Выберите подкласс ниже, чтобы прочитать его описание и умения.
Домен Жизни Источник: Книга игрока Правила 2024
Домен жизни фокусируется на положительной энергии, которая помогает поддерживать всю жизнь в Мультивселенной. Жрецы, присягающие этому домену, являются мастерами лечения, использующими жизненную силу для исцеления ран. Само существование зависит от положительной энергии, связанной с этим доменом, поэтому жрец практически любой религии может выбрать его. Этот домен особенно связан с божествами земледелия, богами исцеления или терпения, а также богами дома и общества. Религиозные ордена целителей также стремятся овладеть магией этого домена.
Апостол жизни · 3 уровень Когда вы накладываете с помощью ячейки заклинание, которое восстанавливает хиты существу, то это существо восстанавливает дополнительные хиты в тот же ход, когда было наложено это заклинание. Дополнительное количество хитов равно 2 + уровень ячейки заклинания.
Заклинания Домена Жизни · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Жизни", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Сохранение жизни · 3 уровень Действием Магия вы демонстрируете свой священный символ и тратите использование вашего Божественного канала, чтобы вызвать целебную энергию, которая может восстановить количество хитов, равное вашему пятикратному уровню жреца. Выберите Окровавленных существ в радиусе 30 футов от вас (включая вас) и разделите эти хиты между ними. Эта способность может восстановить хиты существа до половины его максимального количества хитов.
Благословенный целитель · 6 уровень Заклинания лечения, которые вы используете на других, исцеляют и вас. Сразу после того, как вы накладываете заклинание с тратой ячейки, которое восстанавливает хиты одному или нескольким существам, кроме вас, то вы восстанавливаете хиты, равные 2 + уровень ячейки заклинания.
Высшее исцеление · 17 уровень Когда вы должны бросить одну или несколько костей, чтобы восстановить хиты существу с помощью заклинания или Божественного канала, не бросайте эти кости для исцеления. Вместо этого используйте максимально возможное число для каждой кости. Например, вместо того, чтобы восстановить 2д6 хитов существу с помощью заклинания, вы восстанавливаете 12.
Домен Света Источник: Книга игрока Правила 2024
Домен Света проявляет божественную силу, чтобы вызывать ослепляющий огонь и озарение. Жрецы, владеющие этой силой, являются просветлёнными душами, наполненными сиянием и силой проницательного взора своих божеств, призванные изгонять ложь и сжигать тьму.
Домен Света связан с богами истины, бдительности, красоты, проницательности и обновления. Некоторые из этих богов отождествляются с солнцем или воспринимаются, как возничие, направляющие солнце по небу. Другие являются стражами, которые обличают обман. Некоторые являются божествами красоты и артистизма, которые учат, что искусство является средством совершенствования души.
Сияние рассвета · 3 уровень Действием Магия вы демонстрируете свой священный символ и тратите использование вашего Божественного канала, чтобы испустить вспышку света 30-футовой эманации, исходящей от вас. Любая магическая тьма (например, созданная заклинанием Тьма) в этой области рассеивается. Кроме того, каждое существо по вашему выбору в этой области должно совершить спасбросок Телосложения. Если существо проваливает спасбросок, то оно получает 2д10 + ваш уровень жреца урона излучением или половину этого урона при успехе.
Заклинания Домена Света · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Света", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Защищающая вспышка · 3 уровень Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, совершает бросок атаки, то вы можете Реакцией наложить Помеху на бросок атаки, вызывая вспышку света до того, как атака попадёт или промахнётся.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете Продолжительный отдых.
Улучшенная вспышка · 6 уровень Вы восстанавливаете все потраченные использования Защищающей вспышки, когда заканчиваете Короткий или Продолжительный отдых. Кроме того, каждый раз, когда вы используете Защищающую вспышку, вы можете дать тому, на кого была нацелена атака, 2д6 + ваш модификатор Мудрости временных хитов.
Корона света · 17 уровень Действием Магия вы начинаете испускать ауру солнечного света, которая длится 1 минуту или пока вы не отмените её (действие не требуется). Вы испускаете яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет на дополнительные 30 футов. Ваши враги в ярком свете имеют Помеху при спасбросках против вашего Сияния рассвета и любого заклинания, которое наносит урон Огнём или Излучением.
Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете Продолжительный отдых.
