Сила природы позволяет вам превращаться в животное. Бонусным действием вы превращаетесь в форму зверя (дикая форма), которую вы изучили для этого умения (см. "Известные формы" ниже). Вы остаётесь в этой форме в течение количества часов, равное половине вашего уровня друида, или пока вы снова не используете Дикую форму, не получите состояние Недееспособный или не умрёте. Вы также можете выйти из формы раньше Бонусным действием.
Количество использований. Вы можете использовать Дикую форму дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете Короткий отдых, и все потраченные использования, когда заканчиваете Продолжительный отдых. Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней друида, как показано в столбце "ДФ" в таблице "Умения друида".
Известные формы. Вы знаете 4 звериные формы для этого умения, выбранные из статблоков зверей, имеющих максимальный ПО 1/4 и не имеющих скорости полёта (см. приложение Б для вариантов статблоков). Рекомендуется: крыса, ездовая лошадь, паук и волк. Каждый раз, когда вы заканчиваете Продолжительный отдых, вы можете заменить одну из известных вам форм другой подходящей формой.
Когда вы достигаете определённых уровней друида, то количество известных вам форм и максимальный ПО для этих форм увеличиваются, как показано в таблице "Формы зверей". Кроме того, начиная с 8 уровня, вы можете принять форму, которая имеет скорость полёта. При выборе известных форм вы можете использовать Бестиарий или другой источник с подходящими зверьми, если Мастер разрешит вам это сделать.
Правила при смене формы. Находясь в Дикой форме, вы сохраняете свою личность, воспоминания и способность говорить, и применяются следующие правила:
Временные хиты. Когда вы принимаете дикую форму, то вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню друида.
Статблок. Ваш статблок заменяется статблоком зверя, но вы сохраняете тип существа; хиты; кости хитов; показатели Интеллекта, Мудрости и Харизмы; особенности класса; языки и черты. Вы также сохраняете владение навыками и спасбросками и используете для них свой бонус мастерства в дополнение к полученным владениям существа. Если модификатор навыка или спасброска в статблоке зверя выше, чем ваш, то используйте наивысший.
Никаких заклинаний. Вы не можете накладывать заклинания, но изменение формы не нарушает вашу концентрацию или иным образом не мешает наложенному заклинанию.
Объекты. Ваша способность использовать предметы определяется конечностями формы, а не вашими собственными. Кроме того, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение в ваше пространство, сольётся с вашей новой формой или будет надето на неё. Надетое снаряжение функционирует как обычно, но мастер решает, практично ли для новой формы носить снаряжение, основываясь на размере и форме существа. Ваше снаряжение не меняет размер или форму, чтобы соответствовать новой форме, и любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно либо упасть на землю, либо слиться с формой. Снаряжение, которое сливается с формой, не оказывает никакого эффекта, пока вы находитесь в этой форме.