Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    ← Назад к классам

    Следопыт [Ranger]

    Выслеживает врагов, владеет оружием и использует магию природы.

    Основная характеристика
    Ловкость и Мудрость
    Кость хитов
    к10
    Спасброски
    Сила, Ловкость

    Подклассы

    Сравнить подклассы · 10

    Повелитель зверей

    Книга игрока · 2024

    Используя первобытную магию и глубокую связь с миром природы, Повелитель зверей устанавливает мистические узы с особым животным.

    Первые умения: 3 уровень

    Фейский странник

    Книга игрока · 2024

    Благодаря дару архифеи или преобразившему вас месту в Стране фей, вас окружает фейская таинственность. Как бы вы ни приобрели свою магию фей, теперь вы — Фейский странник. Ваш…

    Первые умения: 3 уровень

    Сумрачный охотник

    Книга игрока · 2024

    Сумрачные охотники ощущают себя как дома даже в самых тёмных местах. Они орудуют магией Царства теней, направляя её против врагов, что рыщут во мраке.

    Первые умения: 3 уровень

    Охотник

    Книга игрока · 2024

    Вы преследуете добычу на любой местности, используя свои способности Охотника, чтобы защитить природу и людей от сил, которые стремятся их уничтожить.

    Первые умения: 3 уровень

    Странник горизонта

    XGE · 2014

    Странники Горизонта охраняют мир от угроз, исходящих от других планов или стремящихся разрушить мир с помощью потусторонней магии. Они ищут планарные порталы и следят за ними,…

    Первые умения: 3 уровень

    Убийца Чудовищ

    XGE · 2014

    Вы посвятили себя охоте на существ ночи и обладателей мрачной магии. Убийца чудовищ ищет вампиров, драконов, злых фей, исчадий и другие магические угрозы. Обученные…

    Первые умения: 3 уровень

    Хранитель роя

    TCE · 2014

    Ощущая глубокую связь с окружающим миром, некоторые следопыты используют свои магические связи, чтобы прикоснуться к природе и связывать себя с роем природных духов. Этот рой…

    Первые умения: 3 уровень

    Наездник на дрейке

    FTD · 2014

    Ваша связь с миром природы обретает форму драконьего духа, который может проявляться в физической форме в виде дрейка. По мере возрастания ваших сил растет и ваш дрейк,…

    Первые умения: 3 уровень

    Зимний ходок

    FRHoF · 2024

    Зимние ходоки оттачивают свое мастерство в мрачных и замерзших пустынях таких мест, как Долина Ледяных Ветров. Эти безжалостные, покрытые инеем рейнджеры охотятся на монстров,…

    Первые умения: 3 уровень

    Страж пустоты

    RHW · 2024

    Легенды гласят, что самые древние и кровожадные ужасы таятся в глубинах древних земель. Стражи пустоты почитают этих существ и черпают из них силу, превращаясь в безжалостных и…

    Первые умения: 3 уровень
    О классе «Следопыт»

    Вдали от суеты городов, в дебрях беспутных лесов и на просторах необъятных равнин следопыты несут свой бесконечный дозор. Следопыты учатся выслеживать добычу, подобно хищнику, скрытно передвигаясь по дикой местности и прячась среди зарослей и завалов.

    Благодаря своей связи с природой следопыты также могут творить заклинания, используя её первобытную мощь. Следопыт оттачивает свои таланты и магию со смертельным упорством, стремясь защитить мир от разорения чудовищами и тиранами.

    Основные характеристики

    Основная характеристика
    Ловкость и Мудрость
    Кость хитов
    к10
    Хиты на 1 уровне
    10 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях
    1д10 (или 6) + модификатор Телосложения за каждый уровень после первого

    Мультикласс

    • Требование характеристики: Ловкость и Мудрость 13 или выше.
    • Получите следующие особенности: кость хитов, владение воинским оружием, владение лёгкими и средними доспехами и щитами.

    Владения

    Доспехи
    Лёгкие, Средние, Щиты
    Оружие
    Простое оружие, Воинское оружие
    Спасброски
    Сила, Ловкость
    Навыки
    Выберите 3 из: Уход за животными, Атлетика, Проницательность, Расследование, Природа, Восприятие, Скрытность, Выживание
    Инструменты
    Нет
    Стартовое снаряжение

    Выберите один из следующих наборов:

    Вариант Б

    • 150 зм

    Развитие класса

    БМ — бонус мастерства. Прокрутите таблицу, чтобы увидеть все столбцы.