Домен Обмана Источник: Книга игрока Правила 2024
Домен обмана предлагает магию обмана, иллюзии и скрытности. Жрецы, владеющие этой магией, являются разрушительной силой в мире, оскорбляя гордость, высмеивая тиранов, освобождая пленников и презирая пустые традиции. Они предпочитают уловки и розыгрыши прямой конфронтации.
Боги обмана — это озорники и подстрекатели, которые постоянно бросают вызов принятому порядку как среди богов, так и среди смертных. Они воплощают силы перемен и социальных потрясений. Они покровители воров, негодяев, шулеров, мятежников и освободителей. Религиозные ордены, действующие тайно, особенно те, которые стремятся подорвать деспотические правительства или иерархии, также используют силу домена обмана.
Благословение обманщика · 3 уровень Действием Магия вы можете выбрать себя или согласное существо в пределах 30 футов от себя, чтобы получить Преимущество при проверках Ловкости (Скрытность). Это благословение длится до тех пор, пока вы не закончите Продолжительный отдых или не используете эту способность снова.
Заклинания Домена Обмана · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Обмана", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Призыв дубликата · 3 уровень Бонусным действием вы можете потратить одно использование Божественного канала, чтобы создать идеальную визуальную иллюзию себя в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от себя. Иллюзия неосязаема и не занимает своего пространства. Она длится 1 минуту, но заканчивается раньше, если вы её отмените (действие не требуется) или если вы получите состояние Недееспособный. Иллюзия двигается и имитирует ваши выражения и жесты. Пока она действует, вы получаете следующие эффекты:
Использование заклинаний. Вы можете произносить заклинания, как будто находитесь в пространстве иллюзии, но вы должны использовать собственные чувства.
Отвлечение. Когда вы и ваша иллюзия находитесь в пределах 5 футов от существа, которое может видеть иллюзию, то вы получаете Преимущество на броски атаки против этого существа, благодаря отвлекающей сущности иллюзии для цели.
Движение. Бонусным действием вы можете переместить иллюзию на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое вы можете видеть и которое находится в пределах 120 футов от вас.
Перемещение обманщика · 6 уровень Каждый раз, когда вы совершаете Бонусное действие, чтобы создать или переместить иллюзию вашего Призыва дубликата, вы можете телепортироваться, поменявшись местами с иллюзией.
Улучшенный дубликат · 17 уровень Иллюзия вашего Призыва дубликата стала мощнее следующими способами:
• Совместное отвлечение. Когда вы и ваши союзники совершают броски атаки против существа в пределах 5 футов от иллюзии, то броски атаки совершаются с Преимуществом.
• Исцеляющие иллюзии. Когда иллюзия заканчивается, то вы или существо по вашему выбору в пределах 5 футов от неё восстанавливаете количество хитов, равное вашему уровню жреца.
Домен Войны Источник: Книга игрока Правила 2024
Война имеет множество проявлений. Она может сделать героев из обычных людей. Она может быть безрассудной и ужасной, с актами жестокости и трусости, затмевающими примеры доблести и храбрости. Жрецы, которые присягают домену войны, преуспевают в сражении, вдохновляя других на добрую битву или превращая акты насилия в молитвы.
Боги Домена Войны наблюдают за воинами и вознаграждают их за их великие деяния. Среди них чемпионы чести и рыцарства, а также боги разрушения и грабежа. Некоторые боги войны занимают более нейтральную позицию, поощряя войну во всех её проявлениях и поддерживая воинов в любых обстоятельствах.
Направленный Удар · 3 уровень Когда вы или существо в радиусе 30 футов от вас промахивается броском атаки, то вы можете потратить одно использование вашего Божественного канала и дать этому броску атаки бонус +10, что потенциально может привести к попаданию. Когда вы используете эту особенность, чтобы улучшить бросок атаки другого существа, то вам нужно использовать Реакцию, чтобы сделать это.
Заклинания Домена Войны · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Войны", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Боевой священник · 3 уровень Бонусным действием вы можете совершить одну атаку оружием или Безоружный удар. Вы можете использовать это Бонусное действие количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете Короткий или Продолжительный отдых.
Благословение бога войны · 6 уровень Вы можете потратить использование своего Божественного канала, чтобы наложить заклинание Щит веры или Божественное оружие вместо того, чтобы тратить ячейку заклинания. Любое из этих заклинаний не требует концентрации, если вы используете его этим умением. Вместо концентрации заклинание длится 1 минуту и заканчивается раньше, если вы снова накладываете это заклинание, получаете состояние Недееспособный или умираете.
