Поиск по справочнику

Введите хотя бы 2 символа.

    ← Назад к классам

    Апотекарий [Apothecary]

    Медицина, алхимия и оккультная магия для исцеления союзников и борьбы с врагами.

    Основная характеристика
    Интеллект
    Кость хитов
    к8
    Спасброски
    Интеллект, Мудрость

    Подклассы

    Сравнить подклассы · 6

    Алиенист

    SCGtD · 2014

    Алиенист стремится овладеть тайнами разума. Посвятив годы изучению внутренних механизмов мозга и раскрытию его скрытого потенциала, Алиенист способен читать и манипулировать…

    Первые умения: 3 уровень

    Химик

    SCGtD · 2014

    Химик — это ученый-исследователь, чьи передовые исследования химических соединений дали ему возможность терроризировать врагов с помощью алхимических взрывов, разрушительных газов…

    Первые умения: 3 уровень

    Экзорцист

    SCGtD · 2014

    Экзорцист приходит подготовленным к борьбе со злыми сущностями, зловещими духами и ужасными исчадиями. Вооруженные святым символом, книгой молитв и сумкой ритуальных безделушек,…

    Первые умения: 3 уровень

    Мутагенист

    SCGtD · 2014

    Мутагенисты исследовали сыворотку, которую они вводят, чтобы превратиться в чудовищную форму. Они используют себя как проводник для этой силы и бросаются на врагов как громадные…

    Первые умения: 3 уровень

    Патогенист

    SCGtD · 2014

    Изучение болезней открывает двери ко многим опасным научным открытиям. Как эксперты как в избавлении тела от болезней, так и в мутациях инфекционных заболеваний, Патогенисты…

    Первые умения: 3 уровень

    Танатург

    SCGtD · 2014

    Танатург — это мастер жизни и смерти. Годы, потраченные на совершенствование их формулы для возвращения недавно умерших или создания новой жизни из выброшенной плоти и лоскутной…

    Первые умения: 3 уровень
    О классе «Апотекарий»

    Апотекарий — это практикующий целитель, знаток медицины и пользователь арканной магии. Он сочетает травничество, хирургию, алхимию и оккультные практики, применяя свои знания как для исцеления, так и для нанесения вреда. Когда обычных средств недостаточно, апотекарий обращается к магии и потусторонним силам, чтобы лечить болезни, раны и сверхъестественные недуги. Но знание тела служит не только спасению: апотекарии могут усиливать, изменять и защищать союзников, а также применять яды, болезни и смертоносные техники против врагов. Апотекарий понимает, что разница между лекарством и ядом часто заключается лишь в дозе.

    Большинство апотекариев отправляются в путь ради исследований, новых открытий и запретных знаний. Они верят, что знание — это сила, и используют свои открытия для создания опасных или спасительных магических методов. Одни посвящают себя помощи больным и защите невинных, другие используют слабых ради собственных экспериментов и стремления к могуществу. Многие находятся где-то между образом безумного учёного и прославленного врача.

    Апотекарии изучают оккультные науки и применяют их в своих медицинских и алхимических экспериментах. Их заклинания часто считаются нестабильными и экспериментальными, а сами они нередко ведут записи, фиксируя теории и результаты полевых наблюдений. В отдалённых общинах апотекариев могут уважать как врачей и целителей, заменяющих жрецов. Однако чаще их боятся как опасных учёных и таинственных ведьм, способных создавать яды, болезни и токсины, угрожающие целым армиям.

    Основные характеристики

    Основная характеристика
    Интеллект
    Кость хитов
    к8
    Хиты на 1 уровне
    8 + модификатор Телосложения
    Хиты на следующих уровнях
    1д8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень после первого

    Мультикласс

    • Требование характеристики: Интеллект 13 или выше.
    • Получите следующие особенности: кость хитов, владение лёгкими доспехами и 1 владение инструментом на выбор: набор травника, набор отравителя, набор алхимика.

