Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока · D&D 2024

    Чародей

    Страницы 156–170 русского издания

    В этом разделе

    Страница 156

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Чародей

    Блистательный маг, заряженный врождённой магией.

    Художник: Художник: Evyn Fong

    Evyn Fong Оригинал

    Страница 157

    Особенности чародея

    Основная характеристикаХаризма
    Кость хитовк6 за каждый уровень чародея
    Хиты6 + Тел. за 1 уровень 4 + Тел. каждый за уровень выше 1
    Владение спасброскамиТелосложение и Харизма
    Владение навыкамиВыберите 2: Аркана, Обман, Проницательность, Запугивание, Убеждение или Религия
    Владение оружиемПростое оружие
    Стартовое снаряжениеВыберите А или Б: А) Копьё, 2 кинжала, магическая фокусировка (кристалл), набор исследователя подземелий и 28 зм; Б) 50 зм

    Чародеи управляют врождённой магией, впечатанной в их сущности. Некоторые чародеи не могут назвать источник своей силы, в то время как другие связывают её со странными событиями в их личной или семейной истории. Благословение дракона или дриады при рождении ребёнка или удар молнии с ясного неба могут стать началом дара чародея. Также причиной может стать дар божества, воздействие необычной магии другого плана или взгляд в тайны мироздания. Каков бы ни был источник, результатом является неизгладимый след на чародее — бурлящая магия, которая может передаваться через поколения.

    Чародеи не учатся магии; сырая, кипящая сила магии является частью их самих. Основное искусство чародея заключается в том, чтобы научиться управлять и направлять эту врождённую магию, открывая для себя новые, поразительные способы высвобождения своей силы. По мере того как чародеи овладевают своей врождённой магией, они становятся всё более связанными с её источником, развивая уникальные способности, отражающие её происхождение.

    Чародеи редки. В некоторых семейных линиях появляется ровно один чародей в каждом поколении, но чаще всего таланты к чародейству возникают случайно. Люди, обладающие этой магической силой, вскоре понимают, что она не хочет оставаться в тени. Магия чародея стремится быть использованной.

    Становление чародеем…

    Как персонаж 1 уровня

    • Получите особенности в таблице «Особенности чародея».
    • Получите умения чародея 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения чародея».

    Как мультикласс

    • Получите кости хитов из таблицы «Особенности чародея».
    • Получите умения чародея 1 уровня, которые перечислены в таблице «Умения чародея». См. правила мультиклассирования в главе 2, чтобы определить доступные ячейки заклинаний.

    Умения класса чародей [Sorcerer]

    Как чародей вы получаете следующие умения класса при достижении указанных уровней чародея. Эти умения перечислены в таблице «Умения чародея».

    Уровень 1: Использование заклинаний

    Вы можете накладывать заклинания, используя свою врожденную магию. Правила наложения заклинаний см. в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям чародея, которые будут перечислены в списке заклинаний чародея далее в описании класса.

    Заговоры. Вы знаете 4 заговора по вашему выбору из списка заклинаний чародея. Рекомендуются: Свет, Фокусы, Электрошок и Чародейская вспышка.

    Каждый раз, когда вы получаете уровень чародея, вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором по вашему выбору из списка заклинаний чародея.

    При достижении 4 и 10 уровней чародея, вы изучаете дополнительный заговор по вашему выбору из списка заклинаний чародея, как показано в столбце «Заговоры» из таблицы «Умения чародея».

    Ячейки заклинаний. Таблица «Умения чародея» показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете продолжительный отдых.

    Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 2 заклинания 1 уровня из списка заклинаний чародея. Рекомендуются: Огненные ладони и Обнаружение магии.

    Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни чародея, как показано в столбце «Подг. закл.» из таблицы «Умения чародея».

    Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний чародея, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице «Умения чародея». Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которых у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы чародей 3 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний чародея 1 и 2 уровней в любой комбинации.

    Если другое умение чародея даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями чародея для вас.

    Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете уровень чародея, вы можете изменить 1 заклинание из вашего списка на другое заклинание из списка заклинаний чародея, для которых у вас имеется ячейка заклинаний.

    Заклинательная характеристика. Харизма — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний чародея.

    Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний чародея вы можете использовать магическую фокусировку.

    Страница 158

    Умения чародея

    УровеньБМУмения чародеяОчки чародействаЗаговорыПодг. Закл.Ячейки заклинаний на уровень заклинаний
    123456789
    1+2Использование заклинаний, Врождённое чародейство—422--------
    2+2Источник магии, Метамагия2443--------
    3+2Подкласс чародея34642-------
    4+2Улучшение характеристик45743-------
    5+3Восстановление магии559432------
    6+3Умение подкласса6510433------
    7+3Воплощённая магия75114331-----
    8+3Улучшение характеристик85124332-----
    9+4—951443331----
    10+4Метамагия1061543332----
    11+4—11616433321---
    12+4Улучшение характеристик12616433321---
    13+5—136174333211--
    14+5Умение подкласса146174333211--
    15+5—1561843332111-
    16+5Улучшение характеристик1661843332111-
    17+6Метамагия17619433321111
    18+6Умение подкласса18620433331111
    19+6Эпическая черта19621433332111
    20+6Апофеоз магии20622433332211

    Уровень 1: Врождённое чародейство

    Событие в вашем прошлом оставило неизгладимый след, наполнив вас бурлящей магией. Бонусным действием вы можете выпустить эту магию на 1 минуту, во время которой вы получаете следующие эффекты:

    • Сл. спасброска ваших заклинаний чародея увеличивается на 1.
    • Вы получаете преимущество на броски атаки заклинаний чародея, которые вы накладываете.

