Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока · D&D 2024

    Заклинания 4 уровня · Часть 2

    Страницы 285–290 русского издания

    В этом разделе

    Страница 285

    Призыв духа конструкта

    [Summon Construct]

    4 уровень, вызов (Волшебник, заводная душа)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (шкатулка стоимостью 400+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы призываете дух конструкта. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух конструкта. При накладывании заклинания выберите материал: глина, металл или камень. Дух — это существо в виде оживлённой статуи (вы определяете внешний вид) из выбранного материала, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.

    Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.

    Накладывание более высокой ячейкой. Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 4 уровня · Часть 2».

    Дух конструкта, камень.

    Художник: Художник: Hector Ortiz

    Hector Ortiz Оригинал

    Страница 286

    Призыв духа элементаля

    [Summon Elemental]

    4 уровень, вызов (Друид, следопыт, волшебник)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (воздух, камешек, пепел и вода в инкрустированном золотом флаконе стоимостью 400+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 часа Вы призываете дух элементаля. Он появляется в незанятом пространстве в пределах видимой дистанции и использует статблок Дух элементаля. При накладывании заклинания выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода. Дух — это существо в виде двуногого создания в окружении выбранного элемента, что определяет некоторые детали его статблока. Существо исчезает, когда его хиты достигают 0 или когда заклинание заканчивается.

    Существо является союзником для вас и ваших союзников. В бою оно действует сразу после вас, но имеет ваш порядок инициативы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (вам не требуется тратить действия). Если вы не отдаёте команд, то оно использует действие уклонение и перемещается, чтобы избегать опасности.

    Накладывание более высокой ячейкой. Используйте уровень ячейки для параметра «уровень заклинания» в статблоке.

    Принуждение

    [Compulsion]

    4 уровень, очарование (Бард, клятва славы)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Каждое существо на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции, должно преуспеть в спасброске Мудрости или оказаться под воздействием состояния очарованный до окончания действия заклинания.

    На протяжении длительности заклинания вы можете совершать бонусное действие, чтобы указать направление, горизонтальное вам. Каждая очарованная цель должна использовать всю свою скорость для передвижения в этом направлении в свой следующий ход, выбирая самый безопасный путь. После того как существо переместится таким образом, оно повторяет спасбросок. При успешном спасброске заклинание для этого существа заканчивается.

    Свобода перемещения

    [Freedom of Movement]

    4 уровень, ограждение (Бард, жрец, друид, следопыт, круг земли, домен войны, клятва преданности, клятва славы, заводная душа)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кожаный ремешок)

    Длительность: 1 час Вы касаетесь согласного существа. На время действия заклинания передвижение цели не зависит от труднопроходимой местности, а заклинания и другие магические эффекты не могут уменьшить скорость цели или наложить на неё состояние парализованный или опутанный. Цель также получает скорость плавания, равную её обычной скорости.

    Кроме того, цель может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться от немагических оков, такие как кандалы или состояние схваченный от другого существа.

    Накладывание более высокой ячейкой. Вы можете выбрать 1 дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 4.

    Страница 287

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 4 уровня · Часть 2».

    Полурослик жрец защищается от голодного ворга заклинанием Страж веры.

    Художник: Художник: Irina Nordsol Kuzmina

    Irina Nordsol Kuzmina Оригинал

    Смятение

    [Confusion]

    4 уровень, очарование (Бард, волшебник, друид, чародей, домен обмана, покровитель великий древний)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (3 ореховые скорлупки)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Каждое существо в 10-футовой сфере с центром в точке, выбранной вами в пределах дистанции, должно успешно совершить спасбросок Мудрости, иначе цель не сможет совершать бонусные действия или реакции и должна бросить 1к10 в начале каждого своего хода, чтобы определить свое поведение на этот ход, используя таблицу ниже.

    1к10Поведение на ход
    1Цель не совершает действия и использует всё своё перемещение, чтобы двигаться. Бросьте 1к4, чтобы определить направление: 1 — север, 2 — восток, 3 — юг, 4 — запад.
    2-6Цель не двигается и не совершает действия.
    7-8Цель не двигается и совершает действие атака, чтобы совершить одну рукопашную атаку против случайного существа в пределах досягаемости. Если в пределах досягаемости никого нет, цель не совершает действия.
    9-10Цель выбирает свое поведение.

    В конце каждого своего хода пораженная цель повторяет спасбросок, заканчивая действие заклинания на себе при успехе.