    Владения

    Доспехи
    Легкие, Средние
    Оружие
    Простое оружие, короткие мечи, ручные арбалеты
    Спасброски
    Интеллект, Мудрость
    Навыки
    Выберите 2 из: Магия, История, Расследование, Медицина, Природа, Религия
    Инструменты
    1 инструмент ремесленника, 1 на выбор: набор травника, набор отравителя, набор алхимика
    Стартовое снаряжение

    Выберите один из следующих наборов:

    Вариант Б

    • 100 зм

    Развитие класса

    БМ — бонус мастерства. Прокрутите таблицу, чтобы увидеть все столбцы.

    Умения и ресурсы класса по уровням
    Уровень БМ Умения Известные теорииЗаговорыПодготовленные заклинанияКоличество ячеекУровень ячеек
    1 +2 Магия Апотекария, Эзотерические теории 12211
    2 +2 Эксперт медицины 32321
    3 +2 Подкласс Апотекария 32422
    4 +2 Увеличение характеристик 33522
    5 +3 — 53623
    6 +3 Умения подкласса 53723
    7 +3 — 63834
    8 +3 Увеличение характеристик 63934
    9 +4 — 731035
    10 +4 Умения подкласса 741035
    11 +4 Большая формула (6 уровень) 741135
    12 +4 Увеличение характеристик 841135
    13 +5 Большая формула (7 уровень) 841235
    14 +5 Умения подкласса 841235
    15 +5 Большая формула (8 уровень) 941335
    16 +5 Увеличение характеристик 941335
    17 +6 Большая формула (9 уровень) 941435
    18 +6 Умения подкласса 1041435
    19 +6 Эпическая черта 1041535
    20 +6 Чудесное восстановление 1041535

    Умения класса

    Магия Апотекария

    1 уровень

    Ваши магические исследования дали вам возможность владеть заклинаниями.

    Книга Формул. У вас есть книга или коллекция заметок, которые вы изучаете, чтобы подготовить свои заклинания Апотекария, разработать свои эзотерические теории и записать свои оккультные практики. Вы можете использовать свою книгу формул как арканный фокус для ваших заклинаний Апотекария. Вы можете описать эту книгу как угодно. Если книга уничтожена или утеряна, вы можете воссоздать ее, используя чернила и бумагу во время длительного отдыха.

    Заговор. Вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний Апотекария. Вы изучаете дополнительные заговоры Апотекария на ваш выбор на более высоких уровнях, как показано в колонке "Известные Заговоры" таблицы Апотекария.

    Элементарная Реформуляция. Всякий раз, когда вы завершаете Продолжительный отдых и обращаетесь к своей книге формул, вы можете заменить один известный вам заговор Апотекария другим заговором из списка заклинаний Апотекария.

    Подготовка и Накладывание Заклинаний. Таблица Апотекария показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть для накладывания заклинаний Апотекария 1 по 5 уровень. Таблица также показывает уровень этих ячеек; все ваши ячейки заклинаний одного уровня. Чтобы наложить одно из ваших заклинаний Апотекария 1 уровня или выше, вы должны потратить ячейку заклинания. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки заклинаний, когда завершаете Короткий или Продолжительный отдых.

    Вы подготавливаете список заклинаний Апотекария, доступных для накладывания, выбирая из списка заклинаний Апотекария. Количество подготовленных заклинаний в вашем списке увеличивается по мере того, как получаете уровни Апотекария, как показано в таблице "Подг. закл." из таблицы "Умения Апотекария". Подготовленное заклинание должно быть уровнем не выше, чем указано в колонке "Уровень Ячейки" таблицы Апотекария для вашего уровня.

    Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете Продолжительный отдых, вы можете изменить ваш список подготовленных заклинаний, заменив любые из них другими заклинаниями Апотекария, для которых у вас имеется ячейка заклинаний.

    Базовая Характеристика. Интеллект является вашей базовой характеристикой для заклинаний Апотекария, поскольку вы изучаете свои заклинания через усердное изучение и оккультные знания.

    СЛ спасброска от заклинания = 8 + ваш Бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта.