    Вы можете использовать эту способность дважды и восстанавливаете все использованные её применения после продолжительного отдыха.

    Уровень 2: Источник магии

    Вы можете воспользоваться источником магии внутри себя. Этот источник представлен единицами чародейства, которые позволяют вам создавать различные магические эффекты.

    У вас есть 2 очка чародейства, и вы получаете больше по мере повышения уровня, как указано в колонке «Очки чародейства» из таблицы «Умения чародея». Вы не можете иметь больше очков чародейства, чем указано в таблице для вашего уровня. Вы восстанавливаете все потраченные очки чародейства после продолжительного отдыха.

    Вы можете использовать свои очки чародейства для активации следующих опций, а также других особенностей, таких как Метамагия, которые требуют траты очков.

    Преобразование ячеек заклинаний в единицы чародейства. Вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы получить количество очков чародейства, равное уровню ячейки (действие не требуется).

    Создание ячеек заклинаний. Бонусным действием вы можете преобразовать неиспользованные очки чародейства в 1 ячейку заклинания. Таблица «Создание ячеек заклинаний» показывает стоимость создания ячейки заклинания определённого уровня и минимальный уровень чародея, который вам нужен, чтобы создать ячейку. Вы не можете создать ячейку заклинания выше 5 уровня.

    Любая ячейка заклинания, созданная с помощью этой особенности, исчезает, когда вы завершаете продолжительный отдых.

    Создание ячеек заклинаний

    Уровень ячейки заклинанияСтоимость очков чародействаМинимальный уровень чародея
    122
    233
    355
    467
    579

    Страница 159

    Уровень 2: Метамагия

    Поскольку ваша магия исходит изнутри, вы можете изменять свои заклинания, чтобы они соответствовали вашим нуждам. Вы получаете 2 варианта метамагии на ваш выбор из раздела «Варианты метамагии», который описан позже в этом классе. Вы используете выбранные варианты для временной модификации заклинаний, которые накладываете. Чтобы использовать вариант, вы должны потратить количество очков чародейства, которое он требует.

    Вы можете использовать только 1 вариант метамагии на заклинание при его наложении, если иное не указано в одном из этих вариантов.

    Каждый раз, когда вы получаете уровень чародея, вы можете заменить 1 из своих вариантов метамагии на тот, который вам неизвестен. Вы получаете ещё 2 варианта на 10 уровне чародея и ещё два на 17 уровне чародея.

    Уровень 3: Подкласс чародея

    Вы получаете подкласс чародея по вашему выбору. Подклассы Аберрантный разум, Заводная душа, Драконья кровь и Дикая магия подробно изложены после списка заклинаний этого класса. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях чародея. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню чародея или ниже.

    Уровень 4: Улучшение характеристик

    Вы получаете черту Улучшение характеристик (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту черту на уровнях чародея 8, 12 и 16.

    Уровень 5: Восстановление магии

    Когда вы завершаете короткий отдых, вы можете восстановить потраченные очки чародейства, но не больше числа, равного половине вашего уровня чародея (округляя в меньшую сторону). После использования этого умения, вы не можете его использовать снова до завершения продолжительного отдыха.

    Уровень 7: Воплощённая магия

    Если у вас не осталось использования Врождённого чародейства, то вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы активировать Врождённое чародейство бонусным действием.

    Кроме того, пока ваше умение Врождённое чародейство активно, вы можете применять до 2 вариантов вашей метамагии на каждое накладываемое вами заклинание.

    Уровень 19: Эпическая черта

    Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар пространственного путешествия.

    Уровень 20: Апофеоз магии

    Пока ваше умение Врождённое чародейство активно вы можете использовать 1 вариант метамагии в каждый свой ход без траты единиц чародейства.

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Художник: Художник: Julia Metzger

    Julia Metzger Оригинал

    Страница 160

    Варианты метамагии

    Следующие варианты доступны для вашего умения Метамагия. Эти варианты указаны в алфавитном порядке.

    Аккуратное заклинание [Careful Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает других существ совершить спасбросок, вы можете защитить некоторых из них от магического воздействия. Для этого потратьте 1 очко чародейства и выберите существ в количестве, равном вашему модификатору Харизмы (минимум 1 существо). Указанные существа автоматически преуспевают в спасброске от данного заклинания и не получают урона вовсе, если бы получали половину урона при успешном спасброске.

