что оно имеет высокую вероятность наступления в течение следующего десятилетия. Условие должно быть наблюдаемым действием, таким как выполнение кем-либо определённого предложения в храме вашего бога, спасение вашей истинной любви или победа над конкретным монстром.

    Заклинание Рассеивание магии может прекратить действие этого заклинания только если оно накладывается ячейкой 9 уровня и нацелено либо на тюрьму, либо на компонент, использованный для её создания.

    Истинное воскрешение

    [True Resurrection]

    9 уровень, некромантия (Жрец, друид)

    Время накладывания: 1 час

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмазы стоимостью 25000+ зм, расходуемые заклинанием)

    Длительность: Мгновенно Вы касаетесь мёртвого существа, которое умерло не более 200 лет назад и не скончалось от старости.

    Существо возвращается к жизни с полным количеством хитов. Это заклинание также нейтрализует любые яды, лечит все магические болезни и снимает все проклятия, наложенные на существо в момент смерти. Заклинание закрывает все смертельные раны, восстанавливает любые утраченные части тела и повреждённые органы. Если существо было нежитью, то оно возвращается в свою не-нежить форму.

    Заклинание может создать новое тело, если оригинальное больше не существует. В этом случае вы должны произнести имя существа. Существо появляется в свободном месте на расстоянии до 10 футов от вас.

    Истинный полиморф

    [True Polymorph]

    9 уровень, преобразование (Бард, колдун, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (капля ртути, немного гуммиарабика и клуб дыма)

    Длительность: Концентрация, до 1 часа Выберите 1 существо или немагический предмет, который вы видите в пределах дистанции. Существо превращается в другое существо или немагический предмет, либо предмет превращается в существо (предмет не должен быть надет или находиться в руках). Превращение продолжается на протяжении действия заклинания или до смерти или разрушения цели, но если вы продержите концентрацию на этом заклинании в течение полной длительности, то оно продолжается до рассеивания.

    Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости и при успехе оно не подвергается воздействию заклинания.

    Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, то новая форма может быть любым типом, который вы выберете, с показателем опасности, равным или меньшим, чем показатель опасности цели или её уровень. Статблок цели заменяется статблоком новой формы, но она сохраняет свои хиты, кости хитов, мировоззрение и личность.

    Цель получает количество временных хитов, равное хитам новой формы. Заклинание оканчивается раньше, если у цели не останется временных хитов.

    Цель ограничена действиями, которые она может выполнять в соответствии с анатомией новой формы, и не может говорить или накладывать заклинания.

    Экипировка цели сливается с новой формой. Существо не может использовать её или получать от неё выгоду.

    Предмет в существо. Вы можете превратить предмет в любое существо, если размер существа не больше размера предмета, а показатель опасности существа не превышает 9. Существо будет дружелюбно к вам и вашим союзникам. В бою оно действует сразу после вашего хода и подчиняется вашим приказам.

    Если заклинание длится более часа, то вы теряете контроль над существом. Оно может остаться дружественным, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

    Существо в предмет. Если вы превращаете существо в предмет, то оно вместе с тем, что на нём надето и что оно несёт, превращается в эту форму, если размер предмета не больше размера существа. Статблок существа становится статистикой предмета и существо не помнит времени, проведённого в этой форме, после завершения заклинания и возвращения в нормальное состояние.

    Метеоритный дождь

    [Meteor Swarm]

    9 уровень, воплощение (Волшебник, чародей)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 1 миля

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Мгновенная Огненные шары падают на землю в 4 различных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 40 футов, центрированной на каждой из этих точек, совершает спасбросок Ловкости. Существо получает 20к6 урона огнём и 20к6 дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области действия нескольких огненных сфер, получает урон только 1 раз.

    Немагические объекты, которые не носят и не несут, также получают урон, если они находятся в области действия заклинания, и начинают гореть, если они воспламеняемые.

    Страница 328

    Множественное исцеление

    [Mass Heal]

    9 уровень, ограждение (Жрец)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Мгновенная Поток исцеляющей энергии исходит от вас к существам вокруг вас. Вы восстанавливаете до 700 хитов, распределяя их по вашему выбору среди любого числа существ, которых вы видите в пределах дистанции. У существ, исцеленных этим заклинанием, также снимаются состояния ослеплённый, оглохший и отравленный.