Воплощение битвы · 17 уровень Вы получаете сопротивление к Дробящему, Колющему и Рубящему урону.
Домен Бури Источник: Книга игрока Правила 2014
Боги, чьи портфолио включают домен бури — в том числе Талос, Амберли, Корд, Зебоим, Поглотитель, Зевс и Тор — правят бурями, морями и небесами. Среди них боги грома и молний, боги землетрясений, некоторые боги огня и насилия, физической силы и бесстрашия. В некоторых пантеонах боги этого домена правят другими божествами, и известны скорым судом, заканчивающимся ударом молнии. В пантеонах мореходов боги этого домена являются божествами океана и покровителями моряков. Боги бури отправляют своих жрецов внушать страх простым смертным, либо наставляя людей на праведный путь, либо заставляя их приносить жертвы, чтобы избежать божественного гнева.
Заклинания Домена Бури · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Бури", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Гнев бури · 3 уровень Вы можете громогласно покарать атакующих. Если существо в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть, успешно попадает по вам атакой, вы можете Реакцией заставить существо совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 2д8 урона Звуком или Электричеством (по вашему выбору), если провалит спасбросок, и половину этого урона если преуспеет.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете Продолжительный отдых.
Разрушительный гнев · 3 уровень Когда вы совершаете бросок урона Звуком или Электричеством, вы можете использовать "Божественный канал", чтобы нанести максимальный урон вместо броска.
Удар грома · 6 уровень Когда вы наносите урон Электричеством существу с размером Большое или меньше, вы также можете оттолкнуть его на 10 футов от себя.
Рожденный бурей · 17 уровень У вас появляется скорость полёта, равная вашей текущей наземной скорости ходьбы, когда вы не под землёй и не в помещении.
Домен Знаний Источник: FRHoF Правила 2024
Боги знаний — в том числе Огма, Боккоб, Гилеан, Ауреон и Тот — ценят образованность и понимание прежде всего. Некоторые учат собирать знания и делать их доступными в библиотеках и университетах, или развивать практические знания ремёсел и изобретений. Некоторые божества копят знания и хранят их в тайне для себя. А некоторые обещают своим последователям, что они получат огромную власть, если раскроют тайны мультивселенной. Последователи этих богов изучают эзотерические знания, собирают старые фолианты, исследуют тайные уголки земли, и изучают всё, что смогут. Некоторые боги развивают практические знания ремесла и изобретения, в том числе боги-кузнецы Гонд, Реоркс, Онатар, Морадин, Гефест и Гоибниу.
Заклинания Домена Знаний · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Знаний", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Магия разума · 3 уровень Вы можете действием Магия потратить использование Божественный канал и использовать ваше магическое знание. Выберите одно заклинание школы Прорицания из тех, что у вас подготовлены среди перечисленных в таблице Заклинания домена знаний. Частью этого действия вы накладываете это заклинание без траты ячейки заклинаний и предоставления Материальных компонентов.
* - заклинание школы прорицания.
Благословенные знания · 3 уровень Вы получаете владение одним типом Ремесленных инструментов на ваш выбор, а также двумя навыками по вашему выбору из следующего списка: История, Природа, Религия, Магия. Вы обладаете Компетентностью в этих выбранных навыках.
Разум освобождённый · 6 уровень Вы получаете телепатию дальностью 60 футов. Используя эту телепатию, вы можете одновременно связывать ваш разум с количеством существ, не превышающим ваш модификатор Мудрости (не менее одного). Кроме того, вы получаете владение спасброском Интеллекта. Если вы уже владеете им, вместо этого вы получаете владение спасброском другой характеристики, из тех, спасбросками которых вы ещё не владеете.
Божественное предзнание · 17 уровень Бонусным действием вы простираете ваш разум в будущее. В течение следующего часа вы совершаете с Преимуществом все Тесты д20. Как только вы используете это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите Продолжительный отдых. Вы можете также восстановить использование этого умения, потратив ячейку заклинаний 6 уровня или выше (действий не требуется).
