Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    Книга игрока 2014 · D&D 2014

    Заклинания · И

    Страницы 229–231 русского издания

    В этом разделе

    Страница 229

    Боль. Все цели должны совершить спасбросок Телосложения, становясь недееспособными от мучительной боли на 1 минуту при провале.

    Ошеломление. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости, становясь ошеломлёнными на 1 минуту при провале.

    Разногласие. Все цели должны совершить спасбросок Телосложения. При провале цель спорит и ругается с другими существами в течение 1 минуты. В это время она не способна осмысленно общаться и совершает броски атаки и проверки характеристик с помехой.

    Смерть. Все цели должны совершить спасбросок Телосложения, получая урон некротической энергией 10к10 при провале, или половину этого урона при успехе.

    Сон. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости, теряя сознание на 10 минут при провале. Существо пробуждается, если получает урон или если кто-то действием потрясёт его или даст пощёчину.

    Страх. Все цели должны совершить спасбросок Мудрости, становясь испуганными на 1 минуту при провале. Будучи испуганной, цель бросает всё, что держит, и должна в каждом своём ходу перемещаться как минимум на 30 футов от знака, если это возможно.

    ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД

    5 уровень, прорицание

    Время накладывания: 10 минут

    Дистанция: На себя

    Компоненты: В, С, М (благовония, стоящие как минимум 250 зм, расходуемые заклинанием, и четыре пластинки из слоновой кости, стоящие как минимум 50 зм каждая)

    Длительность: Мгновенная

    Назовите или опишите личность, место или вещь. Заклинание создаёт в вашем сознании краткое описание важных знаний о данном предмете. Это могут быть текущие разговоры, забытые истории, или даже тайные знания, никогда не выходящие за рамки определённого круга посвящённых. Если названный предмет не обладает легендарной значимостью, вы не получаете информацию. Чем больше информации о выбранном предмете у вас уже есть, тем точнее и детальнее будет полученная вами информация.

    Полученная информация правдива, но может быть завуалирована. Например, если вы нашли таинственный топор, заклинание может выдать такую информацию: «Горе злодею, коснувшемуся этого топора, ибо даже древко его способно отрубить руки негодяю. Только истинный Сын Камня, почитатель и любимец Морадина, может пробудить истинную силу этого топора, и то только если назовёт священное слово Рудногг».

    ИЗГНАНИЕ

    4 уровень, ограждение

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 60 футов

    Компоненты: В, С, М (неприятный для цели предмет)

    Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

    Вы пытаетесь послать одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план существования. Цель должна преуспеть в спасброске Харизмы, иначе будет изгнана.

    Если цель родом с того плана существования, на котором находитесь вы, вы изгоняете её в безопасный демиплан. Находясь там, цель недееспособна. Она остаётся там, пока активно заклинание, после чего возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято.

    Если цель родом не с того плана существования, на котором находитесь вы, цель изгоняется с негромким хлопком, возвращаясь на свой родной план. Если заклинание окончится раньше чем через 1 минуту, цель возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято. В противном случае цель не возвращается.

    На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше четвёртого.

    ИЗГОНЯЮЩАЯ КАРА

    5 уровень, ограждение

    Время накладывания: 1 бонусное действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: В

    Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

    В следующий раз, когда вы попадёте по существу атакой оружием, пока активно это заклинание, ваше оружие покрывается силовым полем, и атака причиняет цели дополнительный урон силовым полем 5к10. Кроме того, если эта атака опустила хиты цели до 50 или ниже, вы изгоняете её. Если цель родом не с того плана существования, на котором сейчас находитесь вы, цель исчезает, возвращаясь на свой родной план. Если цель родом с того плана, на котором находитесь вы, она исчезает в безопасном демиплане. Находясь там, цель недееспособна. Она остаётся там, пока активно заклинание, после чего возвращается в пространство, из которого исчезла, или ближайшее свободное пространство, если то место занято.

    ИЗГОТОВЛЕНИЕ

    4 уровень, преобразование

    Время накладывания: 10 минут

    Дистанция: 120 футов

    Компоненты: В, С

    Длительность: Мгновенная

    Вы превращаете сырьё в готовое изделие из этого материала. Например, вы можете создать деревянный мост из нескольких деревьев, верёвку из груды пеньки, или одежду изо льна или шерсти.

    Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать предмет Большого или меньшего размера (помещающийся в куб с длиной ребра 10 футов, или восемь соединённых кубов с длиной ребра 5 футов), при условии, что сырья хватит. Если вы работаете с металлом, камнем или другой минеральной материей, создаваемый предмет не может быть больше Среднего размера (должен помещаться в один куб с длиной ребра 5 футов). Качество предметов, изготавливаемых этим заклинанием, напрямую зависит от качества сырья.