    Модификатор атаки заклинанием = ваш Бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта.

    Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать магическую фокусировку как фокус для заклинаний ваших заклинаний Апотекария.

    Эзотерические теории

    1 уровень

    Вы открыли эзотерические теории, обрывки запретных знаний, которые вы можете использовать для усиления своих магических способностей.

    Вы получаете одну эзотерическию теорию на ваш выбор. Когда вы получаете определенные уровни Апотекария, вы получаете дополнительные теории на ваш выбор, как показано в колонке "Известные Теории" таблицы Апотекария. Кроме того, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одну из известных вам теорий и заменить ее другой теорией, которую вы могли бы изучить на этом уровне.

    Доступны с 1-го уровня

    Анатомическая точность

    Анатомическая точность

    Когда вы совершаете атаку оружием, вы можете использовать свой модификатор Интеллекта вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона.

    Боевой медик

    Боевой медик

    Вы получаете владение воинским оружием и щитами.

    Диагностика

    Диагностика

    Вы можете совершить действие Помощь Бонусным действием в свой ход.

    Косметическая хирургия

    Косметическая хирургия

    Вы можете потратить 8 часов на выполнение оккультной хирургической процедуры над согласным существом, навсегда изменяя его внешность. Вы решаете, как выглядит существо, включая черты лица, звук голоса, длину волос, окраску и отличительные характеристики, но ни одна из его игровых характеристик не меняется. Вы не можете изменить размер существа, и его основная форма остается прежней. Результирующая трансформация не является магической, однако заклинание Высшее восстановление или подобная магия, наложенное на существо, может восстановить его первоначальную внешность.

    Лабораторный ассистент

    Лабораторный ассистент

    Вы изучаете заклинание Поиск фамильяра и всегда имеете это заклинание подготовленным. Оно не учитывается при подсчете количества заклинаний Апотекария, которые вы можете подготовить.

    Показаны базовые формы животных, перечисленные в заклинании. Фамильяр становится Небожителем, Феей или Исчадием вместо Зверя и не может атаковать без специальной способности. Другие звери с ПО 0 тоже допустимы по правилам заклинания.

    Летучая мышьБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Летучая мышь

    Bat

    XMM, с. 349 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    12
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    5 футов, полёт 30 футов
    Токен: Летучая мышь
    Токен ↗
    СИЛ2 (−4)
    ЛОВ15 (+2)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ2 (−4)
    МДР12 (+1)
    ХАР4 (−3)
    Чувства
    Слепое зрение 60 футов, пассивное Восприятие 11
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 349. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Летучая мышь
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    КошкаБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Кошка

    Cat

    XMM, с. 351 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    12
    Хиты
    2 (1к4)
    Скорость
    40 футов, лазание 40 футов
    Токен: Кошка
    Токен ↗
    СИЛ3 (−4)
    ЛОВ15 (+2)Спас: +4
    ТЕЛ10 (+0)
    ИНТ3 (−4)
    МДР12 (+1)
    ХАР7 (−2)
    Навыки
    Восприятие +3, Скрытность +4
    Чувства
    Тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Прыгун

    Дальность прыжка кошки определяется Ловкостью вместо Силы.

    Действия
    Царапание

    Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов Попадание:1 Рубящего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 351. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Кошка
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ЛягушкаБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Лягушка

    Frog

    XMM, с. 354 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    11
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    20 футов, плавание 20 футов
    Токен: Лягушка
    Токен ↗
    СИЛ1 (−5)
    ЛОВ13 (+1)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ1 (−5)
    МДР8 (−1)
    ХАР3 (−4)
    Навыки
    Восприятие +1, Скрытность +3
    Чувства
    Тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 11
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Амфибия

    Лягушка может дышать воздухом и под водой.

    Прыжок с места

    С разбега или без него лягушка может прыгнуть до 10 футов в длину и до 5 футов в высоту.