    Остановка времени

    [Time Stop]

    9 уровень, преобразование (Волшебник, чародей)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенно Вы кратковременно останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для других существ время не проходит, в то время как вы совершаете 1к4 + 1 хода подряд, в течение которых вы можете использовать действия и перемещаться как обычно.

    Это заклинание заканчивается, если 1 из действий, которые вы совершаете в этот период, или любой эффект, созданный вами, влияет на любое существо, кроме вас, или на объект, который носит или держит кто-то другой. Кроме того, заклинание заканчивается, если вы перемещаетесь дальше, чем на 1000 футов от места, где вы его наложили.

    Полное превращение

    [Shapechange]

    9 уровень, преобразование (Друид, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (нефритовая диадема стоимостью 1500+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы превращаетесь в другое существо на время длительности заклинания или пока не совершите действие магия, чтобы превратиться в другую подходящую форму. Новая форма должна принадлежать существу с показателем опасности, не превышающим ваш уровень или показатель опасности. Вы должны были ранее видеть это существо, и оно не может быть конструктом или нежитью.

    Когда вы превращаетесь, то получаете количество временных хитов, равное хитам новой формы. Заклинание заканчивается досрочно, если у вас не осталось временных хитов.

    Ваш статблок заменяются статблоком выбранной формы, но вы сохраняете свой вид существа; мировоззрение; личность; показатели Интеллекта, Мудрости и Харизмы; хиты; кость хитов; владения и способность общаться. Если у вас есть умение Использование заклинаний, то вы сохраняете её тоже.

    При превращении вы определяете, останется ли ваше снаряжение на земле или изменит размер и форму, чтобы соответствовать новой форме, пока вы находитесь в ней.

    Предвидение

    [Foresight]

    9 уровень, прорицание (Бард, друид, колдун, волшебник)

    Время накладывания: 1 минута

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (перо колибри)

    Длительность: 8 часов Вы касаетесь согласного существа и наделяете его ограниченной способностью заглядывать в ближайшее будущее. На время действия заклинания цель получает преимущество на Тест к20, а другие существа получают помеху на броски атаки против неё. Заклинание заканчивается досрочно, если вы наложите его снова.

    Проекция в астрал

    [Astral Projection]

    9 уровень, некромантия (Волшебник, жрец, колдун)

    Время накладывания: 1 час

    Дистанция: 10 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (для каждой цели заклинания требуется по одному гиацинту стоимостью 1000+ зм и по одному слитку серебра стоимостью 100+ зм; все компоненты расходуются заклинанием)

    Длительность: Пока не будет развеяно Вы и до 8 согласных существ в пределах дальности заклинания проецируете свои астральные тела на Астральный план (заклинание немедленно оканчивается, если вы уже находитесь на этом плане). Оставленные тела находятся в анабиозе; они получают состояние бессознательный, не нуждаются в пище или воздухе и не стареют.

    Астральная форма цели напоминает её тело почти во всех отношениях, воспроизводя её статблок и снаряжение. Единственным отличием является серебряная нить, исходящая у вас между лопаток и торчащая наружу, становясь невидимой через 1 фут. Эта нить связывает цель с материальным телом. Если нить перерезать (что происходит только в том случае, если эффект это предусматривает), то тело цели и её астральная форма умирают.

    Астральная форма цели может перемещаться по Астральному плану. В тот момент, когда астральная форма покидает этот план, тело цели и снаряжение переносятся по серебряной нити, заставляя вернуться в своё тело при входе на другой план.

    Любой урон или другие эффекты, применяемые к астральной форме, не оказывают воздействия на тело цели, и наоборот. Если тело или астральная форма цели теряют все хиты, то заклинание заканчивается для этой цели. Заклинание заканчивается для всех целей, если вы совершаете действие магия, чтобы развеять его.

    Когда заклинание заканчивается для цели, которая не мертва, то она вновь появляется в своём теле и выходит из анабиоза.

