Хождение по воде [Water Walk]
3 уровень, преобразование
Это заклинание даёт возможность перемещаться по любой жидкой поверхности (такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучие пески или лава) так, как если бы она была твёрдой и безопасной землёй (существам, пересекающим расплавленную лаву, всё равно может быть нанесён урон от жара). До десяти добровольных существ по вашему выбору в пределах дистанции получают эту способность на длительность заклинания.
Затронутая цель должна использовать бонусное действие, чтобы перейти с поверхности жидкости в саму жидкость и обратно, но если цель упадёт в жидкость, то она пройдёт под поверхность жидкости.
Источники
Классы: Артефактор, Друид, Следопыт, Чародей, Жрец
Подклассы: Коллегия Знания, Божественная душа, Покровитель Бездонный, Покровитель Гений (Джинн)
Черты: Магия гениев