    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 354. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Лягушка
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ЯстребБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Ястреб

    Hawk

    XMM, с. 362 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    13
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    10 футов, полёт 60 футов
    Токен: Ястреб
    Токен ↗
    СИЛ5 (−3)
    ЛОВ16 (+3)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ2 (−4)
    МДР14 (+2)
    ХАР6 (−2)
    Навыки
    Восприятие +6
    Чувства
    пассивное Восприятие 16
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Действия
    Когти

    Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 футов Попадание:1 Рубящего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 362. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Ястреб
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ЯщерицаБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Ящерица

    Lizard

    XMM, с. 364 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    10
    Хиты
    2 (1к4)
    Скорость
    20 футов, лазание 20 футов
    Токен: Ящерица
    Токен ↗
    СИЛ2 (−4)
    ЛОВ11 (+0)
    ТЕЛ10 (+0)
    ИНТ1 (−5)
    МДР8 (−1)
    ХАР3 (−4)
    Чувства
    Тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 9
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Паучье лазание

    Существо может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без проверок характеристик.

    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +2, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 364. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Ящерица
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ОсьминогБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Осьминог

    Octopus

    XMM, с. 365 ↗

    Маленький зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    12
    Хиты
    3 (1к6)
    Скорость
    5 футов, плавание 30 футов
    Токен: Осьминог
    Токен ↗
    СИЛ4 (−3)
    ЛОВ15 (+2)
    ТЕЛ11 (+0)
    ИНТ3 (−4)
    МДР10 (+0)
    ХАР4 (−3)
    Навыки
    Восприятие +2, Скрытность +6
    Чувства
    Тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 12
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Сжатие

    Осьминог может проходить через отверстия шириной от 1 дюйма без дополнительных затрат движения.

    Водное дыхание

    Осьминог дышит только под водой.

    Действия
    Щупальца

    Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов Попадание:1 Дробящего урона.

    Реакции
    Чернильное облако (1/день)

    Условие: существо заканчивает ход в пределах 5 футов от осьминога под водой. Эффект: осьминог выпускает чернила, заполняющие куб со стороной 5 футов вокруг него, и перемещается на расстояние вплоть до своей скорости плавания. Куб сильно заслонён 1 минуту или пока сильное течение либо похожий эффект не рассеет чернила.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 365. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Осьминог
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    СоваБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Сова

    Owl

    XMM, с. 366 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    11
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    5 футов, полёт 60 футов
    Токен: Сова
    Токен ↗
    СИЛ3 (−4)
    ЛОВ13 (+1)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ2 (−4)
    МДР12 (+1)
    ХАР7 (−2)
    Навыки
    Восприятие +5, Скрытность +5
    Чувства
    Тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 15
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Облёт

    Вылетая из досягаемости врага, сова не провоцирует Атаку по возможности.

    Действия
    Когти

    Бросок рукопашной атаки: +3, досягаемость 5 футов Попадание:1 Рубящего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 366. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Сова
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    КрысаБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Крыса

    Rat

    XMM, с. 367 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    10
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    20 футов, лазание 20 футов
    Токен: Крыса
    Токен ↗
    СИЛ2 (−4)
    ЛОВ11 (+0)
    ТЕЛ9 (−1)
    ИНТ2 (−4)
    МДР10 (+0)
    ХАР4 (−3)
    Навыки
    Восприятие +2
    Чувства
    Тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 12
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Проворство

    Крыса не провоцирует Атаку по возможности, когда выходит из досягаемости врага.

    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +2, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 367. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Крыса
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ВоронБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Ворон

    Raven

    XMM, с. 368 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    12
    Хиты
    2 (1к4)
    Скорость
    10 футов, полёт 50 футов
    Токен: Ворон
    Токен ↗
    СИЛ2 (−4)
    ЛОВ14 (+2)
    ТЕЛ10 (+0)
    ИНТ5 (−3)
    МДР13 (+1)
    ХАР6 (−2)
    Навыки
    Восприятие +3
    Чувства
    пассивное Восприятие 13
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Подражание

    Ворон подражает услышанным простым звукам, например шёпоту или стрекоту. Проверка Мудрости (Проницательность) Сл 10 позволяет слушателю распознать имитацию.