    Накладывание более высокой ячейкой. Радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше 4.

    Стена огня

    [Wall of Fire]

    4 уровень, воплощение (Друид, волшебник, чародей, домен света, покровитель небожитель, покровитель исчадие)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (кусочек угля)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете сделать стену длиной до 60 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут, либо кольцевую стену диаметром до 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут. Стена является непрозрачной и существует на протяжении всего времени действия заклинания.

    Когда стена появляется, каждое существо в её области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале оно получает 5к8 урона огнём, при успехе – половину этого урона.

    1 сторона стены, выбранная вами при накладывании заклинания, наносит 5к8 урона огнём каждому существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри стены. Существо также получает этот урон, если впервые за ход входит в стену или заканчивает ход в её пределах. Другая сторона стены урона не наносит.

    Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 4.

    Страница 288

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 4 уровня · Часть 2».

    Человек жрец накладывает Воскрешение, чтобы вернуть павшего товарища к жизни.

    Художник: Художник: Polar Engine

    Polar Engine Оригинал

    Страж веры

    [Guardian of Faith]

    4 уровень, вызов (Жрец, покровитель небожитель, клятва преданности)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный

    Длительность: 8 часов Большой призрачный страж появляется и парит на протяжении действия заклинания в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство и является неуязвимым, принимая форму, соответствующую вашему божеству или пантеону.

    Любой враг, который впервые перемещается в пространство в пределах 10 футов от стража за ход или начинает свой ход там, совершает спасбросок Ловкости, получая 20 урона излучением при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает, когда нанесёт в общей сложности 60 урона.

    Усыхание

    [Blight]

    4 уровень, некромантия (Друид, волшебник, колдун, чародей, круг земли)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Мгновенная Существо, которое вы видите в пределах дистанции заклинания, совершает спасбросок Телосложения, получая 8к8 урона некротической энергией в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Существа с типом растение автоматически проваливают этот спасбросок.

    Если цель — немагическое растение, не являющееся существом (например, дерево или куст), то оно не совершает спасбросок; а просто засыхает и умирает.

    Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 4.

    Страница 289

    Иллюстрация к разделу «Заклинания 4 уровня · Часть 2».

    Волшебник Эвард призывает своё печально известное

    заклинание Эвардовы чёрные щупальца, чтобы

    преподать урок безрассудным бандитам.

    Художник: Craig Spearing

    Craig Spearing

    Художник:

    Оригинал

    Цепкая лоза

    [Grasping Vine]

    4 уровень, вызов (Друид, следопыт)

    Время накладывания: Бонусное действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы вызываете лозу, которая вырастает из поверхности в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Лоза существует на протяжении действия заклинания.

    Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах 30 футов от лозы. При попадании цель получает 4к8 дробящего урона и притягивается на 30 футов к лозе; если цель огромного или меньшего размера, она получает состояние схваченный (Сл. высвобождения равна вашему Сл. спасброска заклинания). Лоза может захватить только одно существо за раз и вы можете заставить лозу отпустить схваченное существо (не требует действия).

    Бонусным действием на ваших последующих ходах вы можете повторить атаку по существу в пределах 30 футов от лозы.

    Накладывание более высокой ячейкой. Количество существ, которых может схватить лоза, увеличивается на одно за каждый уровень ячейки выше 4.

    Эвардовы чёрные щупальца

    [Evard’s Black Tentacles]

    4 уровень, вызов (Волшебник, аберрантный разум)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 90 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (щупальце)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Чёрные извивающиеся щупальца заполняют квадрат на полу с длиной стороны 20 футов, который вы видите в пределах дистанции. Во время длительности заклинания эти щупальца делают местность труднопроходимой.

    Каждое существо в квадрате совершает спасбросок Ловкости, получая 3к6 урона ядом и состояние опутанный до окончания длительности заклинания при неудачном спасброске. Существо также должно совершить этот спасбросок, когда перемещается в область квадрата или завершает свой ход в нём. Существо совершает этот спасбросок только один раз за ход.

    Опутанное щупальцами существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против Сл. ваших заклинаний, заканчивая состояние опутанный на себе при успехе.