    Далёкое заклинание [Distant Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства При накладывании заклинания, дистанция которого 5 футов и более, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы удвоить это расстояние. При накладывании заклинания с дистанцией «Касание», вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы увеличить это расстояние до 30 футов.

    Ищущее заклинание [Seeking Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства Если вы совершили бросок атаки для заклинания и промахнулись, то вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы перебросить к20, и должны использовать результат нового броска.

    Вы можете использовать Ищущее заклинание, даже если уже использовали другой вариант Метамагии во время произнесения заклинания.

    Непреодолимое заклинание [Heightened Spell]

    Стоимость: 2 очка чародейства Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает существо совершить спасбросок для защиты от его эффектов, вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы одна из целей заклинания совершала спасброски от этого заклинания с помехой.

    Неуловимое заклинание [Subtle Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства Во время накладывания заклинания вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы сотворить его без вербальных, соматических и материальных компонентов, за исключением материальных компонентов, которые расходуются заклинанием, или которые имеют цену, указанную в заклинании.

    Преобразованное заклинание [Transmuted Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства Когда вы накладываете заклинание, которое наносит тип урона из нижеперечисленных, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы изменить этот тип урона на: кислотный, холодный, огненный, электрический, ядовитый или звуковой.

    Продлённое заклинание [Extended Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.

    Если данное заклинание требует концентрации, то вы получаете преимущество на любой спасбросок, который вы совершаете для поддержания концентрации.

    Удвоенное заклинание [Twinned Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства Когда вы накладываете заклинание, такое как, например, Очарование личности, которое может нацелиться на ещё одно существо, если будет наложено с использованием ячейки более высокого уровня, вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы увеличить эффективный уровень заклинания на 1.

    Усиленное заклинание [Empowered Spell]

    Стоимость: 1 очко чародейства При совершении броска урона от заклинания вы можете потратить 1 очко чародейства, чтобы перебросить несколько костей урона, вплоть до количества, равного вашему модификатору Харизмы (минимум 1). Вы должны использовать новое выпавшее значение.

    Вы можете использовать Усиленное заклинание, даже если уже использовали другой вариант Метамагии во время произнесения заклинания.

    Ускоренное заклинание [Quickened Spell]

    Стоимость: 2 очка чародейства Когда вы накладываете заклинание с длительностью наложения «1 действие», вы можете потратить 2 очка чародейства, чтобы изменить время наложения на «Бонусное действие» для этого наложения. Вы не можете изменять заклинания таким образом, если уже наложили заклинание 1+ уровня в текущем ходу, а также вы не можете накладывать заклинания 1+ уровня в этот ход после изменения заклинания описанным образом.

    Страница 161

    Список заклинаний чародея

    В этом разделе представлен список заклинаний чародея. Заклинания упорядочены по уровню заклинаний, расположены в алфавитном порядке, и для каждого заклинания указана школа магии. В колонке «Особое» К означает, что заклинание требует Концентрации, Р - что это Ритуал, а М - что для него требуется определённый материальный компонент.

    Заклинания 0 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Брызги кислотыВоплощение-
    Волшебная рукаВызов-
    ДружбаОчарованиеК
    Защита от оружияОграждениеК
    Леденящее прикосновениеНекромантия-
    Луч холодаВоплощение-
    Малая иллюзияИллюзия-
    Меткий ударПрорицание-
    Огненный снарядВоплощение-
    Пляшущие огонькиИллюзияК
    ПочинкаПреобразование-
    Раскат громаВоплощение-
    Расщепление разумаОчарование-
    СветВоплощение-
    СообщениеПреобразование-
    ФокусыПреобразование-
    Чародейская вспышкаВоплощение-
    ЭлектрошокВоплощение-
    ЭлементализмПреобразование-
    Ядовитые брызгиНекромантия-

    Заклинания 1 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Безмолвный образИллюзияК
    Ведьмин снарядВоплощениеК
    Волна громаВоплощение-
    Волшебная стрелаВоплощение-
    Доспехи магаОграждение-
    Ледяной кинжалВызов-
    Луч болезниНекромантия-
    МаскировкаИллюзия-
    Обнаружение магииПрорицаниеК, Р
    Огненные ладониВоплощение-
    Очарование личностиОчарование-
    Падение пёрышкомПреобразование-
    Понимание языковПрорицаниеР
    Поспешное отступлениеПреобразованиеК
    ПрыжокПреобразование-
    ПсевдожизньНекромантия-
    Сверкающие брызгиИллюзия-
    СкольжениеВызов-
    Туманное облакоВызовК
    УсыплениеОчарованиеК
    Цветной шарикВоплощениеМ
    ЩитОграждение-