Домен Природы Источник: Книга игрока Правила 2014
Боги природы столь же разнообразны, как и сама дикая природа, от непостижимых богов глубоких лесов (таких как Сильванус, Обад-Хай, Числев, Балинор и Пан) до дружелюбных божеств, отождествляемых с родниками и рощами (таких как Эльдат). Друиды, почитающие природу в целом, могут служить одному из этих божеств, практикуя таинственные обряды и читая почти забытые молитвы на собственном тайном языке. Но многие из этих богов имеют также жрецов, героев, которые выполняют более активную роль в продвижении интересов конкретного бога природы. Эти жрецы могут охотиться на злых чудовищ, портящих лесные угодья, благословлять урожай верующих, или иссушать посевы тех, кто прогневал их богов.
Послушник природы · 3 уровень Вы изучаете один заговор друида на свой выбор. Этот заговор считается заговором жреца для вас, но он не учитывается в общем количестве известных вам заговоров жреца. Вы также получаете владение одним из следующих навыков: Выживание, Природа, Уход за животными.
Заклинания Домена Природы · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Природы", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Заклинания Домена Природы Заклинания Домена Природы
Очарование животных и растений · 3 уровень Вы действием демонстрируете свой священный символ и называете имя своего божества. Все Звери и Растения, которые могут видеть вас, и находятся в пределах 30 футов от вас, должны совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалит спасбросок, оно становится Очарованным вами на 1 минуту, или пока не получит урон. Пока существо Очаровано, оно дружелюбно к вам и другим существам, которых вы укажете.
Сдерживание стихий · 6 уровень Когда вы или существо в пределах 30 футов от вас получает урон Звуком, Кислотой, Огнём, Холодом или Электричеством, вы можете Реакцией предоставить существу сопротивление этому урону.
Мастер природы · 17 уровень Вы получаете способность командовать животными и растительными существами. Пока существа Очарованы вашим умением "Очарование животных и растений", вы можете Бонусным действием в свой ход устно указать, что каждое из них будет делать в свой следующий ход.
Домен Смерти Источник: Руководство мастера Правила 2014
Домен смерти сфокусирован вокруг сил, причиняющих смерть, а также негативной энергии, создающей нежить. Такие божества как Чемош, Миркул и Ви Джас — покровители некромантов, рыцарей смерти, личей, владык мумий и вампиров. Боги домена смерти также воплощают убийство (Анубис, Баал и Пайремиус), боль (Иуз и Ловиатар), болезни и яды (Инкабулос, Талона и Моргион), а также подземный мир (Аид и Хель).
Заклинания Домена Смерти · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Смерти", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Жнец · 3 уровень Вы изучаете один заговор из школы Некромантии из списка любого класса. Когда вы накладываете заговор школы Некромантии, в обычных условиях нацеливающийся только на одно существо, вы можете нацелиться на двух существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга.
Касание смерти · 3 уровень Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой, вы можете использовать "Божественный канал", чтобы нанести цели дополнительный урон Некротикой, равный 5 + ваш удвоенный уровень Жреца.
Неизбежное разрушение · 6 уровень Способность жреца проводить негативную энергию улучшается. Урон Некротикой, причиняемый вашими заклинаниями Жреца и "Божественным каналом", игнорируют Сопротивление урону Некротикой энергией.
Улучшенный жнец · 17 уровень Когда вы накладываете заклинание школы Некромантии с 1 по 5 уровень, нацеливающееся только на одно существо, это заклинание может нацелиться на двух существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга. Если заклинание уничтожает материальные компоненты, жрец должен предоставить по полному набору для каждой цели.
Домен Магии Источник: AU Правила 2024
Магия — это энергия, наполняющая мультивселенную и питающая и разрушение, и созидание. Боги домена Магии отлично знают секреты и возможности волшебства. Для некоторых подобных богов знание магии – великая ответственность, приходящая с пониманием природы реальности. Другие боги Магии видят в ней чистую силу, которая может использоваться владельцем по своему разумению.
Боги этого домена часто связаны со знаниями, как обучение и магические силы идут рука об руку. В Королевствах к богам этого домена относятся Азут и Мистра, наряду с Кореллоном Ларетианом из эльфийского пантеона. В иных мирах к этому домену причастны Геката, Мат Матонви и Изис; троица лунных богов – Солинари, Лунитари и Нуитари в Кринне; Боккоб, Векна и Ви Джас в Грейхоке.