    Действия
    Клюв

    Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 368. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Ворон
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    ПаукБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Паук

    Spider

    XMM, с. 369 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    12
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    20 футов, лазание 20 футов
    Токен: Паук
    Токен ↗
    СИЛ2 (−4)
    ЛОВ14 (+2)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ1 (−5)
    МДР10 (+0)
    ХАР2 (−4)
    Навыки
    Скрытность +4
    Чувства
    Тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 10
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Особенности
    Паучье лазание

    Существо может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без проверок характеристик.

    Хождение по паутине

    Паук игнорирует ограничения движения от паутины и знает расположение других существ, касающихся той же паутины.

    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +4, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона плюс 2 (1к4) Ядовитого урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 369. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Паук
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    КуницаБлок статистики · XMM

    XMM · 2024

    Куница

    Weasel

    XMM, с. 372 ↗

    Крошечный зверь, без мировоззрения

    Класс Защиты
    13
    Хиты
    1 (1к4 - 1)
    Скорость
    30 футов, лазание 30 футов
    Токен: Куница
    Токен ↗
    СИЛ3 (−4)
    ЛОВ16 (+3)
    ТЕЛ8 (−1)
    ИНТ2 (−4)
    МДР12 (+1)
    ХАР3 (−4)
    Навыки
    Акробатика +5, Восприятие +3, Скрытность +5
    Чувства
    Тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13
    Языки
    —
    Показатель опасности
    0
    Действия
    Укус

    Бросок рукопашной атаки: +5, досягаемость 5 футов Попадание:1 Колющего урона.

    Описание

    Исходный статблок: Бестиарий (2025), с. 372. При использовании в качестве фамильяра или компаньона применяйте изменения и ограничения соответствующего заклинания или особенности.

    Полное изображение

    Отдельная полная иллюстрация в источнике отсутствует. Ниже показан токен в исходном размере.

    Токен: Куница
    Токен 5etools · XMM Источник ↗
    Медицинский лексикон

    Медицинский лексикон

    Вы можете накладывать заклинание Понимание языков и Обнаружение болезней и яда не тратя ячейки заклинания.

    Прикроватные манеры

    Прикроватные манеры

    Вы получаете владение навыками Проницательность и Убеждение. Если вы уже владеете этими навыками, вы получаете Компетентность в них.

    Приобретенная толерантность

    Приобретенная толерантность

    Вы имеете Преимущество на спасброски против яда и получаете Сопротивление к урону Ядом. Кроме того, вы автоматически преуспеваете на спасбросках против ваших собственных заклинаний Апотекария и никогда не получаете урон от ваших собственных заклинаний Апотекария.

    Фармакология

    Фармакология

    Когда вы накладываете заклинание с использованием ячейки заклинания Апотекария или вашего умения Большая Формула, которое восстанавливает Хиты существу, это существо восстанавливает дополнительные Хиты, равные вашему модификатору Интеллекта.

    Физиологический анализ

    Физиологический анализ

    Если вы тратите не менее 1 минуты на наблюдение или взаимодействие с другим существом вне боя, вы можете узнать определенную информацию о его физиологии. Мастер раскрывает вам две из следующих характеристик на ваш выбор:

    Значение любой одной характеристики; Класс Доспеха; текущие Хиты; одно Сопротивление (если есть); один Иммунитет (если есть); одна Уязвимость (если есть); В качестве альтернативы, вы можете потратить 1 минуту на наблюдение за трупом. Через 1 минуту вы определяете причину смерти.

    Гниение

    Гниение

    Ваши заклинания и способности Апотекария игнорируют: Сопротивление или понижают Иммунитет к Сопротивлению у Нежити к урону Ядом, а также Иммунитет к состоянию Отравленный.

    Быстрая реакция

    Быстрая реакция

    Когда вы накладываете заклинание Апотекария, которое восстанавливает Хиты существу, до или после накладывания заклинания, вы можете переместиться на половину своей скорости, не вызывая провоцированных атак.