    Заклинания 2 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Видение невидимогоПрорицание-
    ВнушениеОчарованиеК
    Воображаемая силаИллюзияК
    Глухота/слепотаПреобразование-
    Горящий клинокВоплощениеК
    ДребезгиВоплощение-
    Дыхание драконаПреобразованиеК
    Корона безумияОчарованиеК
    ЛевитацияПреобразованиеК
    Арканная регенерацияОграждение-
    Магическое оружиеПреобразование-
    НевидимостьИллюзияК
    Облако кинжаловВызовК
    Обнаружение мыслейПрорицаниеК
    СтукПреобразование-
    ОтраженияИллюзия-
    Палящий лучВоплощение-
    ПаукПреобразованиеК
    ПаутинаВызовК
    Порыв ветраВоплощениеК
    Пронзание разумаПрорицаниеК
    Пылающий шарВоплощениеК
    Размытый образИллюзияК
    Смена обличьяПреобразованиеК
    Тёмное зрениеПреобразование-
    Туманный шагВызов-
    ТьмаВоплощениеК
    Увеличение/уменьшениеПреобразованиеК
    Удержание личностиОчарованиеК
    Улучшение характеристикиПреобразованиеК

    Страница 162

    Заклинания 3 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Газообразная формаПреобразованиеК
    Гипнотический узорИллюзияК
    Дневной светВоплощение-
    ЗамедлениеПреобразованиеК
    Защита от энергииОграждениеК
    Зловонное облакоВызовК
    КонтрзаклинаниеОграждение-
    МерцаниеПреобразование-
    МетельВызовК
    МолнияВоплощение-
    ОбразИллюзияК
    Огненный шарВоплощение-
    Подводное дыханиеПреобразованиеР
    ПодсматриваниеПрорицаниеК, М
    ПолётПреобразованиеК
    Прикосновение вампираНекромантияК
    Рассеивание магииОграждение-
    УжасИллюзияК
    УскорениеПреобразованиеК
    Хождение по водеПреобразованиеР
    ЯзыкиПрорицание-

    Заклинания 4 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Высшая невидимостьИллюзияК
    ГрадВоплощение-
    Едкий шарВоплощение-
    ИзгнаниеОграждениеК
    Каменная кожаПреобразованиеК, М
    Огненный щитВоплощение-
    Очарование монстраОчарование-
    Переносящая дверьВызов-
    Подчинение зверяОчарованиеК
    ПолиморфПреобразованиеК
    СмятениеОчарованиеК
    Стена огняВоплощениеК
    УсыханиеНекромантия-

    Заклинания 5 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Длань БигбиВоплощениеК
    Конус холодаВоплощение-
    Круг телепортацииВызовМ
    Нашествие насекомыхВызовК
    Облако смертиВызовК
    Оживление вещейПреобразованиеК
    Подчинение личностиОчарованиеК
    ПритворствоИллюзия-
    Синаптический разрядОчарование-
    СотворениеИллюзия-
    Стена камняВоплощениеК
    ТелекинезПреобразованиеК
    Удержание чудовищаОчарованиеК

    Заклинания 6 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Движение почвыПреобразованиеК
    Истинное зрениеПрорицаниеМ
    Круг смертиНекромантияМ
    Магические вратаВызовК
    Множественное внушениеОчарование-
    ОкаменениеПреобразованиеК
    Отилюков ледяной шарВоплощение-
    Цепная молнияВоплощение-
    Разящее окоНекромантияК
    РаспадПреобразование-
    Солнечный лучВоплощениеК
    Сфера неуязвимостиОграждениеК

    Заклинания 7 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Замедленный огненный шарВоплощениеК
    Изменение тяготенияПреобразованиеК
    Огненная буряВоплощение-
    Перст смертиНекромантия-
    Радужные брызгиВоплощение-
    ТелепортацияВызов-
    Уход в иной планВызовМ
    ЭфирностьВызов-

    Заклинания 8 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    Воспламеняющаяся тучаВызовК
    ДемипланВызов-
    ЗемлетрясениеПреобразованиеК
    Подчинение чудовищаОчарованиеК
    Слово силы: ошеломлениеОчарование-
    Солнечный ожогВоплощение-

    Заклинания 9 уровня

    ЗаклинаниеШколаОсобое
    ВратаВызовК, М
    ЖеланиеВызов-
    Метеоритный дождьВоплощение-
    Остановка времениПреобразование-
    Слово силы: смертьОчарование-

    Страница 163

    Подклассы чародея

    Подкласс чародея - это специализация, открывающая доступ к определённым умениям на определённых уровнях чародея, как указано в подклассе. В этом разделе представлены Аберрантный разум, Заводная душа, Драконья кровь и Дикая магия.

    Аберрантный разум [Aberrant Sorcery]

    Овладейте неестественной псионической силой Чужеродное влияние оплело своими щупальцами ваш разум, даруя вам псионическую силу. Теперь вы можете касаться разумов других существ с помощью этой силы и изменять мир вокруг себя. Будет ли эта сила сиять в вас, как маяк надежды для других? Или вы станете источником ужаса для тех, кто почувствует укол вашего разума?

    Возможно психические ветра из Астрального плана принесли вам псионическую энергию, или вы подверглись воздействию искажённого влияния Дальнего предела. Альтернативно — вам имплантировали головастика свежевателя разума, но ваша трансформация в иллитида так и не произошла; теперь псионические силы головастика ваши. Как бы вы ни приобрели эту силу, ваш разум пылает ею.