    Этим заклинанием нельзя создавать и изменять существ и магические предметы. Вы также не можете создавать с его помощью предметы, обычно требующие высокого мастерства, такие как ювелирные изделия, оружие, стекло или до-

    Страница 230

    спех, если только вы не владеете ремесленным инструментом, необходимым для создания таких предметов.

    ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ

    5 уровень, очарование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: В, С

    Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

    Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание оканчивается, и воспоминания цели не изменяются.

    Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии, позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то совершенно иное.

    Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место. Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать новые воспоминания, память существа не будет затронута. В противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в конце действия заклинания.

    Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение существа, особенно если она противоречит его наклонностям, мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как внедрение воспоминаний о том, как существу нравится купаться в кислоте, отбрасываются, как дурной сон. Мастер может посчитать, что изменённая память слишком абсурдная, чтобы влиять на существо в значительной степени.

    Заклинания снятие проклятья и высшее восстановление, наложенные на цель, восстанавливают её истинную память.

    На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, вы можете изменить воспоминания о событиях, произошедших до 7 дней назад (6 уровень), 30 дней назад (7 уровень), 1 года назад (8 уровень), или в любой момент в жизни существа (9 уровень).

    ИЗМЕНЕНИЕ ТЯГОТЕНИЯ

    7 уровень, преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 100 футов

    Компоненты: В, С, М (магнетит и железные опилки)

    Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

    Это заклинание обращает гравитацию в цилиндре с радиусом 50 футов и высотой 100 футов с центром на точке в пределах дистанции. Все существа и предметы, не прикреплённые к полу, падают вверх до верхушки цилиндра, когда вы накладываете это заклинание. Существо может совершить спасбросок Ловкости, чтобы схватиться за закреплённый предмет, и тем самым избежать падения.

    Если в процесс падения на пути встречается твёрдый предмет (такой как потолок), ударившиеся об него существа и предметы получают обычный урон как от падения вниз. Если существо или предмет достигают верха, ничего не встретив, они остаются там, немного покачиваясь, на период действия заклинания.

    В конце длительности заклинания существа и предметы падают вниз.

    ИЗМЕНЕНИЕ ФОРМЫ КАМНЯ

    4 уровень, преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: В, С, М (мягкая глина, из которой делается грубая копия желаемого каменного предмета)

    Длительность: Мгновенная

    Вы касаетесь каменного предмета с размером не больше Среднего, или камня, не превышающего ни по одному из измерений более 5 футов, и придаёте ему любую форму. Так, например, вы можете превратить большой камень в оружие, статую или гроб, или создать небольшой проход в стене, если эта стена толщиной меньше 5 футов. Вы можете также скорректировать каменную дверь или её обрамление, чтобы запереть наглухо. У создаваемого вами предмета могут быть две дверные петли и щеколда, но более мелкие механические детали невозможны.

    ИЗОЛЯЦИЯ

    7 уровень, преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: В, С, М (смесь порошков из бриллианта, изумруда, рубина и сапфира, стоящая как минимум 5 000 зм, расходуемая заклинанием)

    Длительность: Пока не рассеется

    При помощи этого заклинания согласное существо или предмет можно защитить на время действия заклинания от обнаружения. Когда вы накладываете это заклинание и касаетесь цели, она становится невидимой, и не может стать целью заклинаний школы Прорицания, а также не обнаруживается сенсорами, созданными заклинаниями школы Прорицания.

    Если цель — существо, оно входит в состояние приостановленной жизнедеятельности. Время для него не течёт, и оно не стареет.

    Вы можете определить условия, при которых заклинание окончится. Это может быть что угодно, но оно должно произойти в пределах 1 мили от цели. Примерами могут стать «через 1000 лет» и «когда проснётся тараск». Это заклинание также оканчивается, если цель получает урон.

    ИСКУССТВО ДРУИДОВ

    Заговор, преобразование

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: 30 футов

    Компоненты: В, С

    Длительность: Мгновенная

    Страница 231

    Пошептавшись с духами природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:

    • Вы создаёте крохотный безвредный ощутимый эффект, предсказывающий погоду в текущем месте в течение следующих 24 часов. Это может быть золотистый шарик, означающий ясную погоду, облачко, означающее дождь, снежинка, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
    • Вы мгновенно заставляете цветок распуститься, семечко прорасти, или почку раскрыться.
    • Вы создаёте мгновенный безвредный ощутимый эффект, такой как падающие листья, порыв ветра, звук маленького животного, или слабый запах скунса. Эффект должен находиться в кубе с длиной ребра 5 футов.
    • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костёр.

    ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ

    9 уровень, вызов

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: На себя

    Компоненты: В

    Длительность: Мгновенная

    Исполнение желаний это самое мощное заклинание, которое могут накладывать смертные. Высказав вслух свои пожелания, вы можете изменить основы мироздания.

    Это заклинание может дублировать эффекты любого заклинания с уровнем не больше 8. Вы не обязаны выполнять требования этих заклинаний, включая стоимость дорогих компонентов. Заклинание просто начинает оказывать свой эффект.

    В качестве альтернативы, вы можете создать один из следующих эффектов на свой выбор:

    • Вы создаёте один предмет, стоящий до 25 000 зм, не являющийся волшебным. Этот предмет не может превышать ни в одном измерении 300 футов, и он появляется в свободном пространстве, видимом вами, на земле.
    • Вы позволяете до двенадцати другим существам, видимым вами, восстановить все хиты, и вы оканчиваете все действующие на них эффекты, описанные в заклинании высшее восстановление.
    • Вы даруете до десяти существам, видимым вами, сопротивление к выбранному вами виду урона.
    • Вы даруете до десяти существам, видимым вами, иммунитет к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. Например, вы можете даровать себе и всем своим спутникам иммунитет к вытягивающей жизнь атаке лича.
    • Вы отменяете одно недавно произошедшее событие, заставив перебросить любой бросок, совершённый в последнем раунде (включая ваш последний ход). Реальность будет сформирована заново, согласно новому результату. Например, заклинание исполнение желаний может отменить успешный спасбросок противника, его критическое попадание, или проваленный спасбросок друга. Вы можете даровать помеху или преимущество к броску, и можете либо выбрать новый результат, либо оставить старый.

    Вы можете попытаться получить эффект, отличный от приведённых примеров. Максимально точно передайте желание Мастеру. Мастер обладает широкой свободой выбора при вынесении суждения о том, что произошло; чем больше желание, тем больше вероятность того, что что-то пойдёт не так. Это заклинание может просто провалиться, желаемый эффект может осуществиться лишь частично, или же вы можете претерпеть непредвиденные последствия из-за формулировки желания. Например, желание, чтобы злодей был мёртв, может зашвырнуть вас вперёд во времени, фактически, выводя вас из игры. Желание получить легендарный магический предмет или артефакт может мгновенно перенести вас к его текущему обладателю.

    Создание этим заклинанием любого эффекта кроме дублирования другого заклинания ослабляет вас. Получив это ослабление, каждый раз до окончания продолжительного отдыха, когда вы накладываете заклинание, вы получаете урон некротической энергией 1к10 за каждый уровень этого заклинания. Этот урон никак нельзя отменить или уменьшить. Кроме того, ваша Сила на 2к4 дня опускается до 3, если она была больше 3. За каждый день, в течение которого вы только отдыхаете и не делаете ничего кроме лёгкой деятельности, оставшееся время сокращается на 2 дня. Кроме того, если вы пережили это ослабление, существует 33-процентный шанс, что вы больше никогда не сможете накладывать исполнение желаний.

    ИСТИННОЕ ВОСКРЕШЕНИЕ

    9 уровень, некромантия

    Время накладывания: 1 час

    Дистанция: Касание

    Компоненты: В, С, М (немного святой воды и бриллианты, стоящие как минимум 25 000 зм, расходуемые заклинанием)

    Длительность: Мгновенная

    Вы касаетесь существа, мёртвого не больше двух сотен лет, умершего от чего угодно кроме старости. Если душа цели свободна и согласна, цель возвращается к жизни с полными хитами.

    Это заклинание закрывает все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятья, бывшие у существа в момент смерти. Заклинание заменяет повреждённые и отсутствующие органы и части тела.

    Это заклинание может даже воссоздать новое тело, если старого больше нет. В этом случае вы должны произнести вслух имя существа. Это существо появляется в свободном пространстве, выбранном вами в пределах 10 футов.

    ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ

    6 уровень, прорицание

    Время накладывания: 1 действие

    Дистанция: Касание

    Компоненты: В, С, М (мазь для глаз, стоящая 25 зм; изготавливается из грибного порошка, шафрана и жира; расходуется заклинанием)

    Длительность: 1 час

    Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какими они являются на самом деле. Пока заклинание активно, это существо обладает истинным зрением, видит потайные двери, сокрытые магией, и его зрение простирается на Эфирный План, и всё это в пределах 120 футов.