    Инстинкт хирурга

    Инстинкт хирурга

    Вы получаете слепое зрение в радиусе 10 футов.

    Жизненные показатели

    Жизненные показатели

    Когда существо, которое вы видите в пределах 30 футов от вас, проваливает спасбросок или спасбросок от смерти, вы можете использовать свою Реакцию, чтобы добавить свой модификатор Интеллекта к броску существа, потенциально превращая провал в успех. Вы должны завершить Короткий отдых, прежде чем сможете использовать эту теорию на том же существе снова.

    Вирулентность

    Вирулентность

    Когда вы выбрасываете 1 на кости урона для заклинания Апотекария, наносящего урон Ядом, вы можете перебросить эту кость. Вы должны использовать новый результат, даже если новый результат равен 1.

    Сортировка

    Сортировка

    Вы изучаете заговор Уход за умирающим, если еще не знаете его. Когда вы накладываете этот заговор, вы можете выбрать целью одно дополнительное существо в пределах действия.

    Доступны с 6-го уровня

    Заметка доктора

    Заметка доктора

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Вы можете накладывать заклинание Послание неограниченно. Вы должны завершить Продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту теорию для контакта с тем же существом снова.

    Едкие формулы

    Едкие формулы

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Один раз за ход, когда вы наносите урон существу или объекту заклинанием Апотекария, вы можете потратить ячейку заклинания Апотекария, чтобы нанести цели дополнительно 2д4 урона Кислотой, плюс ещё 2д4 за каждый уровень ячейки заклинания.

    Клиническая закалка

    Клиническая закалка

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Вы получаете владение спасбросками Телосложения.

    Коррозийное соединение

    Коррозийное соединение

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Когда вы наносите урон Ядом вашими заклинаниями Апотекария, вы можете выбрать нанести половину урона заклинания как урон Ядом, а половину урона заклинания как урон Кислотой.

    Критическое состояние

    Критическое состояние

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Когда существо выбрасывает 1 на Д20 спасброска против одного из ваших заклинаний Апотекария, наносящих урон, бросьте все кости урона заклинания дважды и сложите их. Затем добавьте любые соответствующие модификаторы как обычно, чтобы определить урон, который получает существо от заклинания.

    Прилив адреналина

    Прилив адреналина

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Существо с 0 Хитами, которое восстанавливает Хиты от заклинания, наложенного вами с использованием ячейки заклинания Апотекария, получает Сопротивление ко всему урону и имеет Преимущество на спасброски до конца своего следующего хода. Оно получает Преимущество на первый бросок атаки, который совершает в свой следующий ход.

    Ядовитая кровь

    Ядовитая кровь

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Когда существо попадает по вам атакой ближнего боя, находясь в пределах 5 футов от вас, оно получает урон Ядом, равный 1д6 + ваш модификатор Телосложения.

    Хирургические удары

    Хирургические удары

    Требования: уровень Апотекария 6+, теория Анатомическая точность

    Вы можете атаковать дважды вместо одного раза, когда совершаете действие Атака в свой ход.

    Токсикология

    Токсикология

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Вы добавляете свой модификатор Интеллекта к броскам урона заклинаний, наносящих урон Ядом.

    Вивисекция

    Вивисекция

    Требования: уровень Апотекария 6+, теория Анатомическая точность

    Ваши атаки оружием наносят критический удар при результате 19 или 20 на д20.

    Непоколебимая концентрация

    Непоколебимая концентрация

    Требования: уровень Апотекария 6+

    Когда вы проваливаете спасбросок Телосложения для поддержания концентрации на заклинании Апотекария, вы можете выбрать преуспеть вместо этого. Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите Короткий или Продолжительный отдых.

    Доступны с 10-го уровня

    Двойная доза

    Двойная доза

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Когда вы накладываете заклинание Апотекария с использованием ячейки заклинания Апотекария, которое нацелено на одно существо и восстанавливает ему Хиты, вы можете нацелить дополнительное существо в пределах досягаемости.