    Уровень 3: Псионические заклинания

    При достижении уровней чародея, указанных в таблице «Псионические заклинания», вы всегда имеете подготовленными нижеописанные заклинания.

    Псионические заклинания

    Уровень чародеяЗаклинания
    3Расщепление разума, Руки Хадара, Диссонирующий шёпот, Умиротворение, Обнаружение мыслей
    5Голод Хадара, Послание
    7Эвардовы чёрные щупальца, Призыв духа аберрации
    9Ментальная связь Рэри, Телекинез

    Уровень 3: Телепатическая речь

    Вы можете установить телепатическую связь между своим разумом и разумом другого существа. Бонусным действием выберите одно существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас. Вы и выбранное существо можете телепатически говорить друг с другом, пока находитесь в пределах количества миль друг от друга, равному вашему модификатору Харизмы (минимум 1 миля). Чтобы вы могли понимать друг друга, каждый из вас должен мысленно говорить на языке, знакомом другому.

    Телепатическая связь длится в течение количества минут, равному вашему уровню чародея. Она заканчивается раньше, если вы используете это умение, чтобы сформировать связь с другим существом.

    Уровень 6: Психическая защита

    Вы получаете сопротивление к урону психической энергией и совершаете с преимуществом спасброски от состояний очарованный или испуганный, чтобы избежать или завершить эти состояния.

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Подкласс Аберрантный разум

    Художник: Художник: Iqnatius Budi

    Iqnatius Budi Оригинал

    Страница 164

    Уровень 6: Псионическое чародейство

    Когда вы накладываете любое заклинание 1+ уровня из списка «Псионические заклинания», вы можете накладывать его, потратив ячейку заклинания как обычно, или потратив количество единиц чародейства, равное уровню заклинания.

    Если вы накладываете заклинание, используя единицы чародейства, то оно не требует вербальных, соматических и материальных компонентов, кроме тех материальных, что расходуются заклинанием или имеют стоимость.

    Уровень 14: Откровение во плоти

    Вы можете высвободить аберрантную истину, скрытую внутри вас. Бонусным действием вы можете потратить 1 или более единиц чародейства, чтобы волшебным образом преобразовать своё тело на 10 минут. За каждую потраченную единицу чародейства вы можете получить 1 из следующих свойств по вашему выбору, действие которых длится до окончания трансформации:

    Видеть невидимое. Вы можете увидеть любое существо в состоянии невидимый в радиусе 60 футов, если оно не находится за полным укрытием. Ваши глаза также становятся чёрными или превращаются в извивающиеся сенсорные отростки.

    Блестящий полёт. Вы получаете скорость полёта, равную вашей скорости ходьбы, и можете парить. Когда вы летите, ваша кожа блестит от слизи или сияет потусторонним светом.

    Водная адаптация. Вы получаете скорость плавания, равную удвоенной скорости ходьбы, и можете дышать под водой. Кроме того, из вашей шеи вырастают жабры, либо они выходят веером из-за ваших ушей, ваши пальцы становятся перепончатыми или у вас вырастают извивающиеся реснички.

    Червеобразное движение. Ваше тело, вместе с любым снаряжением, которое вы носите или несёте, становится скользким и податливым. Вы можете проходить через любое узкое пространство до 1 дюйма без протискивания и можете потратить 5 футов передвижения, чтобы избежать немагических пут или состояния схваченный.

    Уровень 18: Искажающий взрыв

    Вы можете высвободить искривляющую пространство аномалию. Действием магия вы можете телепортироваться в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов. Сразу же после того, как вы исчезнете, каждое существо в пределах 30 футов от места, где вы находились, должно совершить спасбросок Силы против Сл. вашего спасброска заклинаний. В случае провала существо получает 3к10 урона силовым полем и притягивается по прямой к месту, где вы находились, останавливаясь в незанятом пространстве как можно ближе к вашей прежней позиции. В случае успеха существо получает только половину урона.

    Единожды использовав это умение, вы не можете воспользоваться им вновь, пока не завершите продолжительный отдых, либо не потратите 5 очков чародейства (действие не требуется), чтобы восстановить использование этого умения.

    Заводная душа [Clockwork Sorcery]

    Направляйте космические силы порядка Космическая сила порядка наполнила вас магией. Эта сила проистекает из Механуса или подобного ему царства — плана существования, сформированного исключительно соображениями эффективности, как у часового механизма. Вы или кто-то из вашего рода могли быть вовлечены в махинации модронов — существ порядка, населяющих Механус. Возможно, кто-то из ваших предков даже принимал участие в Великом марше модронов. Каким бы ни был источник мощи внутри вас, сила порядка может показаться странной другим, но для вас это часть огромной и славной системы.

    Уровень 3: Заводная магия

    При достижении уровней чародея, указанных в таблице «Заводная магия», вы всегда имеете подготовленными нижеописанные заклинания.