    Страница 290

    5 уровень

    Быстрый колчан

    [Swift Quiver]

    5 уровень, преобразование (Следопыт)

    Время накладывания: Бонусное действие

    Дистанция: на себя

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (колчан стоимостью 1+ зм)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Когда вы накладываете это заклинание и бонусным действием до его окончания, вы можете совершить 2 атаки из оружия, стреляющего стрелами или болтами, такого как длинный лук или лёгкий арбалет. Заклинание магически создаёт боеприпасы для каждой атаки. Каждая стрела или болт, созданные заклинанием, наносят урон, как немагический боеприпас своего типа, и исчезают сразу после попадания или промаха.

    Величественное присутствие Йоланды

    [Yolande’s Regal Presence]

    5 уровень, очарование (Бард, волшебник, клятва славы)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (миниатюрная диадема)

    Длительность: Концентрация, до 1 минуты Вы окружаете себя неземной величественностью в 10-футовой эманации. Каждый раз, когда эманация входит в пространство существа, которое вы можете видеть, или когда существо, которое вы видите, входит в эманацию или заканчивает свой ход в ней, вы можете заставить это существо совершить спасбросок Мудрости. При провале цель получает 4к6 урона психической энергией и получает состояние лежащий ничком, а также вы можете оттолкнуть её на расстояние до 10 футов. При успешном спасброске цель получает только половину урона. Существо совершает этот спасбросок только 1 раз за ход.

    Воскрешение

    [Raise Dead]

    5 уровень, некромантия (Бард, жрец, паладин)

    Время накладывания: 1 час

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмаз стоимостью 500+ зм, расходуемый заклинанием)

    Длительность: Мгновенно Вы касаетесь мёртвого существа, которое умерло не более 10 дней назад и не являлось нежитью в момент смерти.

    Существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это заклинание также нейтрализует любые яды, воздействовавшие на существо в момент его смерти.

    Это заклинание закрывает все смертельные раны, но не восстанавливает недостающие части тела. Если у существа отсутствуют части тела или органы, необходимые для выживания (например, голова), то заклинание автоматически проваливается.

    Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем Тестам к20. Каждый раз, когда цель завершает продолжительный отдых, то штраф уменьшается на 1, пока не станет равен 0.

    Вызов залпа

    [Conjure Volley]

    5 уровень, вызов (Следопыт)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 150 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (рукопашное или дальнобойное оружие стоимостью 1+ мм)

    Длительность: Мгновенная Вы взмахиваете оружием, используемым для наложения заклинания, и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни подобных друг другу призрачных оружий (или соответствующих этому оружию боеприпасов) падают залпом и затем исчезают. Каждое существо на ваш выбор, которое вы видите в цилиндре с 40-футовым радиусом и 20-футовой высотой, с центром на этой точке, совершает спасбросок Ловкости. Существо получает 8к8 урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.

    Вызов элементаля

    [Conjure Elemental]

    5 уровень, вызов (Друид, волшебник, круг моря)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: Вербальный, соматический

    Длительность: Концентрация, до 10 минут Вы вызываете большого, неосязаемого духа с Планов стихий, который появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Выберите стихию духа, которая определяет тип его урона: воздух (электрический), земля (звуковой), огонь (огненный) или вода (холодный). Дух существует на протяжении действия заклинания.

    Каждый раз, когда существо, которое вы видите, входит в пространство духа или начинает свой ход в пределах 5 футов от духа, то вы можете заставить это существо совершить спасбросок Ловкости, если дух не опутал какое-либо другое существо. При провале цель получает 8к8 урона тип которого зависит от типа духа и она получает состояние опутанный до конца действия заклинания. В начале каждого своего хода опутанное существо повторяет спасбросок. При провале цель получает 4к8 урона тип которого зависит от типа духа. При успешном спасброске цель не опутана духом.

    Накладывание более высокой ячейкой. Урон увеличивается на 2к8 за каждый уровень ячейки выше 5.

    Высшее восстановление

    [Greater Restoration]

    5 уровень, ограждение (Бард, жрец, друид, паладин, следопыт, домен жизни, покровитель небожитель, заводная душа)

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: Вербальный, соматический, материальный (алмазная пыль стоимостью не менее 100 зм, расходуемая заклинанием)

    Длительность: Мгновенная Вы касаетесь существа и магически снимаете с него 1 из следующих эффектов:

    • 1 степень истощения
    • Состояние очарованный или окаменевший
    • Проклятие, включая настройку цели на проклятый магический предмет
    • Любое уменьшение одной из характеристик цели
    • Любое уменьшение максимума хитов цели