    Умения и ресурсы класса по уровням
    Уровень БМ Умения Подготовленные заклинанияИзбранный враг Ячейки заклинаний
    12345
    1 +2 Использование заклинаний, Избранный Враг, Оружейные приёмы 22 2————
    2 +2 Искусный исследователь, Боевой стиль 32 2————
    3 +2 Подкласс следопыта 42 3————
    4 +2 Улучшение характеристик 52 3————
    5 +3 Дополнительная атака 63 42———
    6 +3 Скиталец 63 42———
    7 +3 Умение подкласса 73 43———
    8 +3 Улучшение характеристик 73 43———
    9 +4 Компетентность 94 432——
    10 +4 Неутомимый 94 432——
    11 +4 Умение подкласса 104 433——
    12 +4 Улучшение характеристик 104 433——
    13 +5 Беспощадный охотник 115 4331—
    14 +5 Природная завеса 115 4331—
    15 +5 Умение подкласса 125 4332—
    16 +5 Улучшение характеристик 125 4332—
    17 +6 Меткий охотник 146 43331
    18 +6 Дикие чувства 146 43331
    19 +6 Эпическая черта 156 43332
    20 +6 Убийца врагов 156 43332

    Умения класса

    Использование заклинаний

    1 уровень

    Вы научились использовать магическую сущность природы для наложения заклинаний. Правила наложения заклинаний см. в главе 7. Ниже подробно описано, как применять эти правила к заклинаниям следопыта, которые будут перечислены в списке заклинаний следопыта далее в описании класса.

    Ячейки заклинаний. Таблица "Умения следопыта" показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете Продолжительный отдых.

    Подготовленные заклинания 1+ уровня. Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения. Для начала выберите 2 заклинания 1 уровня из списка заклинаний следопыта. Рекомендуются: Лечение ран и Опутывающий удар. Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как вы получаете уровни следопыта, как показано в столбце "Подг. закл." из таблицы "Умения следопыта".

    Каждый раз, когда это число увеличивается, выберите дополнительные заклинания из списка заклинаний следопыта, чтобы количество заклинаний вашего списка соответствовало значению в таблице "Умения следопыта". Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний. Например, если вы следопыт 5 уровня, то ваш список подготовленных заклинаний может включать 6 заклинаний следопыта 1 или 2 уровня в любой комбинации.

    Если другое умение следопыта даёт вам всегда подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями следопыта для вас. Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете Продолжительный отдых, вы можете изменить 1 заклинание из вашего списка на другое заклинание из списка заклинаний следопыта, для которого у вас имеется ячейка заклинаний.

    Заклинательная характеристика. Мудрость — это ваша заклинательная характеристика для ваших заклинаний следопыта.

    Заклинательная фокусировка. В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний следопыта вы можете использовать фокусировку друидов.

    Избранный враг

    1 уровень

    У вас всегда подготовлено заклинание Метка охотника. Вы можете наложить его дважды без траты ячейки заклинания и восстанавливаете все потраченные использования этого умения после завершения Продолжительного отдыха. Количество раз, которое вы можете сотворить заклинание без траты ячейки, увеличивается при достижении определённых уровней следопыта, как показано в столбце "Избранный враг" из таблицы "Умения следопыта".

    Оружейные приёмы

    1 уровень

    Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать оружейные приёмы 2 типов оружия из тех, которыми вы владеете, по вашему выбору. Например, длинных луков и Коротких мечей. Когда вы заканчиваете Продолжительный отдых, вы можете поменять типы оружия. Например, вы можете перейти на использование оружейных приёмов скимитаров и длинных мечей