    Междисциплинарная практика

    Междисциплинарная практика

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Когда вы используете свое Действие для накладывания заклинания, вы можете совершить одну атаку оружием Бонусным действием.

    Рутинная процедура

    Рутинная процедура

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Вы можете накладывать заклинание Малое восстановление неограниченно без траты ячейки заклинания.

    Украденные секреты

    Украденные секреты

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Вы изучаете одно заклинание из списка заклинаний любого класса. Оно должно быть уровнем, для которого у вас есть ячейки заклинаний Апотекария или ниже. Заклинание рассматривается как заклинание Апотекария для вас и не учитывается при подсчете количества заклинаний Апотекария, которые вы знаете.

    Подготовка объекта

    Подготовка объекта

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Когда вы попадаете по существу атакой рукопашным оружием, это существо получает Помеху на следующий спасбросок, который оно совершает против заклинания Апотекария, наложенного вами до конца вашего следующего хода.

    Ядовитые инструменты

    Ядовитые инструменты

    Требования: уровень Апотекария 10+

    Когда вы попадаете по существу атакой оружия, это существо получает дополнительный урон Ядом, равный вашему модификатору Интеллекта.

    Доступны с 14-го уровня

    Анестезиология

    Анестезиология

    Требования: уровень Апотекария 14+

    Вы можете наложить заклинание Удержание личности без траты ячейки заклинания или требования материальных компонентов. Вы должны завершить Продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать эту теорию на том же существе снова.

    Нервно-паралитическое вещество

    Нервно-паралитическое вещество

    Требования: уровень Апотекария 14+

    Когда вы наносите урон Ядом вашими заклинаниями Апотекария, вы можете выбрать нанести Психический урон вместо этого.

    Страхование ответственности

    Страхование ответственности

    Требования: уровень Апотекария 14+

    Вы можете наложить заклинание Предосторожность один раз на себя без материальных компонентов. Вы не можете сделать это снова, пока не завершите Продолжительный отдых.

    Эксперт медицины

    2 уровень

    Вы получаете владение навыками Медицина и Природа. Вы получаете Компетентность для этих навыков.

    Подкласс Апотекария

    3 уровень

    Вы получаете подкласс Апотекария по вашему выбору.

    Подкласс — это специализация, которая предоставляет вам возможности на определённых уровнях апотекария.

    В ходе дальнейшего развития вы получаете каждые умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню Апотекария или ниже.

    Увеличение характеристик

    4 уровень

    Вы получаете черту Улучшение характеристик (см главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Вы снова получаете эту способность на уровнях Апотекария 8, 12 и 16.

    Большая формула

    11 уровень

    Вы открываете магический секрет, называемый Большая Формула. Выберите одно заклинание 6 уровня из списка заклинаний Апотекария в качестве этой формулы.

    Вы можете наложить свою Большую Формулу один раз, не тратя ячейку заклинания. Вы должны завершить Продолжительный отдых, прежде чем сможете сделать это снова.

    На более высоких уровнях вы получаете больше заклинаний Апотекария на ваш выбор, которые можно наложить таким образом: одно заклинание 7 уровня на 13 уровне, одно заклинание 8 уровня на 15 уровне и одно заклинание 9 уровня на 17 уровне.

    Вы восстанавливаете все использования, когда завершаете Продолжительный отдых.

    Эпическая черта

    19 уровень

    Вы получаете эпическую черту (см. главу 5) или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется черта Дар судьбы.

    Чудесное восстановление

    20 уровень

    Вы можете потратить 5 минут, направляя силу в количество существ (включая себя), равное вашему модификатору Интеллекта, чтобы способствовать аномально быстрому восстановлению. Вы должны ухаживать за существами в течение этого периода, используя набор целителя с хотя бы одним использованием. Цели восстанавливают Хиты, ячейки заклинаний, кости хитов и другие способности, как если бы они завершили Продолжительный отдых. Существо может получить пользу только от одного Чудесного Восстановления за 24-часовой период. Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите Продолжительный отдых.