    Заводная магия

    Уровень чародеяЗаклинания
    3Сигнал тревоги, Защита от зла и добра, Подмога, Малое восстановление
    5Рассеивание магии, Защита от энергии
    7Свобода перемещения, Призыв духа конструкта
    9Высшее восстановление, Стена силы

    Кроме того, обратитесь к таблице «Проявления порядка» и выберите или случайным образом определите способ проявления вашей связи с порядком в момент накладывания любого из ваших заклинаний чародея.

    Проявления порядка

    1к6Проявление
    1Позади вас парят призрачные шестерёнки.
    2В ваших глазах вращаются стрелки часов.
    3Ваша кожа сияет медным блеском.
    4Ваше тело покрывают парящие уравнения и геометрические объекты.
    5Ваша заклинательная фокусировка временно принимает форму крошечного часового механизма.
    6Вы и те, на кого воздействует ваша магия, слышат тиканье механизмов или звон часов.

    Уровень 3: Восстановление баланса

    Ваша связь с планом абсолютного порядка позволяет сгладить моменты хаоса. Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов от вас, собирается совершить бросок к20 с преимуществом или помехой, вы можете заставить его совершить этот бросок без преимущества и помехи, использовав реакцию.

    Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

    Страница 165

    Уровень 6: Бастион закона

    Вы можете подключиться к великому уравнению существования, чтобы наделить существо мерцающим щитом порядка.

    Действием магия вы можете потратить от 1 до 5 очков чародейства, чтобы создать магическую защиту вокруг себя или другого существа, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас.

    Щит представлен количеством костей к8, равным количеству единиц чародейства, потраченных на его создание. Когда охраняемое существо получает урон, оно может потратить некоторое количество этих костей, уменьшив получаемый урон на результат броска потраченных костей.

    Защита длится до тех пор, пока вы не окончите продолжительный отдых или пока вы не используете это умение снова.

    Уровень 14: Медитация порядка

    Вы получаете возможность настроить своё сознание на бесконечные вычисления Механуса. Бонусным действием вы можете войти в это состояние на 1 минуту. В течение этого времени броски атаки против вас не могут совершаться с преимуществом, и всякий раз, когда вы совершаете Тест к20, вы можете рассматривать бросок 9 или ниже на к20 как 10.

    Единожды использовав это умение, вы не можете воспользоваться им вновь, пока не завершите продолжительный отдых, либо не потратите 5 очков чародейства (действие не требуется), чтобы восстановить использование этого умения.

    Уровень 18: Заводная кавалькада

    Вы на мгновение призываете духов порядка, чтобы устранить беспорядок вокруг вас. Действием магия вы призываете духов в 30-футовом кубе с центром на вас. Духи выглядят как модроны или другие конструкты по вашему выбору. Духи неосязаемы и неуязвимы, и они создают нижеперечисленные эффекты внутри куба, прежде чем исчезнуть. Единожды использовав это умение, вы не можете воспользоваться им вновь, пока не завершите продолжительный отдых, либо не потратите 7 очков чародейства (действие не требуется), чтобы восстановить использование этого умения.

    Лечение. Духи восстанавливают до 100 хитов, распределённых по вашему выбору между любым количеством существ по вашему выбору в кубе.

    Починка. Любые повреждённые объекты, полностью находящиеся в кубе, мгновенно ремонтируются.

    Развеивание. На выбранных вами существах и объектах в кубе заканчиваются эффекты всех заклинаний 6 уровня и ниже.

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Подкласс Заводная душа Художник: Художник: Olivier Bernard

    Olivier Bernard Оригинал

    Страница 166

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Подкласс Драконья кровь Художник: Художник: Lauren Walsh

    Lauren Walsh Оригинал

    Драконья кровь [Draconic Sorcery]

    Дышите магией драконов Ваша врождённая магия берёт своё начало от дара драконов. Возможно, древний дракон, столкнувшийся со смертью, завещал часть своей магической силы вам или вашему предку. Быть может, вы впитали магию из места, наполненного силой драконов. Или вы держали в руках нечто ценное из сокровищницы дракона, что было пропитано его силой. А может ваш предок и есть дракон.

    Уровень 3: Драконья устойчивость

    Магия, струящаяся через ваше тело, проявляет физические черты вашего драконьего дара. Максимум ваших хитов увеличивается на 3, а также увеличивается на 1, когда вы получаете другие уровни чародея.

    К тому же часть вашего тела покрыта чешуёй, похожей на драконью. Пока вы не носите доспехов, ваш КД равен 10 + ваш модификатор Ловкости + ваш модификатор Харизмы.

    Уровень 3: Драконьи заклинания

    При достижении уровней чародея, указанных в таблице «Драконьи заклинания», вы всегда имеете подготовленными нижеописанные заклинания.

    Драконьи Заклинания

    Уровень чародеяЗаклинания
    3Приказ, Цветной шарик, Смена обличья, Дыхание дракона
    5Ужас, Полёт
    7Магический глаз, Очарование монстра
    9Знание легенд, Призыв духа дракона

    Уровень 6: Родство со стихией

    Ваша драконья магия имеет сходство с типом урона, связанным с драконами. Выберите один из типов: кислотный, холодный, огненный, электрический или ядовитый.