    Оружейные приёмы
    Оружейный приёмОписание
    Прорубание [Cleave]Если вы попадаете по существу с помощью рукопашной атаки этим оружием, то вы можете совершить рукопашную атаку этим оружием против второго существа в пределах 5 футов от первого, которое также находится в пределах вашей досягаемости. При попадании второе существо получает урон от оружия, но вы не добавляете ваш модификатор характеристики к этому урону, если только этот модификатор не отрицательный. Вы можете совершать эту дополнительную атаку только 1 раз за ход.
    Задевание [Graze]Если ваш бросок атаки этим оружием не попал по существу, то вы можете нанести этому существу урон, равный модификатору характеристики, который вы использовали для совершения атаки. Этот урон такого же типа, как и урон, наносимый оружием, и его можно увеличить только путем увеличения модификатора характеристики.
    Выпад [Nick]Когда вы совершаете дополнительную атаку оружием, представленную свойством лёгкое, то вы можете сделать её частью действия Атака, а не Бонусным действием. Вы можете совершать дополнительную атаку от оружия со свойством лёгкое только 1 раз за ход.
    Толкание [Push]Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете оттолкнуть существо на расстояние до 10 футов от себя, если оно размера большой или меньше.
    Изнурение [Sap]Если вы попадаете по существу этим оружием, то у этого существа будет Помеха на его следующую атаку до начала вашего следующего хода.
    Зaмедление [Slow]Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы можете уменьшить его скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если существо получает удар более 1 раза от оружия с этим свойством, то уменьшение скорости не превышает 10 футов.
    Опрокидывание [Topple]Если вы попадаете по существу этим оружием, то вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл. 8 + ваш модификатор характеристики, использованный для совершения атаки, + ваш бонус мастерства). При провале существо получает состояние Опрокинутый.
    Подавление [Vex]Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите ему урон, то вы получаете Преимущество на следующую атаку против этого существа до конца вашего следующего хода.

    Искусный исследователь

    2 уровень

    Ваши путешествия наделили вас следующими эффектами:

    Компетентность. Выберите одно из ваших владений навыком, для которого у вас нет компетентности. Вы получаете компетентность для этого навыка.

    Языки. Вы обучаетесь 2 языкам на выбор из таблицы языков в главе 2.

    Боевой cтиль

    2 уровень

    Вы получаете черту боевого стиля по вашему выбору (см. главу 5). Вместо выбора одной из доступных черт, можете выбрать вариант ниже.

    Воин-друид

    Вы обучаетесь 2 заговорам друида на ваш выбор (список заклинаний друида находится в описании класса друид). Рекомендуется выбрать Наставление и Звёздный огонёк. Выбранные заговоры для вас считаются заклинаниями следопыта, и для их сотворения используется Мудрость. Каждый раз, когда вы получаете уровень следопыта, вы можете заменить 1 из этих заговоров другим заговором друида.

    Подкласс следопыта

    3 уровень

    Вы получаете подкласс следопыта по вашему выбору. Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях следопыта. В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню следопыта или ниже.

    Улучшение характеристик

    4 уровень

    Вы получаете черту Улучшение характеристик (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете.

    Вы снова получаете эту способность на уровнях следопыта 8, 12 и 16.

    Дополнительная атака

    5 уровень

    Вы можете атаковать 2 раза вместо одного, когда вы совершаете действие Атака в свой ход.

    Скиталец

    6 уровень

    Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов, если вы не носите тяжёлый доспех. Вы также получаете скорость лазания и плавания, равную вашей скорости передвижения.

    Компетентность

    9 уровень

    Выберите 2 из ваших владений навыком, для которых у вас нет компетентности. Вы получаете компетентность для этих навыков.

    Неутомимый

    10 уровень

    Отныне в путешествиях вас поддерживают первобытные силы, предоставляя следующие эффекты:

    Временные хиты. Действием Магия вы можете дать себе количество временных хитов, равное 1д8 + ваш модификатор Мудрости (минимум 1 хит). Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.

    Снижение истощения. После завершения каждого Короткого отдыха ваша Степень истощения (при наличии) уменьшается на 1

    Беспощадный охотник

    13 уровень

    Получение урона не прерывает вашу концентрацию при использовании Метки охотника.

    Природная завеса

    14 уровень

    Вы обращаетесь к духам природы, чтобы они скрыли вас при помощи магии. Бонусным действием, вы можете дать себе состояние Невидимый до конца вашего следующего хода.

    Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.

    Меткий охотник

    17 уровень

    Вы получаете Преимущество при бросках атаки против существа, которое в данный момент отмечено вашим заклинанием Метка охотника.

    Дикие чувства

    18 уровень

    Ваша связь с силами природы предоставляет вам слепое зрение в радиусе 30 футов.

    Эпическая черта

    19 уровень

    Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете.

    Рекомендуется черта Дар пространственного путешествия.

    Убийца врагов

    20 уровень

    Кость урона, наносимого вашим заклинанием Метка охотника, становится равна д10 вместо д6.