Изучающий магию · 3 уровень Вы получаете следующие преимущества:
Магические знания. Вы получаете владение навыком Тайная магия или одним навыком из доступных Жрецу на 1-м уровне на ваш выбор.
Заговоры. Вы узнаёте два заговора Волшебника на ваш выбор. Каждый раз, когда вы получаете уровень Жреца, вы можете заменить один из этих заговоров другим заговором Волшебника.
Заклинания Домена Магии · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Магии", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Ограждение магией · 3 уровень Вы можете использовать ваше Проведение божественности, чтобы изменять наложенные вами заклинания. Когда вы накладываете заклинание, вы можете потратить одно использование вашего Божественного канала, чтобы изменить это заклинание одним из следующих образов (действий не требуется).
Укрепляющее заклинание. Одна из целей заклинания получает Временные хиты в количестве, равном 2к8 плюс ваш уровень Жреца.
Упорное заклинание. Когда вы накладываете заклинание, заставляющее существо совершить спасбросок, и видимое вами существо преуспевает в этом спасброске, бросьте 1к6 и вычтите результат броска из первого спасброска этого существа против этого заклинания.
Рассеивающее восстановление · 6 уровень Немедленно после того, как вы наложите заклинание, восстанавливающее существу Хиты или снимающее с существа состояние, частью того же действия, Бонусного действия или Реакции вы можете наложить Рассеивание магии без траты ячейки заклинаний.
Как только вы использовали это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите Короткий или Долгий отдых. Вы можете также потратить одно использование вашего Божественного канала, чтобы восстановить использование Рассеивающего восстановления (действий не требуется).
Магическая искусность · 17 уровень Вы узнаёте четыре заклинания Волшебника, по одному 6, 7, 8 и 9 уровней; с этого момента эти заклинания у вас всегда подготовлены. Каждый раз, когда вы получаете уровень Жреца, вы можете заменить одно из этих заклинаний другим заклинанием Волшебника того же уровня.
Домен Кузни Источник: XGE Правила 2014
Боги кузницы – покровители ремесленников, работающих с металлом, от скромного кузнеца, обеспечивающего деревню подковами и лезвиями плугов, до великого эльфийского мастера, чьи стрелы с алмазным наконечником из мифрила склоняли лордов демонов.
Боги кузницы учат, что с терпением и упорным трудом даже самый труднообрабатываемый металл может быть превращён из куска руды в красивый предмет. Жрецы этих божеств ищут потерянные силами тьмы предметы, освобождают шахты от орков и открывают редкие и чудесные материалы, необходимые для создания мощных магических предметов.
Последователи этих богов очень гордятся своей работой, они готовы создавать и использовать тяжёлую броню и мощное оружие для их защиты. Божествами этого домена являются Гонд, Реоркс, Онотар, Морадин, Гефест и Гойбхну.
Бонусное владение · 3 уровень Вы получаете владение инструментами кузнеца.
Заклинания Домена Кузни · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Кузни", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Благослование кузницы · 3 уровень Вы получаете способность наделять магией оружие или доспехи. В конце Продолжительного отдыха вы можете коснуться одного немагического предмета, который является доспехом, простым или воинским оружием. До конца вашего следующего Продолжительного отдыха или до тех пор пока вы не умрёте, этот объект считается магическим предметом, дающим бонус +1 к КД, если это доспех, или бонус +1 к броскам атаки и урона, если это оружие.
Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания Продолжительного отдыха.
Благослование ремесленника · 3 уровень Вы можете использовать свой "Божественный канал" для создания простых вещей. Вы проводите Ритуал длительностью в час, который создаёт немагический предмет, содержащий немного металла: простое или воинское оружие, доспехи, десять боеприпасов, набор инструментов или другой металлический объект. Создание завершается через час, предмет появляется в свободном пространстве по вашему выбору на поверхности в пределах 5 футов от вас.
То, что вы создаёте, может быть чем-то, что стоит не более 100 зм. В рамках этого ритуала вы должны выложить металл, который может содержать монеты, со стоимостью, равной стоимости создаваемого предмета. Металл безвозвратно сливается и превращается в творение в конце ритуала, магически формируя даже неметаллические части творения.
Ритуал может создать дубликат немагического предмета, который содержит металл, такой как ключ, если вы обладаете оригиналом во время ритуала.