    Страница 329

    Радужная стена

    [Prismatic Wall]

    9 уровень, ограждение (Бард, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: 10 минут Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену — до 90 футов в длину, 30 футов в высоту и 1 дюйм в толщину с центром в точке в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы можете сформировать стену в виде сферы диаметром до 30 футов с центром в точке в пределах дистанции. Стена сохраняется на протяжении всей длительности. Если вы расположите стену в пространстве, занимаемом существом, то заклинание мгновенно заканчивается без эффекта.

    Стена излучает яркий свет в радиусе 100 футов и тусклый свет ещё на 100 футов. Вы и существа, которых вы укажете при накладывании заклинания, можете проходить сквозь стену и находиться рядом с ней без вреда. Если другое существо, способное видеть стену, переместится в пределах 20 футов от неё или начнёт свой ход там, то оно должно преуспеть в спасброске Телосложения или получить состояние ослеплённый на 1 минуту.

    Стена состоит из 7 слоёв, каждый из которых имеет свой цвет. Когда существо проникает или проходит сквозь стену, то оно делает это слой за слоем, преодолевая каждый из них. Каждый слой заставляет существо совершить спасбросок Ловкости или подвергнуться эффекту, описанному в таблице «Радужные слои».

    Стена имеет КД 10 и может быть уничтожена по 1 слою за раз, в порядке от красного до фиолетового, специфичными способами для каждого слоя. Если слой уничтожен, то он исчезает на оставшуюся длительность. Заклинание Поле антимагии не оказывает никакого эффекта на стену, а Рассеивание магии может повлиять только на фиолетовый слой.

    Слово силы: исцеление

    [Power Word Heal]

    9 уровень, очарование (Бард, жрец)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенная Волна исцеляющей энергии окутывает 1 существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель восстанавливает все свои хиты. Если у существа есть состояние очарованный, испуганный, парализованный, отравленный или ошеломлённый, то это состояние заканчивается. Если у существа есть состояние лежащий ничком, то оно может использовать свою реакцию, чтобы встать.

    Слово силы: смерть

    [Power Word Kill]

    9 уровень, очарование (Бард, волшебник, колдун, чародей)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: Мгновенно Вы заставляете 1 существо, которое видите в пределах дистанции, умереть. Если у цели 100 хитов или меньше, то она умирает. В противном случае она получает 12к12 урона психической энергией.

    Радужные слои

    СлойЭффект
    1Красный. Неудача: 12к6 урона огнём. Успех: половина урона. Дополнительные эффекты: немагические дальнобойные атаки не могут проходить через этот слой. Слой разрушается, если получает как минимум 25 урона холодом.
    2Оранжевый. Неудача: 12к6 урона кислотой. Успех: половина урона. Дополнительные эффекты: Магические дальнобойные атаки не могут проходить через этот слой. Слой разрушается сильным ветром (например, созданным заклинанием Порыв ветра).
    3Жёлтый. Неудача: 12к6 урона излучением. Успех: половина урона. Дополнительные эффекты: Слой разрушается, если получает как минимум 60 урона силовым полем.
    4Зелёный. Неудача: 12к6 урона ядом. Успех: половина урона. Дополнительные эффекты: Заклинание Создание прохода или другое заклинание такого же или более высокого уровня, которое может открыть портал на твердой поверхности, разрушает этот слой.
    5Синий. Неудача: 12к6 урона холодом. Успех: Половина урона. Дополнительные эффекты: Слой разрушается, если получает как минимум 25 урона огнём.
    6Индиго. Неудача: Цель получает состояние опутанный и совершает спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода. Если она успешно проходит 3 спасброска, то состояние заканчивается. Если она проваливает 3 спасброска, то получает состояние окаменевший, пока не будет освобождена эффектом, подобным заклинанию Высшее восстановление. Успешные и неудачные спасброски не обязательно должны быть последовательными; ведите учет обоих до тех пор, пока цель не наберет 3 одинаковых результата. Дополнительные эффекты: Заклинания не могут быть наложены через этот слой. Слой разрушается ярким светом, излучаемым заклинанием Дневной свет.
    7Фиолетовый. Неудача: Цель получает состояние ослеплённый и совершает спасбросок Мудрости в начале своего хода. При успехе состояние заканчивается на цели. При провале состояние заканчивается и существо телепортируется на другой план (на выбор Мастера). Дополнительные эффекты: Слой разрушается заклинанием Рассеивание магии.