    Вы получаете сопротивление к данному типу урона, а также, когда вы накладываете заклинание, наносящее урон этого вида, вы можете добавить модификатор Харизмы к 1 броску урона этого заклинания.

    Уровень 14: Крылья дракона

    Бонусным действием вы можете вызвать появление драконьих крыльев на своей спине. Крылья существуют на протяжении 1 часа или пока вы не развеете их (действие не требуется). На данное время у вас есть скорость полёта 60 футов.

    Единожды использовав это умение, вы не можете воспользоваться им вновь, пока не завершите продолжительный отдых, либо не потратите 3 очка чародейства (действие не требуется), чтобы восстановить использование этого умения.

    Уровень 18: Дракон-компаньон

    Вы можете наложить заклинание Призыв духа дракона без материальных компонентов. Также вы можете единожды наложить его без использования ячейки заклинания, восстанавливая способность наложения заклинания таким образом по завершении продолжительного отдыха.

    Когда вы начинаете накладывать заклинание, то можете изменить его таким образом, чтобы оно не требовало концентрации. Если вы изменяете его, то длительность заклинания становится равной 1 минуте от этого наложения.

    Страница 167

    Дикая магия [Wild Magic Sorcery]

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Высвободите хаотическую магию Ваша внутренняя магия проистекает от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания. Вы, или ваш предок, возможно, подверглись воздействию сырой магии, например, через межпланарный портал, ведущий в Лимбо или Стихийные планы. Быть может, вы были благословлены феей или отмечены демоном. Или ваша магия может быть случайностью вашего рождения, без какой-либо причины. Вне зависимости от её происхождения, хаотическая магия бурлит внутри вас, готовая вырваться наружу.

    Уровень 3: Волна дикой магии

    Ваше чародейство может высвободить волны необузданной магии. Один раз в ход вы можете бросить 1к20 сразу же после наложения заклинания Чародея, использовавшего ячейку заклинания. Если бросок кости равен «20», то бросьте кости по таблице «Волна дикой магии» для создания магического эффекта.

    Если магический эффект - заклинание, то он слишком дикий, чтобы быть подверженным вашей Метамагии.

    Уровень 3: Поток хаоса

    Вы можете манипулировать силами хаоса, что-бы получить преимущество для одного Теста к20 до совершения броска. Сделав это, вы должны наложить заклинание чародея, используя ячейку заклинания, или завершить продолжительный отдых, чтобы использовать это умение вновь.

    Если вы накладываете заклинание чародея, используя ячейку заклинания до завершения продолжительного отдыха, то вы автоматически совершаете бросок костей по таблице «Волна дикой магии».

    Уровень 6: Подчинение удачи

    Вы получаете возможность менять судьбу с помощью дикой магии. Когда другое существо, видимое вами, совершает Тест к20, вы можете реакцией потратить 1 очко чародейства и бросить 1к4. Результат броска станет бонусом или штрафом (на ваш выбор) к броску существа.

    Уровень 14: Контролируемый хаос

    Вы получаете толику контроля над волнами дикой магии. Каждый раз, когда вы совершаете бросок по таблице дикой магии, вы можете совершить два броска и использовать любой из них.

    Уровень 18: Укрощённая Волна

    Немедленно после наложения заклинания чародея, использующего ячейку заклинания, вы можете воссоздать эффект по вашему выбору из таблицы «Волна дикой магии» вместо броска костей. Вы можете выбрать любой эффект из таблицы, за исключением последней строки. Если выбранный эффект включает в себя бросок костей, то его необходимо совершить.

    Единожды использовав это умение, вы не можете воспользоваться им вновь, пока не завершите продолжительный отдых.

    Подкласс Дикая магия Художник: Художник: Ekaterina Burmak

    Ekaterina Burmak Оригинал

    Страница 168

    Волна дикой магии

    1к100

    Эффект

    01-04Совершайте бросок по этой таблице в начале каждого своего хода в течение следующей минуты, игнорируя результат «01–04».
    05-08Дружественно настроенное к вам существо появляется в случайном незанятом месте в пределах 60 футов от вас. Существо под контролем Мастера и исчезает 1 минуту спустя. Бросьте 1к4, чтобы определить существо: 1. Модрон дуодрон; 2. Фламф; 3. Модрон монодрон; 4. Единорог. Используйте Бестиарий для статблоков существ.
    09-12В течение следующей минуты вы восстанавливаете по 5 хитов в начале каждого своего хода.
    13-16Существа получают помеху к спасброскам от следующего заклинания, требующего совершить спасбросок, которое вы сотворите в течение минуты.
    17-20Вы подвергаетесь эффекту, который длится в течение 1 минуты, если в описании не указано иначе. Бросьте 1к8 для определения эффекта: 1. Вы окружены тихой неземной музыкой, которую можете слышать только вы и существа в радиусе 5 футов от вас; 2. Ваш размер увеличивается на одну категорию; 3. Вы отращиваете длинную бороду из перьев, которая остаётся до момента, пока вы не чихнёте, после чего перья разлетаются с вашего лица и исчезают; 4. Вы должны кричать, когда говорите; 5. Иллюзорные бабочки порхают в воздухе в пределах 10 футов от вас; 6. Глаз появляется на вашем лбу, даруя вам преимущество на проверки Мудрости (Внимательность); 7. Розовые пузыри вылетают из вашего рта, когда вы говорите; 8. Ваша кожа приобретает яркий оттенок синего на 24 часа или пока эффект не будет окончен заклинанием Снятие проклятья.
    21-24В течение следующей минуты все ваши заклинания со временем накладывания «1 действие» накладываются бонусным действием.
    25-28Вы перемещаетесь на Астральный план до конца своего следующего хода, после чего вы вернётесь в пространство, ранее занимаемое, или ближайшее свободное пространство, если это пространство занято.