Душа кузницы · 6 уровень Ваше мастерство жреца кузни предоставляет вам особые способности:
• Вы получаете Сопротивление к урону Огнём.
• Когда вы носите тяжёлый доспех, то получаете +1 к КД
Святой кузницы и огня · 17 уровень Ваше благословенное сходство с огнём и металлом становится более мощным:
• Вы получаете Иммунитет к урону Огнём.
• Когда вы носите тяжёлые доспехи, вы получаете сопротивление Дробящему, Колющему и Рубящему урону от немагических атак.
Домен Упокоения Источник: RHW Правила 2024
Боги упокоения следят за границей между жизнью и смертью. Для этих божеств смерть и загробная жизнь являются фундаментальной частью мультивселенной. Нарушение покоя мёртвых для них — ужасный грех.
Божества упокоения: Келемвор, Ви Джас, духи предков Неумирающего Двора, Аид, Анубис и Осирис.
Последователи этих божеств стремятся упокоить блуждающих духов, уничтожить нежить и облегчить страдания умирающих. Их магия также позволяет им временно отсрочить смерть, особенно для человека, у которого ещё есть неоконченные великие дела. Это отсрочка смерти, а не её отмена, потому что смерть в конечном итоге заберёт своё.
Круг смертности · 3 уровень Вы можете управлять балансом между жизнью и смертью, давая вам следующие преимущества:
Притяжение смерти. Один раз в ход, когда вы наносите урон существу с неполными Хитами наложением заклинания или попадая броском атаки, это существо получает дополнительный Некротический урон в размере 1д4. Этот урон увеличивается до 1д6 когда вы достигаете 11 уровня Жреца.
Возвращение к жизни. Вы можете наложить заговор Уход за умирающим Бонусным действием. Кроме того, когда обычно вы бросаете один или несколько костей чтобы восполнить Хиты существу с 0 Хитов заклинанием или Божественным каналом, не бросайте кости для восполнения; вместо этого используйте максимальные значения для каждой кости. Например, вместо восполнения 2д4 Хитов существу с 0 Хитов, вы восполняете 8.
Заклинания Домена Упокоения · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Упокоения", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Заклинания Домена Упокоения Заклинания Домена Упокоения
Глаза могилы · 3 уровень Вы получаете возможность иногда ощущать присутствие нежити, существование которой является оскорблением естественного цикла жизни.
Действием вы можете открыть свой разум, чтобы магическим образом обнаружить Нежить. До конца вашего следующего хода вы знаете местоположение любой Нежити в пределах 60 футов от вас, которая не находится за полным укрытием и не защищена от магии прорицания.
Это чувство ничего не позволяет вам узнать о возможностях существа или идентифицировать его. Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз).
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.
Путь к могиле · 3 уровень Бонусным действием вы демонстрируете ваш Священный символ и тратите использование Божественного канала чтобы проклясть одно видимое вами существо в пределах 30 футов от себя до начала вашего следующего хода. Пока проклято, существо имеет Помеху на броски атаки и спасброски.
Когда вы или ваш союзник попадаете по проклятой цели броском атаки, вы можете окончить проклятие раньше (действий не требуется) чтобы эта атака нанесла дополнительный урон Некротикой или Излучением равный вашему уровню Жреца.
Страж на пороге смерти · 6 уровень Когда по вам или по Окровавленному видимому вами существу в пределах 60 футов от вас попали броском атаки, вы можете Реакцией уменьшить этот урон вдвое (округление вниз). Если этот бросок атаки был Критическим попаданием, любые эффекты сопутствующие Критическому попаданию отменяются.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования, после окончания Продолжительного отдыха.
Божественный жнец · 17 уровень Ваша глубокая связь с доменом делает вас священным вестником смерти, даруя вам следующие приемущества:
Усиленная некромантия. Когда вы накладываете заклинание 5 уровня или ниже школы Некромантии что выбирает целью одно существо, или когда вы накладываете Заклинания Домена Упокоения вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы выбрать целью второе существо в пределах дистанции заклинания. Если заклинание требует стоющий или расходуемый материальный компонент, вы должны иметь материальный компонент для каждой цели.
Хранитель душ. Когда враг умирает в пределах 60 футов от вас, вы или одно видимое вами существо в пределах 60 футов от вас восполняет Хиты в размере вашего двойного уровня Жреца. Вы не можете использовать эту особенность когда имеете состояние Недееспопосбный. Когда вы использовали эту особенность, вы не сможете использовать это снова, пока не окончите Короткий или Продолжительный отдых, если вы не потратите ячейку заклинаний 6+ уровня (действий не требуется) чтобы восстановить её использование.
Домен Мира Источник: TCE Правила 2014
Бальзам мира благоухает в сердцах здоровых общин, между дружественными народами и в душах добросердечных людей. Боги мира вдохновляют создания всех видов на урегулирование конфликтов и противостояние тем силам, что пытаются помешать процветанию мира. Вы можете найти примеры некоторых богов, связанных с доменом мира, в таблице "Божества мира".
Жрецы домена мира председательствуют при подписании договоров, и их часто просят быть судьями в спорах. Благословения этих жрецов объединяют людей и помогают им разделять друг с другом тяготы. Их магия поддерживает тех, кто нацелен сражаться за мир.
Установление мира · 3 уровень Вы получаете владение навыком Проницательность, Выступление или Убеждение (по вашему выбору).
Заклинания Домена Мира · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Мира", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Ободряющая связь · 3 уровень Вы можете создать укрепляющую связь между существами, которые находятся в мире друг с другом. Действием вы можете выбрать количество согласных существ (целью можете быть и вы), равное вашему бонусу мастерства, которых вы можете видеть в пределах 30 футов от вас. Вы создаёте между этими существами магическую связь, которая длится 10 минут или до тех пор, пока не используете это умение повторно. Пока любое из связанных существ находится в пределах 30 футов от другого, каждое существо может бросить д4 и добавить выпавшее значение к своим броску атаки, проверке характеристики или спасброску. Каждое существо может добавлять д4 не более одного раза за ход.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.
Бальзам мира · 3 уровень Вы можете использовать свой "Божественный канал", чтобы сделать само своё присутствие умиротворяющим бальзамом. Действием вы можете передвинуться на любое расстояние вплоть до своей скорости, не провоцируя атак. Когда вы оказываетесь в пределах 5 футов от любого другого существа во время этого действия, вы можете восстановить существу количество хитов, равное 2д6 + ваш модификатор Мудрости (минимум 1 хит). Существо может получить это исцеление только один раз, пока вы совершаете это действие.
Защитная связь · 6 уровень Связь, которую вы устанавливаете между личностями, помогает им защищать друг друга. Когда существо, связанное вашим умением "Ободряющая связь", должно получить урон, другое связанное с ним существо, находящееся в пределах 30 футов от него, может Реакцией телепортироваться в свободное пространство в пределах 5 футов от первого существа, после чего оно получает весь урон, который был предназначен первому существу.
Расширенная свзяь · 17 уровень Преимущества ваших умений "Ободряющая связь" и "Защитная связь" теперь действуют, когда существа находятся в пределах 60 футов друг от друга. Более того, когда существо использует "Защитную связь", оно получает сопротивление урону, получаемому в результате этого умения.
Домен Порядка Источник: TCE Правила 2014
Домен порядка отражает дисциплину, а также преданность философии или законам и институтам, управляющим обществом. Жрецы порядка сосредоточены на логике и справедливости в служении своим богам, примеры которых приведены в таблице "Божества порядка".
Жрецы порядка веруют, что хорошо продуманные законы создают справедливую иерархию, и те, кого закон избрал для управления, должны ему подчиняться. Те, кто ему подчиняется, должны делать это в меру своих возможностей, и если лидеры не способны оберегать закон, они должны быть заменены. Таким образом, закон сплетает паутину обязательств, которая создает порядок и безопасность в хаотичной мультивселенной.
Бонусные владения · 3 уровень Вы получаете владение навыком Запугивание или Убеждение (по вашему выбору).
Заклинания Домена Порядка · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Порядка", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Заклинания Домена Порядка Заклинания Домена Порядка
Голос авторитета · 3 уровень Вы можете призвать силу закона, чтобы повести союзников в атаку. Когда вы накладываете заклинание на союзника, используя ячейку 1 уровня и выше, этот союзник может Реакцией совершить одну атаку оружием по существу, которое вы можете видеть, по вашему выбору.
Если заклинание затрагивает больше чем одного союзника, вы выбираете, кто из союзников может совершать атаку в данный момент.