    1к100

    Эффект

    29-32В течение минуты следующее наложение заклинания, наносящего урон, не использует бросок костей. Вместо этого используйте максимально возможное число для каждой кости урона.
    33-36Вы получаете сопротивление ко всему урону в течение следующей минуты.
    37-40Вы превращаетесь в горшок с цветами до начала вашего следующего хода. Будучи растением, вы получаете состояние недееспособный и уязвимость ко всеми типам уронам. Если ваши хиты опускаются до 0, то ваш горшок раскалывается и вы возвращаетесь в свою форму.
    41-44В течение следующей минуты вы можете в каждый ваш ход бонусным действием телепортироваться на расстояние до 20 футов.
    45-48Вы и до 3 существ на ваш выбор в пределах 30 футов от вас получают состояние невидимый на 1 минуту. Состояние прекращается, если существо совершает бросок атаки, наносит урон или накладывает заклинание.
    49-52В течение следующей минуты рядом с вами парит призрачный щит, предоставляющий бонус +2 к КД и иммунитет к заклинанию Волшебная стрела.
    53-56Вы можете совершить 1 дополнительное действие в этот ход.
    57-60Вы накладываете случайное заклинание. Если заклинание обычно требует концентрации, то в данном случае - нет; заклинание длится всю свою длительность. Бросьте 1к10 для определения заклинания: 1. Смятение; 2. Огненный шар; 3. Туманное облако; 4. Полёт (накладывается на случайное существо в радиусе 60 футов от вас); 5. Скольжение; 6. Левитация (накладывается на себя); 7. Волшебная стрела (накладывается как заклинание 5 уровня); 8. Отражения; 9. Полиморф (накладывается на себя), и если вы провалили спасбросок, то обращаетесь в Козла (см. приложение Б); 10. Видение невидимого.
    61-64В течение следующей минуты все легковоспламеняющиеся немагические предметы, не надетые и не переносимые другим существом, которых вы касаетесь, получают 1к4 урона огнём и загораются.
    65-68Если вы погибнете в течение следующего часа, то мгновенно вернётесь к жизни, как если бы вас воскресили заклинанием Реинкарнация.

    Страница 169

    1к100

    Эффект

    69-72Вы получаете состояние испуганный до конца своего следующего хода. Мастер определяет источник вашего страха.
    73-76Вы телепортируетесь на расстояние до 60 футов в свободное пространство, которое видите.
    77-80Случайное существо в пределах 60 футов от вас получает состояние отравленный на 1к4 часа.
    81-84Вы в течение минуты излучаете яркий свет в радиусе 30 футов. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от вас получают состояние ослеплённый до конца своего следующего хода.
    85-88До 3 существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, получают 1к10 урона некротической энергией. Вы восстанавливаете хиты, равные сумме нанесённого урона.
    89-92До 3 существ по вашему выбору выбор, которых вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, получают 4к10 урона электричеством.

    1к100

    Эффект Вы и все существа в пределах 30 футов от 93-96

    вас получаете на 1 минуту уязвимость к колющему урону.

    Бросьте 1к6:

    1. Вы восстанавливаете 2к10 хитов.
    2. Один союзник по вашему выбору в пределах 300 футов восстанавливает 2к10 хитов.
    3. Вы восстанавливаете самую низкоуровневую потраченную ячейку заклинания.
    4. Один союзник по вашему выбору в пре- 97-00 делах 300 футов восстанавливает самую низкоуровневую потраченную ячейку заклинания.
    5. Вы восстанавливаете все потраченные единицы чародейства.
    6. Все эффекты строки «17-20» воздействуют на вас одновременно.
    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Чародейка Делина манипулирует дикой магией, чтобы создавать

    непредсказуемые чудеса.

    Художник: Художник: Wisnu Tan

    Wisnu Tan Оригинал

    Страница 170

    Иллюстрация к разделу «Чародей».

    Даже гнев белого дракона не может остудить этих героев Забытых королевств: Лаэраль Сильверхенд, Дриззт До‘Урден и Ваджра Сафар.

    Художник: Художник: Chris Rallis

    Chris Rallis Оригинал