Требование порядка · 3 уровень Действием вы демонстрируете священный символ. Каждое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от вас, которое может слышать или видеть вас, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе будет Очаровано вами до окончания вашего следующего хода или до того, как Очарованное существо получит урон. При провале спасброска вы также можете заставить любое Очарованное существо выронить то, что у него в руках.
Воплощение закона · 6 уровень Вы становитесь невероятно сильны в применении магической энергии для подчинения других.
Когда вы накладываете заклинание школы Очарования, используя ячейку заклинаний 1 уровня или выше, со временем накладывания "1 действие", вы можете сменить время накладывания этого заклинания на "Бонусное действие".
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.
Гнев порядка · 17 уровень Враги, которых вы намереваетесь уничтожить, падут перед вами и вашими союзниками. Если вы наносите урон "Божественным ударом" по существу в свой ход, то можете проклясть это существо до начала вашего следующего хода. В следующий раз, когда один из ваших союзников попадет по проклятому существу атакой, цель также получит 2д8 урона Психикой, после чего проклятие закончится. Вы можете проклясть противника таким способом только один раз за ход.
Домен Сумерек Источник: TCE Правила 2014
Сумеречный переход от света к темноте часто приносит спокойствие и даже удовольствие, так как рабочий день заканчивается и начинаются часы отдыха. Темнота также может приносить ужасы, но сумеречные божества защищают от них.
Жрецы, служащие божествам, примеры которых можно найти в таблице "Сумеречные божества" приносят утешение тем, кто ищет покой, и защищают их, входя в наступающую темноту, чтобы убедиться, что она утешит, а не повергнет в ужас.
Заклинания Домена Сумерек · 3 уровень Ваша связь с этим божественным доменом гарантирует, что у вас всегда будут подготовлены определённые заклинания. Когда вы достигнете уровня жреца, указанного в таблице "Заклинания Домена Сумерек", то вы всегда будете иметь указанные заклинания подготовленными.
Заклинания Домена Сумерек Заклинания Домена Сумерек
Глаза ночи · 3 уровень Вы способны видеть сквозь непроглядную тьму. Вы получаете тёмное зрение в пределах 300 футов. На этой дистанции вы можете видеть в тусклом свете так же, как при ярком свете, а в полной темноте — как при тусклом свете.
Действием вы можете магическим образом наделить этим тёмным зрением определённое количество согласных существ, которых вы можете видеть в пределах 10 футов. Количество существ равно вашему модификатору Мудрости (минимум одно существо). Эффект общего тёмного зрения длится 1 час. После того, как вы поделились своим тёмным зрением, вы не можете сделать это вновь, пока не закончите Продолжительный отдых или не потратите ячейку заклинаний любого уровня на повторное использование этого умения.
Благословение бдительности · 3 уровень Ночь научила вас бдительности. Действием вы касаетесь одного существа (включая себя) и даруете ему Преимущество на совершение следующего броска инициативы. Это преимущество пропадает сразу после совершения броска инициативы или при повторном использовании этого умения.
Сумеречное святилище · 3 уровень Вы можете использовать "Божественный канал", чтобы поддержать ваших союзников спокойствием сумерек.
Действием вы демонстрируете свой священный символ, и вас окружает сумеречная сфера. Сфера, наполненная тусклым светом, появляется с центром на вас, её радиус равен 30 футам. Сфера перемещается вместе с вами и существует 1 минуту или до тех пор, пока вы не станете Недееспособны или не умрёте. Каждый раз, когда существо (включая вас) оканчивает свой ход в пределах сферы, вы можете даровать этому существу одно из описанных ниже преимуществ:
• Даровать временные хиты в количестве, равном 1д6 + ваш уровень жреца.
• Окончить одно действие эффекта Очарования или Испуга.
Шаги ночи · 6 уровень Вы можете использовать мистическую силу ночи, чтобы подняться в воздух. Бонусным действием, когда вы находитесь в тусклом свете или темноте, вы можете магическим образом даровать себе скорость полёта, равную вашей скорости ходьбы, на 1 минуту. Вы можете использовать Бонусное действие подобным образом количество раз, равное вашему бонусу мастерства.
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания Продолжительного отдыха.
Сумеречная пелена · 17 уровень Вы призываете сумрак, окутывающий вас защищающим объятьем: вы и ваши союзники, находящиеся в сфере, созданной вашим сумеречным святилищем, получаете укрытие на половину.